MOD一覧
まじでAugur Messageでねぇ…ウッ
トレードに申し込んでみてわ?持ってる人は大量に持ってると思うからそんな高額ptにはならないと思うよ。ましてや自分なら適当なレリックでも交換するわ
Continuity欲しくてリレーで発言してみたものの…ほとんどのフレームレベルMAXでMR12のやつが今更Continuityを欲しがるのが怪しすぎるのか誰も返事してくれなかった…カナスィ!
トレチャで言ってみたら?
実際なぜ欲しいのだ…?
持ってないからです…
とりあえずVOIDの書くし部屋とか回してみりゃいいと思うぜ。
ほとんどのフレームレベルMAXなのにMR12は遅くない?
一時期スランプに陥って動く的の試験がまったくだめだったんや。13にあがる試験も詰まってるがな!
https://warframe.fandom.com/wiki/Continuity 防衛C報酬(2.26%,8.33%)か土星ボスまたはコマンダー(1.01%)、Orokin Tower Containerも隠し部屋の奥にあるコンテナだし、確かに意識して集めに行かないと集まらないかも
Lasting Stingは実用に値する性能でしょうか…?
要りません。異常が効くような雑魚敵を攻撃しだしてから10秒も生きてるゲームじゃないので。放射線異常掛けた敵を放置するという手もあるにはあるけど。
IntruderがPARAZON化してフレームに挿していた枠が空いた
即死ダガーが死んだ
spring-loaded bladeのスタックは状態異常をかけた回数なのか種類なのかわかる人いますか?敵の数ってことはないですよね?
バーサーカーと同じで異常にした回数とかじゃない?
ウォールラッチしたらバレジャンの距離が伸びるぜってModの名前わかりますか?
条件がウォールラッチじゃなくウォールダッシュだけどProton Pulse
ラッチとダッシュ間違えてましたスミマセン
なんか近接クリMODが英語表記になってて、クリ率が倍になってるんだが。サクリなんてセット効果で+275になってるぞ。何があったんだ?
ホットフィックスでクリ系Modがヤケクソ強化された
なんてこった・・・おかげで近接ビルド考え直しだぜ(すっごく楽しい)
近接のTrue Punishmenこうかかわってコンボカウント増加になってますね
近接コンボ効率とコンボカウント率と追加コンボカウント率の違いが分からん…
近接コンボ効率:ヘビーアタックしたときの消費コンボ数に影響 (例:効率+40%のときコンボ220でヘビーアタックをしたら220x0.4=88コンボ残る)
コンボカウント率:コンボが増える行動時(近接攻撃やガード時)、確率で1コンボ増える
追加コンボカウント率:コンボが増える行動時、割合分増加 (例:+100%追加コンボカウント率の場合、コンボカウントが二倍で増えていく)
ああ、なるほど。効率が何なのか分からなかったから助かったよ。ありがとう
primed chamber再入手を考えてるとか言われてたけどこんな形で来るとはな
武器シラス枠にマガジンMOD加えてほしくない?弾薬所持数が良いならマガジンもいいよね・・・?
いつだったか効果がDPS直結なMODは通常枠のみのままにしとくって公式で言ってなかったっけか。多分そこに引っ掛かるんだと思う。リロードの頻度が下がるってそのまま撃てない時間が減ることになるし。
Killing Blow のダメージ増加は基礎ダメMODと同じ枠
素人質問なのですが、オブジェクト貫通系のMODは元々貫通しない武器につけても効果は発揮されるのでしょうか?
追記です。NIDASの2番で集めた敵をスタックが溜まっていない序盤では1番だけで処理するのは時間がかかるためseeker付きPYRANA PRIMEも使っているのですが、このseekerには意味があるのでしょうか?
オブ貫はむしろ元々貫通が付いてない武器のためのMODよ。というかPYRANA PRIMEが使えるランクならシミュラクラムで試せるのでは
ちゃんと効果はあったんですね。シミュクラムは地位が足りなくてまだ解放してないので地位集め頑張ってみます。ありがとうございました。
Fetchが全然手に入らないんですけど金星のハイエナであってますよね?
ハイエナ自体が全然出ないから掘りにくいんだよねアレ…クレジットが有り余ってるなら変換ガチャって選択肢も無くは無いよ
始めたばかりで手に入れれていないので質問ですがCorrupt Chargeとかのチャネリング系のMODって効果がどうかわっているのでしょうか?
自己解決しました。
バレットジャンプ時状態異常MODって使いどころは敵に囲まれた時にバレジャン離脱するとかなのかな?これに限らないけど初心者的にどう使えばいいんだろうってMODはいくつかあるなぁ…
「これカッコいいんじゃない」で作っただけ、DEも深くは分かってないから気にしない
バレットジャンプの速度上げるのが主だと思う。確かバレジャン実装と同時にスラ格移動が制限されて、ついでに追加されたこのMODを使って補ってた。他にシラスMOD無かったってのもあるけど。属性が多いのはやっぱり見た目かな?
カナ読みが追加されてる件、日本語蔵はVが基本バ表記だった気がする
やっぱこのゲームMOD強化がきついねぇ。すこーしだけ要求量減るなり容量減るなりナーフしてほしいかな。
ブーメランってpower throwで爆発しなくなった?
バロキチがSplit Flightsっていうmod持ってきてるんですが強いですか? 始めて2週間ぐらいなのであまりデュカットに余裕がないのですが交換すべきでしょうか?
クロスボウとかIVARAの4番に挿したら強いだろうけど、余裕がないならマラデトロンかINAROSの砂嵐買ったほうがいいかも
クロスボウにのらなくね?
マ? じゃあ感染体のセルノスのやつに載せるか……
Split Flights ミュータリストセルノスで試してみたら、着弾地点の毒霧にもヒット判定あってびっくり。毒霧が命中してる間はバフが途切れないので、そのまま最大バフで状態異常を撒き散らすの楽しかった😄
あとSplit Flights は IVARAの四番には挿せなかったよ。挿せたら強かっただろうけど、オーバーパワーな気もするので当然ちゃ当然なのかな...。
IVARAにも挿せないのか……(呆れ) もはやミュータリストセルノス専用だなこれ
CernosPrimeにも相性いいよ。元の本数多いから2射目から一気に増える
ユニークな性能してるから、個人的には取っとくのが良いと思う。 ただ、弓にしか乗せられない事や他に武器を持ってきてる事など総合して考えると無理してまではべつにって感じ。 デュカットはLITHレリックで充分なので亀裂耐久、切れた防衛戦なんか回ってればすぐ集まるところ思う。
返信ありがとうございます バロキチが帰るまでに頑張ってためます
すげぇ、コメCS勢しかいない感じか
AWガンのMODってどこで集めるのが良いんですかね?
CS勢ですがRelentless Combinationでコンボが上昇しなくなっています
修正され無事に発動するようになりました
Power Throwの自動起爆効果はUpdate 26にて削除されていたため修正しました。
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まじでAugur Messageでねぇ…ウッ
トレードに申し込んでみてわ?持ってる人は大量に持ってると思うからそんな高額ptにはならないと思うよ。ましてや自分なら適当なレリックでも交換するわ
Continuity欲しくてリレーで発言してみたものの…ほとんどのフレームレベルMAXでMR12のやつが今更Continuityを欲しがるのが怪しすぎるのか誰も返事してくれなかった…カナスィ!
トレチャで言ってみたら?
実際なぜ欲しいのだ…?
持ってないからです…
とりあえずVOIDの書くし部屋とか回してみりゃいいと思うぜ。
ほとんどのフレームレベルMAXなのにMR12は遅くない?
一時期スランプに陥って動く的の試験がまったくだめだったんや。13にあがる試験も詰まってるがな!
https://warframe.fandom.com/wiki/Continuity
防衛C報酬(2.26%,8.33%)か土星ボスまたはコマンダー(1.01%)、Orokin Tower Containerも隠し部屋の奥にあるコンテナだし、確かに意識して集めに行かないと集まらないかも
Lasting Stingは実用に値する性能でしょうか…?
要りません。異常が効くような雑魚敵を攻撃しだしてから10秒も生きてるゲームじゃないので。放射線異常掛けた敵を放置するという手もあるにはあるけど。
IntruderがPARAZON化してフレームに挿していた枠が空いた
即死ダガーが死んだ
spring-loaded bladeのスタックは状態異常をかけた回数なのか種類なのかわかる人いますか?敵の数ってことはないですよね?
バーサーカーと同じで異常にした回数とかじゃない?
ウォールラッチしたらバレジャンの距離が伸びるぜってModの名前わかりますか?
条件がウォールラッチじゃなくウォールダッシュだけどProton Pulse
ラッチとダッシュ間違えてましたスミマセン
なんか近接クリMODが英語表記になってて、クリ率が倍になってるんだが。サクリなんてセット効果で+275になってるぞ。何があったんだ?
ホットフィックスでクリ系Modがヤケクソ強化された
なんてこった・・・おかげで近接ビルド考え直しだぜ(すっごく楽しい)
近接のTrue Punishmenこうかかわってコンボカウント増加になってますね
近接コンボ効率とコンボカウント率と追加コンボカウント率の違いが分からん…
近接コンボ効率:ヘビーアタックしたときの消費コンボ数に影響
(例:効率+40%のときコンボ220でヘビーアタックをしたら220x0.4=88コンボ残る)
コンボカウント率:コンボが増える行動時(近接攻撃やガード時)、確率で1コンボ増える
追加コンボカウント率:コンボが増える行動時、割合分増加
(例:+100%追加コンボカウント率の場合、コンボカウントが二倍で増えていく)
ああ、なるほど。効率が何なのか分からなかったから助かったよ。ありがとう
primed chamber再入手を考えてるとか言われてたけどこんな形で来るとはな
武器シラス枠にマガジンMOD加えてほしくない?弾薬所持数が良いならマガジンもいいよね・・・?
いつだったか効果がDPS直結なMODは通常枠のみのままにしとくって公式で言ってなかったっけか。多分そこに引っ掛かるんだと思う。リロードの頻度が下がるってそのまま撃てない時間が減ることになるし。
Killing Blow のダメージ増加は基礎ダメMODと同じ枠
素人質問なのですが、オブジェクト貫通系のMODは元々貫通しない武器につけても効果は発揮されるのでしょうか?
追記です。NIDASの2番で集めた敵をスタックが溜まっていない序盤では1番だけで処理するのは時間がかかるためseeker付きPYRANA PRIMEも使っているのですが、このseekerには意味があるのでしょうか?
オブ貫はむしろ元々貫通が付いてない武器のためのMODよ。というかPYRANA PRIMEが使えるランクならシミュラクラムで試せるのでは
ちゃんと効果はあったんですね。シミュクラムは地位が足りなくてまだ解放してないので地位集め頑張ってみます。ありがとうございました。
Fetchが全然手に入らないんですけど金星のハイエナであってますよね?
ハイエナ自体が全然出ないから掘りにくいんだよねアレ…クレジットが有り余ってるなら変換ガチャって選択肢も無くは無いよ
始めたばかりで手に入れれていないので質問ですがCorrupt Chargeとかのチャネリング系のMODって効果がどうかわっているのでしょうか?
自己解決しました。
バレットジャンプ時状態異常MODって使いどころは敵に囲まれた時にバレジャン離脱するとかなのかな?これに限らないけど初心者的にどう使えばいいんだろうってMODはいくつかあるなぁ…
「これカッコいいんじゃない」で作っただけ、DEも深くは分かってないから気にしない
バレットジャンプの速度上げるのが主だと思う。確かバレジャン実装と同時にスラ格移動が制限されて、ついでに追加されたこのMODを使って補ってた。他にシラスMOD無かったってのもあるけど。属性が多いのはやっぱり見た目かな?
カナ読みが追加されてる件、日本語蔵はVが基本バ表記だった気がする
やっぱこのゲームMOD強化がきついねぇ。すこーしだけ要求量減るなり容量減るなりナーフしてほしいかな。
ブーメランってpower throwで爆発しなくなった?
バロキチがSplit Flightsっていうmod持ってきてるんですが強いですか?
始めて2週間ぐらいなのであまりデュカットに余裕がないのですが交換すべきでしょうか?
クロスボウとかIVARAの4番に挿したら強いだろうけど、余裕がないならマラデトロンかINAROSの砂嵐買ったほうがいいかも
クロスボウにのらなくね?
マ? じゃあ感染体のセルノスのやつに載せるか……
Split Flights ミュータリストセルノスで試してみたら、着弾地点の毒霧にもヒット判定あってびっくり。毒霧が命中してる間はバフが途切れないので、そのまま最大バフで状態異常を撒き散らすの楽しかった😄
あとSplit Flights は IVARAの四番には挿せなかったよ。挿せたら強かっただろうけど、オーバーパワーな気もするので当然ちゃ当然なのかな...。
IVARAにも挿せないのか……(呆れ) もはやミュータリストセルノス専用だなこれ
CernosPrimeにも相性いいよ。元の本数多いから2射目から一気に増える
ユニークな性能してるから、個人的には取っとくのが良いと思う。 ただ、弓にしか乗せられない事や他に武器を持ってきてる事など総合して考えると無理してまではべつにって感じ。 デュカットはLITHレリックで充分なので亀裂耐久、切れた防衛戦なんか回ってればすぐ集まるところ思う。
返信ありがとうございます
バロキチが帰るまでに頑張ってためます
すげぇ、コメCS勢しかいない感じか
AWガンのMODってどこで集めるのが良いんですかね?
CS勢ですがRelentless Combinationでコンボが上昇しなくなっています
修正され無事に発動するようになりました
Power Throwの自動起爆効果はUpdate 26にて削除されていたため修正しました。