鋼モードの登場、シルゲの実装、エクシマスの改変と基本的に敵の強さや耐久に関わってくる新要素がほとんど逆風だったり相対的な弱体化でしかないんだよね…
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鋼モードの登場、シルゲの実装、エクシマスの改変と基本的に敵の強さや耐久に関わってくる新要素がほとんど逆風だったり相対的な弱体化でしかないんだよね…