ダメージオンタイム(DoT)系の状態異常は、クリティカル、ヘッドショット、近接スタンス倍率、ステルスダメージボーナス等の様々な影響を受けてダメージが増加する。
そのちょっと上に書かれている通り、クリティカルはDoTのダメージ部分に貢献します。
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ダメージオンタイム(DoT)系の状態異常は、クリティカル、ヘッドショット、近接スタンス倍率、ステルスダメージボーナス等の様々な影響を受けてダメージが増加する。
そのちょっと上に書かれている通り、クリティカルはDoTのダメージ部分に貢献します。