名前なし
2024/04/04 (木) 17:02:57
746d5@4de69
4番増強の状態異常アビリティダメージ扱いかよw腐食アルコンで実質50Ⅿの範囲内の敵の装甲㏄かけながら剝げるのか。馬鹿かな?
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物理異常も伝播するからGlaivePとかで切断かければ腐食かけるまでもなく敵は死ぬ
時短4番ポチる→グレP爆破する→4番勝手に切れて周り全部死ぬ これが強すぎる
何故か誰も触れてないけど時短4番にすると意味分からんダメージ出るよな。時間100%で頑張って状態異常稼ぐより13%で一瞬攻撃した方が圧倒的に高いダメージが出る。
切断・火炎・毒は4番解除時に残りのダメージを倍加して与えるのでExpedite Sufferingに近い仕組み。
仕様は知ってたけどダメージ差がかなりあるからそれだけじゃないと思ってた。試しに時間100%で一撃与えた後に即解除したら同じ位のダメージ出た。これなら時短せずに一撃与えて即解除の方が良さそうね。
往年の時短sarynかな