MOD一覧
なんか近接クリMODが英語表記になってて、クリ率が倍になってるんだが。サクリなんてセット効果で+275になってるぞ。何があったんだ?
ホットフィックスでクリ系Modがヤケクソ強化された
なんてこった・・・おかげで近接ビルド考え直しだぜ(すっごく楽しい)
近接のTrue Punishmenこうかかわってコンボカウント増加になってますね
近接コンボ効率とコンボカウント率と追加コンボカウント率の違いが分からん…
近接コンボ効率:ヘビーアタックしたときの消費コンボ数に影響 (例:効率+40%のときコンボ220でヘビーアタックをしたら220x0.4=88コンボ残る)
コンボカウント率:コンボが増える行動時(近接攻撃やガード時)、確率で1コンボ増える
追加コンボカウント率:コンボが増える行動時、割合分増加 (例:+100%追加コンボカウント率の場合、コンボカウントが二倍で増えていく)
ああ、なるほど。効率が何なのか分からなかったから助かったよ。ありがとう
primed chamber再入手を考えてるとか言われてたけどこんな形で来るとはな
武器シラス枠にマガジンMOD加えてほしくない?弾薬所持数が良いならマガジンもいいよね・・・?
いつだったか効果がDPS直結なMODは通常枠のみのままにしとくって公式で言ってなかったっけか。多分そこに引っ掛かるんだと思う。リロードの頻度が下がるってそのまま撃てない時間が減ることになるし。
Killing Blow のダメージ増加は基礎ダメMODと同じ枠
素人質問なのですが、オブジェクト貫通系のMODは元々貫通しない武器につけても効果は発揮されるのでしょうか?
追記です。NIDASの2番で集めた敵をスタックが溜まっていない序盤では1番だけで処理するのは時間がかかるためseeker付きPYRANA PRIMEも使っているのですが、このseekerには意味があるのでしょうか?
オブ貫はむしろ元々貫通が付いてない武器のためのMODよ。というかPYRANA PRIMEが使えるランクならシミュラクラムで試せるのでは
ちゃんと効果はあったんですね。シミュクラムは地位が足りなくてまだ解放してないので地位集め頑張ってみます。ありがとうございました。
Fetchが全然手に入らないんですけど金星のハイエナであってますよね?
ハイエナ自体が全然出ないから掘りにくいんだよねアレ…クレジットが有り余ってるなら変換ガチャって選択肢も無くは無いよ
始めたばかりで手に入れれていないので質問ですがCorrupt Chargeとかのチャネリング系のMODって効果がどうかわっているのでしょうか?
自己解決しました。
バレットジャンプ時状態異常MODって使いどころは敵に囲まれた時にバレジャン離脱するとかなのかな?これに限らないけど初心者的にどう使えばいいんだろうってMODはいくつかあるなぁ…
「これカッコいいんじゃない」で作っただけ、DEも深くは分かってないから気にしない
バレットジャンプの速度上げるのが主だと思う。確かバレジャン実装と同時にスラ格移動が制限されて、ついでに追加されたこのMODを使って補ってた。他にシラスMOD無かったってのもあるけど。属性が多いのはやっぱり見た目かな?
カナ読みが追加されてる件、日本語蔵はVが基本バ表記だった気がする
やっぱこのゲームMOD強化がきついねぇ。すこーしだけ要求量減るなり容量減るなりナーフしてほしいかな。
ブーメランってpower throwで爆発しなくなった?
バロキチがSplit Flightsっていうmod持ってきてるんですが強いですか? 始めて2週間ぐらいなのであまりデュカットに余裕がないのですが交換すべきでしょうか?
クロスボウとかIVARAの4番に挿したら強いだろうけど、余裕がないならマラデトロンかINAROSの砂嵐買ったほうがいいかも
クロスボウにのらなくね?
マ? じゃあ感染体のセルノスのやつに載せるか……
Split Flights ミュータリストセルノスで試してみたら、着弾地点の毒霧にもヒット判定あってびっくり。毒霧が命中してる間はバフが途切れないので、そのまま最大バフで状態異常を撒き散らすの楽しかった😄
あとSplit Flights は IVARAの四番には挿せなかったよ。挿せたら強かっただろうけど、オーバーパワーな気もするので当然ちゃ当然なのかな...。
IVARAにも挿せないのか……(呆れ) もはやミュータリストセルノス専用だなこれ
CernosPrimeにも相性いいよ。元の本数多いから2射目から一気に増える
ユニークな性能してるから、個人的には取っとくのが良いと思う。 ただ、弓にしか乗せられない事や他に武器を持ってきてる事など総合して考えると無理してまではべつにって感じ。 デュカットはLITHレリックで充分なので亀裂耐久、切れた防衛戦なんか回ってればすぐ集まるところ思う。
返信ありがとうございます バロキチが帰るまでに頑張ってためます
すげぇ、コメCS勢しかいない感じか
AWガンのMODってどこで集めるのが良いんですかね?
CS勢ですがRelentless Combinationでコンボが上昇しなくなっています
修正され無事に発動するようになりました
Power Throwの自動起爆効果はUpdate 26にて削除されていたため修正しました。
ライフスティールですが直撃のみでDOTが含まれなくなっています
Tempo Royaleって弱くなったんですか?
近接改変前後でTempoはスタンス倍率が上がっているので強化されています、一方Cleaving Whirlwindは主力だった連続回転攻撃のスタンス倍率と攻撃回数が下がり大幅に弱体化しました。
Helminthアビリティでやる人いそうで先に検証しといたけど、Primed Chamber付けたスナイパーに弾薬消費減少付いたら強いと思ってピストリアー発動してすぐ切り替えたら、弾が減った判定がないと威力アップしない仕様だった
Primed Sure Footedは自爆によるよろめきも防げる 爆発手裏剣で育成する時に便利
頭の中からエクシラス枠を取り払ったら、なぜかMOD容量を考える余地が大分増えた。MODの試行錯誤に迷ったらエクシラスを候補から外すことをおすすめする。
あの枠うちじゃprimed sure footedかhandspringの固定席になってる
ウチはフレーム次第だけどプレパレが常駐してるな…複数ランク持っておいて空いた分入れてるわ
Combo FuryはDeconstructorに装備不可。HeliosのDeconstructorによるキルでは起動しません。Wukongの分身が近接キルした場合は発動します。効果時間中は発動、上書きできません。
なおPyrana Primeの特殊効果と違いマガジン内の弾は増えません。効果時間が終わったときにマガジンから溢れた分は即座に所持弾数に移ります。
Combo Furyを手に入れたのでこいつに合うセカンダリを探しているんだがなかなかマッチしない。発射速度のバフは無いからマガジンが異常に少ないのがいいんだがそういうのは所持弾数も少なく息切れが早くなりすぎてしまう
フルバースト持ちがいいね。Azima、Angstrum、Kuva Krakenなど。Angstrum零距離射撃は切り札感ある。
弾変換MODのアサルトライフルの弾を変換する場合って表示の1/5になっているような気がするんですが気のせいですかね?
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なんか近接クリMODが英語表記になってて、クリ率が倍になってるんだが。サクリなんてセット効果で+275になってるぞ。何があったんだ?
ホットフィックスでクリ系Modがヤケクソ強化された
なんてこった・・・おかげで近接ビルド考え直しだぜ(すっごく楽しい)
近接のTrue Punishmenこうかかわってコンボカウント増加になってますね
近接コンボ効率とコンボカウント率と追加コンボカウント率の違いが分からん…
近接コンボ効率:ヘビーアタックしたときの消費コンボ数に影響
(例:効率+40%のときコンボ220でヘビーアタックをしたら220x0.4=88コンボ残る)
コンボカウント率:コンボが増える行動時(近接攻撃やガード時)、確率で1コンボ増える
追加コンボカウント率:コンボが増える行動時、割合分増加
(例:+100%追加コンボカウント率の場合、コンボカウントが二倍で増えていく)
ああ、なるほど。効率が何なのか分からなかったから助かったよ。ありがとう
primed chamber再入手を考えてるとか言われてたけどこんな形で来るとはな
武器シラス枠にマガジンMOD加えてほしくない?弾薬所持数が良いならマガジンもいいよね・・・?
いつだったか効果がDPS直結なMODは通常枠のみのままにしとくって公式で言ってなかったっけか。多分そこに引っ掛かるんだと思う。リロードの頻度が下がるってそのまま撃てない時間が減ることになるし。
Killing Blow のダメージ増加は基礎ダメMODと同じ枠
素人質問なのですが、オブジェクト貫通系のMODは元々貫通しない武器につけても効果は発揮されるのでしょうか?
追記です。NIDASの2番で集めた敵をスタックが溜まっていない序盤では1番だけで処理するのは時間がかかるためseeker付きPYRANA PRIMEも使っているのですが、このseekerには意味があるのでしょうか?
オブ貫はむしろ元々貫通が付いてない武器のためのMODよ。というかPYRANA PRIMEが使えるランクならシミュラクラムで試せるのでは
ちゃんと効果はあったんですね。シミュクラムは地位が足りなくてまだ解放してないので地位集め頑張ってみます。ありがとうございました。
Fetchが全然手に入らないんですけど金星のハイエナであってますよね?
ハイエナ自体が全然出ないから掘りにくいんだよねアレ…クレジットが有り余ってるなら変換ガチャって選択肢も無くは無いよ
始めたばかりで手に入れれていないので質問ですがCorrupt Chargeとかのチャネリング系のMODって効果がどうかわっているのでしょうか?
自己解決しました。
バレットジャンプ時状態異常MODって使いどころは敵に囲まれた時にバレジャン離脱するとかなのかな?これに限らないけど初心者的にどう使えばいいんだろうってMODはいくつかあるなぁ…
「これカッコいいんじゃない」で作っただけ、DEも深くは分かってないから気にしない
バレットジャンプの速度上げるのが主だと思う。確かバレジャン実装と同時にスラ格移動が制限されて、ついでに追加されたこのMODを使って補ってた。他にシラスMOD無かったってのもあるけど。属性が多いのはやっぱり見た目かな?
カナ読みが追加されてる件、日本語蔵はVが基本バ表記だった気がする
やっぱこのゲームMOD強化がきついねぇ。すこーしだけ要求量減るなり容量減るなりナーフしてほしいかな。
ブーメランってpower throwで爆発しなくなった?
バロキチがSplit Flightsっていうmod持ってきてるんですが強いですか?
始めて2週間ぐらいなのであまりデュカットに余裕がないのですが交換すべきでしょうか?
クロスボウとかIVARAの4番に挿したら強いだろうけど、余裕がないならマラデトロンかINAROSの砂嵐買ったほうがいいかも
クロスボウにのらなくね?
マ? じゃあ感染体のセルノスのやつに載せるか……
Split Flights ミュータリストセルノスで試してみたら、着弾地点の毒霧にもヒット判定あってびっくり。毒霧が命中してる間はバフが途切れないので、そのまま最大バフで状態異常を撒き散らすの楽しかった😄
あとSplit Flights は IVARAの四番には挿せなかったよ。挿せたら強かっただろうけど、オーバーパワーな気もするので当然ちゃ当然なのかな...。
IVARAにも挿せないのか……(呆れ) もはやミュータリストセルノス専用だなこれ
CernosPrimeにも相性いいよ。元の本数多いから2射目から一気に増える
ユニークな性能してるから、個人的には取っとくのが良いと思う。 ただ、弓にしか乗せられない事や他に武器を持ってきてる事など総合して考えると無理してまではべつにって感じ。 デュカットはLITHレリックで充分なので亀裂耐久、切れた防衛戦なんか回ってればすぐ集まるところ思う。
返信ありがとうございます
バロキチが帰るまでに頑張ってためます
すげぇ、コメCS勢しかいない感じか
AWガンのMODってどこで集めるのが良いんですかね?
CS勢ですがRelentless Combinationでコンボが上昇しなくなっています
修正され無事に発動するようになりました
Power Throwの自動起爆効果はUpdate 26にて削除されていたため修正しました。
ライフスティールですが直撃のみでDOTが含まれなくなっています
Tempo Royaleって弱くなったんですか?
近接改変前後でTempoはスタンス倍率が上がっているので強化されています、一方Cleaving Whirlwindは主力だった連続回転攻撃のスタンス倍率と攻撃回数が下がり大幅に弱体化しました。
Helminthアビリティでやる人いそうで先に検証しといたけど、Primed Chamber付けたスナイパーに弾薬消費減少付いたら強いと思ってピストリアー発動してすぐ切り替えたら、弾が減った判定がないと威力アップしない仕様だった
Primed Sure Footedは自爆によるよろめきも防げる 爆発手裏剣で育成する時に便利
頭の中からエクシラス枠を取り払ったら、なぜかMOD容量を考える余地が大分増えた。MODの試行錯誤に迷ったらエクシラスを候補から外すことをおすすめする。
あの枠うちじゃprimed sure footedかhandspringの固定席になってる
ウチはフレーム次第だけどプレパレが常駐してるな…複数ランク持っておいて空いた分入れてるわ
Combo FuryはDeconstructorに装備不可。HeliosのDeconstructorによるキルでは起動しません。Wukongの分身が近接キルした場合は発動します。効果時間中は発動、上書きできません。
なおPyrana Primeの特殊効果と違いマガジン内の弾は増えません。効果時間が終わったときにマガジンから溢れた分は即座に所持弾数に移ります。
Combo Furyを手に入れたのでこいつに合うセカンダリを探しているんだがなかなかマッチしない。発射速度のバフは無いからマガジンが異常に少ないのがいいんだがそういうのは所持弾数も少なく息切れが早くなりすぎてしまう
フルバースト持ちがいいね。Azima、Angstrum、Kuva Krakenなど。Angstrum零距離射撃は切り札感ある。
弾変換MODのアサルトライフルの弾を変換する場合って表示の1/5になっているような気がするんですが気のせいですかね?