KUVA QUARTAKK
単発基礎ダメがボーナス込みで80超えてくるから、フルオート可能武器の中でもかなり弾薬効率が良い・・・。しかも即着弾だし
フルオートとバーストでの状態異常とクリティカルの入れ替えが本当に苦痛で、バーストにした途端に全然状態異常がでなくなる悪夢。正に器用貧乏。60%まで上げたけどKARAKにしときゃよかった…
使い分けたくてもエイムすると変わるってのが厄介よな。セカンダリキー切り替えじゃダメだったのか
これバーストファイアっていうから高速4点バーストかと思ったら高精度4発同時発射なんだね。頭Grineerっぽい武器に見せかけてそうでもないのか
スロー再生するとごく僅かに発射タイミングがズレてるので一応バースト
昔は本当に同時発射だったけど異常率が旧ペレット式の計算になってたからバースト式に変更された経緯がある
Heavy Caliber入れてもあんまり弾散らないな
この武器IPSのバランスいいし、磁気あたりで作ればriven込みでプロフィットテイカーにも通用するかな? コンテ持ってないから物理3種補える枠が欲しいんだ
私は有りだと思うよ KUVA武器は属性分けやすいし、無難に強いね
この地味な強さがウリやから、気付いた俺たちは新たな領域に入ったってことさ
なんかテラリストの関節ワンパンしてる動画とかあるし、ほんと地味に強いねこれ。普段使い用の火と大型ボス用の磁気・放射で1本ずつ作ります
PC版なんだけど、最初にADSしないでフルオートで撃った直後にADSするとバーストじゃなくてフルオートのままで撃てるね。小技なのか分からんけど結構使い勝手良くなる
概要欄に書いてあるよ
密かに愛用してたバーストマクロ連射がついに修正されてしまった
あぁだよねやっぱり…。今回からか。つらい
むしろまだ修正されてなかったことに驚き
試したけどまだ出来たぞ…前回修正したって書いてた時も出来たしDEくんさあ
やっぱり修正されてるじゃないか....(絶望)
設計図ドロップしたから、要求マスタリーランク未満は完成品貰えないのかと焦った
序盤の殲滅兼終盤の引き寄せ枠 んつよい
範囲もりおススメ
CC,CDのリベン入れてvigilanteMODでクリ上げてライノでバフかけてバースト撃ちすると20万近くダメ出ることあって一瞬桁間違えた?と思う事ある
コイツが存在する限り今のショットガンがほぼ産廃に近いから何かしら見直してほしい。でもコイツがあれば、おまけでフルオートも使えるしバーストでダメージも稼げるからまじ便利すぎて困る。
コイツ関係なしにSGの多数は産廃なんですよ、そこは間違えてはいけない
複数体同時に状態異常かけられるような武器とかいっぱいあるからSGいらないよな
アマルガムセレーション積めないのが痛すぎる
SGで強い方のCEDOとブボニコもSGとして使う感じでは無いから悲しい
コイツ、うっかりクバリッチ生成したから作ったけれどかなり気に入った。フルオートとバーストをコンスタントに切り替えれられるのも素晴らしい。電気で作っちゃったから、毒か炎あたりが候補かな? いっそ複数本揃えてしまうのも良いかもなあ
3種セレクター機能はもたつくけど、2種タイプで照準してる間だけ素早く切り替えられるタイプの方が実際使い勝手はいいよね。個人的には磁気にして勢力毎に感染腐食放射線etcを選ぶのも悪くないと思う。
ほほう、それも中々……。毒で生成しちゃったから1本は感染火炎運用にして、もう一本は磁気で作ろうかな。情報ありがとうございます!
バーストの精度がスナイパーライフル並みで遠距離でもちゃんと4発全部頭に入るからHeavy Caliberは入れてない
高い基礎ダメのおかげで属性爆盛りにしてテイカーで使うのもいいな
GMODのおかげで鋼で実用範囲のアサルトライフルになった。アルケインの完成が楽しみだわ。
アルケイン完成した。GMOD全部入れるとシュミでLV180のヘビーガンナーをHMもリベンも頼らずににヘッドショット一発で確殺できてワロタ、やっぱこれショットガンだったんだ
仲裁の新MODで遂に大活躍できそう?
Gマルチでバースト撃つと最大16発飛ぶって知らない内にマジのセミショットガンになってて草
SGの中にはペレット数が3しかない武器があるらしい。そしてこの武器は最低4発同時射出である。ということは?
状態異常発生の観点から言っても正直ショットガンよりショットガンしてると思う。
バースト同時発射ってことは1トリガーで仕留めたい場合腐食感染の状態異常の恩恵受けられないってことなのかなぁ?RIVENに状態異常時間-ついてもうた。
ヒットスキャン武器で同フレームレートに着弾でもダメージの判定に優先順位はあるので、先に判定された弾で感染が出てれば後弾には感染の効果乗る。
はえ~勉強になります!最近は選択肢が増えてダメージの知識がないともうわけわからんです
同時に撃っててもこれはバーストだから時間差で当たってる感じ。ショットガンのマルチショットの同着は感染の効果はないけどGalvanized異常は後半の弾はダメージ増えてるのでややこしい。
腐食発射速度riven引けたけどクリクリとか狙ったほうがいい?
狙った方がいい。こいつのクリティカルはクセになる
とにかくバランスの良いコイツをOBERONに持たせて真のバランス神を爆誕させよう
クリ高いしHunter Munitions入れた方が良いかな? 鋼も視野に入れてるんですが
クリクリで衝撃マイナスのriven引けたんだけど、これならHMいらないかな?
HM抜いてまで入れたいやつがあるなら、いらないかもしれない
こいつもバーストのみでよかったのに、エイム/非エイムで射撃モード切り替わるとか邪魔くさくてしょうがない
バーストも今回のアプデで押しっぱで撃てるようになってる。
やばすぎんか…?
手動連射と違って引っかかったりしないから速度盛り盛りにしなくてもストレス溜まらないな。1枠空いたわ
状態異常のアップデート入ったから爆発にしてみたらめちゃくちゃ強く感じた。マルチで大量に飛ぶ弾の1発毎に爆発属性が乗って相手が爆散するときに周りも巻き込む。もしかして最適解じゃないか?と思うんだけど、誰か試してほしい
1射撃で4発発射がベースにあり、そこからマルチショットMOD1つでマルチ3にはなるから12発。爆発偏重なら1射撃で大爆発コースになりうる。Rivenなんかでマルチを盛ればなおのこと安定して強そう。
へぇ😳久しぶりに使ってみようかな
バレンスは冷気か火炎で爆発オンリーにするか、ブライト運用で毒にするかだな。クリクリリベンのブライト運用で鋼ボンバード相手だと頭撃ちで2、3パンくらいだったよ マルチリベンの爆発オンリーのほうが強そう?
ちなみにフレーム側でバフすれば鋼ボンバード200レべでもワンパンできる感じ
装甲改変が入ってからは火選ぶよりフロストバイトかブライト運用目的で毒か氷がいいんかな。マルチショットマシマシが気楽に出来るし
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単発基礎ダメがボーナス込みで80超えてくるから、フルオート可能武器の中でもかなり弾薬効率が良い・・・。しかも即着弾だし
フルオートとバーストでの状態異常とクリティカルの入れ替えが本当に苦痛で、バーストにした途端に全然状態異常がでなくなる悪夢。正に器用貧乏。60%まで上げたけどKARAKにしときゃよかった…
使い分けたくてもエイムすると変わるってのが厄介よな。セカンダリキー切り替えじゃダメだったのか
これバーストファイアっていうから高速4点バーストかと思ったら高精度4発同時発射なんだね。頭Grineerっぽい武器に見せかけてそうでもないのか
スロー再生するとごく僅かに発射タイミングがズレてるので一応バースト
昔は本当に同時発射だったけど異常率が旧ペレット式の計算になってたからバースト式に変更された経緯がある
Heavy Caliber入れてもあんまり弾散らないな
この武器IPSのバランスいいし、磁気あたりで作ればriven込みでプロフィットテイカーにも通用するかな? コンテ持ってないから物理3種補える枠が欲しいんだ
私は有りだと思うよ KUVA武器は属性分けやすいし、無難に強いね
この地味な強さがウリやから、気付いた俺たちは新たな領域に入ったってことさ
なんかテラリストの関節ワンパンしてる動画とかあるし、ほんと地味に強いねこれ。普段使い用の火と大型ボス用の磁気・放射で1本ずつ作ります
PC版なんだけど、最初にADSしないでフルオートで撃った直後にADSするとバーストじゃなくてフルオートのままで撃てるね。小技なのか分からんけど結構使い勝手良くなる
概要欄に書いてあるよ
密かに愛用してたバーストマクロ連射がついに修正されてしまった
あぁだよねやっぱり…。今回からか。つらい
むしろまだ修正されてなかったことに驚き
試したけどまだ出来たぞ…前回修正したって書いてた時も出来たしDEくんさあ
やっぱり修正されてるじゃないか....(絶望)
設計図ドロップしたから、要求マスタリーランク未満は完成品貰えないのかと焦った
序盤の殲滅兼終盤の引き寄せ枠 んつよい
範囲もりおススメ
CC,CDのリベン入れてvigilanteMODでクリ上げてライノでバフかけてバースト撃ちすると20万近くダメ出ることあって一瞬桁間違えた?と思う事ある
コイツが存在する限り今のショットガンがほぼ産廃に近いから何かしら見直してほしい。でもコイツがあれば、おまけでフルオートも使えるしバーストでダメージも稼げるからまじ便利すぎて困る。
コイツ関係なしにSGの多数は産廃なんですよ、そこは間違えてはいけない
複数体同時に状態異常かけられるような武器とかいっぱいあるからSGいらないよな
アマルガムセレーション積めないのが痛すぎる
SGで強い方のCEDOとブボニコもSGとして使う感じでは無いから悲しい
コイツ、うっかりクバリッチ生成したから作ったけれどかなり気に入った。フルオートとバーストをコンスタントに切り替えれられるのも素晴らしい。電気で作っちゃったから、毒か炎あたりが候補かな?
いっそ複数本揃えてしまうのも良いかもなあ
3種セレクター機能はもたつくけど、2種タイプで照準してる間だけ素早く切り替えられるタイプの方が実際使い勝手はいいよね。個人的には磁気にして勢力毎に感染腐食放射線etcを選ぶのも悪くないと思う。
ほほう、それも中々……。毒で生成しちゃったから1本は感染火炎運用にして、もう一本は磁気で作ろうかな。情報ありがとうございます!
バーストの精度がスナイパーライフル並みで遠距離でもちゃんと4発全部頭に入るからHeavy Caliberは入れてない
高い基礎ダメのおかげで属性爆盛りにしてテイカーで使うのもいいな
GMODのおかげで鋼で実用範囲のアサルトライフルになった。アルケインの完成が楽しみだわ。
アルケイン完成した。GMOD全部入れるとシュミでLV180のヘビーガンナーをHMもリベンも頼らずににヘッドショット一発で確殺できてワロタ、やっぱこれショットガンだったんだ
仲裁の新MODで遂に大活躍できそう?
Gマルチでバースト撃つと最大16発飛ぶって知らない内にマジのセミショットガンになってて草
SGの中にはペレット数が3しかない武器があるらしい。そしてこの武器は最低4発同時射出である。ということは?
状態異常発生の観点から言っても正直ショットガンよりショットガンしてると思う。
バースト同時発射ってことは1トリガーで仕留めたい場合腐食感染の状態異常の恩恵受けられないってことなのかなぁ?RIVENに状態異常時間-ついてもうた。
ヒットスキャン武器で同フレームレートに着弾でもダメージの判定に優先順位はあるので、先に判定された弾で感染が出てれば後弾には感染の効果乗る。
はえ~勉強になります!最近は選択肢が増えてダメージの知識がないともうわけわからんです
同時に撃っててもこれはバーストだから時間差で当たってる感じ。ショットガンのマルチショットの同着は感染の効果はないけどGalvanized異常は後半の弾はダメージ増えてるのでややこしい。
腐食発射速度riven引けたけどクリクリとか狙ったほうがいい?
狙った方がいい。こいつのクリティカルはクセになる
とにかくバランスの良いコイツをOBERONに持たせて真のバランス神を爆誕させよう
クリ高いしHunter Munitions入れた方が良いかな?
鋼も視野に入れてるんですが
クリクリで衝撃マイナスのriven引けたんだけど、これならHMいらないかな?
HM抜いてまで入れたいやつがあるなら、いらないかもしれない
こいつもバーストのみでよかったのに、エイム/非エイムで射撃モード切り替わるとか邪魔くさくてしょうがない
バーストも今回のアプデで押しっぱで撃てるようになってる。
やばすぎんか…?
手動連射と違って引っかかったりしないから速度盛り盛りにしなくてもストレス溜まらないな。1枠空いたわ
状態異常のアップデート入ったから爆発にしてみたらめちゃくちゃ強く感じた。マルチで大量に飛ぶ弾の1発毎に爆発属性が乗って相手が爆散するときに周りも巻き込む。もしかして最適解じゃないか?と思うんだけど、誰か試してほしい
1射撃で4発発射がベースにあり、そこからマルチショットMOD1つでマルチ3にはなるから12発。爆発偏重なら1射撃で大爆発コースになりうる。Rivenなんかでマルチを盛ればなおのこと安定して強そう。
へぇ😳久しぶりに使ってみようかな
バレンスは冷気か火炎で爆発オンリーにするか、ブライト運用で毒にするかだな。クリクリリベンのブライト運用で鋼ボンバード相手だと頭撃ちで2、3パンくらいだったよ マルチリベンの爆発オンリーのほうが強そう?
ちなみにフレーム側でバフすれば鋼ボンバード200レべでもワンパンできる感じ
装甲改変が入ってからは火選ぶよりフロストバイトかブライト運用目的で毒か氷がいいんかな。マルチショットマシマシが気楽に出来るし