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ZEPHYR

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ZEPHYR

空中での攻撃と機動性に特化している。
Zephyrは空から支配する。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:49:38
履歴通報 ...
972
名前なし 2019/09/15 (日) 21:35:58 bfb6e@beb84

4番で纏めた敵にCYANEX打ち込むと一瞬で敵が溶けるけど一瞬ものすごくカクつくエフェクトがすごいからかな?

973
名前なし 2019/09/26 (木) 09:39:04 19eeb@dd6fe

新オーラあるとPテイカーに持っていけるようにはなったね

975
名前なし 2019/10/13 (日) 16:52:37 1bf25@b9595

今んとこ3番特化でも絶対弾避けるウーマンとして使えるんだけど折角のヒサツ=ワザがアレだとなんというか地味な…

980
名前なし 2019/10/15 (火) 07:53:16 4b608@e0513 >> 975

4番は目障りだからマルチだと封印推奨ってだけで殲滅力的にはかなりのもんじゃない? Zenith持ってりゃ壁抜きでの殲滅力が凄い

983
名前なし 2019/10/15 (火) 18:00:58 73a38@11888 >> 980

竜巻自体のダメージ範囲ってMOD乗るっけ? ゲーム内説明には数字出てないけど

976
PS4テンノ 2019/10/13 (日) 20:14:45 6f59a@b0def

何か3番増強遅くなってない?前はもっとシャカシャカ走ってたはずなんだけど今は確かに通常時よりは速いけどうーんって感じになっちゃってる 最後に使ったの1週間前だから修正されてるかもしれないけど

977
名前なし 2019/10/13 (日) 22:40:24 9eb7f@5dbc5 >> 976

GAUUS追加された際にダッシュ速度上がってもモーション早回しにならなくなったんですよ

979

なるほど それだけで全然速く感じないね

982
名前なし 2019/10/15 (火) 11:48:29 db572@11544 >> 977

VOLT「わかる、わかるぞーその気持ち!」

984
名前なし 2019/11/08 (金) 20:20:06 b5208@318fb

ソニックとカービィの追加で今更気が付いたけど、この娘、シンプルに忍者繋がりのガッチャマンだよね(笑)

985
名前なし 2019/11/08 (金) 22:52:02 e4636@6db9d >> 984

ハッ!気付かなかった!

986
名前なし 2019/11/08 (金) 23:43:58 6bf4f@70db0 >> 984

結構前から言われてるけど実装予定のデラックススキンとかモロガッチャマンよ

987
名前なし 2019/11/14 (木) 11:54:40 aa807@1f76b

ウーコン2番のほうがまだ自由に空飛べてるという事実、現状ごくごく限られた用途でしか使えないフレーム

988
名前なし 2019/11/14 (木) 12:05:13 c9b78@d8966 >> 987

飛ぶっていうよりジェット噴射と滑空ていうのがねぇ。もっと一定高度の高さに浮遊してスピードアップぐらいじゃないと(それでも現在のMAPのほとんどで使いにくそうだけど

989
名前なし 2019/11/14 (木) 13:25:22 ee34e@4b7ba >> 987

Gauss1番と同じように急停止できるだけで格段に使いやすくなると思う ついでに長押しで持続できるようになれば尚良し

990
名前なし 2019/11/23 (土) 01:42:27 75c5b@516e5

3番増強+catchmoonは最強、これだけははっきりと真実を伝えたかった

991
名前なし 2019/12/11 (水) 13:03:12 2a0e9@cbc2e

そいつは、“黒い鳥”って呼ばれたらしいわ

992
名前なし 2019/12/12 (木) 00:26:07 55800@5085d >> 991

エェヴァグリイィン ファミリイィィィ

993
名前なし 2019/12/12 (木) 08:10:14 5bcec@93a02 >> 991

唐突に始まる昔話はNG

995
名前なし 2019/12/12 (木) 09:46:25 45ed6@240fb >> 991

TENNOも傭兵やってるイレギュラーな存在だもんな…

996
名前なし 2019/12/22 (日) 15:08:36 ad45f@7edc8

外人テンノが生放送で愚痴ってるの賛同したんだけど、ZEPHYR4番アビリティってそれこそ竜巻暴れずに指定地点でずっと発生してくれた方がよっぽど便利よね…

997
名前なし 2019/12/24 (火) 21:38:30 ff212@c0265

この子のパッシブどうにかならない?久しぶりに使ってみたらフワーッ!ってなって不便すぎる

998
名前なし 2019/12/24 (火) 21:44:37 aebb7@155c4 >> 997

空中スライディングやローリングである程度調整できるから、慣れるとそこまで不便でもないよ。

999
名前なし 2019/12/24 (火) 22:56:29 5fd7f@ced97 >> 997

慣れるまで使ってどうぞ

1001
名前なし 2019/12/25 (水) 00:11:39 1b1d1@0f2ac >> 999

慣れるまで使ったら他のが使えなくなりそう

1000
名前なし 2019/12/24 (火) 23:08:01 6bb31@9fa19 >> 997

まあ低重力ってナイトメアモードのペナルティにもあるものだからなあ…

1002
名前なし 2019/12/25 (水) 03:51:28 8fac2@b29d5 >> 997

「空中ジャンプできる回数が1回増える」とか「2回連続でバレットジャンプできる」みたいなのが良かった…

1004
名前なし 2019/12/25 (水) 08:13:11 2924f@00119 >> 1002

こういうのだったら誰も不満なかっただろうな

1024
名前なし 2020/01/05 (日) 16:58:08 127ed@dd6fe >> 1002

すげー良い案だと思うからフォーラムとかにもぜひ書いてほしい

1003
名前なし 2019/12/25 (水) 08:09:50 2a0e9@10251 >> 997

ゼフワーッ!とな

1012
名前なし 2019/12/25 (水) 12:49:08 81b9e@4c856 >> 1003

1013
名前なし 2019/12/25 (水) 12:50:39 81b9e@4c856 >> 1003

1015
名前なし 2019/12/25 (水) 13:37:28 97172@6db9d >> 1003

ポテト大明神

1016
名前なし 2019/12/25 (水) 15:29:13 c9220@a339b >> 1003

1017
名前なし 2019/12/25 (水) 15:37:45 3d732@10a15 >> 1003

1018
名前なし 2019/12/25 (水) 16:28:19 fe1e9@10ea7 >> 1003

1019
名前なし 2019/12/25 (水) 16:42:32 45ed6@65fd2 >> 1003

1020
名前なし 2019/12/25 (水) 16:59:31 3d732@10a15 >> 1003

1021
名前なし 2019/12/25 (水) 20:47:08 b19a8@711f4 >> 1003

誰だ今の

1023
名前なし 2020/01/05 (日) 14:13:23 57cfd@3e872 >> 1003

大明神懐かしいな

1022
名前なし 2019/12/31 (火) 13:31:41 ff212@c0265

来年はこの子がリワークされて強くなりますように

1025
名前なし 2020/01/20 (月) 20:57:56 96e7e@058b1 >> 1022

この子よりも下がいるんだよ…

1028
名前なし 2020/02/01 (土) 21:38:18 e97dc@1f0ba >> 1025

グレンデル「おい竜巻やめろ」

1030
名前なし 2020/02/02 (日) 02:13:53 4b608@e0513 >> 1022

3番が妙に強いせいで優先度低そうだなぁ...

1032
名前なし 2020/02/02 (日) 07:44:04 aebb7@155c4 >> 1022

この子、実はすでに一回リワークされてるのよ…。しかもプライムもすでに実装されちゃってるから、さらなるリワークはかなーり後回しにされると思う…。

1026
名前なし 2020/02/01 (土) 19:13:18 e3055@f7212

ティタニアといいゼファーといいDEは飛べるのに何かうらみでもあるのか

1027
名前なし 2020/02/01 (土) 20:10:03 345d2@eb5f0 >> 1026

重力に魂を縛られてるんだろう(適当)

1029
名前なし 2020/02/01 (土) 21:55:52 b19a8@c3c71 >> 1026

猿とは恵まれてると思います(嫉妬

1031
名前なし 2020/02/02 (日) 04:37:35 0b1ed@313f3 >> 1026

WUKONGは中華マネー狙いTITANIAはイギリス?がマネーにならないZEPHYRさんはどこ出身ですか…

1033
名前なし 2020/02/14 (金) 03:47:27 87467@c8e4a

1番の慣性が強すぎるせいで移動に使おうとするとむしろ邪魔みたいな事が多々あるからGAUSSみたいに 壁と接触したら停止すると同時に周囲に風の刃を出して範囲攻撃 みたいな感じにしてほしい

1034
名前なし 2020/02/14 (金) 03:52:58 4a4e2@622a1 >> 1033

壁にキスしてる時間長すぎてOW用フレームって割り切るようにした。

1035
名前なし 2020/02/14 (金) 09:10:10 611c1@17198 >> 1034

3番増強+brammaもって爆撃してるわ。

1036
名前なし 2020/03/05 (木) 17:38:18 51eee@875f9

この子に慣れた後通常フレーム使うと凄い重く感じる

1037
名前なし 2020/03/05 (木) 17:54:17 e602c@58de7 >> 1036

一つのフレームを使い慣れるとその後使うフレームがどこかもどかしく感じるよね。GAUSSとか他のフレームがトロくさく感じるもん

1038
名前なし 2020/03/05 (木) 19:32:37 7c682@b803b

空中戦特化のビルド組んでキル効率はさておき長時間飛べるの楽しいんだけど、滞空中透明化のウィスプちゃんが脳内で反復横跳びしてくる

1039
名前なし 2020/03/05 (木) 19:41:28 abff9@313f3 >> 1038

ZEPHYRを使って遊んでると脳内でWISPちゃんがお尻フリフリしてくれるのか、これは良い事を聞いたぞ!

1040
名前なし 2020/03/05 (木) 20:00:32 e3055@a75e0

デザイン格好いいよねぇ…

1041
名前なし 2020/03/05 (木) 20:04:48 e3055@a75e0 >> 1040

しかしTITANIAもそうだけど飛べるフレーム装甲が脆いのが飛ぶ代償としては大きいと思うんだよね。WISPは装甲も並でデコイもバフも完備してるし、特殊な能力じゃなくてパッシブで浮いてれば自動で透明になれたりと比較するとほんと分が悪い…飛べないと何もできないとか言われるのはくやしい。でも格好いいから好き

1042
名前なし 2020/03/05 (木) 20:06:11 ff212@c0265

このありさまですでにリワーク済みって…もう希望ないやんけ

1043
名前なし 2020/03/14 (土) 20:22:11 27f85@c3a12

Dxスキンの近況報告に挙がってすらいないんだけど????

1044
名前なし 2020/03/17 (火) 11:51:31 263dc@1923d >> 1043

誰も使ってないフレームに開発のリソースを割くわけにはいかないのだ。再リワークですくってやって欲しい……

1048
名前なし 2020/03/18 (水) 18:49:30 a637c@d0786 >> 1044

使用率大差無いのにデラックススキンもらってフレームもあるんですけどね。というか、そういう理由で作らないなら、初めから「出すよ」とか言わなければいいっていう。わざわざ最近の公式配信でも触れておいてこれだからね。何か開発内部での怨恨とかあるんだろうか?

1049
名前なし 2020/03/18 (水) 23:19:13 38c92@d6b56 >> 1044

昔ゼファーはスキンの画像上がったことあるが、CGモデルがデザイナーの意向に合わなくて降りたという話はあった

1045
名前なし 2020/03/18 (水) 10:38:18 327c7@870eb

1番増強でIVARA2番みたいな操作感になったりしないかな

1046
名前なし 2020/03/18 (水) 10:40:54 90383@1923d >> 1045

面白そうだけど、そのために1枠使えるかって言われるとなあ

1047
名前なし 2020/03/18 (水) 12:27:27 e97dc@c59fb >> 1046

1番増強って、上限ないから仲裁とかで溜め続けると威力10万%とか頭悪い威力だせるし、今のままでもこれはこれで面白い

1050
名前なし 2020/03/19 (木) 11:21:12 12deb@73ca3

リワーク前に使ってて一番長押しのホバリングが追加された情報でテンション上がって久々に使ってからの落差すごかった(小並感)。せめて移動させてよ…

1051
名前なし 2020/03/19 (木) 15:12:17 4b608@e0513 >> 1050

ホバリングってのはその場で静止するもんであって動くもんじゃないからしゃーない エイムグラインドを強化すれば望んでることが出来ると思うから、GaleRider用ビルドを参考にするといいよ

1052
名前なし 2020/03/19 (木) 20:08:09 3f459@c54a6

どうにかして4番使おうと思って色々試したけどやっぱり弱いなぁ…。ハイドロ4番みたいに範囲内の敵一体一体に竜巻を発生させてフラフラ動き回らずにその場で敵を拘束して欲しい。

1053
名前なし 2020/03/20 (金) 21:11:27 d19fa@ed879 >> 1052

異常100%超を当てるとすごい勢いで感染とか積めるけど、やっぱりフラフラがひどいかな

1054
名前なし 2020/03/20 (金) 21:33:44 cdf4d@a2719 >> 1053

ランダム移動して敵を散らしつつ射線(+視界)も遮るからマルチだと敵倒さなくて良いミッション以外封印安定になるのがなあ…ダメージ出力自体はあるけどかえって殲滅の邪魔になるしかと言ってアビ単体で殲滅しようにも不安定過ぎる

1057
名前なし 2020/03/25 (水) 14:02:56 e54ea@e4f79 >> 1053

殲滅に使うには当然邪魔 防御や仕切り直しに使おうにも風バリアの性能が割と高いからそんな事態に直面することがまずないんだよなぁ 操作ミスって発動した時の仲間の視線が痛い

1055
名前なし 2020/03/22 (日) 17:32:44 914a1@0ba62

エイムグライド時間限界まで伸ばしてジャンプ→エイムグライドすると空中で完全停止する。そのまま武器切り替え連打しながら一方向に動かすとケツ掻きながら空飛ぶ

1056
名前なし 2020/03/25 (水) 10:58:01 93a48@2503a

パッシブ無効増が来ましたね。パッシブが嫌いな人には朗報かな?

1058
名前なし 2020/03/25 (水) 14:50:08 27f85@c3a12 >> 1056

枠割いてまでアビ威力15%とパッシブ消去なんか使う人おるんか…?パッシブ変更で何かメリットがあるならまだしも、ただの圧迫MODでしかないだろこれ。

1059
名前なし 2020/03/25 (水) 15:04:17 81439@7fdca >> 1058

一応エクシラス枠に刺さるから…

1060
powerdrift 2020/03/25 (水) 20:52:44 f05df@441c8 >> 1058

おっそうだな

1061
名前なし 2020/03/25 (水) 21:08:27 327c7@870eb >> 1056

威力じゃなくて効果時間なら多少考えたかもね

1062
名前なし 2020/03/25 (水) 23:13:21 b19a8@a248a >> 1056

持ってるものを消して15%は少ない気がする。30%あっても許されるレベル

1063
名前なし 2020/05/03 (日) 15:49:03 b19a8@ed343

1番増強+空中ダメ軽減ビルド作ってみて遊んでたら重力軽減MOD欲しくなった。エイムグラインド中とかじゃなくて、常時重力半減みたいなMODがあったらパッシブと合わせてZEPHYRにしかできない面白い遊び方ができそうだなーって

1064
名前なし 2020/05/03 (日) 16:04:55 20e5a@d6b56 >> 1063

フレームにAero VantageとMotus Signal、プライマリはAerial Aceいれたランチャー、セカンダリはパックスソアー入れたKitgun、お供はTractor Beam入れたモアかな。確かにエイムグライド軸だからもっと空中特化したい。

1065
名前なし 2020/05/03 (日) 17:23:56 19c14@d2d4e >> 1064

それ+ Aerodynamic、Stealth Drift、Patagiumで約22秒滞空できるぞ!有用性は知らん

1066
名前なし 2020/05/04 (月) 04:19:35 57387@dcaa0 >> 1064

滞空時間特化ビルドで近接メインにしたらかなり実用的になったよ
Motusも入れた距離マシマシ空中近接は頭上から人型相手にヘッドショット決められて強力
3番の弱点である爆風や敵の近接も届かない
攻撃動作や敵との衝突で移動が止まることもないので快適
広範囲を一方的に殴りながらほぼ無敵のまま移動できて実際強い
ちなみに方向転換で減速した時は空中スライディングするとブランコを漕ぐように加速出来る

1076
名前なし 2020/05/24 (日) 11:01:25 7c9ab@cf592 >> 1064

ZephyrメインじゃなくてもRiven課題の「1回のエイムグライドで3体ヘッドショットキル」をやるときは便利

1067
名前なし 2020/05/13 (水) 07:17:07 ff212@c0265

パッシブはOWのマーシーみたくジャンプボタンを押し続けてる時だけフワーッとなるようにできませんかね…

1068
名前なし 2020/05/13 (水) 08:41:37 3ba99@689b6 >> 1067

1番長押しするとアークウィングみたいな操作になればええんやがな