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ZEPHYR

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ZEPHYR

空中での攻撃と機動性に特化している。
Zephyrは空から支配する。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:49:38
履歴通報 ...
1259
名前なし 2020/11/23 (月) 22:40:47 5c278@12e0b

4番固定出来ても吸い込みが3m程度しかないし 防衛に使えるくらい広くしろと

1260
名前なし 2020/12/06 (日) 23:59:22 af45f@ac29c

すいません、取り扱い説明書みたいなのこの娘ありますか?初めて作って3番が使えそうなのは良かったのですが常に空飛べるイメージとかけ離れてて

1261
名前なし 2020/12/07 (月) 01:04:08 06725@bc62c >> 1260

オーラとエクシラスにaero積んで時間上げ3番張りながらバレジャン+エイムグライド+爆発武器で空爆

1262
名前なし 2020/12/07 (月) 01:17:44 b19a8@d2698 >> 1260

範囲時間特化した3番で近寄られなければほぼ無敵(爆風やエクシマスオーラには注意)なビルド、威力と時間盛った3番増強での高機動力と弾速ありの武器を快適に使うビルド、滞空性能UP系と空中時ダメ減系を積んでなるべく滞空しながら爆撃したくなるダメージカットビルド、範囲と効率特化で威力もそこそこ保った1番増強積んでひたすらダメージボーナス稼ぎ続けるビルド、自分が使ってるのはその辺りですね。自在に空を駆けるってイメージ通りの戦い方はできないけど、それなりに楽しめるフレームだと思います。WUKONG2番、TITANIA4番、HILDRYN4番、CHROMA新パッシブのどれかZEPHYRにくれてもよかったじゃん…

1263
名前なし 2020/12/07 (月) 03:06:31 21e66@d844c >> 1260

草原の依頼で使ってみなさい。1番で飛び回りながら次々やって来る輸送機を撃ち落とすのは気持ちいいぞ

1264
名前なし 2020/12/07 (月) 13:24:15 8744b@2d612 >> 1260

Kitgunのアルケインでエイムグライド時間伸ばすといいよ わりと変わる あとは影の薄い長押し一番が広い場所で楽しいぞってくらい

1265
名前なし 2020/12/07 (月) 15:23:39 f6098@f0164 >> 1260

無敵の3番のために時間を伸ばすと1番の使い勝手が極悪になるので、3番維持と機動力は両立が難しい。その代わり上にも出てる空中ダメ減Modを積めば十分な耐久力になる。むしろ3番に頼りきりだとそのうちアビリティ無視とか無効化に辛酸を舐めさせられるので、常時使用に慣れないほうが良いかもしれない。飛び回るというか跳び回る戦い方が楽しいフレームですね。

1266
名前なし 2020/12/07 (月) 15:34:18 27f85@33999 >> 1260

Aeroとパックスソアーとブメのヘビービルドで空爆して、生き残ったのはセット効果でCCしてまた滞空っていう、Aeroシリーズを活かせる数少ないフレーム。(他にはwispとかがいるけど、あっちは空中透明化近接のステルスアタックメインだからより移動戦闘向き)

1267
名前なし 2020/12/07 (月) 16:32:53 9af07@444e1

主ですがまだLvあげてなく芋も指してないので真骨頂は味わえてませんが、眠ってたMODがつかえるという面では育てがいビルド考えるのが面白いフレームなんですね、あと個人的にカッコいい
一つ質問ですがnormalフレームですけど芋さしても良いですかね?Primeの存在ありますが現状手に入れる事は難しいので。

1268
名前なし 2020/12/07 (月) 16:43:16 f6098@f0164 >> 1267

プレイスタイル次第ですかねえ。強力な火力や範囲殲滅力は無く、マルチで遭遇することも少ないので、自分だけのビルドを組んでニヤニヤしたいタイプなら、ノーマル版でも存分に応えてくれるフレームだと思います。

1269
名前なし 2020/12/07 (月) 16:45:48 9af07@444e1 >> 1267

ありがとうございます!

悩む

1270
名前なし 2020/12/07 (月) 16:55:21 21e66@d844c >> 1267

helminth用に保存しておいて後でPrime版を買うのも手だぞ(移植アビが強いとは言ってない)

1271
名前なし 2021/01/02 (土) 09:53:05 90964@ff9e9

gauss2番を移植すると氷と炎と風が合わさって最強に見える!

1272
名前なし 2021/01/06 (水) 17:18:02 1d59a@70acd

あれ…もしかして改変後ブーメランヘビー型と相性良いのでは?Banshee移植で近接攻撃も銃撃も防ぎつつ、増強の長射程GlaivePで一方的に爆殺静止4番で巻き上げた敵も空中で爆殺。鋼とクバフラ適当に回ったけど普通に捗る……

1273
名前なし 2021/01/06 (水) 18:35:21 20e5a@d6b56 >> 1272

Strophaも相性よくて環境武器の使用感を上げるのに長けている。範囲攻撃で4番巻き込めばダメージ更にまき散らすから火力もそこそこ持てるようになってると思う。

1274
名前なし 2021/01/09 (土) 21:20:37 d7ea4@7c038

以前ならうっかり発射しただけで何か居たたまれない気持ちになっていた4番が、竜巻が動かなくなっただけで何か救われた気持ちになるとは。でもできれば一本に纏めて吸い込み範囲増やしてくれませんかね・・・

1275
名前なし 2021/01/09 (土) 22:29:47 511fc@c7a6c >> 1274

範囲絞ると防衛対象の周りに竜巻設置しやすい!便利!(極薄3番でハチの巣にされながら)

1276
名前なし 2021/01/10 (日) 13:53:43 585a8@85a1e >> 1275

4番増強で12個まとめた倍々火力だ!!!(全部範囲内に纏まるとまでは言ってない)

1277
名前なし 2021/01/10 (日) 14:04:40 2d65e@32b7e >> 1274

圧縮圧縮…もっと集めたいよね

1278
名前なし 2021/01/14 (木) 20:21:48 1d59a@d08b1

Aero Vantage付けてエイムグライド中にスライディングすると、空中加速を刻んだりIターンできるのね。他のフレームでもできる挙動だけど、zephyrでやるとそれっぽくて良い感じ。

1279
名前なし 2021/01/16 (土) 19:24:49 221b7@fd6f5

亀裂防衛のカウントダウン中とかゴール待機中などの暇な間に一番のチャージを開始すると、物珍しさかはたまたポーズに引いてるのか注目して貰えやすい(気がする)。みんなもやってみよう!

1280
名前なし 2021/01/20 (水) 22:44:57 1d59a@ff17f

空中からブーメラン爆破でキル稼いだ後、プライマリチャージャーとVigorousSwapによる基礎465%バフプライマリで空爆。プライマリキルでAerialAce発動して滞空時間延長。再びブーメラン爆破から空中コンボ継続……楽しい!

1281
名前なし 2021/01/20 (水) 23:17:48 14ac1@4ea31 >> 1280

昔はブーメラン空中で受け取ったら着地しないと再度投げられなかったけど変わったんだな

1282
名前なし 2021/01/31 (日) 07:35:01 7b8e6@61d79

好きだから普段からPrime版使いまくってるんだけど昨日やっとこの子のお尻も素晴らしい事に気付いた。普段は尾型の装飾のせいで隠れてて全然見えないけど、軍扇持たせて突っ立ってたらその尾型の装飾があった場所に素晴らしい光景が広がってた。男性フレームのモーション付けてると忘れがちになるけどやっぱゼファーも女の子なんやなって……

1283
名前なし 2021/01/31 (日) 09:42:05 0f0bd@1f5fc >> 1282

ふふ…よくお気付きになられましたね…
私の中ではぜふぁprimeちゃんはスレンダーでクールビューティーな姫騎士です
尾羽の支柱なのか、割れ目にそって板状のパーツあるのえっちですよねえ…

1284
名前なし 2021/01/31 (日) 20:29:29 cc516@cd754

DXスキンめっちゃ格好よくて凄い豪華で楽しみ!あとリワークされるらしいけど普段使ってる人的にはどんな感じですか?

1285
名前なし 2021/01/31 (日) 20:43:11 21e66@d844c >> 1284

2番4番にバフ入ったけど未だに3番以外の使い勝手は微妙。OW専用機に落ち着いてる

1286
名前なし 2021/01/31 (日) 20:55:15 511fc@c641a >> 1284

時間を伸ばすメリットが大きい反面、1番の操作性が使い物にならないレベルで悪化するのが残念。教室に飛び込んで窓ガラスに引っかかるセミ状態

1287
名前なし 2021/01/31 (日) 21:09:44 866ac@9bb67 >> 1286

かなり的確な例え ガウスの壁頭突きみたいな副次効果が欲しいところ    原神パクってもいいんやで?(小声)

1288
名前なし 2021/01/31 (日) 21:15:37 8744b@57253 >> 1286

原神のあれと違って上昇もできるのが強みだから...

1291
名前なし 2021/02/01 (月) 02:55:40 6b46d@e23e6 >> 1286

小声と言いつつデカフォントで草ァ!

1289
名前なし 2021/01/31 (日) 21:37:41 5ea61@45f24 >> 1284

通常ミッションだと3番以外が基本息してないのが勿体無いとは思ってる 各アビ用特化ビルドにしたらとても楽しいんだけども強いかと言われたら.....  ただ飛び回れるのが本当に楽しいフレームだから一回は使って見て欲しいかな

1290
名前なし 2021/01/31 (日) 22:16:35 6de54@466b6 >> 1284

happy zephyr

1292
名前なし 2021/02/01 (月) 10:06:15 89d41@8b5f0 >> 1284

アビ移植で4番はかなり使えるようになったけど、2番はイラネってなる(移植枠)、1番はOW用。だから2番を強化か1番が通常マップでも使えるようになれば良いな〜

1293
名前なし 2021/02/01 (月) 11:26:21 85ab6@d225f >> 1284

先日の生放送で発表された追加リワーク?の内容が英語の説明のみだったこともありいまいち把握できてないんですよね。フォーラムのどこかに文章でまとめられてそうだけど。

1295
名前なし 2021/02/02 (火) 10:22:26 281c7@018e4 >> 1293

公式配信情報ページにもまとめられてますよ

1294
名前なし 2021/02/02 (火) 10:09:05 cc516@ca49f >> 1284

思ってたよりも返信きて嬉しいし皆ZEPHYR好きなんだなって…

1296
名前なし 2021/02/02 (火) 10:34:53 ff212@c0265 >> 1294

ミニゲームで主役になるだけのことはある

1297
名前なし 2021/02/02 (火) 16:10:11 44883@03168 >> 1284

正直なところ234番はソコソコは使えるようになってると思う。1番がOWでぶっ飛ぶ以外使い辛すぎるのが問題で、1番中に操作できればなぁって思う。

1298
名前なし 2021/02/02 (火) 17:09:26 e7dda@e5865 >> 1297

一番でぶっ飛びすぎないように二番を急降下するアビリティへ変えた方がいいと思うんですよ。名前はそうだな...Dive bombとかどうですか?

1299
名前なし 2021/02/02 (火) 17:42:06 511fc@c641a >> 1297

んな面倒なことしなくても、1番空中で長押しブレーキでいいと思うんですよ…

1300
名前なし 2021/02/02 (火) 18:13:13 44883@03168 >> 1297

いや、1番でぶっ飛ぶので壁にぶつかってるのは1番中操作が効かない点だから。操作できるようになればTitaniaみたいな高機動フレームと化すはず。

1301
名前なし 2021/02/02 (火) 18:35:41 511fc@c641a >> 1297

titaniaは自由制御で武器縛りあるからねー。バリア付きで空中自在+グレPブラマ爆撃はちょっとヤバイ。次で1番に手が入るみたいだけど、落としどころどうするのやら…。

1302
名前なし 2021/02/02 (火) 19:52:03 21e66@d844c >> 1297

dive bombの威力増加とか書いてなかったっけ

1303
名前なし 2021/02/02 (火) 20:21:13 221b7@fd6f5 >> 1297

一番チャージの挙動を空中で発動できるようにして、滞空中はエネルギーを消費し続けるってあるから、ブレーキみたいなのできるようになるんじゃない?

1304
名前なし 2021/02/02 (火) 20:47:48 5ea61@45f24 >> 1297

空中チャージ可能云々で思ったけどカービィのジェットみたく1番チャージを持ち越し出来てその持ち越したチャージを消費して他のアビリティの性能ちょっと強化するとか出来たら楽しそう 

1305
名前なし 2021/02/10 (水) 03:17:05 be14b@a5b59

Dive Bomb強化したところでどうせ武器で撃った方が強いから誰も使わないだろうなあ。Vauban3番と一緒。

1306
名前なし 2021/02/10 (水) 05:19:49 44883@e6f29 >> 1305

1増強は一応上手に使えば再現なく火力盛れるから…。

1307
名前なし 2021/02/10 (水) 07:35:44 acae2@391ec

他のフレームでは到底出来ない1番による立体的な高機動での自由かつ迅速なポジショニングに加えてCC+ダメージ+敵との距離調整を全て同時に行える破格の2番、ワンボタンで圧倒的な防御力を得られる上に増強で味方にも撒ける弾速&速度バフが付いてくる最強ユーティリティの3番、極めつけにはあらゆる属性に変化させられてLAVOSを食ってる上に持続も長く更にCCまで付いてくる圧倒的火力補助の必殺4番…パッシブも空中用MODの効果的な活用を強く後押してくれる痒い所に手が届く至れりつくせりの性能だしあらゆる点で隙が無さすぎる。高い次元の攻防速に追加して補助まで完備というこれはS tierも納得の史上最強フレームですわ……初心者の方が居たら最初に目指すフレームは絶対こいつしかないわって性能してる

1308
名前なし 2021/02/10 (水) 08:14:48 修正 e7dda@41637 >> 1307

何の定型文?

1309
名前なし 2021/02/10 (水) 08:19:44 f761c@df730 >> 1307

他のフレームまで読んでそっとブラウザを閉じた

1310
名前なし 2021/02/10 (水) 08:25:35 a0381@051b0 >> 1309

あっ(察し)

1311
名前なし 2021/02/10 (水) 08:29:51 53035@d5b54 >> 1307

一周まわって馬鹿にしてるように見えてきた

1312
名前なし 2021/02/10 (水) 09:08:25 e7dda@41637 >> 1311

これはS tierも納得の史上最強フレームですわ……

1313
名前なし 2021/02/10 (水) 09:50:27 af45f@68295 >> 1307

ガチでゼファ好きなら申し訳なくなるから触れちゃダメなのかと……うん。

1315
名前なし 2021/02/15 (月) 21:36:23 5ea61@45f24 >> 1307

パルクール戦闘での立ち回りを知り尽くして尚且つ専用ビルドにする必要あるのに初心者にお勧めはねーわ  せめてオススメするなら木星でのパルクール移動に苦戦してるテンノにだな

1317
名前なし 2021/02/15 (月) 21:56:52 f761c@1f022 >> 1315

パルクール苦手ならtitaniaでいいじゃない

1318
名前なし 2021/02/16 (火) 01:02:56 5ea61@45f24 >> 1315

忘れたか?Titaniaのクエは二番目の夢の後だぞ? (なおprime)

1320
名前なし 2021/02/16 (火) 10:17:16 a0381@54df7 >> 1315

実際チタニアの方が自由に空飛べr...

1314
名前なし 2021/02/15 (月) 21:20:49 2c0fc@ab0c6

4番があまりに嫌われてるから今まで全然使ってなかったけど、弓とかショットガンみたいな当てづらいけど威力高い武器のダメージも範囲攻撃にできるのはいいですね!エアバーストの吸引力はイマイチだから他から集める系アビリティを移植するべきか。上手く使えばまとめて処理できそう。もっとzphyrを使いこなしたいですな

1316
名前なし 2021/02/15 (月) 21:38:52 511fc@f1170 >> 1314

攻撃アビリティとして使わなければ普通に役立つよ。特に機動防衛で重宝する。

1319
名前なし 2021/02/16 (火) 07:58:55 37430@0b0e7 >> 1314

4番の竜巻は敵の銃弾も遮るから増強で数増やして防衛対象にタップ押しすれば簡易的な防壁になる(なお実用性)

1322
名前なし 2021/02/17 (水) 11:13:55 57387@00996 >> 1314

そう、garaとかoctaviaの移植で竜巻に誘引出来ると強い
特に防衛で各ウェーブの敵出現前に発動すると足元に4本纏まるから、近接含めた範囲攻撃が超火力になって面白い
まあアプデで4番の吸引範囲広がるらしいし今移植しなくても良いかも

1321
名前なし 2021/02/17 (水) 00:41:50 f761c@6ad8d

草原のAW移動が高価だったとき毎日のようにゼファー使ってたなぁ。近接の敵によく殺されるから4番使わざるを得なかった。

1323
名前なし 2021/02/17 (水) 13:50:56 0f3eb@f2b99

風属性なんだから近接攻撃で真空の斬撃飛ぶようになるバフとか欲しかった

1324
名前なし 2021/02/17 (水) 14:05:05 511fc@eb76b >> 1323

風=斬擊って概念は欧米にあるの?

1325
名前なし 2021/02/17 (水) 14:05:15 3dade@5f9f6 >> 1323

カリバー「俺じゃん」

1326
名前なし 2021/02/24 (水) 23:05:59 c87aa@ed1ba

パッシブ無効のmod付けても、若干フワってるのは仕様?

1327
名前なし 2021/02/27 (土) 22:36:08 0c214@3ea70

意外とDXの話題してる人がいなくて驚いた。何というかカスタムロボみたいな見た目になっていた

1328
名前なし 2021/02/27 (土) 22:46:13 1d59a@9f063 >> 1327

カラーリングで印象変わりそうなので楽しみにしてるよ。気が早いけどptも用意してるぜ!

1329
名前なし 2021/02/27 (土) 23:04:56 8c230@4952b >> 1327

ボトム3くらいの不人気フレームだからってランディングクラフトスキンやモーションまで付いてくるの草、多分あの格好いい船スキン目当てで俺も買う

1330
名前なし 2021/03/10 (水) 09:31:05 b19a8@96ad5

ZEPHYRのリワーク内容見たけどかなり楽しみだねこれは!

1331
名前なし 2021/03/10 (水) 10:39:27 511fc@72d8f >> 1330

完全な上方調整でこれは嬉しい。DiveBombの火力次第じゃ良い意味でビルドに悩みそう。ただ、1番の制動についてはもうちょい情報が欲しい。壁に引っかかるアレが解消されれば良いのだけど。

1335
名前なし 2021/03/10 (水) 13:18:13 ad45f@7edc8 >> 1330

ダイブ威力7倍は流石にワロタ

1336
名前なし 2021/03/10 (水) 14:30:18 72cf9@30e55 >> 1335

10倍じゃね?

1339
名前なし 2021/03/10 (水) 15:52:16 9a7e2@13573 >> 1335

界王拳か何かかな

1337
名前なし 2021/03/10 (水) 14:34:50 9b31e@4c9c1 >> 1330

強いて言えば1番ホールドが消えるからエモートの代わりに使えなくなるくらいだな。

1332
名前なし 2021/03/10 (水) 11:52:59 cc516@fd80b

パッシブのリワークヤバくない?

1333
名前なし 2021/03/10 (水) 12:00:07 511fc@72d8f >> 1332

グレP爆撃が流行ってその後ナーフの戦犯扱いですよ

1334
名前なし 2021/03/10 (水) 12:00:37 b2e86@3ceae

DXスキンの設定画見る感じ、フレームの性別チェンジできるのかな。そもそものデザインも全然方向が違っていて良い。幾何学的な形状なのにジャケットのせいかワイルドな感じがする

1338
名前なし 2021/03/10 (水) 15:34:15 215cc@cea10

3番で防御しつつ2番4番で集めてパッシブ乗せて殴る手軽かつそこそこ強い運用ができそう

1341
名前なし 2021/03/10 (水) 18:25:25 修正 aca1c@53580 >> 1340

"クリティカルヒットチャンスに150%のボーナス" 嬉しいけど大丈夫かこのパッシブ。あとトルネードが敵を持ち上げるのは変わらないのね。

1342
名前なし 2021/03/10 (水) 18:38:17 002c7@c630c >> 1341

また分隊チャットでトルネード邪魔だからやめろって書き込む事になるのか… 最後にそれやったの何時だろう… 懐かしいな… 何もかも懐かしい…

1343
名前なし 2021/03/10 (水) 19:05:47 5d333@892ca >> 1341

結局4番増強が必要になるのか…リワークの意味ねぇや

1345
名前なし 2021/03/10 (水) 19:44:37 511fc@3672e >> 1341

クバ弓がriven無しクリ確とか頭おかしい。遊べるうちに遊ぶわ。

1346
名前なし 2021/03/10 (水) 20:36:43 64452@61d79 >> 1341

知らない人多いかもだから一応書いとくと、トルネードで持ち上げた敵は持ち上げてるトルネード本体を攻撃すれば浮いてる敵にもダメージ入る。今後野良で増えると思うから4番使われた時のために覚えておこう。

1348
名前なし 2021/03/10 (水) 21:15:49 78cab@4952b >> 1341

ひょっとしてDEも「トルネード撃てばいいじゃん、何が問題なの?」って思ってるんだろうか

1350
名前なし 2021/03/10 (水) 21:34:10 585a8@85a1e >> 1341

他に問題あるとするなら射線塞がれて奥に攻撃が届かない事かな…動いてた頃は突然目の前に来て自爆させられたとかあったんだろうなあ…

1355
名前なし 2021/03/11 (木) 11:24:27 5ea61@45f24 >> 1341

動く竜巻が自動追尾だけしてるならまだ良かったんだよ よりによってZephyrがAIMした地点に最寄りの竜巻が高速移動して来やがるから自爆の誘発が酷かった

1356
名前なし 2021/03/11 (木) 12:44:10 64452@61d79 >> 1341

うっかり竜巻出したまま採掘してたせいで間に竜巻入ってきてんほおおおおおってなったことはある

1344
名前なし 2021/03/10 (水) 19:23:39 e78bf@6daec >> 1340

このリワークアプデいつ来るんですか?

1352
名前なし 2021/03/11 (木) 02:48:21 0d686@f5587 >> 1344

一応リンク先に書いてるよ! PC版アップデート29.10、CS版アップデート30.0で実装だってさ。 で、アプデ29.10は2週間以内の模様。アプデ30.0はSoon。

1360

ありがとうございまSOON!

1347
名前なし 2021/03/10 (水) 20:49:50 44883@e6f29 >> 1340

ぶっちゃけ今までのトルネードが邪魔だったのはあちこちウロウロして巻き込んであちこち持っていくからだったんだよな…。ちょっと前に定点固定されるようになってからは格段と使い勝手よくなってたよ。

1353
名前なし 2021/03/11 (木) 06:56:59 511fc@3672e >> 1347

今回で任意の場所に固定設置できるのはホント大きいね。掛け値無しの有能アビリティになった。しかも現状のように直接敵の上に発生させることもできるってんだから。

1349
名前なし 2021/03/10 (水) 21:29:40 e2c80@6c33e

4番の見た目もだいぶカッコよくなってるのも地味に嬉しいww BattacorやTramnaのセカンダリを4番に撃ったとき、セカンダリで倒してもセカンダリの弾をチャージできる(敵に直撃すると不可)ってやつは修正されるんかな?

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名前なし 2021/03/11 (木) 10:59:40 cc516@9b627

リワーク後はGAUSSレベルの万能フレームになるって期待していいッシュか?

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名前なし 2021/03/11 (木) 15:06:22 修正 5b3e0@6fad0 >> 1354

さすがにそれはないだろう 1番飛翔の使いにくさはそのままだし強力で安定したAOEや単体火力があるわけでもないし。

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名前なし 2021/03/11 (木) 16:08:26 511fc@3672e >> 1354

本体の機動力はともかく掃滅は不向きでしょ。定点の防衛力と武器戦闘はかなり熱い。

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名前なし 2021/03/11 (木) 19:59:27 修正 b19a8@96ad5 >> 1354

リワーク後のDive Bombの使い勝手が良かった場合でもジャンプ→視点下に向けて発動っていう手順を踏む以上、殲滅力はお手軽ボタンワンプッシュGAUSSには及ばないと思う。ただ、元々3番の弱点だった近接攻撃や3番で逸らしても近くの地形に当たって爆発する範囲攻撃を1番で浮いてればほとんど回避できそうだし、耐久面ではかなり優秀になりそう

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名前なし 2021/03/11 (木) 23:11:27 e7dda@6fc1c >> 1354

最近適当に語尾付ける奴増えたよな