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ZEPHYR / 1284

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1284
名前なし 2021/01/31 (日) 20:29:29 cc516@cd754

DXスキンめっちゃ格好よくて凄い豪華で楽しみ!あとリワークされるらしいけど普段使ってる人的にはどんな感じですか?

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  • 1285
    名前なし 2021/01/31 (日) 20:43:11 21e66@d844c >> 1284

    2番4番にバフ入ったけど未だに3番以外の使い勝手は微妙。OW専用機に落ち着いてる

  • 1286
    名前なし 2021/01/31 (日) 20:55:15 511fc@c641a >> 1284

    時間を伸ばすメリットが大きい反面、1番の操作性が使い物にならないレベルで悪化するのが残念。教室に飛び込んで窓ガラスに引っかかるセミ状態

    1287
    名前なし 2021/01/31 (日) 21:09:44 866ac@9bb67 >> 1286

    かなり的確な例え ガウスの壁頭突きみたいな副次効果が欲しいところ    原神パクってもいいんやで?(小声)

    1288
    名前なし 2021/01/31 (日) 21:15:37 8744b@57253 >> 1286

    原神のあれと違って上昇もできるのが強みだから...

    1291
    名前なし 2021/02/01 (月) 02:55:40 6b46d@e23e6 >> 1286

    小声と言いつつデカフォントで草ァ!

  • 1289
    名前なし 2021/01/31 (日) 21:37:41 5ea61@45f24 >> 1284

    通常ミッションだと3番以外が基本息してないのが勿体無いとは思ってる 各アビ用特化ビルドにしたらとても楽しいんだけども強いかと言われたら.....  ただ飛び回れるのが本当に楽しいフレームだから一回は使って見て欲しいかな

  • 1290
    名前なし 2021/01/31 (日) 22:16:35 6de54@466b6 >> 1284

    happy zephyr

  • 1292
    名前なし 2021/02/01 (月) 10:06:15 89d41@8b5f0 >> 1284

    アビ移植で4番はかなり使えるようになったけど、2番はイラネってなる(移植枠)、1番はOW用。だから2番を強化か1番が通常マップでも使えるようになれば良いな〜

  • 1293
    名前なし 2021/02/01 (月) 11:26:21 85ab6@d225f >> 1284

    先日の生放送で発表された追加リワーク?の内容が英語の説明のみだったこともありいまいち把握できてないんですよね。フォーラムのどこかに文章でまとめられてそうだけど。

    1295
    名前なし 2021/02/02 (火) 10:22:26 281c7@018e4 >> 1293

    公式配信情報ページにもまとめられてますよ

  • 1294
    名前なし 2021/02/02 (火) 10:09:05 cc516@ca49f >> 1284

    思ってたよりも返信きて嬉しいし皆ZEPHYR好きなんだなって…

    1296
    名前なし 2021/02/02 (火) 10:34:53 ff212@c0265 >> 1294

    ミニゲームで主役になるだけのことはある

  • 1297
    名前なし 2021/02/02 (火) 16:10:11 44883@03168 >> 1284

    正直なところ234番はソコソコは使えるようになってると思う。1番がOWでぶっ飛ぶ以外使い辛すぎるのが問題で、1番中に操作できればなぁって思う。

    1298
    名前なし 2021/02/02 (火) 17:09:26 e7dda@e5865 >> 1297

    一番でぶっ飛びすぎないように二番を急降下するアビリティへ変えた方がいいと思うんですよ。名前はそうだな...Dive bombとかどうですか?

    1299
    名前なし 2021/02/02 (火) 17:42:06 511fc@c641a >> 1297

    んな面倒なことしなくても、1番空中で長押しブレーキでいいと思うんですよ…

    1300
    名前なし 2021/02/02 (火) 18:13:13 44883@03168 >> 1297

    いや、1番でぶっ飛ぶので壁にぶつかってるのは1番中操作が効かない点だから。操作できるようになればTitaniaみたいな高機動フレームと化すはず。

    1301
    名前なし 2021/02/02 (火) 18:35:41 511fc@c641a >> 1297

    titaniaは自由制御で武器縛りあるからねー。バリア付きで空中自在+グレPブラマ爆撃はちょっとヤバイ。次で1番に手が入るみたいだけど、落としどころどうするのやら…。

    1302
    名前なし 2021/02/02 (火) 19:52:03 21e66@d844c >> 1297

    dive bombの威力増加とか書いてなかったっけ

    1303
    名前なし 2021/02/02 (火) 20:21:13 221b7@fd6f5 >> 1297

    一番チャージの挙動を空中で発動できるようにして、滞空中はエネルギーを消費し続けるってあるから、ブレーキみたいなのできるようになるんじゃない?

    1304
    名前なし 2021/02/02 (火) 20:47:48 5ea61@45f24 >> 1297

    空中チャージ可能云々で思ったけどカービィのジェットみたく1番チャージを持ち越し出来てその持ち越したチャージを消費して他のアビリティの性能ちょっと強化するとか出来たら楽しそう