MOD一覧
CS勢ですがRelentless Combinationでコンボが上昇しなくなっています
修正され無事に発動するようになりました
Power Throwの自動起爆効果はUpdate 26にて削除されていたため修正しました。
ライフスティールですが直撃のみでDOTが含まれなくなっています
Tempo Royaleって弱くなったんですか?
近接改変前後でTempoはスタンス倍率が上がっているので強化されています、一方Cleaving Whirlwindは主力だった連続回転攻撃のスタンス倍率と攻撃回数が下がり大幅に弱体化しました。
Helminthアビリティでやる人いそうで先に検証しといたけど、Primed Chamber付けたスナイパーに弾薬消費減少付いたら強いと思ってピストリアー発動してすぐ切り替えたら、弾が減った判定がないと威力アップしない仕様だった
Primed Sure Footedは自爆によるよろめきも防げる 爆発手裏剣で育成する時に便利
頭の中からエクシラス枠を取り払ったら、なぜかMOD容量を考える余地が大分増えた。MODの試行錯誤に迷ったらエクシラスを候補から外すことをおすすめする。
あの枠うちじゃprimed sure footedかhandspringの固定席になってる
ウチはフレーム次第だけどプレパレが常駐してるな…複数ランク持っておいて空いた分入れてるわ
Combo FuryはDeconstructorに装備不可。HeliosのDeconstructorによるキルでは起動しません。Wukongの分身が近接キルした場合は発動します。効果時間中は発動、上書きできません。
なおPyrana Primeの特殊効果と違いマガジン内の弾は増えません。効果時間が終わったときにマガジンから溢れた分は即座に所持弾数に移ります。
Combo Furyを手に入れたのでこいつに合うセカンダリを探しているんだがなかなかマッチしない。発射速度のバフは無いからマガジンが異常に少ないのがいいんだがそういうのは所持弾数も少なく息切れが早くなりすぎてしまう
フルバースト持ちがいいね。Azima、Angstrum、Kuva Krakenなど。Angstrum零距離射撃は切り札感ある。
弾変換MODのアサルトライフルの弾を変換する場合って表示の1/5になっているような気がするんですが気のせいですかね?
internal bleedingってmodはまだ登場してないのかな?、wikiにもないしcSでもリンクが出ない
多分コーパスレールジャックのアップデートで追加されるmod(違ったらすみません)だからCSならまだだよ
それで合ってるよ。Wikiについては、まだ追加編集がされてないだけだと思うよ。
Shock Absorbersがエクシラスから通常MODに変更されるって。誰が積むんだこれ
アダプテ積んで初めて気付いたが感染体は腐食攻撃持ってるしセンティエントはTAU属性積んでるんだな
MOD一覧について MOD/系統別に分けたものはこのページから削除しました。 まだこのページには一部情報が残ってますが、それらもいずれ別のページに振り分けます。
Primed Chamberがないけど編集ミス?
プライマリの所にはないね。MOD一覧には載ってる
スナイパー用MODだから表自体がこのページにないせいかと
あまりにも今更だけどもSpoiled StrikeとPressure PointとKilling Blowはダメージ増加枠としては同じでCondition Overloadは異なる枠でダメージが加算もしくは乗算されるということで良いのかな?前者3つを同時に積んでもあまり強くないように思えたからこういうダメージ枠の説明とかどこかにまとめたい
現在のCOは基礎ダメージと同じ枠 なのでその4種類の効果は全て加算 状態異常2でヘビーしたら SS+PP+KB+CO+CO
vigorous swapって近接には適用されないみたいだけど、コンテージョンは適用されるかんじかな?明らかにダメージ上がるし
最近久々に触ってるからいつ更新入ったか知らないのだけども、セカンダリのCreeping Bullseyeのクリ率200%、速度-20%って何があったんだ…、あと(Primed)Pistol Ganbitと同時差し込みができないけど前からだったかしら?
一つ前のアプデでピストルとライフルのODクリティカルが187%に強化(この時に通常クリティカルと併用不可に)、Yareliのアプデでライフル、ピストル、ショットガンが200%の-20%に強化
詳細さんきゅーテンノ!
Critical Delayも同様に調整入ってるからPoint Strikeから付け替えをしてる
今更ページ更新してみた。 ショットガンの方に関しては必須級の高倍率っすねこれ。
イマイチhealth conversionの効果がよく分からないのですが、1回で450装甲が上がって3回で1350上昇、ヘルスへの被弾時に強化された装甲が450剥がれるって認識で合ってますか?
せやで。ライノ2番の耐久力とかで確認するとわかりやすいで。
エクシラスリンクで飛んできたのに該当項目無いじゃんどうなってんだこれ
最近(数ヶ月前)にページがカテゴリごとに分けられたんだけど、あちこちのリンクはそのままになってるかもね。プライマリとセカンダリのページでエクシラスが分けられてないのも以前の名残だと思う。wikiは公式でも自動更新でもないから「まぁ更新するほどのこともないか」って部分は気付かれなかったりそのままになってたりする
ほとんどのリンク死んでるし、ページ内検索で検索出来ないの致命的に使い勝手悪いな。テキストだから画像と違って読み込みで死ぬこともあまりないのになんで分けたんだ?
P版がいつ来るかわからないからFirestorm掘ろうかと思ったけど、駆除ミッションだけ回し続けるのは辛いな…変換で狙うのは更に運ゲーだし
ノーマルならトレードでかなり安く買えるからきつくなったら買うのもありだと思う。prime集めて売ったptで買うとかならprime集めの副産物もうまいし
Firestormって駆除じゃなくても通常ドロあるでしょ確か 金ドロでちょくちょく見る気がするけど
ボイラーとトキシックエンシェントが落とすけど、まずmod落とす確率3%からのfirestormが選ばれる確率1.01%なので、まぁ駆除回しながら落ちたらラッキーくらいのやつじゃないかな……
そんなに落ちないものだったのか...
InternalBleedingってMesaのパッシブの影響は受けるんですかね。
アプリの方でプライマリMOD確認してたらApex Predatorとか言うどっかで見た名前のMODあったんだけど、ゲーム内のコーデックスでは存在して無かった。なんだったんだ
コンクレーブPvP専用modやね。コーデックスだとPvP専用は表示から除外されるのかな
Mod一覧のページで画面右下にあるボタンを押せばPvPのMod一覧になります
シールド-ヘルス+みたいなのも欲しいよなぁ……
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CS勢ですがRelentless Combinationでコンボが上昇しなくなっています
修正され無事に発動するようになりました
Power Throwの自動起爆効果はUpdate 26にて削除されていたため修正しました。
ライフスティールですが直撃のみでDOTが含まれなくなっています
Tempo Royaleって弱くなったんですか?
近接改変前後でTempoはスタンス倍率が上がっているので強化されています、一方Cleaving Whirlwindは主力だった連続回転攻撃のスタンス倍率と攻撃回数が下がり大幅に弱体化しました。
Helminthアビリティでやる人いそうで先に検証しといたけど、Primed Chamber付けたスナイパーに弾薬消費減少付いたら強いと思ってピストリアー発動してすぐ切り替えたら、弾が減った判定がないと威力アップしない仕様だった
Primed Sure Footedは自爆によるよろめきも防げる 爆発手裏剣で育成する時に便利
頭の中からエクシラス枠を取り払ったら、なぜかMOD容量を考える余地が大分増えた。MODの試行錯誤に迷ったらエクシラスを候補から外すことをおすすめする。
あの枠うちじゃprimed sure footedかhandspringの固定席になってる
ウチはフレーム次第だけどプレパレが常駐してるな…複数ランク持っておいて空いた分入れてるわ
Combo FuryはDeconstructorに装備不可。HeliosのDeconstructorによるキルでは起動しません。Wukongの分身が近接キルした場合は発動します。効果時間中は発動、上書きできません。
なおPyrana Primeの特殊効果と違いマガジン内の弾は増えません。効果時間が終わったときにマガジンから溢れた分は即座に所持弾数に移ります。
Combo Furyを手に入れたのでこいつに合うセカンダリを探しているんだがなかなかマッチしない。発射速度のバフは無いからマガジンが異常に少ないのがいいんだがそういうのは所持弾数も少なく息切れが早くなりすぎてしまう
フルバースト持ちがいいね。Azima、Angstrum、Kuva Krakenなど。Angstrum零距離射撃は切り札感ある。
弾変換MODのアサルトライフルの弾を変換する場合って表示の1/5になっているような気がするんですが気のせいですかね?
internal bleedingってmodはまだ登場してないのかな?、wikiにもないしcSでもリンクが出ない
多分コーパスレールジャックのアップデートで追加されるmod(違ったらすみません)だからCSならまだだよ
それで合ってるよ。Wikiについては、まだ追加編集がされてないだけだと思うよ。
Shock Absorbersがエクシラスから通常MODに変更されるって。誰が積むんだこれ
アダプテ積んで初めて気付いたが感染体は腐食攻撃持ってるしセンティエントはTAU属性積んでるんだな
MOD一覧について
MOD/系統別に分けたものはこのページから削除しました。
まだこのページには一部情報が残ってますが、それらもいずれ別のページに振り分けます。
Primed Chamberがないけど編集ミス?
プライマリの所にはないね。MOD一覧には載ってる
スナイパー用MODだから表自体がこのページにないせいかと
あまりにも今更だけどもSpoiled StrikeとPressure PointとKilling Blowはダメージ増加枠としては同じでCondition Overloadは異なる枠でダメージが加算もしくは乗算されるということで良いのかな?前者3つを同時に積んでもあまり強くないように思えたからこういうダメージ枠の説明とかどこかにまとめたい
現在のCOは基礎ダメージと同じ枠
なのでその4種類の効果は全て加算
状態異常2でヘビーしたら
SS+PP+KB+CO+CO
vigorous swapって近接には適用されないみたいだけど、コンテージョンは適用されるかんじかな?明らかにダメージ上がるし
最近久々に触ってるからいつ更新入ったか知らないのだけども、セカンダリのCreeping Bullseyeのクリ率200%、速度-20%って何があったんだ…、あと(Primed)Pistol Ganbitと同時差し込みができないけど前からだったかしら?
一つ前のアプデでピストルとライフルのODクリティカルが187%に強化(この時に通常クリティカルと併用不可に)、Yareliのアプデでライフル、ピストル、ショットガンが200%の-20%に強化
詳細さんきゅーテンノ!
Critical Delayも同様に調整入ってるからPoint Strikeから付け替えをしてる
今更ページ更新してみた。 ショットガンの方に関しては必須級の高倍率っすねこれ。
イマイチhealth conversionの効果がよく分からないのですが、1回で450装甲が上がって3回で1350上昇、ヘルスへの被弾時に強化された装甲が450剥がれるって認識で合ってますか?
せやで。ライノ2番の耐久力とかで確認するとわかりやすいで。
エクシラスリンクで飛んできたのに該当項目無いじゃんどうなってんだこれ
最近(数ヶ月前)にページがカテゴリごとに分けられたんだけど、あちこちのリンクはそのままになってるかもね。プライマリとセカンダリのページでエクシラスが分けられてないのも以前の名残だと思う。wikiは公式でも自動更新でもないから「まぁ更新するほどのこともないか」って部分は気付かれなかったりそのままになってたりする
ほとんどのリンク死んでるし、ページ内検索で検索出来ないの致命的に使い勝手悪いな。テキストだから画像と違って読み込みで死ぬこともあまりないのになんで分けたんだ?
P版がいつ来るかわからないからFirestorm掘ろうかと思ったけど、駆除ミッションだけ回し続けるのは辛いな…変換で狙うのは更に運ゲーだし
ノーマルならトレードでかなり安く買えるからきつくなったら買うのもありだと思う。prime集めて売ったptで買うとかならprime集めの副産物もうまいし
Firestormって駆除じゃなくても通常ドロあるでしょ確か 金ドロでちょくちょく見る気がするけど
ボイラーとトキシックエンシェントが落とすけど、まずmod落とす確率3%からのfirestormが選ばれる確率1.01%なので、まぁ駆除回しながら落ちたらラッキーくらいのやつじゃないかな……
そんなに落ちないものだったのか...
InternalBleedingってMesaのパッシブの影響は受けるんですかね。
アプリの方でプライマリMOD確認してたらApex Predatorとか言うどっかで見た名前のMODあったんだけど、ゲーム内のコーデックスでは存在して無かった。なんだったんだ
コンクレーブPvP専用modやね。コーデックスだとPvP専用は表示から除外されるのかな
Mod一覧のページで画面右下にあるボタンを押せばPvPのMod一覧になります
シールド-ヘルス+みたいなのも欲しいよなぁ……