合ってる。ただ注意しなければならないのが、Buzz Killみたいな切断MODは切断DoTのダメージ部分には直接貢献しないということ
ありがとう!確かに切断異常の項目に『属性ダメージMODや物理ダメージMODはDoTには影響しない。』って書いてあるね。それと、今見直してて気がついたんだけど、クリティカルダメージは異常DOTのダメージ計算式に一切出てこないからHunter Munitionsなんかは切断異常を起こす為のトリガーでしかないって事でもあるのか。
ダメージオンタイム(DoT)系の状態異常は、クリティカル、ヘッドショット、近接スタンス倍率、ステルスダメージボーナス等の様々な影響を受けてダメージが増加する。
そのちょっと上に書かれている通り、クリティカルはDoTのダメージ部分に貢献します。
重ねてありがとう!完全に見落としてた。状態異常で攻撃する時もクリティカル倍率意識した方が良いのか。ビルドはじめから見直してくるよ。
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ありがとう!確かに切断異常の項目に『属性ダメージMODや物理ダメージMODはDoTには影響しない。』って書いてあるね。それと、今見直してて気がついたんだけど、クリティカルダメージは異常DOTのダメージ計算式に一切出てこないからHunter Munitionsなんかは切断異常を起こす為のトリガーでしかないって事でもあるのか。
そのちょっと上に書かれている通り、クリティカルはDoTのダメージ部分に貢献します。
重ねてありがとう!完全に見落としてた。状態異常で攻撃する時もクリティカル倍率意識した方が良いのか。ビルドはじめから見直してくるよ。