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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
1007
名前なし 2018/04/24 (火) 16:42:12 b363c@dbc59

イナロスホンマすごい、Arcane Grace と Arcane Guardian 4番の増強つけてやるとホンマに死なない....ナーフされそう怖い。

1008
名前なし 2018/04/24 (火) 17:43:40 db572@18c05 >> 1007

アルケインなくても死なないフレームもあるからへーきへーき

1009
名前なし 2018/04/24 (火) 17:51:21 5683d@92e58 >> 1007

4番増強使うと柔らかくなるし掛け直しにヘルス使うからハンドスプリング使ってるなあ

1010
名前なし 2018/04/24 (火) 18:25:59 0e75f@8b1a2 >> 1009

それ。4番100%状態だとどんな状態異常くらっても死ぬ気がしない

1011
名前なし 2018/04/24 (火) 19:58:26 dbd4f@d6b56 >> 1007

Buffが貧弱だから、武器が完成されないと火力不足なので、Inarosで強いと感じれたらもう相当やりこんでる証拠かなと思う。

1012
名前なし 2018/04/25 (水) 07:43:41 1f70d@bb2a2 >> 1011

ダウンも回避もせずずっと攻撃のターンなぶん、火力不足を攻撃時間で補えるから実質では元々強い…と思うのもやっぱりやりこんでからだわな

1016
名前なし 2018/04/25 (水) 13:09:19 a0e00@b29fa >> 1011

誰にでも、ソーティ3で軽量ユニット倒すのにマガジン2つ使い果たす程度の火力の頃があったからな・・・

1022
名前なし 2018/04/29 (日) 14:34:23 3f9c7@710e1 >> 1011

何も考えず砂かけフィニッシャー やっぱり強いって 育成中の武器でもフィニッシャーなら結構なレベルまで殺せるし

1013
名前なし 2018/04/25 (水) 08:23:14 669fb@19553 >> 1007

INAROSのやばいところは、ナリファイやコンバがいても死なないところだと思う

1015
名前なし 2018/04/25 (水) 12:22:12 e8992@052ac >> 1013

カタリスト無しでもソーティ位なら余裕な所も異常だと思うな。カタリスト不足な俺には本当に有難い

1017
名前なし 2018/04/25 (水) 13:12:51 a0e00@b29fa >> 1013

ソロLSなしでも感染体でLv350、他の勢力でLv200くらいは相手にできる、事故とは無縁のタフガイ

1018
名前なし 2018/04/27 (金) 21:53:19 23c21@fbc67 >> 1013

Lv150コラプトボンバーx20に総攻撃されてもぎりぎり生きてた。そんな状況あるかはわからんが・・・

1021
名前なし 2018/04/28 (土) 00:45:07 修正 72203@d6905 >> 1013

そのへんはまだ余裕だよ、ヘルス装甲Guardian+スコ/ZawにLS入れとくだけでそもそもあのクルーマンまで苦戦しない、ソーチーもうまく近接使えるのでそもそもねw

1047
名前なし 2018/05/26 (土) 06:54:14 3f9c7@769a2 >> 1013

ダメージ受けてエネルギー回復して砂かけてフィニッシャーしてヘルス回復してry

1014
名前なし 2018/04/25 (水) 08:44:45 2c7f6@ae455 >> 1007

4番増強もあれば相当固くなって死にづらくなるが火力は武器に依存してるし、バフもないからナーフはないんじゃないかな。

1019
名前なし 2018/04/27 (金) 22:12:37 320cd@c7785 >> 1014

弱体来るとしたらガーディアングレイスの方かなぁ

1023
名前なし 2018/04/29 (日) 14:41:56 669fb@19553 >> 1014

むしろ、2番3番をもうちょっと使いやすくして欲しい

1024
名前なし 2018/05/04 (金) 13:06:48 f8437@55942 >> 1014

3番はなんか化けそうですよね。更に威力とか状態異常上がったりしたら

1025
名前なし 2018/05/07 (月) 08:18:07 73ac4@2affe >> 1014

確かに火力は武器に依存って所がありますね、みんなどんな武器持っていっているんだろう。

1026
名前なし 2018/05/07 (月) 12:28:24 5683d@92e58 >> 1014

4番切れるのが嫌なのとシンジ効果が回復と装甲upだからシンジmod刺したナリバリ割りmiter使ってる

1027
名前なし 2018/05/10 (木) 00:08:05 79b30@c3472

脱出地点で他のプレイヤー待ってる間に視界の端に写った敵をムシャムシャするのすき

1028
名前なし 2018/05/10 (木) 00:53:12 57f77@d2978

スカラベアーマーって基本装甲値を元に追加されって、MODで装甲値増やしていた場合ってどういう値になるんだろう?増えた分も追加される?

1029
名前なし 2018/05/10 (木) 01:00:09 8ce56@90b23 >> 1028

modによる増加分は計算されない。飽くまでも基礎装甲値200が400程度になるだけだったと思うから、4番は増強で状態異常阻止がメインかな。

1030
名前なし 2018/05/10 (木) 08:24:50 32b29@d2978 >> 1029

そうなんですね、(基本装甲値+200)にmodの増加分が乗る感じですかね,,,modでの増加が+100%だと、800になる,,,?

1031
名前なし 2018/05/10 (木) 08:28:16 32b29@d2978 >> 1029

The armor bonus is an additive bonus from Inaros' base armor value; fully charged Scarab Armor will give Inaros 400 armor, while combining it with a maxed rank Steel Fiber will grant him 620 armor.   って海外ウィキに書いてありました,,,なるほど。

1032
名前なし 2018/05/10 (木) 19:56:15 6051a@94294

ソーティー3の掃滅や抹殺で運用するなら、4番込みで最大ヘルス5000以上、装甲800以上あった方がいいのでしょうか?

1033
名前なし 2018/05/10 (木) 20:09:59 8d9e1@f5053 >> 1032

自分の腕前と相談してください としか言えない

1034
名前なし 2018/05/10 (木) 20:38:21 c86e9@8166a >> 1032

掃滅でLife strike付き鞭でのスラ格が機能するなら過剰だと思う。抹殺だと出来る限り硬いほうが無難かと

1035
名前なし 2018/05/10 (木) 20:41:30 c3ee5@56a94 >> 1032

上でも若干話題になったけど、装甲マシマシのヘルスマシマシにして、アルケインのグレイスとガーディアンつければ下手な事起こさなければ死ぬ事はないはず。ただ、火力が武器に依存しちゃうから、そこだけ注意かな。ガーディアン有効になると最大ランクで600装甲増えるから、装甲800以上だったら最低でも1400になるよ。

1036
名前なし 2018/05/10 (木) 20:43:01 306b2@08374 >> 1032

耐久盛る以外に何する気だ?

1037
名前なし 2018/05/11 (金) 14:02:59 f60aa@5316c

被ダメEN回復にLife Strikeつけたら不死身になるけどセンチネルが死ぬ

1038
名前なし 2018/05/11 (金) 14:41:14 669fb@19553 >> 1037

定期的に4番でセンチネルも回復しよう

1046
名前なし 2018/05/26 (土) 06:51:53 3f9c7@769a2 >> 1037

犬猫だったらライフその他リンクでそっちもほぼ不死身 タフな奴は犬猫の方が良い

1040
名前なし 2018/05/18 (金) 23:21:51 59d13@002bd

強い、死なない、そして地味

1041
名前なし 2018/05/19 (土) 00:04:29 修正 9483f@5218e >> 1040

Riven有りの腐食Hema持つとシミュでヘビガンLv150×20体に囲まれて総射撃されても死なない。もはやこれは地味ではないと思う。なおミッションでそんな場面などない模様

1042
名前なし 2018/05/25 (金) 22:45:12 610ab@621d1

装甲ライフメガ盛りアビ範囲一枚、残るは速度かノックダウン対策か起き上がりか好きにせいという潔さ好き

1043
名前なし 2018/05/26 (土) 03:56:07 669fb@19553 >> 1042

1枚の範囲に未練を感じる。そこはPFlowにQTで耐久特化にしよう

1044
名前なし 2018/05/26 (土) 05:00:28 f4722@0e199 >> 1043

QTはしょせんエネルギーをヘルスに上乗せするだけだからINAROSだと大して効果がないぞ。エネルギー425をQTMaxの240%で変換してもヘルス1020相当だからGladiatorResolve1枚でヘルス990のがお得感ある

1045
名前なし 2018/05/26 (土) 05:55:27 669fb@19553 >> 1043

もちろん、GladiatorResolveも積んだ上での話だよ。あと、ネタで言っただけだから増強とか範囲の方が実用的だとは思う

1049
名前なし 2018/05/26 (土) 08:00:17 f064b@1c3ba >> 1042

NIDUSもだけどヘルスだけのフレームだとrage入れたくなるのは自分だけか…?

1050
名前なし 2018/05/26 (土) 10:25:22 a020f@d6b56 >> 1049

Nidasはアビリティ連打するけどInarosは緊急時のすなかけさえあればいいから無くてもいいと感じてる。

1051
名前なし 2018/05/26 (土) 10:47:08 修正 669fb@19553 >> 1049

ZENURIKだけで十分だからあまり使ってない。特にINAROSはエネルギーの使い道が乏しいしな

1048
名前なし 2018/05/26 (土) 07:28:34 bf7f1@c1c95

体力バカ多くて4番でどんどん削れてくから初見のインパクトが強い、オベロンで速攻回復させるけど。そして何故だかガソスタの兄ちゃんの気分になる。

1052
名前なし 2018/05/26 (土) 11:56:58 11b6e@4976b >> 1048

ガソスタの兄ちゃんいるからどんどん削るぞ

1053
名前なし 2018/05/31 (木) 10:31:56 199de@58e6d

INAROSと猫でGladiatorとHunter同時運用なんて欲張りセット使ってるけどなかなか楽しい。4番増強使って二匹でひたすら殴り、ついでにUNAIRUで反射なんて進撃プレイもいいし、3番増強と専用に調整した近接、プライマリ使って切断バラマキーのペットガブガブも面白い。ただ、枠がきつすぎるのとペット関連用意するのが結構つらかった。(ついでに言うと運猫は持ってない(´;ω;`)

1054
名前なし 2018/05/31 (木) 17:36:31 11b6e@4976b

アビリティ1番をマウスボタンにセットすると非常に楽になったぜINAROSに限らないけど。

1055
名前なし 2018/05/31 (木) 18:06:42 54a99@5b4e6 >> 1054

アビリティ発動をマウスホイール上にセットすると非常に使いやすいぜINAROSに限らないけど

1056
名前なし 2018/05/31 (木) 19:07:09 11b6e@4976b >> 1055

マウスホイールゆるゆるなんだよなあ…

1057
名前なし 2018/06/01 (金) 00:21:51 0f39f@01936 >> 1055

誤発動アビリティたち

1058
名前なし 2018/06/03 (日) 05:29:32 610ab@621d1 >> 1055

クゥーン・・・(三番誤爆)

1059
名前なし 2018/06/09 (土) 14:32:39 369cd@3fbdc

自爆武器系を好き勝手使えるのが好き。体力が減っても1番砂かけフィニッシャーで回復も容易いし、自爆武器に状態異常積んでてもスカラベで回避できるし。流石に一撃が重い武器は難しいけど、JAVLOKを距離期にせず連射できるのは楽しい

1060
名前なし 2018/06/16 (土) 00:48:28 610ab@621d1

朗報 アンブラMODセット効果でライフ770% 装甲192.5%まで盛れる模様

1061
名前なし 2018/06/16 (土) 01:03:56 6b51f@1d5de >> 1060

ヘルス神どこまで成長するんだ

1062
名前なし 2018/06/16 (土) 01:05:28 a3db3@b29fa >> 1060

スロット全部埋めなくていいと割り切れば素晴らしい性能(なお、元がヘルス装甲お化けだった場合実質二枚抜ける模様……

1063
名前なし 2018/06/16 (土) 21:35:06 5f7ef@a3d8a >> 1060

この上ガーディアンやらグレイスやら積んだら…カッチカチやぞ

1064
名前なし 2018/06/17 (日) 01:04:36 369cd@3fbdc >> 1060

Umbralセット効果MAXにするなら3つ必要だけど、アビ威力をあんまり必要としないからなぁ…実質ヘルスと装甲MODと割り切る感じなのかな

1065
名前なし 2018/06/17 (日) 01:54:17 6d36f@c7785 >> 1060

フォーマで極性合わせられないし、高コストすぎるので結局いつものビルドになってしまう。ロマンはあるけど

1066
名前なし 2018/06/18 (月) 04:56:51 84ab6@74db4 >> 1065

ガチムチビルドじゃない方が強いけど、インパクト重点

1067
名前なし 2018/06/18 (月) 11:12:04 5506f@a6c1b >> 1060

コストキッツいけど威力MODのランクを上げなければ・・・ヘルス装甲マシマシガーディアンで5万相当になる模様

1086
名前なし 2018/06/24 (日) 22:59:55 06f82@f10ca >> 1060

クブロウ「ご主人のお陰でこっちまで元気になるワン。追撃も捗るワン」

1068
名前なし 2018/06/18 (月) 16:59:36 3d7ca@9cbf1

アルケインはガーディアンとグレイスよりrank3のグレイス2個のがベストですか?

1069
名前なし 2018/06/18 (月) 17:22:56 修正 669fb@19553 >> 1068

用途によるが防御系アルケイン2個は過剰防御になりやすい。何がベストなのかは人によるだろうが、個人的には少なくとも1個は攻撃系のアルケインの方が良いと思う

1070
名前なし 2018/06/19 (火) 16:22:20 369cd@3fbdc

特に書かれてないけど、1番効果中にフィニッシャーかけた場合ヘルスが回復するのって仕様なのかバグなのか……お手軽回復過ぎてLifeStrikeどころか2番すら使う必要がないっていう

1071
名前なし 2018/06/19 (火) 16:41:28 ff27d@31603 >> 1070

フィニッシャーで回復するのは仕様です。安心してね

1083
名前なし 2018/06/22 (金) 12:44:20 611bd@a61ee >> 1070

そのうち1番も2番も3番も4番も遅いと思うようになるよ

1072
名前なし 2018/06/19 (火) 16:59:00 11b6e@15126

>加えて、敵を近接フィニッシャーでキルした際に、最大ヘルスの20%分のヘルスを回復する。ってパッシブに書いてるだろぉ

1073
名前なし 2018/06/19 (火) 17:01:06 11b6e@15126 >> 1072

上の木にレスしたつもりが

1074
名前なし 2018/06/19 (火) 23:51:15 ffc5f@5498f

男男女女の順番でいくとprimeは生井さんを女性としてカウントしてもGaraより後?(ネジャを男の娘扱いすれば…)

1075
名前なし 2018/06/20 (水) 00:01:55 ffc5f@5498f >> 1074

タイタニアの次?

1076
名前なし 2018/06/20 (水) 00:03:32 6a12a@0ba8f >> 1074

順番とか分からないけどイクイはどっちの形態も女性だったはず。

1077
名前なし 2018/06/21 (木) 09:58:47 b9891@4856b

一番のお気に入りフレームだから早くprime欲しいなあ まあいずれにしてもまだまだ先の話だけれども

1078
名前なし 2018/06/21 (木) 10:54:26 611bd@b29fa >> 1077

限りなくUMBRA向きのフレームでもあるよね

1087
名前なし 2018/07/14 (土) 22:19:28 39382@618f4 >> 1077

ソテ3ニモマケズ、インデックスニモマケズ、テラニモアンビュラスニモマケヌ、ジョウブナカラダヲモチ、、、

1079
名前なし 2018/06/22 (金) 07:23:32 修正 669fb@19553

フラッドやソーティで通用する3番特化ビルドを組みたいが、みんなどうしてる?威力200、時間68、範囲145、効率190で考えているんだがどうだろう?

1080
名前なし 2018/06/22 (金) 09:49:29 3f9c7@ef46f >> 1079

Rageつけとけば撃たれて回復するから効率無視でも良さそうw ソーティやフラッドだったらエネルギーは即満タン

1081
名前なし 2018/06/22 (金) 10:43:05 2c7f6@74e4d >> 1079

こいつの場合シールドなくてヘルス直受けだからRageが即発動してくれるのがポイント、よって効率無視してもうちょい威力増しにしたほうがいいと思う。

1082
木主 2018/06/22 (金) 11:21:59 修正 669fb@19553 >> 1079

こんな感じかな?それともBRを入れた方が良いのかな?威力224、時間73、範囲145、効率100

1085
木主 2018/06/23 (土) 04:03:09 修正 669fb@19553 >> 1082

Flowを入れ忘れてることに気づいたので、装甲MODと入れ替えれば良い感じになった。ありがとう!

1088
名前なし 2018/07/19 (木) 19:02:48 657ba@6f0c5

inarosはアルケインが一杯あるなら不要だね

1089
名前なし 2018/07/19 (木) 19:21:31 9483f@6ca7e >> 1088

そんなこともないと思うが。むしろアルケインで固めて本当の不沈艦にもなれるし、何だかんだ1番の砂かけはCCとして便利。

1090
名前なし 2018/07/19 (木) 20:33:02 11b6e@a2488 >> 1089

範囲伸ばしてCCだけしておけばいい機動防衛でも役に立つね

1091
名前なし 2018/07/19 (木) 22:10:55 82a5e@a1f7e >> 1089

アルケインで世界が変わるふれーむのひとつよな

1093
名前なし 2018/07/19 (木) 23:06:06 84ab6@74db4 >> 1089

皆は何着けテンノ?私はトリッカリーとグレースだけど。

1095
名前なし 2018/07/20 (金) 08:40:05 4fb6e@19553 >> 1089

ガーディアンとグレイス

1096
名前なし 2018/07/20 (金) 08:50:16 2c7f6@4d3ea >> 1089

最近ガーディアン×2でもいい気がしてきた

1092
名前なし 2018/07/19 (木) 22:29:33 df7d5@46700

体力系のmod全部いれて、オーラも揃えたら体力いくつになるんだ?普段使ってるビルドがオーラやpvigorなしで8000ちょいなんだが

1094
名前なし 2018/07/19 (木) 23:06:51 8b8dd@bba56 >> 1092

Inaros本人がガチガチに固めて分隊メンバーがNidus,Chroma,EquinoxでヘルスボーナスつくBuff炊きまくると一時的に80000ぐらいいくらしいっすよ

1097
名前なし 2018/08/01 (水) 02:59:29 610ab@87c5a >> 1092

ただ上にもあるけど砂かけが有能すぎるのでせめて一枚だけでも範囲いれとくだけでクッソ快適になるからライフガン積みかどうかも悩ましいねんな・・・

1098
名前なし 2018/08/07 (火) 02:31:25 610ab@87c5a

こういうのをいつも使ってるけど砂かけの便利さと硬さのトレードオフの関係はつらみ

1099
名前なし 2018/08/07 (火) 16:15:30 669fb@19553 >> 1098

俺はこういうの使ってる。ヘルスの欲望には勝てなかったよ画像1

1104
名前なし 2018/08/14 (火) 15:12:09 004a5@47370 >> 1099

実耐久値はヘルス*(1+アーマー/300)だから、30654にもなるのか...

1101
名前なし 2018/08/14 (火) 13:21:57 6bb31@2c242

新米の時に分隊に居ると体力欄を二度見するフレーム

1102
名前なし 2018/08/14 (火) 13:39:41 d398c@4e569 >> 1101

は?5000?ちょっとママー、ps4壊れちゃった〜

1105
名前なし 2018/08/14 (火) 15:15:07 004a5@47370 >> 1101

P化した時に長所強化されて欲しい層の方が多そう

1103
名前なし 2018/08/14 (火) 14:06:45 018f7@483fb

放置御用達フレーム

1106
名前なし 2018/08/16 (木) 11:09:02 d4248@2202d >> 1103

1098の木主とか他フレーム下げしてるけど、これこそ自己保身と迷惑度が高いからな。マルチは違うフレームにして欲しいわ

1107
名前なし 2018/08/26 (日) 20:13:18 5fd86@685c4

遺跡船にいる野生のキャバットを2番でもぐもぐしたら最大ヘルス値が1/4(4000強→1000ちょい)くらいに減った事があるんだが、仕様じゃないよね?

1108
名前なし 2018/08/26 (日) 20:17:05 4cc4f@1c15d >> 1107

もしかして:Dragon Key

1109
名前なし 2018/08/27 (月) 08:03:39 0bec1@2202d >> 1108

後はVaultのアーティファクト回収したときのランダムペナルティもある

1121
名前なし 2018/10/15 (月) 13:17:52 847d9@a61ee >> 1107

変なバグあるよ。回収した後2番で回復するとヘルス最大値が1/16くらいになることがある。キーはシールド減少なのでもしペナルティが重複するとしてもおかしい

1110
名前なし 2018/08/27 (月) 11:55:04 11b6e@712dc

二人INAROSがいたのでソーティのハイジャックもただの遊覧に

1114
名前なし 2018/10/09 (火) 04:04:35 3b94a@0985d >> 1110

ハイジャック放置ホント快適

1119
名前なし 2018/10/15 (月) 06:30:58 a05a0@68191 >> 1110

NIDUS「俺も仲間に入れてくれ! 頼む!」