三番の使い道が今一つわからない
威力にしても燃費にしても全フレーム中一番ひどい三番アビリティなんじゃないかとすら思うあのそよ風
使い所が難しいとかもう一歩足りないですらなく使う理由が存在しないレベルだからなぁ…chromaの1番と良い勝負だ
1番と4番があれば生きていけるからなぁ…2番は緊急回避的なものとして存在してる認識。
一応、コーパス相手に防衛でレリック開けるのに使ってるよ。敵のアーマーが高くなってくると、火力の低さが露呈するけれど。
revnant3番みたいに自身を砂嵐にして、触れた敵からヘルスを吸い取りたい
3番中無敵じゃなくて本当によかったよ やられると邪魔でしかない
土星の起動防衛みたいなやたらと敵の湧きが多いミッションで寄ってきた敵を遠ざけるのに使える 分隊の誰も範囲攻撃できないなんてことはそう無いけども
Ambulas戦で使うわ 再起動しに来る奴をいちいち倒さずとも3番使ってるだけでいいし
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威力にしても燃費にしても全フレーム中一番ひどい三番アビリティなんじゃないかとすら思うあのそよ風
使い所が難しいとかもう一歩足りないですらなく使う理由が存在しないレベルだからなぁ…chromaの1番と良い勝負だ
1番と4番があれば生きていけるからなぁ…2番は緊急回避的なものとして存在してる認識。
一応、コーパス相手に防衛でレリック開けるのに使ってるよ。敵のアーマーが高くなってくると、火力の低さが露呈するけれど。
revnant3番みたいに自身を砂嵐にして、触れた敵からヘルスを吸い取りたい
3番中無敵じゃなくて本当によかったよ やられると邪魔でしかない
土星の起動防衛みたいなやたらと敵の湧きが多いミッションで寄ってきた敵を遠ざけるのに使える 分隊の誰も範囲攻撃できないなんてことはそう無いけども
Ambulas戦で使うわ 再起動しに来る奴をいちいち倒さずとも3番使ってるだけでいいし