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ZEPHYR / 1340

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1340
名前なし 2021/03/10 (水) 17:35:44 73e7e@18173
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  • 1341
    名前なし 2021/03/10 (水) 18:25:25 修正 aca1c@53580 >> 1340

    "クリティカルヒットチャンスに150%のボーナス" 嬉しいけど大丈夫かこのパッシブ。あとトルネードが敵を持ち上げるのは変わらないのね。

    1342
    名前なし 2021/03/10 (水) 18:38:17 002c7@c630c >> 1341

    また分隊チャットでトルネード邪魔だからやめろって書き込む事になるのか… 最後にそれやったの何時だろう… 懐かしいな… 何もかも懐かしい…

    1343
    名前なし 2021/03/10 (水) 19:05:47 5d333@892ca >> 1341

    結局4番増強が必要になるのか…リワークの意味ねぇや

    1345
    名前なし 2021/03/10 (水) 19:44:37 511fc@3672e >> 1341

    クバ弓がriven無しクリ確とか頭おかしい。遊べるうちに遊ぶわ。

    1346
    名前なし 2021/03/10 (水) 20:36:43 64452@61d79 >> 1341

    知らない人多いかもだから一応書いとくと、トルネードで持ち上げた敵は持ち上げてるトルネード本体を攻撃すれば浮いてる敵にもダメージ入る。今後野良で増えると思うから4番使われた時のために覚えておこう。

    1348
    名前なし 2021/03/10 (水) 21:15:49 78cab@4952b >> 1341

    ひょっとしてDEも「トルネード撃てばいいじゃん、何が問題なの?」って思ってるんだろうか

    1350
    名前なし 2021/03/10 (水) 21:34:10 585a8@85a1e >> 1341

    他に問題あるとするなら射線塞がれて奥に攻撃が届かない事かな…動いてた頃は突然目の前に来て自爆させられたとかあったんだろうなあ…

    1355
    名前なし 2021/03/11 (木) 11:24:27 5ea61@45f24 >> 1341

    動く竜巻が自動追尾だけしてるならまだ良かったんだよ よりによってZephyrがAIMした地点に最寄りの竜巻が高速移動して来やがるから自爆の誘発が酷かった

    1356
    名前なし 2021/03/11 (木) 12:44:10 64452@61d79 >> 1341

    うっかり竜巻出したまま採掘してたせいで間に竜巻入ってきてんほおおおおおってなったことはある

  • 1344
    名前なし 2021/03/10 (水) 19:23:39 e78bf@6daec >> 1340

    このリワークアプデいつ来るんですか?

    1352
    名前なし 2021/03/11 (木) 02:48:21 0d686@f5587 >> 1344

    一応リンク先に書いてるよ! PC版アップデート29.10、CS版アップデート30.0で実装だってさ。 で、アプデ29.10は2週間以内の模様。アプデ30.0はSoon。

    1360

    ありがとうございまSOON!

  • 1347
    名前なし 2021/03/10 (水) 20:49:50 44883@e6f29 >> 1340

    ぶっちゃけ今までのトルネードが邪魔だったのはあちこちウロウロして巻き込んであちこち持っていくからだったんだよな…。ちょっと前に定点固定されるようになってからは格段と使い勝手よくなってたよ。

    1353
    名前なし 2021/03/11 (木) 06:56:59 511fc@3672e >> 1347

    今回で任意の場所に固定設置できるのはホント大きいね。掛け値無しの有能アビリティになった。しかも現状のように直接敵の上に発生させることもできるってんだから。