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NEZHA

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NEZHA

小柄で陽気なその体には、強大な力が隠されている。

011c6f91
作成: 2015/12/17 (木) 09:24:38
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1899
名前なし 2024/03/29 (金) 00:11:35 695b0@1f553

アコライトが沸く(Lv200台) → 4増使って、インフルエンス刺した近接で雑魚集団殴る → 何故かアコライトが蒸発
なんでなん?

1901
名前なし 2024/03/29 (金) 01:03:10 c10cc@c324b

4番増強、Xata's Whisper発動すると伝播しなくなっちゃう。果たして仕様なのだろうか?

1903
名前なし 2024/03/29 (金) 09:49:50 4aaaa@536b8

みんな!!!!!NagantakaPは持ったか!!!!!範囲280%で消し炭に出来るぞ!!!!!

1904
名前なし 2024/03/29 (金) 11:24:32 5fa9b@6b90a

4番挿してからインフルエンスつけたZawでコンテージョンしたら敵全部消し飛んで草

1906
名前なし 2024/03/30 (土) 09:07:22 d5a22@15f58

4増強型ビルド見せて欲しい(直球)

1907
名前なし 2024/03/30 (土) 11:09:48 4aaaa@536b8 >> 1906

上のNagantakaの木だけど2番4番増強EquilibriumにODアルコンAuger範囲、PflowとOD補強の威力(私はUmbra)おまけでエクシラスにDrift範囲入れてる

1909
名前なし 2024/03/30 (土) 14:33:16 5fa9b@6b90a >> 1906

4番特化というよりは汎用型。Unbra3種・アダプテ・TF・pFlow・4番増強・自由枠(3番増強/Eqilibrium/Stretch(*電気つかうならArchon版も効果有)/ロリガ等々)。オーラはお好みだけどBriefRespiteでシルゲ発動しやすいから安定、エクシラスもお好みだけどSpeedDriftかCunningDriftつけてる。アルコン欠片はTauパルクールとTau発動速度1つずつ着ければあとはお好み、Tau紫3つで近接クリダメ上げておくとヨロシ。

1908
名前なし 2024/03/30 (土) 13:41:16 55c46@9c214

Hydroid移植増強+2番増強+4番増強で武器に依存しないAOEが出力できて楽しいです。MOD枠が増強3枚のせいでかなり窮屈なのが難点。

1910
名前なし 2024/03/30 (土) 14:57:22 5fa9b@6b90a

アビ移植は結構なんでも相性良く使える、移植対象は1番だけど1番も結構快適で燃費もよく優秀で何よりカッコいい。範囲盛る場合ならStyanaxでお手軽に装甲シールド抜き兼ヘルス回復したりGaussで火炙りプレイも◎。あとエナジャイはマジで大事、どんどん4番→2番のコンボ繋いでオーブ量産しよう。

1911
名前なし 2024/03/30 (土) 15:54:23 5fa9b@6b90a

CatalyzingShields(シルゲ用mod)積むとちょうどシールド37になるからオーラだけで1~2番アビからシルゲ発動できるのも強み、、しかしmod枠にそんな余裕は・・・

1912
名前なし 2024/03/30 (土) 19:37:58 修正 a8734@33bf7

すみません、4番増強ですがログを見てもNagantakaが合う理由が分かりません。持たせると確かに凄い強いのが分かりますが、理由が分からない…。強いからヨシ!!

1915
名前なし 2024/03/30 (土) 20:37:36 42ebb@90f67 >> 1912

単純に切断の比率がすごく高いのが理由じゃないかな

1916
Nagantakaの木 2024/03/30 (土) 20:39:45 修正 4aaaa@536b8 >> 1912

切断が滅茶苦茶出るからかな 9割切断という偏った物理配分、フルバーストでBramma2発弱程度の基礎ダメージ、60二枚で感染組むと85%を超える異常率から繰り出される基礎の9割切断及び25%のクリ率から出るHunterでの滅茶苦茶な切断が鋼ゴクスタドオフィサーすら消し飛ばしてくれる、殲滅力と取り回しを引き換えにした影の薄めな超火力武器......に異常伝搬なんて付けたらこうなる

1920
名前なし 2024/03/30 (土) 21:55:34 a8734@33bf7 >> 1912

木主です。説明、ありがとうございます!!

1913
名前なし 2024/03/30 (土) 19:49:44 dcb4e@2d8ce

まだ1体目も完成してないけど広範囲に切断をばら撒くDante移植が4番増強と相性がいいと脳内で話題になってる

1914
名前なし 2024/03/30 (土) 20:35:39 3d8ad@a5414

緑アルコンx2刺して4番増強を使うとセンチネルの攻撃でも腐食が14スタックするようになるね。当然ながら伝染元の敵はアビリティを経由していないのでスタック数は10のままだった

1917
名前なし 2024/03/30 (土) 21:11:25 2e6aa@0f732

4番新増強すごすぎない?フィニッシュまで一手間かかるけどM単位のダメージバラまけるし研究のしがいがある。いいおもちゃもらったな。

1918
名前なし 2024/03/30 (土) 21:12:02 049dd@89499

4番のダメージでエクシマスのオーバーガードがちょうど剥がれると串刺しやCC無効にならずラグドール化してなんか挙動が怪しい。増強付けて慣らしがてら育成で一人エリサンを回す中で気付いたんだけど、そっちだとラグドール化率が妙に高くて謎

1919
名前なし 2024/03/30 (土) 21:13:51 3d339@15f58

4増強にロアー乗る?

1921
名前なし 2024/03/30 (土) 22:04:55 695b0@1f553 >> 1919

Roarで異常なダメージ出るから、多重に乗ってる可能性がある。4増じゃなくてインフルエンスに多重に乗ってるのかもしれんが。4増の影響下にないアコライトが即死する理由がよく分からん。

1922
名前なし 2024/03/31 (日) 04:36:19 8d18c@d844c

鋼結合耐久で実践投入したけどエンシェントや盾エクシマスの影響で思うように伝播がうまくいかなかないときがある。あと4番で叩きつけられたっぽい敵がずっと倒れっぱなしでいつまで経っても起き上がらない時があるんだけどこれって何故だろう

1923
名前なし 2024/04/01 (月) 06:26:46 00a31@ce731

4番増強強い。確かに強いんだが、CC無効のエクシマスとかアコライトに全くの無力で、シュミラク限定の映え増強に思えてきた。実際のミッションだとエクシマス普通にピンピンしてるし、上にもあるけど伝播がうまく機能してないときがある。ほとんどの出回ってる動画はシュミラクで棒立ちして、まとまって整列してるオバガ無しの敵を殲滅してるだけだから、実際のミッションでは、ああはならないから過信は禁物だと思うわ。

1924
名前なし 2024/04/01 (月) 07:32:57 修正 8e65c@6911e >> 1923

別にソレだけで殲滅する必要なくない?むしろ単体向けの高火力切断異常武器を広範囲にばら撒けるんだけど。
もう片方の武器でぶん殴ってもいいし、MODの組み方次第でエクシマスに直接銃や近接打ちすればいいだけじゃし。

1925
名前なし 2024/04/01 (月) 07:44:33 274db@00da6 >> 1923

全部倒せはするんだけどソロ用のビルドだと思う。電気でやればエクシマスごと吹き飛ばせるのは良いんだけど近くに密集してないといけないし敵が残ってないといけないからマルチでやるにはきつい。

1926
名前なし 2024/04/01 (月) 08:43:39 c2e7b@c52e7 >> 1925

自分は範囲特化/時短(4番が3秒程度)だからLarva移植でオバガ対策しようと思ってる。NagantakaPで感染/電気しとけばオバガ程度なら剥がせる気がする

1930
名前なし 2024/04/01 (月) 11:56:38 d5a22@bc207 >> 1923

2番の脆弱ってオバガに効くんすかねぇ?

1931
名前なし 2024/04/01 (月) 12:06:13 5fa9b@6b90a >> 1930

今試した、効かないみたい。ただオバガ剥がれる前に当てておいてオバガ剝がせばちゃんと効果残る。感染とかと同じね

1927
名前なし 2024/04/01 (月) 09:38:08 da4e2@6b90a

範囲広げすぎると味方の攻撃で敵全滅しちゃって2番のオーブドロップが安定しないので、普通にアビ威力維持しつつStretchだけで良いかもしれない

1929
名前なし 2024/04/01 (月) 11:55:33 d5a22@15f58 >> 1927

黄アルコンのエネオーブと紫のイクリブを1個ずつ付けてあげればそれでいいと思うけど 枠ないなら仕方ない

1936
名前なし 2024/04/01 (月) 19:30:56 修正 8e65c@6911e >> 1927

これでエネルギー普通に足りたよ、4威力入れてBR自重すればステッドファストなくても安定するんじゃないかな。
4番多分視線判定がないっぽいから範囲盛り盛りにしたほうが美味しい…。あと、多分これ味方の攻撃も伝搬してないかな?してそうだから範囲思いっきり広げてるんだけど。
ステッドファストの効果は絶大だったよ。

1928
名前なし 2024/04/01 (月) 11:42:39 cabab@8223a

増強4番のおかげで近接でも走り回って切りつけないでいいのが楽
dual ichorあたりで毒と切断伝播させて遊んでる

1932
名前なし 2024/04/01 (月) 12:38:42 c986f@3824a

結合耐久みたいなエクシマス祭りが始まる場所だとガス電気でエクシマス巻き込むのも良さげなんかな

1938
名前なし 2024/04/02 (火) 02:11:46 254fb@00da6 >> 1932

ガスは微妙よ。スタック10が上限

1934
名前なし 2024/04/01 (月) 15:54:18 8e65c@6911e

4番増強、これマルチならShickningPaluse移植で悪用できんかね…。どっかで味方が与えた状態異常も伝搬できることになりそうだけど。

1935
名前なし 2024/04/01 (月) 18:57:41 fa999@939b5

convetrixも相性良いなー

1937
名前なし 2024/04/01 (月) 21:38:15 修正 4aaaa@536b8 >> 1935

Nagantaka Primeに比べて基礎の火力が低い分脆い敵を直撃で倒しきれずにスタックがしっかり溜まってくれるのが良い

1941
名前なし 2024/04/02 (火) 07:18:28 修正 5ff32@b3baa >> 1935

増強と元の性能のおかげで簡単に異常200%超えるからぴったりなのよな、切断も入るし

1939
名前なし 2024/04/02 (火) 02:21:21 修正 06071@c7476

4番増強シンプルにHMで切断盛るだけでも十分だな

1940
名前なし 2024/04/02 (火) 04:34:10 80a2d@df017

遮蔽貫通なのが一番やばいな。これが許されるなら他の大半のアビも許してやれよってなる。

1942
名前なし 2024/04/02 (火) 16:00:49 a4654@bfcc6

ネットセルに連れていきたいけど3番が思ったよりも柔らかすぎて瞬殺されてしまう、MIRAGE3番と交換した方が硬いかね?

1943
名前なし 2024/04/02 (火) 17:34:07 43df7@348b5 >> 1942

威力捨てたビルドじゃなければアダプテ積めばネットセル程度なら滅多に剥がされないくらいには硬いはず

1946
名前なし 2024/04/02 (火) 17:51:11 a4654@bfcc6 >> 1943

上の解説見るとアダプテは3番に対応してないらしいけど今は対応されてる感じ?

1947
名前なし 2024/04/02 (火) 18:17:45 43df7@348b5 >> 1943

確かに書いてあるな。どうなんだろう、3番発動状態でもアダプテ自体は発動するし体感として耐久に不満を感じない硬さは出てるけど威力200%くらいまで盛ってるのが効いてる可能性もある。とりあえず3番剥がされたら1秒の無敵時間の間に再発動することを意識すればNezha本体にはほぼダメージ入らず立ち回れると思う

1949
名前なし 2024/04/02 (火) 18:46:56 修正 5b901@7d82a >> 1943

3番の数値へは旧rhino skin同様対象外、カット後の10%の被ダメには乗るで。

1950
名前なし 2024/04/02 (火) 18:51:26 43df7@348b5 >> 1943

3番すぐ剥がれる→アビ威力か装甲値盛る、3番貼ってても痛い→アダプテ、ヘルス盛り って感じか

1948
名前なし 2024/04/02 (火) 18:32:44 修正 5b901@7d82a >> 1942

そもそも3番は90%カット、10%は通るんで装甲値とかヘルスとか蔑ろにすると高難易度だと当然脆いよ。
耐久面でNEZHAで脆いと言うならREVENANT以外使えませんってレベルになる。

1951
名前なし 2024/04/02 (火) 18:55:51 049dd@89499 >> 1942

エネ効率に余裕があるならシルゲ型もいいかもしれない。それでもヘルスはいくらか上げておきたいが

1952
名前なし 2024/04/02 (火) 19:07:12 d94d3@339fc >> 1951

2番増強とEQでシルゲビルド出来るくらいのエネルギーは余裕で確保できるけど42攻撃とかいちいちやるのはシルゲビルドの中でも相当テンポ悪い部類で怠いからお勧めしない。

1958
名前なし 2024/04/02 (火) 23:11:38 da151@78ff1 >> 1942

3番は張った直後の無敵時間に吸収したダメージを威力で増幅して上乗せできるのがデカいので、攻撃に当たりに行くとだいぶ違うと思う。

1944
名前なし 2024/04/02 (火) 17:47:05 2fc06@ca8e8

サーマルサンダーは直接ダメージに上限があるだけで炎状態異常は別に制限ないので、アルコン炎つけて範囲持って20体の敵に4増強からガションとぶち込むだけでお互い伝播して40スタックが全員に掛かる。3回すれば120スタック溜まって鋼グリニアだろうが焼け死ぬからナリファイもエクシマス以外はだいたい皆殺しに出来るのはまぁ強いっちゃ強いんよね。状態異常多重掛けかつ範囲の組み合わせを探すの結構楽しい。

1945
名前なし 2024/04/02 (火) 17:47:46 2fc06@ca8e8 >> 1944

ごめんナリファイもじゃないわナリファイとだわ