名前なし
2016/03/06 (日) 17:10:12
235f5@02573
知ってるかもしれないけど、英語フォーラムだとイナロスの改善案をDEがピン付けて募集してるね。なんか案あるなら書いたら。
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ここでただ文句言ってる輩はそうしたほうがいいね
英語出来なくてもgoogle翻訳でも聞いてくれるのかな?
よっぽど酷くなきゃ読んでくれると思うよ。不安なら提出する前にここで校正お願いしたら。
一番謎なのは何も言わない奴でもなければ英語が出来ないやつでもないし、ここで文句を言ってるだけの奴でもない。スラスラ英語が出来るしのにここで文句言ってる奴。
久しぶりの新フレームがこんな出来だったら文句も言いたくなるわ。さっさと改善しろよDE
フォーラムで発言した上でここで文句言ってる可能性。
2番を地形を指定した5m程の範囲攻撃に変更(最大設置数3)、エフェクトを流砂から実体の無い怨霊に変更。 3番を発動時に2番の位置に同じ性能の竜巻を発生させる様に変更、3番終了時に2番の位置にシャドウAIを1体必ず出現させる様に変更。とかどうよ?
公式が改善案を求める経緯ってやっぱり海外の人たちにも不評だったってことなのかな?
そりゃねえ、使えないこともなくもないけど敢えて使う理由0だもの。外人のフレも「ATLASから学んでねーな!」ってがっかりしてたよ
DEはPVPの開発にはまってらっしゃるようだから、フレームもそれ向けのこじんまりしたのを最近だしてるのかも。あるいはNOVAとかMIRAGEみたいな大規模クラウドコントロール連発異常ゲームを今頃になって後悔してるのかもしれない。
実装直後のNOVAとか当時の敵の強さに対してオーバーキルも甚だしかったからDEも慎重になってるんだろうな。今は敵も相応に強くなってるからもっと強気になってもいいとは思うが