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INAROS / 2418

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2418
名前なし 2024/01/29 (月) 18:06:53 8d18c@d844c

ヘルスタンクだし、アビリティで最大ヘルスをどんどんスケールさせていくのはどう...?

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  • 2419
    名前なし 2024/01/29 (月) 18:17:21 92e12@74a05 >> 2418

    逆にドリンみたくヘルス=エネルギーになってもいい。けど、それは別フレームでやりそうだな

    2424
    名前なし 2024/01/29 (月) 19:09:31 967e2@a6a6c >> 2419

    現状で一応4番が一旦スカラベを挟むけどヘルス(とエネルギー)で発動みたいな形になってはいるね。アビ全部スカラベ消費でも面白いかと思ったけど、Garuda3番との違いを述べよって言われたら微妙かもな……

  • 2423
    名前なし 2024/01/29 (月) 18:38:04 修正 06304@123cf >> 2418

    個人的には砂嵐方面を強化して欲しい。群れの中に飛び込んで敵を掻っ攫い、そして微ダメージを受けつつ立ち上がる敵を眺める…それが変わる日が来るのか?元からハムナプトラリスペクトなところあるし…