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INAROS / 2224

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2224
名前なし 2022/09/20 (火) 12:57:50 818d7@886ed

Last Gaspがパッシブのせいで発動しないようなので、アルコンハントでクソデカビーム喰らうとそこで終了

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  • 2225
    名前なし 2022/09/20 (火) 13:02:29 3a850@f7939 >> 2224

    当たらなければどうということはない

  • 2226
    名前なし 2022/09/20 (火) 17:57:24 15dbb@27d84 >> 2224

    いうほどLast Gaspで助かったりする?アルコンハントくらいになるとオペで敵倒すのって難しそうな気もするんだけど

    2227
    名前なし 2022/09/20 (火) 18:06:33 1f86d@ec40c >> 2226

    鋼天使と同じ方法で楽に倒せるで!でもGaspってるくらいなら初めから倒れないようにしたいよな

    2231
    名前なし 2022/10/05 (水) 17:34:44 013ab@b6e0f >> 2226

    UNAIRUかMADURAIならオペアビリティと合わせていける。

    2237
    名前なし 2022/10/13 (木) 21:57:50 ab801@bd511 >> 2226

    行けるぞ

    2257
    名前なし 2022/11/15 (火) 21:41:52 c336c@ad24f >> 2226

    よゆう

  • 2228

    それはそうなんですけどね。普段から空気のくせにアルコンみたいな高難度ではリカバリーの邪魔にすらなる棺桶能力をなんとかしてくれ!という気持ちが強かったんよ。

    2229
    名前なし 2022/09/20 (火) 20:20:50 20e12@57501 >> 2228

    倒したら復活という強力なパッシブ故に、常時復活可能になるのはアカンというのは分かるんだけど、高レベル帯になるとまったく効果がない&武器で攻撃もできないという無きに等しいものになるのがなんとも・・・もうちょっとうまく調整できないものか

    2232
    名前なし 2022/10/05 (水) 21:59:19 ce16b@130fd >> 2228

    倒せば復活(倒せるとは言ってない)なのはホントにもう…

    2233
    名前なし 2022/10/05 (水) 22:58:57 8152f@690c7 >> 2228

    復活できるレベルでは放置で敵に殴られ続けなきゃ死なないし敵の射撃で死ぬ高レベルだと今度は敵体力が高すぎて復活不可能というジレンマを背負ってますからね…