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STATICOR / 419

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419
名前なし 2018/10/24 (水) 22:26:38 f1519@79068

ぶっ壊れは堪能しないと損だなということで使いまくってる。

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  • 420
    名前なし 2018/10/24 (水) 23:06:42 3279b@64d47 >> 419

    正直そこまででもない

  • 421
    名前なし 2018/10/24 (水) 23:29:24 a499e@34079 >> 419

    雑魚ちらしには良い感じだけど、これぐらいならnerf必要ないんじゃないかなってぐらいのセーフラインな感じがする

    422
    名前なし 2018/10/24 (水) 23:52:28 98e73@08f92 >> 421

    威力がなぁ。 基礎130マルチ80の利便入れて使ってるけど感染体や雑魚レベルなら余裕で無敵取ったボンバーマンプレイできるけど、それでもちょっと硬いボンバードとかボスとかになると野菜王子のグミ撃ちになるのが絶妙だとは思う。

    423
    名前なし 2018/10/25 (木) 00:27:32 381aa@fbed1 >> 421

    久々riven数値ニキが出てきてほっこり

    424
    名前なし 2018/10/25 (木) 00:40:41 98e73@08f92 >> 421

    いやまぁ威力の話なんだからそこまでmod積んで火力上げてますアピールはいるじゃん?

    425
    名前なし 2018/10/25 (木) 02:29:36 60377@ff219 >> 421

    仲裁傍受20rまでなら何とかいける火力だし十分だな…

    426
    名前なし 2018/10/25 (木) 05:12:32 320cd@53832 >> 421

    もうだいぶ記憶が薄れてきてるんだが志村ってどのくらいの火力だったっけ?

    427
    名前なし 2018/10/25 (木) 06:32:41 84ab6@bc90b >> 421

    バフ無しフレームでも適当にばらまくだけでボンバだろうがヘビーだろうが蒸発してエネが回復する程度だったかな。

    428
    名前なし 2018/10/25 (木) 07:25:57 82a5e@de307 >> 421

    有用なaoeが増えすぎて一個増えたところで問題になってこない

    429
    名前なし 2018/10/25 (木) 07:39:18 c1f45@d6695 >> 421

    異常も高いからグリには腐食ばらまきもできて隙がない

  • 430
    名前なし 2018/10/25 (木) 08:23:28 cf231@0def1 >> 419

    どのフレームでも使える類のは正直嬉しい

  • 431
    名前なし 2018/10/25 (木) 17:19:12 7cca5@53832 >> 419

    やっぱ範囲が全てなんだなって思うわ。使う価値のないチャージ、弾速が気になるほど遅い、フルオート射撃じゃないから面倒だけど、使うし。似た武器の志村もほぼ使う価値のないセカンダリ射撃、フルオートじゃないけど範囲あるから使ってたし…

    434
    名前なし 2018/10/25 (木) 18:34:04 51539@0def1 >> 431

    すたちこがこれで通るならランチャー系の爆風範囲を12mくらいにして自傷無しにしてもいい気がする

    436
    名前なし 2018/10/25 (木) 18:58:41 b6718@56f2d >> 431

    結局はゲームの方向性として範囲はあればある程良いからね。 自爆無しで十分な威力の弾を連射できるんだから既存の爆発物は泣いていい

    443
    名前なし 2018/10/26 (金) 06:32:47 0c2c4@e0c60 >> 431

    範囲が8mもあるから便利すぎる。強化前でも実用的な武器だったし、今の強さは違和感ある。反動で訳わからんNerfが来そうで怖いな。

    445
    名前なし 2018/10/26 (金) 10:21:48 a2cb9@fe123 >> 431

    すたちこは爆破武器再調整の為の試金石となるのか?なったらいいな本当

    448
    名前なし 2018/10/26 (金) 10:53:15 e8391@b8d03 >> 431

    とってもFireStorm装備したい

    458
    名前なし 2018/10/26 (金) 14:28:29 164fe@72d01 >> 431

    ある程度広めの範囲と自傷なしと障害物無視の組み合わせが所謂「強い」になりやすいと感じる

  • 432
    名前なし 2018/10/25 (木) 18:11:44 3279b@a5c2e >> 419

    属性にもよるがATOMOSのがつおい 強化されたばっかのATOMOSに劣る武器がナーフというのは少なくとも性能面からは考えられない

    449
    名前なし 2018/10/26 (金) 11:24:06 修正 3279b@8bfc5 >> 432

    STATICORの方が火力低い上に連鎖で威力UPもできない。爆風があるといっても照射型ではないので結局AIMはしなければならない。いくら射程があったところで低弾速のSTATICORは近づかなければまともに当たらん。比べるまでもなくATOMOSが上。これでいい?

    450
    名前なし 2018/10/26 (金) 11:39:17 f2968@d754e >> 432

    弾速あるからって8mの範囲攻撃外すってマジ?

    451
    名前なし 2018/10/26 (金) 11:39:27 82a5e@aa931 >> 432

    弾もち悪すぎんだよなAtomos あとヒーラー出る場面だとデフォで放射入ってると楽さが違うわ

    452
    名前なし 2018/10/26 (金) 11:40:28 06caa@a36d1 >> 432

    それでいいです。以上でぼくのつおいあともすは終了。

    453
    名前なし 2018/10/26 (金) 11:46:51 0cff8@d5bed >> 432

    どっちが上とか用途によって変わるだろそんなもん

    454
    名前なし 2018/10/26 (金) 11:52:02 c1f45@d6695 >> 432

    ATOMOS使うなら近接使ったほうが楽なのが現状 こっちは近接より楽だから別格

    459
    名前なし 2018/10/26 (金) 15:50:46 62529@69240 >> 432

    MOD無しLATOと透明の竜巻は、このwiki伝説のネタだからね、伝説は語り継いでいかなきゃ。

    470
    名前なし 2018/10/30 (火) 19:55:54 4ca4a@f93a6 >> 432

    ATOMOSが当たる距離なら狙わなくても当たるだろ8mだぞ・・・

    473
    名前なし 2018/11/01 (木) 13:04:13 3279b@a164b >> 432

    有効な射程は同程度なのにこっちのが低火力って話じゃないの

    482
    名前なし 2018/11/01 (木) 17:14:24 c8631@f4de2 >> 432

    有効射程も火力もSTATICORのほうが圧倒的に上や