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NEZHA

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NEZHA

小柄で陽気なその体には、強大な力が隠されている。

011c6f91
作成: 2015/12/17 (木) 09:24:38
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1086
名前なし 2018/11/28 (水) 22:50:39 15299@c9c7d

スライディングを使いこなせばSPEEEDで走るVOLTに勝るとも劣らない疾走感がある、そして三番効果中は爆発も冷凍バレルもレーザーフェンスもワイヤー攻撃も無効なことに慣れてしまったらもういちいち転ぶフレームには戻れない快適さ、素晴らしいね

1092
名前なし 2018/11/29 (木) 15:58:15 06dfb@b8d03 >> 1086

Hobbled Key付けてもある程度快適に移動できるゾ

1106
名前なし 2018/12/02 (日) 00:14:37 08f02@7b85f >> 1086

スラ強化ダッシュ強化マシマシでアークウィング並みの速度出すの超楽しい

1087
名前なし 2018/11/28 (水) 22:56:03 15299@c9c7d

三番増強ってカメラをうまいこと引きつけてグイ~ってやると自分のセンチネルにもかけれるんだね。ちょっとは長持ちしてくれるかな

1088
名前なし 2018/11/29 (木) 03:47:33 85580@050df >> 1087

自分もそれ最近気付いてやってるけどなかなかしぶとく生き残ってくれるね

1135
名前なし 2019/01/25 (金) 16:01:12 a518c@f43c5 >> 1087

前に走りながら後ろむいて後ろから追従してくるのにaimすれば瞬時にできるね良いこと聞いた

1136
名前なし 2019/01/25 (金) 17:05:47 a2cc4@15ec5 >> 1135

なるほろ。その方法があったか

1137
名前なし 2019/01/25 (金) 19:10:52 5506f@a6c1b >> 1135

余裕があるならしゃがんで上向いてぐるぐるしながら3番で簡単にかけれる

1093
名前なし 2018/11/29 (木) 20:30:31 b6c30@429ba

3番にバランス神の増加装甲乗るのな。この間敵に囲まれてるわけでもないのに3番貼ったら8000とか行ったからびっくりしたわ。さすが神。

1094
名前なし 2018/11/29 (木) 20:34:53 5506f@a6c1b >> 1093

装甲バフ全部乗るんじゃないかな

1095
名前なし 2018/11/29 (木) 20:50:19 b6c30@429ba >> 1094

マジすかじゃあ万単位の3番も夢じゃないんだな… 分隊の皆、オラに装甲をかけてくれ!!

1096
名前なし 2018/11/29 (木) 21:51:56 06dfb@b8d03 >> 1094

装甲倍率に威力のるから+300%バフかかってるときに仲裁にいこう

1099
名前なし 2018/11/30 (金) 22:30:11 eee0b@75412

これでかわいいスキンがあれば完璧なんだけどなぁ…

1100
名前なし 2018/11/30 (金) 23:01:42 f064b@ca090 >> 1099

DXでしばらく使ってるともう可愛いとか男の娘要素なくなるぞ。モーションはashとかにすると尚更イケメンになる

1111
名前なし 2018/12/03 (月) 10:35:12 8f6d8@b1a8d >> 1100

MIRAGEノーブルモーションとかつけるとザ・ガッツな漢女っぽくも見えてお得

1101
名前なし 2018/12/01 (土) 00:32:49 aebb7@9ae48 >> 1099

ん?確か初音ミクを意識したとしか思えないようなデザインのスキンってなにかなかったっけ?記憶違いだったらすまない…

1102
名前なし 2018/12/01 (土) 00:40:11 6a12a@cecc0 >> 1101

多分オクタのだね。実装前に騒がれたかなんかでかなり控えめな感じで実装されたような。

1103
名前なし 2018/12/01 (土) 01:44:37 修正 9c579@1001d >> 1101

保管庫にそんなんあった

1104
名前なし 2018/12/01 (土) 22:24:36 b6c30@91536 >> 1101

画像の奴めっちゃ可愛いやんけ!やっぱ配色次第なんやなあ

1105
名前なし 2018/12/01 (土) 22:40:26 f227e@7b7f8 >> 1101

うちのねじゃ

1107
名前なし 2018/12/02 (日) 00:39:07 85580@050df >> 1101

うちのと配色まったく一緒だ!

1108
名前なし 2018/12/02 (日) 00:45:38 cee72@4d9fe >> 1101

やっぱ肌色使うのな。わかる

1109
名前なし 2018/12/02 (日) 01:04:54 f227e@7b7f8 >> 1101

STORMの右上あたりにある色がいい感じに肌色なんだよ(もう少し明るい肌色がほしいけど) くれぐれもNOVAのカラー1に使わないように

1110
名前なし 2018/12/02 (日) 18:26:42 0cff8@d5bed >> 1101

どのNEZHAもかわヨ

1113
名前なし 2018/12/09 (日) 17:40:33 623ee@1b853 >> 1101

つまりいい感じに肌色なのを今度来るメサPに使えば・・・

1114
名前なし 2018/12/18 (火) 01:57:41 1820b@d3a5f

2番でヘルスとエネルギーオーブだけじゃなくてアイテムドロップ率もあがあるようにならないかな

1115
名前なし 2018/12/18 (火) 06:02:14 9c9da@582c6 >> 1114

ワープなくしていいから(と言うか要らない)それ欲しいなぁ

1116
名前なし 2018/12/18 (火) 16:08:43 b6c30@5787c >> 1115

ワープさんは要るよ。敵のど真ん中に乗り込みたい時、逆に脱出したい時、誤って穴に落ちそうな時、レーザーフェンスの向こう側に行きたい時、そんな時、意外と重宝しています。 …まあ、ワープ誤爆も頻繁に起きるから、気持ちはわかるんだけどね。

1117
名前なし 2018/12/24 (月) 05:21:29 29f50@90a69

ダメージの脆弱性ってどういう意味?翻訳ミス?

1118
名前なし 2018/12/24 (月) 08:20:52 469b8@a77f6 >> 1117

英語ではvulnerabilityって書かれてるから翻訳間違いではない。意味はそのままだけどダメージへの脆弱性、と言ったら分かりやすいかもしれない

1119
名前なし 2018/12/24 (月) 11:29:47 db572@1a50f >> 1117

敵の被ダメージが+X%

1121
Tipedo狂い 2018/12/30 (日) 17:04:20 51f18@f2c0b

3番のバリアの数値を計算で出すのに苦労したので、気づいたことを記しておきます。
長いので分割してます。
間違い等あれば枝で指摘していただければ幸いです。
wiki本文をいじる勇気がないので、載せる価値を見出した方におまかせします。

1122
Tipedo狂い 2018/12/30 (日) 17:04:37 51f18@f2c0b >> 1121

まずは計算式の適用について
ランク30のMODを何も指していない状態で3番を張ったときを考えます。
画像より「ダメージ吸収」の値は1437とわかります。(面倒なので以下「ハロ値」と勝手に呼称します。)

 ダメージ吸収 = {ダメージ吸収基礎値 + 装甲倍率 × Nezhaの基本装甲 × (1 + 基本装甲ボーナス) + 吸収ダメージ × 吸収倍率} × アビリティ威力

ダメージ吸収ダメージ吸収基礎値表示される装甲値装甲倍率Nezhaの基本装甲基本装甲ボーナス吸収ダメージ吸収倍率アビリティ威力
1437.510001752.5175002.51

自分は間違えて、wikiを参照して「ダメージ吸収基礎値」のところに「ダメージ吸収」の値を入れたり、「装甲倍率」のところに「基本装甲ボーナス」を入れたりと混乱したので、代入例を載せておきました。

1123
Tipedo狂い 2018/12/30 (日) 17:06:07 修正 51f18@f2c0b >> 1121

本題ですが、MODを挿していけば値に小さなズレが出ます。

1124
名前なし 2019/01/11 (金) 15:32:37 25bb2@e21eb

通常はかわいいしDXはかっこいいし足は早いしオーブポンポン出せるし良いフレームだ

1125
名前なし 2019/01/11 (金) 15:39:34 11b6e@e8a46

profit taker戦で串刺しを量産してるのをちょくちょく見る

1126
名前なし 2019/01/14 (月) 23:52:40 51f18@e9e51

>> 1099あたりを参考に塗ってみた
https://imgur.com/nPozWgq
前掛け灰色のほうが良いかしら

1131
名前なし 2019/01/16 (水) 01:17:45 b6c30@d3199 >> 1126

灰色だと他の色に溶け込んじゃいそうと思うから今の色もすきよ。こういう色合いは足が艶めかしく感じるから… イイ。

1127
名前なし 2019/01/15 (火) 11:22:26 11b6e@e8a46

2番と4番のシナジーでいい感じだけどヘルスオーブが余るなあ。装甲上がるやつもいらないしEquilibriumでも積む?

1128
名前なし 2019/01/15 (火) 15:47:11 51f18@e9e51 >> 1127

仲裁とかLV100超えるような味噌ならこんな構成にしてる
https://goo.gl/jUwvLe
2番連打するのが面倒だからDethcubeにオーブを落とさせてる
味方にシールド配って、近接振り回してる

1129
名前なし 2019/01/15 (火) 18:58:14 5506f@a6c1b >> 1127

センチネルのSynthFiderでヘルスMAXでもオーブ拾えるようになるから増強+Equilibriumで辺り一面エネルギーだらけになるよ

1133
名前なし 2019/01/18 (金) 07:57:18 4e220@b5236 >> 1129

その仕様バク臭い気がしてその内修正されんじゃないかと結構ハラハラしてる、Equilibriumと組み合わせてエネルギーダダ余りビルドしてるから無くなると困る

1130

SynthFiderでヘルス拾えるとは盲点でした。ビルドも参考にさせていただきます!

1132
名前なし 2019/01/16 (水) 03:18:05 51f18@e9e51 >> 1130

Dethcubeのシマリス増強MOD、Energy Generatorでエネルギーも落とせるよ

1138
名前なし 2019/01/26 (土) 17:36:52 9d8d9@dea31

こいつ面白い! ライノとかクロマは堅いし強いけど銃FPSやってる感じになっちゃう。でもこいつはアビ色々使ってwarframeならではの面白さを感じられる!

1139
名前なし 2019/01/27 (日) 19:54:16 a5697@ced91

時間13% 範囲100% 効率105% 威力323% 装甲446のビルドおすすめしたい
1番と2番は使い物にならんが3番がアルケインガーディアン発動しなくても7000ぐらいの容量になるし増強を入れる余裕もある
圧倒的威力を生かした4番もバカにはならん火力になる

1140
名前なし 2019/01/28 (月) 00:54:01 27f85@d1d7a

リワークでほんとに楽しいフレームになった。Primeがたのしみ。

1141
名前なし 2019/01/31 (木) 00:06:41 1820b@1bb1a

PS4版でもモアなどの非人型敵に当たった時の誘導が改善されたぞ!

1142
名前なし 2019/02/01 (金) 10:55:14 8b1d1@9abdb

スイッチ勢でまだバージョンがnezhaリワーク前なんだけど、リワーク後のこの娘の使い心地ってどうなの?何かとあるブログでまだマシだったものが全部クソ化したとかあって不安なんだけど…

1143
名前なし 2019/02/01 (金) 10:59:31 d20ac@6352c >> 1142

上のコメに感想諸々かいてあるやん..

1144
名前なし 2019/02/01 (金) 14:12:28 a2cc4@463d5 >> 1142

…この娘?

1145
名前なし 2019/02/01 (金) 14:12:50 e45df@bbf41 >> 1144

男の娘っていうことやろ

1146
名前なし 2019/02/01 (金) 15:30:36 d73cc@64a65 >> 1142

リワーク前のは知らんけど個人的には上々やで。敵集団に二番でオーブ山盛り、慣れたら戻れない機動力、四番⇨二番コンボの気持ち良さ、等個人的にはお気に入り。

1151
名前なし 2019/02/01 (金) 20:32:06 5506f@a6c1b >> 1142

愚痴ブログの評価なんて・・・1番:非トグル化でエネルギー管理が楽に(移動速度コントロールが難しく)、2番:ヘルコンと相性抜群、3番:Adaptation実装でRHINO以上の硬さに、4番:終了モーションなくなって快適。

1152
名前なし 2019/02/01 (金) 20:54:58 6bf4f@70db0 >> 1142

状態異常無効と9割カットが隙無く使えて分隊にまでかけれる上に移動も早いフレームの評価がクソは無いわ

1147
名前なし 2019/02/01 (金) 16:57:09 7bf12@50305

2番3番増強入れてビルド組みたいけど範囲が狭くて4番→2番のコンボが使えずグギギとなってる

1148
名前なし 2019/02/01 (金) 17:26:32 1820b@1bb1a >> 1147

NMでも入れてるのか?今時間そんなに必要なくない?増強入れて23メインなら威力と効率、あと装甲あると3番が増える。範囲は4の範囲が物足りない時にお好みで。

1150
名前なし 2019/02/01 (金) 19:31:04 7bf12@50305 >> 1148

1番常に使っておきたくてNMいれてたけど削ってみるか…

1153
名前なし 2019/02/01 (金) 21:48:55 1820b@1bb1a >> 1148

スピードアップは移動の時だけで常時使っておく必要はあんまりないと思う。足止めは4でいいし3かけとけば状態異常にはならない。テレポートの爆発はいとして仕えたためしがないから何とも。

1149
名前なし 2019/02/01 (金) 18:28:03 6bb31@c6a0f

4→2は便利だけど4番で壁の向こうの敵も止まるから乱発し過ぎないように気を付けよう。防衛で範囲4番連打されてかなり面倒だった

1154
名前なし 2019/02/11 (月) 10:18:26 33e3d@60e04

何かのフレームのアビリティとごっちゃになってるんだけどNEZHA4番に突き刺さってる敵って他のプレイヤーの攻撃も当たるよね?

1155
名前なし 2019/02/11 (月) 11:40:19 9bbd6@601fc >> 1154

基本的には当たる。ただ敵の死体も串刺し状態で生きてるの特別がつきにくい。それ以外だと他のFRAMEが影響してる可能性がある。ぱっと思いつくのだとMAGやNYXやLIMBOやFROSTあたりかな

1156
名前なし 2019/02/11 (月) 12:07:20 e0ff0@ec3c4 >> 1155

死体も刺さったままなのか、ありがとう。どうりで4番に刺さってる敵を狙って2番撃っても当たらないわけだ。

1157
名前なし 2019/02/11 (月) 12:07:42 db572@1a50f >> 1155

刺さってる敵が死ぬとちゃんとその槍は効果時間中でも消滅するけど…。ホストと同期がうまくいってないとかかな

1158
名前なし 2019/02/11 (月) 12:53:40 6bf4f@70db0 >> 1155

GARUDA2番と勘違いしてない?NEZHA4番は味方の攻撃も当たるし死んだら槍は引っ込んで死体は即落ちる。

1159
名前なし 2019/02/11 (月) 15:11:57 修正 9bbd6@601fc >> 1155

あーGARUDA2番と勘違いしてたっぽいなすまん(追記、HYDROIDの4番ともごっちゃになってた)

1160
名前なし 2019/02/12 (火) 21:04:36 9c9da@582c6 >> 1155

NEZHAくん即堕ちと聞いて来ました

1161
名前なし 2019/02/12 (火) 22:13:14 fcd6a@f6b8b >> 1155

NIDUS&HYDROID「触手プレイなら任せろ」

1162
名前なし 2019/02/12 (火) 22:34:49 ee423@fef9e >> 1155

またHENTAIが・・・

1163
名前なし 2019/02/21 (木) 13:21:59 3d186@72827 >> 1155

結局のところ全部ホモでは・・・?

1164
名前なし 2019/02/21 (木) 13:24:52 f956b@b1cf1 >> 1155

なんだァ?てめェ・・・・・・

1165
名前なし 2019/02/21 (木) 17:16:34 3c51f@477da >> 1155

Ashキレた!

1166
名前なし 2019/03/03 (日) 23:27:43 15299@2a7cd

ヘビガンに囲まれながら3番焚いてアーマーがモリモリ増えると超気持ちいいンジャ…

1167
名前なし 2019/03/08 (金) 04:34:04 b6573@58d08 >> 1166

VOIDのレーザーもいいぞ...

1168
名前なし 2019/03/16 (土) 14:47:38 1820b@1bb1a

なぜDEはNEZHA君をガチムチにしたがるのか。もっとショタみをだすんだよショタみを。

1169
名前なし 2019/03/16 (土) 14:50:10 9c9da@582c6 >> 1168

激しく同意する

1171
名前なし 2019/03/18 (月) 02:03:48 85580@050df >> 1169

これはフォーラム案件ですよ!

1170
名前なし 2019/03/18 (月) 02:00:19 0aa9f@29448

とあるブログで紹介されてたんだが、Synth Fiber付けたセンチネルをSafeguardで守るとお手軽にチャクラム永久機関が出来てとても楽しい

1172
名前なし 2019/03/18 (月) 11:44:45 25f59@3f6f3 >> 1170

FALCORも持ってダブルチャクラムしようぜ!

1173
名前なし 2019/03/18 (月) 17:14:55 549a2@7ad35 >> 1172

セカンダリはCYCRONでトリプルリングな

1174
名前なし 2019/03/18 (月) 22:56:09 5430b@542bc

漸く内なる紛争クリアしたんだけど、nezhaくんで挑んだので、最後アビリティーが使えないせいで危なかった。でもSFアニメの主人公機みたいなデザインなのでムービー映えして素敵でしたnezhaくん。

1175
名前なし 2019/03/18 (月) 23:20:47 459ea@29448

2番の通常投げって確率で敵のいない明後日の方向に反射するよな これさえ無ければ安定して使える優秀な火力スキルになると思うんだが

1176
名前なし 2019/03/22 (金) 02:33:02 d9d42@7b483

Youtubeでビルド動画見てるとrage入れてるのよく見るんだけど合うんですか?

1177
名前なし 2019/03/22 (金) 03:13:28 286d4@b093f >> 1176

3番はrhinoのiron skinと違って敵からのダメージの1割はシールドorヘルスにうけるという事で、高難易度ならほどよくヘルスへダメージを回せ、ヘルスオーブドロップ率増加スキルでヘルス回復もできるので適正が無い訳ではないです。とはいっても個人的にはzenurikで事足りますし、その枠分他に回したいから積んではないです。zenurikを使わないのなら有りだと思います。