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INAROS / 762

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762
名前なし 2017/03/12 (日) 17:32:06 10c78@111e9 >> 757

合計で合ってるけど少し補足。装甲を計算するには敵の攻撃のダメージ配分が分からないといけない。ブッチャーは切断100%だから(200×1.15装甲値)と(?×1.15装甲値)の比較になる(装甲と耐性)。Arcaneは自分も確認できないけど>> 689でSteelFiberと同じ枠に書いてる。

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