STATICOR
充電した電位エネルギーを大量に放ち、不幸にもそこに居合わせたターゲットに向けて送り出す。
後に範囲弱体するんであれば、その詫びとしてVANDAL化くるなら文句は一言でガマンするんだがな…
それでも文句は言うんだな
これは弱くするためにわざと強くした説
riven性質1の武器で強さが性質1に足りてない物はバフしていく方針になったのかもしれない。もしくはコンクレでの使い勝手が悪かったからバフした可能性もある。バランス調整には結構コンクレが関わってるんだよ
やっぱPvPってクソですわ
大事な事だから二回言ったんだな
ぶら下がってる枝まで2回分あるの草
MIRAGEが木を建てたのかもしれない
二人しかいないからおそらくフォーマ漬けしたばっかりだろうな
EQUINOX「間違いない」
このゲーム範囲こそパワーってのがよくわかる 威力考えると全盛期のシムラ以上か
???「ボクの可愛さがさらに上がったみたいですね」
幸子primeとか出そうだな
大晦日にラスボスやってそうな幸子だな
VANDALでは?(重箱隅)
ソテの防衛対象に持たせたらめっちゃ連打してくれる
やはり王子戦法?
見事なグミ撃ちだったよ
先日のソテ3で防衛来たから1番増強イクイノとアイツに持たせてStaticorTUEEEEEしようとしたら属性耐性(見逃してた)で地獄を見たわ -
射程考えると昔のシムラよりやばいな ナーフは避けられない
それでも爆風を元に戻すと前のとかわらんしriven底上げはできないからナーフはないでしょ。志村やトンコみたいな末路はやめてほしい
そう言われて徹底ナーフされたのがシムラ もう誰も使ってないレベル
DEは一旦強化して強すぎたら強化前より更に弱体化させるのが大好きだからな... 加減と言うものを知らない
Tonkorもそうだが出たタイミングが悪すぎたな。弱体化とRivenが近かったせいで、弱いのにRiven性質だけ高い悲しみを背負っている
性質高いのなら良いのでは?とASHは訝しんだ。
範囲はもうこの際置いておくとして威力高すぎるんだよこれ。 基礎もクリ率もクリ倍率もいかんでしょ
結局範囲がおかしいんだよなぁ。VSすたちこ修正する代わりにこれで我慢しろみたいな。今の方が壊れてるけど
そんなに修正してほしいならここに書き込むんじゃなくてフォーラムに書き込んできたら?
修正しろなんてこの枝には1つもコメントないよ 言うなら木主に言ってください
枝も木も弱体化して欲しいって言ってるようなもんじゃん。修正しろとは確かに言ってないけど。
強い物を強いと言ってるだけで弱体化なんて望んじゃいないけどな
望んでない人が「ナーフは避けられない」とかわざわざ言いに来るんですか???
言い回しの問題かな、ネガティブな木に「いかんでしょ」で締めるコメントしてるから弱体化を望むのに同意してるようにも受け取られてる あとこの枝主は木主とは違うと思うぞ
弾薬も多いからな 他のランチャー系は軒並み減らされてるのに
自分は枝主だけど木主ではないからね 木主のコメントのことを言われてもどうしようもない
× そう言える ○ そう思う
MIRAGE1番と組み合わせて弾幕展開すると楽しい
ぶっ壊れは堪能しないと損だなということで使いまくってる。
正直そこまででもない
雑魚ちらしには良い感じだけど、これぐらいならnerf必要ないんじゃないかなってぐらいのセーフラインな感じがする
威力がなぁ。 基礎130マルチ80の利便入れて使ってるけど感染体や雑魚レベルなら余裕で無敵取ったボンバーマンプレイできるけど、それでもちょっと硬いボンバードとかボスとかになると野菜王子のグミ撃ちになるのが絶妙だとは思う。
久々riven数値ニキが出てきてほっこり
いやまぁ威力の話なんだからそこまでmod積んで火力上げてますアピールはいるじゃん?
仲裁傍受20rまでなら何とかいける火力だし十分だな…
もうだいぶ記憶が薄れてきてるんだが志村ってどのくらいの火力だったっけ?
バフ無しフレームでも適当にばらまくだけでボンバだろうがヘビーだろうが蒸発してエネが回復する程度だったかな。
有用なaoeが増えすぎて一個増えたところで問題になってこない
異常も高いからグリには腐食ばらまきもできて隙がない
どのフレームでも使える類のは正直嬉しい
やっぱ範囲が全てなんだなって思うわ。使う価値のないチャージ、弾速が気になるほど遅い、フルオート射撃じゃないから面倒だけど、使うし。似た武器の志村もほぼ使う価値のないセカンダリ射撃、フルオートじゃないけど範囲あるから使ってたし…
すたちこがこれで通るならランチャー系の爆風範囲を12mくらいにして自傷無しにしてもいい気がする
結局はゲームの方向性として範囲はあればある程良いからね。 自爆無しで十分な威力の弾を連射できるんだから既存の爆発物は泣いていい
範囲が8mもあるから便利すぎる。強化前でも実用的な武器だったし、今の強さは違和感ある。反動で訳わからんNerfが来そうで怖いな。
すたちこは爆破武器再調整の為の試金石となるのか?なったらいいな本当
とってもFireStorm装備したい
ある程度広めの範囲と自傷なしと障害物無視の組み合わせが所謂「強い」になりやすいと感じる
属性にもよるがATOMOSのがつおい 強化されたばっかのATOMOSに劣る武器がナーフというのは少なくとも性能面からは考えられない
STATICORの方が火力低い上に連鎖で威力UPもできない。爆風があるといっても照射型ではないので結局AIMはしなければならない。いくら射程があったところで低弾速のSTATICORは近づかなければまともに当たらん。比べるまでもなくATOMOSが上。これでいい?
弾速あるからって8mの範囲攻撃外すってマジ?
弾もち悪すぎんだよなAtomos あとヒーラー出る場面だとデフォで放射入ってると楽さが違うわ
それでいいです。以上でぼくのつおいあともすは終了。
どっちが上とか用途によって変わるだろそんなもん
ATOMOS使うなら近接使ったほうが楽なのが現状 こっちは近接より楽だから別格
MOD無しLATOと透明の竜巻は、このwiki伝説のネタだからね、伝説は語り継いでいかなきゃ。
ATOMOSが当たる距離なら狙わなくても当たるだろ8mだぞ・・・
有効な射程は同程度なのにこっちのが低火力って話じゃないの
有効射程も火力もSTATICORのほうが圧倒的に上や
放射電気(ドローンの弱点)の威力と取り回し特化にして仲裁に持って行ってる。赤いビーム見えたほうに向かって適当に撃つだけでドローン排除できる。
ちょっと前にMR目当てで作った時は弾速が遅すぎるのが気になってまるで強さがわからなかった 威力も範囲も凄いんだな
これって適用できるスキンないんです?フレームによっては絶望的に似合わない…あとノンチャージで範囲強化されたってのはPS4はまだですよね?
無いね。nusku(エンバーデラスキセット)perla(mesaデラスキセット)のスキンも照射と弾速有りの武器には適用出来ないから諦めるしかない
ほんとこれ。ボバンおじさん以外合わせられる気がしない…
Corpraスキンのフレームにも似合うぞ!
スローイングダガーと同じ持ち方だけど持ちづらそう
これ持ってるんじゃなくて、手の周りで浮いてるんじゃないの?(よく見てない)
いや、なんか中に持ち手みたいなのがあった気がする
中にハンドルみたいなのあるけど良く見ると微妙にずれててそれすら握れてない。磁気かなんかで手にくっ付いてるんだよきっと
MIRAGEと組み合わせると頭悪いくらい強い rivenは強いには強いけど、流石に性質1だと大して違い出ないね
一番増強つけたイクイノもいいぞ
見た目のせいでスルーしてたけどこれ、忍殺ビルドのAshサンのプライマリ枠に最適だ。カラテミサイルじゃないか。
動きながら撃つと、普通に連射した時より更に早く連射できる…様な気になれるぞ!
よく見たらセカンダリだけどashサンは自前でスリケン撃てるから死角はなかった
PS4も範囲広がったっぽいな
物理耐性Lephantisが来たから持って行ったら胴体に撃つだけで頭に爆風が届いて糞楽だったんでおすすめ
爆風って吸われないんか ならヘモサイトもいけるのかな
果たして次の隕石までnerfされずにいられるかな!?
与ダメが気になるがその辺りはどうなんやろ。
ダメージは自己バフして500とかでまぁ並なんだけど、連射力と弾もちとAIM不要でカバー。これオブ貫あるおかげでとりあえず連射しとけば無敵じゃなけりゃダメージでるから楽っちゃ楽。1戦目で地面に潜りおわったあとの数秒すらダメージ入れられる。
オブ貫ってか爆風が遮蔽物無視なのよね。壁とか床の向こう側も攻撃できる。なんなら位置によっては別タイルでもアイテムレーダーにはうつってるコンテナまで壊せる。きもい。
なるほど…本当便利な代物だ、情報サンクス。
物理耐性だからこそ担いでいったものの普段はPyranaとかのがいいだろうけどねー。とりあえずみらげで適当にぽいぽい投げてたら終わった。
遮蔽物無視→それどこのKHORA1番?
PS4だけど、ヘモサイトの頭が開いたとき胴体に当ててもダメージ0だった。レファンティスと仕様が違うのかな
この武器が強い、というよりは自傷ありの武器がリスクと強さ割に合ってなさすぎる というのが感想だなぁ。
かといってコレ自傷あったらクソだしな…w
トンコさんの利用率推移からはっきり解るw
現状、自傷武器=食らったら即死というのが運用に値してない、少なくともみんな使ってない。
インフレしすぎた火力で90パーカットされても自分に当たったらどうせ死ぬという
MIRAGE1番と合わせると変なバグ攻撃出る時があるんだが、発動のきっかけ分からないか?
これかな?
今のところは、ホスト限定 一番発動中 は確定 チャージ完了後(時間差がある)リロード直後 ここら辺は微妙な感じ
1番発動中 →スタチコ全弾消費 →自動リロード →チャージ完了後 →アレ になりやすいけど確定ではない
リロード直後でなくても可能
STATICORはASHが持つと光と闇が両方そなわり最低に見える MIRAGEが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
呼吸をするようにASHをディスるんじゃねぇww
むしろ忍者ポジのASHがブロントの立ち位置に立つのがツボ
チャージ弾が超連射されてて大草原。つべにあるけどこのバグ結構放置されてんのな
サツバツナイト=サンがOgris弾頭に乗って飛んでくるぞ!
何か弾が尽きてチャージ弾をお漏らししてるような感じだな。本体はチャージ続けてるから分身はお漏らししっぱなしみたいな知らんけど
mirage1番には装弾数増加が乗らない?らしいから本体の弾数は残ってるけど分身が弾切れの強制発射状態になってるのかな
Zephyrの3番増強乗らないんですね...
これ爆発範囲増えるMODって乗るんですか?
挿せないよ
ある程度のレベルをクソAIMで倒せる有能武器
敵が豆腐と化すからな
仲裁で飛んでるの面倒くさいからこれ1本だわ、鞭とかのほうが強いんだろうけど
あのドローンたまに高いし脳死で落とせるのは大事
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後に範囲弱体するんであれば、その詫びとしてVANDAL化くるなら文句は一言でガマンするんだがな…
それでも文句は言うんだな
これは弱くするためにわざと強くした説
riven性質1の武器で強さが性質1に足りてない物はバフしていく方針になったのかもしれない。もしくはコンクレでの使い勝手が悪かったからバフした可能性もある。バランス調整には結構コンクレが関わってるんだよ
やっぱPvPってクソですわ
riven性質1の武器で強さが性質1に足りてない物はバフしていく方針になったのかもしれない。もしくはコンクレでの使い勝手が悪かったからバフした可能性もある。バランス調整には結構コンクレが関わってるんだよ
やっぱPvPってクソですわ
大事な事だから二回言ったんだな
ぶら下がってる枝まで2回分あるの草
MIRAGEが木を建てたのかもしれない
二人しかいないからおそらくフォーマ漬けしたばっかりだろうな
EQUINOX「間違いない」
このゲーム範囲こそパワーってのがよくわかる 威力考えると全盛期のシムラ以上か
???「ボクの可愛さがさらに上がったみたいですね」
幸子primeとか出そうだな
大晦日にラスボスやってそうな幸子だな
VANDALでは?(重箱隅)
ソテの防衛対象に持たせたらめっちゃ連打してくれる
やはり王子戦法?
見事なグミ撃ちだったよ
先日のソテ3で防衛来たから1番増強イクイノとアイツに持たせてStaticorTUEEEEEしようとしたら属性耐性(見逃してた)で地獄を見たわ -
射程考えると昔のシムラよりやばいな ナーフは避けられない
それでも爆風を元に戻すと前のとかわらんしriven底上げはできないからナーフはないでしょ。志村やトンコみたいな末路はやめてほしい
そう言われて徹底ナーフされたのがシムラ もう誰も使ってないレベル
DEは一旦強化して強すぎたら強化前より更に弱体化させるのが大好きだからな... 加減と言うものを知らない
Tonkorもそうだが出たタイミングが悪すぎたな。弱体化とRivenが近かったせいで、弱いのにRiven性質だけ高い悲しみを背負っている
性質高いのなら良いのでは?とASHは訝しんだ。
範囲はもうこの際置いておくとして威力高すぎるんだよこれ。 基礎もクリ率もクリ倍率もいかんでしょ
結局範囲がおかしいんだよなぁ。VSすたちこ修正する代わりにこれで我慢しろみたいな。今の方が壊れてるけど
そんなに修正してほしいならここに書き込むんじゃなくてフォーラムに書き込んできたら?
修正しろなんてこの枝には1つもコメントないよ 言うなら木主に言ってください
枝も木も弱体化して欲しいって言ってるようなもんじゃん。修正しろとは確かに言ってないけど。
強い物を強いと言ってるだけで弱体化なんて望んじゃいないけどな
望んでない人が「ナーフは避けられない」とかわざわざ言いに来るんですか???
言い回しの問題かな、ネガティブな木に「いかんでしょ」で締めるコメントしてるから弱体化を望むのに同意してるようにも受け取られてる あとこの枝主は木主とは違うと思うぞ
弾薬も多いからな 他のランチャー系は軒並み減らされてるのに
自分は枝主だけど木主ではないからね 木主のコメントのことを言われてもどうしようもない
× そう言える ○ そう思う
MIRAGE1番と組み合わせて弾幕展開すると楽しい
ぶっ壊れは堪能しないと損だなということで使いまくってる。
正直そこまででもない
雑魚ちらしには良い感じだけど、これぐらいならnerf必要ないんじゃないかなってぐらいのセーフラインな感じがする
威力がなぁ。 基礎130マルチ80の利便入れて使ってるけど感染体や雑魚レベルなら余裕で無敵取ったボンバーマンプレイできるけど、それでもちょっと硬いボンバードとかボスとかになると野菜王子のグミ撃ちになるのが絶妙だとは思う。
久々riven数値ニキが出てきてほっこり
いやまぁ威力の話なんだからそこまでmod積んで火力上げてますアピールはいるじゃん?
仲裁傍受20rまでなら何とかいける火力だし十分だな…
もうだいぶ記憶が薄れてきてるんだが志村ってどのくらいの火力だったっけ?
バフ無しフレームでも適当にばらまくだけでボンバだろうがヘビーだろうが蒸発してエネが回復する程度だったかな。
有用なaoeが増えすぎて一個増えたところで問題になってこない
異常も高いからグリには腐食ばらまきもできて隙がない
どのフレームでも使える類のは正直嬉しい
やっぱ範囲が全てなんだなって思うわ。使う価値のないチャージ、弾速が気になるほど遅い、フルオート射撃じゃないから面倒だけど、使うし。似た武器の志村もほぼ使う価値のないセカンダリ射撃、フルオートじゃないけど範囲あるから使ってたし…
すたちこがこれで通るならランチャー系の爆風範囲を12mくらいにして自傷無しにしてもいい気がする
結局はゲームの方向性として範囲はあればある程良いからね。 自爆無しで十分な威力の弾を連射できるんだから既存の爆発物は泣いていい
範囲が8mもあるから便利すぎる。強化前でも実用的な武器だったし、今の強さは違和感ある。反動で訳わからんNerfが来そうで怖いな。
すたちこは爆破武器再調整の為の試金石となるのか?なったらいいな本当
とってもFireStorm装備したい
ある程度広めの範囲と自傷なしと障害物無視の組み合わせが所謂「強い」になりやすいと感じる
属性にもよるがATOMOSのがつおい 強化されたばっかのATOMOSに劣る武器がナーフというのは少なくとも性能面からは考えられない
STATICORの方が火力低い上に連鎖で威力UPもできない。爆風があるといっても照射型ではないので結局AIMはしなければならない。いくら射程があったところで低弾速のSTATICORは近づかなければまともに当たらん。比べるまでもなくATOMOSが上。これでいい?
弾速あるからって8mの範囲攻撃外すってマジ?
弾もち悪すぎんだよなAtomos あとヒーラー出る場面だとデフォで放射入ってると楽さが違うわ
それでいいです。以上でぼくのつおいあともすは終了。
どっちが上とか用途によって変わるだろそんなもん
ATOMOS使うなら近接使ったほうが楽なのが現状 こっちは近接より楽だから別格
MOD無しLATOと透明の竜巻は、このwiki伝説のネタだからね、伝説は語り継いでいかなきゃ。
ATOMOSが当たる距離なら狙わなくても当たるだろ8mだぞ・・・
有効な射程は同程度なのにこっちのが低火力って話じゃないの
有効射程も火力もSTATICORのほうが圧倒的に上や
放射電気(ドローンの弱点)の威力と取り回し特化にして仲裁に持って行ってる。赤いビーム見えたほうに向かって適当に撃つだけでドローン排除できる。
ちょっと前にMR目当てで作った時は弾速が遅すぎるのが気になってまるで強さがわからなかった 威力も範囲も凄いんだな
これって適用できるスキンないんです?フレームによっては絶望的に似合わない…あとノンチャージで範囲強化されたってのはPS4はまだですよね?
無いね。nusku(エンバーデラスキセット)perla(mesaデラスキセット)のスキンも照射と弾速有りの武器には適用出来ないから諦めるしかない
ほんとこれ。ボバンおじさん以外合わせられる気がしない…
Corpraスキンのフレームにも似合うぞ!
スローイングダガーと同じ持ち方だけど持ちづらそう
これ持ってるんじゃなくて、手の周りで浮いてるんじゃないの?(よく見てない)
いや、なんか中に持ち手みたいなのがあった気がする
中にハンドルみたいなのあるけど良く見ると微妙にずれててそれすら握れてない。磁気かなんかで手にくっ付いてるんだよきっと
MIRAGEと組み合わせると頭悪いくらい強い
rivenは強いには強いけど、流石に性質1だと大して違い出ないね
一番増強つけたイクイノもいいぞ
見た目のせいでスルーしてたけどこれ、忍殺ビルドのAshサンのプライマリ枠に最適だ。カラテミサイルじゃないか。
動きながら撃つと、普通に連射した時より更に早く連射できる…様な気になれるぞ!
よく見たらセカンダリだけどashサンは自前でスリケン撃てるから死角はなかった
PS4も範囲広がったっぽいな
物理耐性Lephantisが来たから持って行ったら胴体に撃つだけで頭に爆風が届いて糞楽だったんでおすすめ
爆風って吸われないんか ならヘモサイトもいけるのかな
果たして次の隕石までnerfされずにいられるかな!?
与ダメが気になるがその辺りはどうなんやろ。
ダメージは自己バフして500とかでまぁ並なんだけど、連射力と弾もちとAIM不要でカバー。これオブ貫あるおかげでとりあえず連射しとけば無敵じゃなけりゃダメージでるから楽っちゃ楽。1戦目で地面に潜りおわったあとの数秒すらダメージ入れられる。
オブ貫ってか爆風が遮蔽物無視なのよね。壁とか床の向こう側も攻撃できる。なんなら位置によっては別タイルでもアイテムレーダーにはうつってるコンテナまで壊せる。きもい。
なるほど…本当便利な代物だ、情報サンクス。
物理耐性だからこそ担いでいったものの普段はPyranaとかのがいいだろうけどねー。とりあえずみらげで適当にぽいぽい投げてたら終わった。
遮蔽物無視→それどこのKHORA1番?
PS4だけど、ヘモサイトの頭が開いたとき胴体に当ててもダメージ0だった。レファンティスと仕様が違うのかな
この武器が強い、というよりは自傷ありの武器がリスクと強さ割に合ってなさすぎる というのが感想だなぁ。
かといってコレ自傷あったらクソだしな…w
トンコさんの利用率推移からはっきり解るw
現状、自傷武器=食らったら即死というのが運用に値してない、少なくともみんな使ってない。
インフレしすぎた火力で90パーカットされても自分に当たったらどうせ死ぬという
MIRAGE1番と合わせると変なバグ攻撃出る時があるんだが、発動のきっかけ分からないか?
これかな?
今のところは、ホスト限定 一番発動中 は確定 チャージ完了後(時間差がある)リロード直後 ここら辺は微妙な感じ
1番発動中 →スタチコ全弾消費 →自動リロード →チャージ完了後 →アレ になりやすいけど確定ではない
リロード直後でなくても可能
STATICORはASHが持つと光と闇が両方そなわり最低に見える MIRAGEが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
呼吸をするようにASHをディスるんじゃねぇww
むしろ忍者ポジのASHがブロントの立ち位置に立つのがツボ
チャージ弾が超連射されてて大草原。つべにあるけどこのバグ結構放置されてんのな
サツバツナイト=サンがOgris弾頭に乗って飛んでくるぞ!
何か弾が尽きてチャージ弾をお漏らししてるような感じだな。本体はチャージ続けてるから分身はお漏らししっぱなしみたいな知らんけど
mirage1番には装弾数増加が乗らない?らしいから本体の弾数は残ってるけど分身が弾切れの強制発射状態になってるのかな
Zephyrの3番増強乗らないんですね...
これ爆発範囲増えるMODって乗るんですか?
挿せないよ
ある程度のレベルをクソAIMで倒せる有能武器
敵が豆腐と化すからな
仲裁で飛んでるの面倒くさいからこれ1本だわ、鞭とかのほうが強いんだろうけど
あのドローンたまに高いし脳死で落とせるのは大事