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ダメージの仕組み / 263

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名前なし 2020/03/23 (月) 14:23:58 8b939@0fee7 >> 261

武器のダメージ係数と状態異常率と発射速度と敵の装甲値で変わる。ダメージ係数は高いけど状態異常率と発射速度が低い場合は腐食と放射線がベスト。逆の場合は、敵の装甲値次第で腐食が強いケースと感染が強いケースに分かれる。

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