CRYOTAの霧、どうも空間依存ではなく命中した場所依存っぽい。敵とプレイヤーに命中した場合その敵に霧が残留するのでデバフキャリアーになってくれるかもしれないね。と言っても確定冷気があるんで遠くへは動けないんだが
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CRYOTAの霧、どうも空間依存ではなく命中した場所依存っぽい。敵とプレイヤーに命中した場合その敵に霧が残留するのでデバフキャリアーになってくれるかもしれないね。と言っても確定冷気があるんで遠くへは動けないんだが