INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
イナロスホンマすごい、Arcane Grace と Arcane Guardian 4番の増強つけてやるとホンマに死なない....ナーフされそう怖い。
アルケインなくても死なないフレームもあるからへーきへーき
4番増強使うと柔らかくなるし掛け直しにヘルス使うからハンドスプリング使ってるなあ
それ。4番100%状態だとどんな状態異常くらっても死ぬ気がしない
Buffが貧弱だから、武器が完成されないと火力不足なので、Inarosで強いと感じれたらもう相当やりこんでる証拠かなと思う。
ダウンも回避もせずずっと攻撃のターンなぶん、火力不足を攻撃時間で補えるから実質では元々強い…と思うのもやっぱりやりこんでからだわな
誰にでも、ソーティ3で軽量ユニット倒すのにマガジン2つ使い果たす程度の火力の頃があったからな・・・
何も考えず砂かけフィニッシャー やっぱり強いって 育成中の武器でもフィニッシャーなら結構なレベルまで殺せるし
INAROSのやばいところは、ナリファイやコンバがいても死なないところだと思う
カタリスト無しでもソーティ位なら余裕な所も異常だと思うな。カタリスト不足な俺には本当に有難い
ソロLSなしでも感染体でLv350、他の勢力でLv200くらいは相手にできる、事故とは無縁のタフガイ
Lv150コラプトボンバーx20に総攻撃されてもぎりぎり生きてた。そんな状況あるかはわからんが・・・
そのへんはまだ余裕だよ、ヘルス装甲Guardian+スコ/ZawにLS入れとくだけでそもそもあのクルーマンまで苦戦しない、ソーチーもうまく近接使えるのでそもそもねw
ダメージ受けてエネルギー回復して砂かけてフィニッシャーしてヘルス回復してry
4番増強もあれば相当固くなって死にづらくなるが火力は武器に依存してるし、バフもないからナーフはないんじゃないかな。
弱体来るとしたらガーディアングレイスの方かなぁ
むしろ、2番3番をもうちょっと使いやすくして欲しい
3番はなんか化けそうですよね。更に威力とか状態異常上がったりしたら
確かに火力は武器に依存って所がありますね、みんなどんな武器持っていっているんだろう。
4番切れるのが嫌なのとシンジ効果が回復と装甲upだからシンジmod刺したナリバリ割りmiter使ってる
脱出地点で他のプレイヤー待ってる間に視界の端に写った敵をムシャムシャするのすき
スカラベアーマーって基本装甲値を元に追加されって、MODで装甲値増やしていた場合ってどういう値になるんだろう?増えた分も追加される?
modによる増加分は計算されない。飽くまでも基礎装甲値200が400程度になるだけだったと思うから、4番は増強で状態異常阻止がメインかな。
そうなんですね、(基本装甲値+200)にmodの増加分が乗る感じですかね,,,modでの増加が+100%だと、800になる,,,?
The armor bonus is an additive bonus from Inaros' base armor value; fully charged Scarab Armor will give Inaros 400 armor, while combining it with a maxed rank Steel Fiber will grant him 620 armor. って海外ウィキに書いてありました,,,なるほど。
ソーティー3の掃滅や抹殺で運用するなら、4番込みで最大ヘルス5000以上、装甲800以上あった方がいいのでしょうか?
自分の腕前と相談してください としか言えない
掃滅でLife strike付き鞭でのスラ格が機能するなら過剰だと思う。抹殺だと出来る限り硬いほうが無難かと
上でも若干話題になったけど、装甲マシマシのヘルスマシマシにして、アルケインのグレイスとガーディアンつければ下手な事起こさなければ死ぬ事はないはず。ただ、火力が武器に依存しちゃうから、そこだけ注意かな。ガーディアン有効になると最大ランクで600装甲増えるから、装甲800以上だったら最低でも1400になるよ。
耐久盛る以外に何する気だ?
被ダメEN回復にLife Strikeつけたら不死身になるけどセンチネルが死ぬ
定期的に4番でセンチネルも回復しよう
犬猫だったらライフその他リンクでそっちもほぼ不死身 タフな奴は犬猫の方が良い
強い、死なない、そして地味
Riven有りの腐食Hema持つとシミュでヘビガンLv150×20体に囲まれて総射撃されても死なない。もはやこれは地味ではないと思う。なおミッションでそんな場面などない模様
装甲ライフメガ盛りアビ範囲一枚、残るは速度かノックダウン対策か起き上がりか好きにせいという潔さ好き
1枚の範囲に未練を感じる。そこはPFlowにQTで耐久特化にしよう
QTはしょせんエネルギーをヘルスに上乗せするだけだからINAROSだと大して効果がないぞ。エネルギー425をQTMaxの240%で変換してもヘルス1020相当だからGladiatorResolve1枚でヘルス990のがお得感ある
もちろん、GladiatorResolveも積んだ上での話だよ。あと、ネタで言っただけだから増強とか範囲の方が実用的だとは思う
NIDUSもだけどヘルスだけのフレームだとrage入れたくなるのは自分だけか…?
Nidasはアビリティ連打するけどInarosは緊急時のすなかけさえあればいいから無くてもいいと感じてる。
ZENURIKだけで十分だからあまり使ってない。特にINAROSはエネルギーの使い道が乏しいしな
体力バカ多くて4番でどんどん削れてくから初見のインパクトが強い、オベロンで速攻回復させるけど。そして何故だかガソスタの兄ちゃんの気分になる。
ガソスタの兄ちゃんいるからどんどん削るぞ
INAROSと猫でGladiatorとHunter同時運用なんて欲張りセット使ってるけどなかなか楽しい。4番増強使って二匹でひたすら殴り、ついでにUNAIRUで反射なんて進撃プレイもいいし、3番増強と専用に調整した近接、プライマリ使って切断バラマキーのペットガブガブも面白い。ただ、枠がきつすぎるのとペット関連用意するのが結構つらかった。(ついでに言うと運猫は持ってない(´;ω;`)
アビリティ1番をマウスボタンにセットすると非常に楽になったぜINAROSに限らないけど。
アビリティ発動をマウスホイール上にセットすると非常に使いやすいぜINAROSに限らないけど
マウスホイールゆるゆるなんだよなあ…
誤発動アビリティたち
クゥーン・・・(三番誤爆)
自爆武器系を好き勝手使えるのが好き。体力が減っても1番砂かけフィニッシャーで回復も容易いし、自爆武器に状態異常積んでてもスカラベで回避できるし。流石に一撃が重い武器は難しいけど、JAVLOKを距離期にせず連射できるのは楽しい
朗報 アンブラMODセット効果でライフ770% 装甲192.5%まで盛れる模様
ヘルス神どこまで成長するんだ
スロット全部埋めなくていいと割り切れば素晴らしい性能(なお、元がヘルス装甲お化けだった場合実質二枚抜ける模様……
この上ガーディアンやらグレイスやら積んだら…カッチカチやぞ
Umbralセット効果MAXにするなら3つ必要だけど、アビ威力をあんまり必要としないからなぁ…実質ヘルスと装甲MODと割り切る感じなのかな
フォーマで極性合わせられないし、高コストすぎるので結局いつものビルドになってしまう。ロマンはあるけど
ガチムチビルドじゃない方が強いけど、インパクト重点
コストキッツいけど威力MODのランクを上げなければ・・・ヘルス装甲マシマシガーディアンで5万相当になる模様
クブロウ「ご主人のお陰でこっちまで元気になるワン。追撃も捗るワン」
アルケインはガーディアンとグレイスよりrank3のグレイス2個のがベストですか?
用途によるが防御系アルケイン2個は過剰防御になりやすい。何がベストなのかは人によるだろうが、個人的には少なくとも1個は攻撃系のアルケインの方が良いと思う
特に書かれてないけど、1番効果中にフィニッシャーかけた場合ヘルスが回復するのって仕様なのかバグなのか……お手軽回復過ぎてLifeStrikeどころか2番すら使う必要がないっていう
フィニッシャーで回復するのは仕様です。安心してね
そのうち1番も2番も3番も4番も遅いと思うようになるよ
>加えて、敵を近接フィニッシャーでキルした際に、最大ヘルスの20%分のヘルスを回復する。ってパッシブに書いてるだろぉ
上の木にレスしたつもりが
男男女女の順番でいくとprimeは生井さんを女性としてカウントしてもGaraより後?(ネジャを男の娘扱いすれば…)
タイタニアの次?
順番とか分からないけどイクイはどっちの形態も女性だったはず。
一番のお気に入りフレームだから早くprime欲しいなあ まあいずれにしてもまだまだ先の話だけれども
限りなくUMBRA向きのフレームでもあるよね
ソテ3ニモマケズ、インデックスニモマケズ、テラニモアンビュラスニモマケヌ、ジョウブナカラダヲモチ、、、
フラッドやソーティで通用する3番特化ビルドを組みたいが、みんなどうしてる?威力200、時間68、範囲145、効率190で考えているんだがどうだろう?
Rageつけとけば撃たれて回復するから効率無視でも良さそうw ソーティやフラッドだったらエネルギーは即満タン
こいつの場合シールドなくてヘルス直受けだからRageが即発動してくれるのがポイント、よって効率無視してもうちょい威力増しにしたほうがいいと思う。
こんな感じかな?それともBRを入れた方が良いのかな?威力224、時間73、範囲145、効率100
Flowを入れ忘れてることに気づいたので、装甲MODと入れ替えれば良い感じになった。ありがとう!
inarosはアルケインが一杯あるなら不要だね
そんなこともないと思うが。むしろアルケインで固めて本当の不沈艦にもなれるし、何だかんだ1番の砂かけはCCとして便利。
範囲伸ばしてCCだけしておけばいい機動防衛でも役に立つね
アルケインで世界が変わるふれーむのひとつよな
皆は何着けテンノ?私はトリッカリーとグレースだけど。
ガーディアンとグレイス
最近ガーディアン×2でもいい気がしてきた
体力系のmod全部いれて、オーラも揃えたら体力いくつになるんだ?普段使ってるビルドがオーラやpvigorなしで8000ちょいなんだが
Inaros本人がガチガチに固めて分隊メンバーがNidus,Chroma,EquinoxでヘルスボーナスつくBuff炊きまくると一時的に80000ぐらいいくらしいっすよ
ただ上にもあるけど砂かけが有能すぎるのでせめて一枚だけでも範囲いれとくだけでクッソ快適になるからライフガン積みかどうかも悩ましいねんな・・・
こういうのをいつも使ってるけど砂かけの便利さと硬さのトレードオフの関係はつらみ
俺はこういうの使ってる。ヘルスの欲望には勝てなかったよ
実耐久値はヘルス*(1+アーマー/300)だから、30654にもなるのか...
新米の時に分隊に居ると体力欄を二度見するフレーム
は?5000?ちょっとママー、ps4壊れちゃった〜
P化した時に長所強化されて欲しい層の方が多そう
放置御用達フレーム
1098の木主とか他フレーム下げしてるけど、これこそ自己保身と迷惑度が高いからな。マルチは違うフレームにして欲しいわ
遺跡船にいる野生のキャバットを2番でもぐもぐしたら最大ヘルス値が1/4(4000強→1000ちょい)くらいに減った事があるんだが、仕様じゃないよね?
もしかして:Dragon Key
後はVaultのアーティファクト回収したときのランダムペナルティもある
変なバグあるよ。回収した後2番で回復するとヘルス最大値が1/16くらいになることがある。キーはシールド減少なのでもしペナルティが重複するとしてもおかしい
二人INAROSがいたのでソーティのハイジャックもただの遊覧に
ハイジャック放置ホント快適
NIDUS「俺も仲間に入れてくれ! 頼む!」
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アルケインなくても死なないフレームもあるからへーきへーき
4番増強使うと柔らかくなるし掛け直しにヘルス使うからハンドスプリング使ってるなあ
それ。4番100%状態だとどんな状態異常くらっても死ぬ気がしない
Buffが貧弱だから、武器が完成されないと火力不足なので、Inarosで強いと感じれたらもう相当やりこんでる証拠かなと思う。
ダウンも回避もせずずっと攻撃のターンなぶん、火力不足を攻撃時間で補えるから実質では元々強い…と思うのもやっぱりやりこんでからだわな
誰にでも、ソーティ3で軽量ユニット倒すのにマガジン2つ使い果たす程度の火力の頃があったからな・・・
何も考えず砂かけフィニッシャー やっぱり強いって 育成中の武器でもフィニッシャーなら結構なレベルまで殺せるし
INAROSのやばいところは、ナリファイやコンバがいても死なないところだと思う
カタリスト無しでもソーティ位なら余裕な所も異常だと思うな。カタリスト不足な俺には本当に有難い
ソロLSなしでも感染体でLv350、他の勢力でLv200くらいは相手にできる、事故とは無縁のタフガイ
Lv150コラプトボンバーx20に総攻撃されてもぎりぎり生きてた。そんな状況あるかはわからんが・・・
そのへんはまだ余裕だよ、ヘルス装甲Guardian+スコ/ZawにLS入れとくだけでそもそもあのクルーマンまで苦戦しない、ソーチーもうまく近接使えるのでそもそもねw
ダメージ受けてエネルギー回復して砂かけてフィニッシャーしてヘルス回復してry
4番増強もあれば相当固くなって死にづらくなるが火力は武器に依存してるし、バフもないからナーフはないんじゃないかな。
弱体来るとしたらガーディアングレイスの方かなぁ
むしろ、2番3番をもうちょっと使いやすくして欲しい
3番はなんか化けそうですよね。更に威力とか状態異常上がったりしたら
確かに火力は武器に依存って所がありますね、みんなどんな武器持っていっているんだろう。
4番切れるのが嫌なのとシンジ効果が回復と装甲upだからシンジmod刺したナリバリ割りmiter使ってる
脱出地点で他のプレイヤー待ってる間に視界の端に写った敵をムシャムシャするのすき
スカラベアーマーって基本装甲値を元に追加されって、MODで装甲値増やしていた場合ってどういう値になるんだろう?増えた分も追加される?
modによる増加分は計算されない。飽くまでも基礎装甲値200が400程度になるだけだったと思うから、4番は増強で状態異常阻止がメインかな。
そうなんですね、(基本装甲値+200)にmodの増加分が乗る感じですかね,,,modでの増加が+100%だと、800になる,,,?
The armor bonus is an additive bonus from Inaros' base armor value; fully charged Scarab Armor will give Inaros 400 armor, while combining it with a maxed rank Steel Fiber will grant him 620 armor. って海外ウィキに書いてありました,,,なるほど。
ソーティー3の掃滅や抹殺で運用するなら、4番込みで最大ヘルス5000以上、装甲800以上あった方がいいのでしょうか?
自分の腕前と相談してください としか言えない
掃滅でLife strike付き鞭でのスラ格が機能するなら過剰だと思う。抹殺だと出来る限り硬いほうが無難かと
上でも若干話題になったけど、装甲マシマシのヘルスマシマシにして、アルケインのグレイスとガーディアンつければ下手な事起こさなければ死ぬ事はないはず。ただ、火力が武器に依存しちゃうから、そこだけ注意かな。ガーディアン有効になると最大ランクで600装甲増えるから、装甲800以上だったら最低でも1400になるよ。
耐久盛る以外に何する気だ?
被ダメEN回復にLife Strikeつけたら不死身になるけどセンチネルが死ぬ
定期的に4番でセンチネルも回復しよう
犬猫だったらライフその他リンクでそっちもほぼ不死身 タフな奴は犬猫の方が良い
強い、死なない、そして地味
Riven有りの腐食Hema持つとシミュでヘビガンLv150×20体に囲まれて総射撃されても死なない。もはやこれは地味ではないと思う。なおミッションでそんな場面などない模様
装甲ライフメガ盛りアビ範囲一枚、残るは速度かノックダウン対策か起き上がりか好きにせいという潔さ好き
1枚の範囲に未練を感じる。そこはPFlowにQTで耐久特化にしよう
QTはしょせんエネルギーをヘルスに上乗せするだけだからINAROSだと大して効果がないぞ。エネルギー425をQTMaxの240%で変換してもヘルス1020相当だからGladiatorResolve1枚でヘルス990のがお得感ある
もちろん、GladiatorResolveも積んだ上での話だよ。あと、ネタで言っただけだから増強とか範囲の方が実用的だとは思う
NIDUSもだけどヘルスだけのフレームだとrage入れたくなるのは自分だけか…?
Nidasはアビリティ連打するけどInarosは緊急時のすなかけさえあればいいから無くてもいいと感じてる。
ZENURIKだけで十分だからあまり使ってない。特にINAROSはエネルギーの使い道が乏しいしな
体力バカ多くて4番でどんどん削れてくから初見のインパクトが強い、オベロンで速攻回復させるけど。そして何故だかガソスタの兄ちゃんの気分になる。
ガソスタの兄ちゃんいるからどんどん削るぞ
INAROSと猫でGladiatorとHunter同時運用なんて欲張りセット使ってるけどなかなか楽しい。4番増強使って二匹でひたすら殴り、ついでにUNAIRUで反射なんて進撃プレイもいいし、3番増強と専用に調整した近接、プライマリ使って切断バラマキーのペットガブガブも面白い。ただ、枠がきつすぎるのとペット関連用意するのが結構つらかった。(ついでに言うと運猫は持ってない(´;ω;`)
アビリティ1番をマウスボタンにセットすると非常に楽になったぜINAROSに限らないけど。
アビリティ発動をマウスホイール上にセットすると非常に使いやすいぜINAROSに限らないけど
マウスホイールゆるゆるなんだよなあ…
誤発動アビリティたち
クゥーン・・・(三番誤爆)
自爆武器系を好き勝手使えるのが好き。体力が減っても1番砂かけフィニッシャーで回復も容易いし、自爆武器に状態異常積んでてもスカラベで回避できるし。流石に一撃が重い武器は難しいけど、JAVLOKを距離期にせず連射できるのは楽しい
朗報 アンブラMODセット効果でライフ770% 装甲192.5%まで盛れる模様
ヘルス神どこまで成長するんだ
スロット全部埋めなくていいと割り切れば素晴らしい性能(なお、元がヘルス装甲お化けだった場合実質二枚抜ける模様……
この上ガーディアンやらグレイスやら積んだら…カッチカチやぞ
Umbralセット効果MAXにするなら3つ必要だけど、アビ威力をあんまり必要としないからなぁ…実質ヘルスと装甲MODと割り切る感じなのかな
フォーマで極性合わせられないし、高コストすぎるので結局いつものビルドになってしまう。ロマンはあるけど
ガチムチビルドじゃない方が強いけど、インパクト重点
コストキッツいけど威力MODのランクを上げなければ・・・ヘルス装甲マシマシガーディアンで5万相当になる模様
クブロウ「ご主人のお陰でこっちまで元気になるワン。追撃も捗るワン」
アルケインはガーディアンとグレイスよりrank3のグレイス2個のがベストですか?
用途によるが防御系アルケイン2個は過剰防御になりやすい。何がベストなのかは人によるだろうが、個人的には少なくとも1個は攻撃系のアルケインの方が良いと思う
特に書かれてないけど、1番効果中にフィニッシャーかけた場合ヘルスが回復するのって仕様なのかバグなのか……お手軽回復過ぎてLifeStrikeどころか2番すら使う必要がないっていう
フィニッシャーで回復するのは仕様です。安心してね
そのうち1番も2番も3番も4番も遅いと思うようになるよ
>加えて、敵を近接フィニッシャーでキルした際に、最大ヘルスの20%分のヘルスを回復する。ってパッシブに書いてるだろぉ
上の木にレスしたつもりが
男男女女の順番でいくとprimeは生井さんを女性としてカウントしてもGaraより後?(ネジャを男の娘扱いすれば…)
タイタニアの次?
順番とか分からないけどイクイはどっちの形態も女性だったはず。
一番のお気に入りフレームだから早くprime欲しいなあ まあいずれにしてもまだまだ先の話だけれども
限りなくUMBRA向きのフレームでもあるよね
ソテ3ニモマケズ、インデックスニモマケズ、テラニモアンビュラスニモマケヌ、ジョウブナカラダヲモチ、、、
フラッドやソーティで通用する3番特化ビルドを組みたいが、みんなどうしてる?威力200、時間68、範囲145、効率190で考えているんだがどうだろう?
Rageつけとけば撃たれて回復するから効率無視でも良さそうw ソーティやフラッドだったらエネルギーは即満タン
こいつの場合シールドなくてヘルス直受けだからRageが即発動してくれるのがポイント、よって効率無視してもうちょい威力増しにしたほうがいいと思う。
こんな感じかな?それともBRを入れた方が良いのかな?威力224、時間73、範囲145、効率100
Flowを入れ忘れてることに気づいたので、装甲MODと入れ替えれば良い感じになった。ありがとう!
inarosはアルケインが一杯あるなら不要だね
そんなこともないと思うが。むしろアルケインで固めて本当の不沈艦にもなれるし、何だかんだ1番の砂かけはCCとして便利。
範囲伸ばしてCCだけしておけばいい機動防衛でも役に立つね
アルケインで世界が変わるふれーむのひとつよな
皆は何着けテンノ?私はトリッカリーとグレースだけど。
ガーディアンとグレイス
最近ガーディアン×2でもいい気がしてきた
体力系のmod全部いれて、オーラも揃えたら体力いくつになるんだ?普段使ってるビルドがオーラやpvigorなしで8000ちょいなんだが
Inaros本人がガチガチに固めて分隊メンバーがNidus,Chroma,EquinoxでヘルスボーナスつくBuff炊きまくると一時的に80000ぐらいいくらしいっすよ
ただ上にもあるけど砂かけが有能すぎるのでせめて一枚だけでも範囲いれとくだけでクッソ快適になるからライフガン積みかどうかも悩ましいねんな・・・
こういうのをいつも使ってるけど砂かけの便利さと硬さのトレードオフの関係はつらみ
俺はこういうの使ってる。ヘルスの欲望には勝てなかったよ
実耐久値はヘルス*(1+アーマー/300)だから、30654にもなるのか...
新米の時に分隊に居ると体力欄を二度見するフレーム
は?5000?ちょっとママー、ps4壊れちゃった〜
P化した時に長所強化されて欲しい層の方が多そう
放置御用達フレーム
1098の木主とか他フレーム下げしてるけど、これこそ自己保身と迷惑度が高いからな。マルチは違うフレームにして欲しいわ
遺跡船にいる野生のキャバットを2番でもぐもぐしたら最大ヘルス値が1/4(4000強→1000ちょい)くらいに減った事があるんだが、仕様じゃないよね?
もしかして:Dragon Key
後はVaultのアーティファクト回収したときのランダムペナルティもある
変なバグあるよ。回収した後2番で回復するとヘルス最大値が1/16くらいになることがある。キーはシールド減少なのでもしペナルティが重複するとしてもおかしい
二人INAROSがいたのでソーティのハイジャックもただの遊覧に
ハイジャック放置ホント快適
NIDUS「俺も仲間に入れてくれ! 頼む!」