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ダメージの仕組み / 261

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261
名前なし 2020/03/23 (月) 11:29:42 6614b@594e9

グリニア相手なら腐食炎で良いと思ってたんだけどやっぱ感染炎のが強いんかな?

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  • 262
    名前なし 2020/03/23 (月) 12:57:15 15dc5@b9706 >> 261

    極端な話ヘルスを持っていない敵は存在しないので今はProcが通用しないとか条件でも付かない限りは感染が強いです。

  • 263
    名前なし 2020/03/23 (月) 14:23:58 8b939@0fee7 >> 261

    武器のダメージ係数と状態異常率と発射速度と敵の装甲値で変わる。ダメージ係数は高いけど状態異常率と発射速度が低い場合は腐食と放射線がベスト。逆の場合は、敵の装甲値次第で腐食が強いケースと感染が強いケースに分かれる。

  • 266
    名前なし 2020/03/23 (月) 15:09:56 6614b@594e9 >> 261

    なるほど、高レベル相手にしたりスナ持ったりする時は腐食が強いって感じですかね。ありがとうございます