それはそうなんですけどね。普段から空気のくせにアルコンみたいな高難度ではリカバリーの邪魔にすらなる棺桶能力をなんとかしてくれ!という気持ちが強かったんよ。
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それはそうなんですけどね。普段から空気のくせにアルコンみたいな高難度ではリカバリーの邪魔にすらなる棺桶能力をなんとかしてくれ!という気持ちが強かったんよ。
倒したら復活という強力なパッシブ故に、常時復活可能になるのはアカンというのは分かるんだけど、高レベル帯になるとまったく効果がない&武器で攻撃もできないという無きに等しいものになるのがなんとも・・・もうちょっとうまく調整できないものか
倒せば復活(倒せるとは言ってない)なのはホントにもう…
復活できるレベルでは放置で敵に殴られ続けなきゃ死なないし敵の射撃で死ぬ高レベルだと今度は敵体力が高すぎて復活不可能というジレンマを背負ってますからね…