名前なし
2024/05/29 (水) 17:49:32
9d05c@bcc46
すまない、wiki見てもいまいち確信が持てなかったから聞きたいのだけど。切断でいうところの『0.35 基礎ダメージ (1+基礎ダメージMOD) * (1+勢力ダメージMOD)^2』の基礎ダメージって、アーセナルのダメージ欄にある合計(例えばbratonで言えば24.0)で、基礎ダメージmodっていうのはSerrationみたいに+◯◯%ダメージっていうやつで良いのかな? さらに、プライマリマーシレスみたいなダメージボーナスなんかもここに乗ってくる、ていう事で合ってる?
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合ってる。ただ注意しなければならないのが、Buzz Killみたいな切断MODは切断DoTのダメージ部分には直接貢献しないということ
ありがとう!確かに切断異常の項目に『属性ダメージMODや物理ダメージMODはDoTには影響しない。』って書いてあるね。それと、今見直してて気がついたんだけど、クリティカルダメージは異常DOTのダメージ計算式に一切出てこないからHunter Munitionsなんかは切断異常を起こす為のトリガーでしかないって事でもあるのか。
そのちょっと上に書かれている通り、クリティカルはDoTのダメージ部分に貢献します。
重ねてありがとう!完全に見落としてた。状態異常で攻撃する時もクリティカル倍率意識した方が良いのか。ビルドはじめから見直してくるよ。