近接コンボ効率:ヘビーアタックしたときの消費コンボ数に影響
(例:効率+40%のときコンボ220でヘビーアタックをしたら220x0.4=88コンボ残る)
コンボカウント率:コンボが増える行動時(近接攻撃やガード時)、確率で1コンボ増える
追加コンボカウント率:コンボが増える行動時、割合分増加
(例:+100%追加コンボカウント率の場合、コンボカウントが二倍で増えていく)
通報 ...
近接コンボ効率:ヘビーアタックしたときの消費コンボ数に影響
(例:効率+40%のときコンボ220でヘビーアタックをしたら220x0.4=88コンボ残る)
コンボカウント率:コンボが増える行動時(近接攻撃やガード時)、確率で1コンボ増える
追加コンボカウント率:コンボが増える行動時、割合分増加
(例:+100%追加コンボカウント率の場合、コンボカウントが二倍で増えていく)
ああ、なるほど。効率が何なのか分からなかったから助かったよ。ありがとう