ZEPHYR
空中での攻撃と機動性に特化している。 Zephyrは空から支配する。
4番は敵を吸い込むんじゃなくて、竜巻の周囲に切断ダメージが発生するとか、サメが飛んできて敵にダメージを与えるとか、体力を消費して細い竜巻を一点に浴びせて切断するとか
シャークネードに一票
1番が使いにくすぎる。使用後は数秒間だけホバリング状態になるとか、使用中もう一度使用で急停止するとかなんとかならんかったのか
未だにリワーク無しか…パッシブ無効MOD実装して対応完了ってことですかね
パッシブ無効MODの効果が低すぎる…1枠使ってまで入れる価値はないんじゃないのか?ホント冷遇されてるな
あのふわふわが面白いのに無効にしたら竜巻しか残らないじゃないか
フワフワと1番を駆使して縦横無尽に飛び回るのが楽しいのにねぇ
フワーッと落ちるのであればヴァルにゃんみたく着地モーションを無くしてほしい。フワーッからのドスン!では違和感がすごい
実はこの子既に一度リワーク来ているんすよ……空気.zipでも使えないかなぁ
そんなー もう死ぬしかないじゃないこの子
何にしてもアビリティのダメージが低すぎる…上に出てるグライド特化とか参考に遊んでみたけど他でいいかなってのは大して変わらないし
滞空時に火力2倍バフぐらいつけて欲しい。Wispと違ってメリットがMODのダメカしかないのはちょっとな...
パッシブ無効でジャンプ回数+2とか出たら楽しそう
modでキルしたらジャンプ回数増えるの出たしソレをパッシブにしてくれたら良いのにと思う
1番長押しをHILDRYN4番の滞空を素早くしたのにしてくれたらなー
1番4番はたまに役立つからまだマシなんだけど、2番はマジでこれ何に使うの? 威力低いし範囲狭いし硬直まであって消費エネルギー25の価値があるかすら怪しいのに地上だと50って… MOD無しSONICORが神武器に見えるレベル 最弱アビリティ選手権で優勝狙えるのでは
救出とか傍受で雑に追い払う時案外役立つよ あとコンテナ破壊
リロード中どうしてもそこから移動したくないときに、近距離の敵を散らして安全にとか…
近くの敵ならメイガスロックダウンで動き止めれば良くない? コンテナ破壊もNARAMONダッシュ使うし…
空気の砲弾とかいう概念だからしょっぱいんや 溜めで範囲up+真空によって軌道への引き寄せ効果あり+確定切断付与の風の刃とかにすればきっと多少は使い所があるはず
コンテナ破壊用なんて擁護が出てくる武器やアビは大体産廃だからその中で最弱選手権やってほしい
投げものの単純攻撃アビリティなんてVaubanみたいに全部レベルスケールにすりゃあ解決なのにね
最近Augurセットで遊んでると、シールド切れに2番は良く使うな。
無限浮遊できて欲しいのと竜巻を2番による巨大化をデフォにして竜巻が敵を撒き散らさないようにしてくれればもう最高や 後DXスキンくれ
ごめんなさい、上でも挙がっているけどすでにリワーク済みなんですよ。つまりゼファちゃんに未来はない
リワークなんてこの程度のなら数回した別フレームとかあるけどな
回数じゃなくて順番でしょ。おっきなリワークが入るのは連続しないしこの子のリワークはそんなに昔じゃ無いから、しばらくは来ないと思うよ。
順番も関係ない、大抵はプライム化や唐突なDXスキンの際にリワークて形が多い。DXスキンが実装しますてきたらまたリワークする可能性はある
DXが来る予定も無さそうじゃねw 来て欲しいなぁ…
使いどころがぼんやりしてるフレームではあるんだよな。個人的には初プライムだったので結構使い込んだんだけど今ではもう…。
無限ってほどでもないけどオーラでグラインド時間上げてプライマリにジャンプリセットいれたら爆撃機になれるんで。3番増強込みで空中ならまず当たらんしKuva弓とかOgrisも弾速上がって当てやすいしで割と良好。問題は室内だと大して恩恵がない点。
4番増強。4本の竜巻の中央に敵を吸い寄せ、さらに竜巻がサメを巻き上げる。サメは敵に食らいつきフィニッシングダメージを与えるようになる。サメがキルするごとに効果時間が伸びる…とかだったら一躍人気フレームになるのに…
正直4番増強で竜巻が大きいの1つだけに移動せず周囲の敵を引き寄せ巻き込むとかで十分かと。
多分突っ込まれたいのそこじゃあないと思うんだよなぁ〜
それを4番じゃなくて2番増強でやってほしい
RIPKAS持ってるとサメに乗れるんですね分かります。
DXスキンがサメになるんじゃ…
グレネード投げ込まれてサメ死にそう
3番以外がマジで死んでる。1番はパッシブのせいで使いにくすぎる、2番は使いどころがわからない、4番は野良で撃つと迷惑極まりない。2番は発射した瞬間に全ての慣性をキャンセルして空中でホバリングするエアブレーキにするべき
4番の竜巻を自由に動かせるの初めて知ったけどそれでも弱いな
動かしてる暇があったら自分で撃った方が早いもんね。敵をふわふわさせるだけ…ならティタニアいるし…
4番の竜巻にダメージ与えると、竜巻で巻き込んでる敵にダメージ入るとか最近知ったよ。思うにゼファーの特性とか分からなかったら単なるCCフレームとしか見ないんじゃないかなってつくづく思う。
一番チャージのホバー状態が近接振っても解除されず普通に移動出来るようにならないかなぁ、トンファーの空中攻撃何度も出来たらすごく強いのに
滞空時間オーラと重力低下MOD入れればできるぞ、それでブーメランで遊んでる。
Zephyrちゃんも空を自由に飛びたいな(距離操作不能の1番)。あと女子力高いスキンください
アビリティで飛び上がってホバリングするのなら、かなり高くまで飛び上がって一定時間ホバリング、風の鎧を纏ってダメージカットとか、スナイパーや弓系の武器にバフがかかる、とかあっても良かったのでは等と思ったけど、屋内だと効果が薄いというか引っ掛かって困るかな……上空から落ち着いて狙い打てるならピンポイントで硬いのを始末できるかな、とか妄想したんだけど、それでも爆撃の方がたぶん殲滅率的にいいんだろうなぁ……
飛ぶのが好きなんだけど、Titaniaに比べてやはりすごく不自由を感じてしまう。モチーフも鳥であるし、もっと自由に大空を舞えれば………デザインとかすごく好きなのに、いまいちうまく扱えなくてフレームに申し訳ない
鳥モチーフだけども参考にしたのがホバリング特化のハチドリじゃなくて強襲特化の猛禽類だから扱いにくいのはしょうがないと思う、てかもう少し風使いらしいつよつよアビリティ搭載してほすい
だけどさ、風属性で強力なスキルで今までこのゲームにない物ってなんだろう?突風・竜巻・乱気流…あと何があるかな?
うーん猛禽ならズーム強化とか、クリティカル特化の専用爪とか?風なら風避けとかで銃弾無効バリア、弾速あり武器にゆるめのホーミング追加とか?
ズーム時に敵やダイブボムの範囲がハイライトされるイーグルアイな機能あったら1番ももうちょっと楽しくなりそう。2番は当たった敵が一定時間浮遊判定(けどふらふら飛んでいかない)になるとほかの浮かせ技よりもそれ系のMODを生かしやすそう。3番はトグルにして、受けた銃弾の量(上限アリ)に応じて維持コストが上がってトグル解除時に周囲に切断異常をばらまく突風を起こすとか…。
GARUDAちゃんが飛び掛かり攻撃や爪・翼射出アビ持ってるから被っちゃう
?「圧縮圧縮ゥ!空気を圧縮ゥ!」
一応2番が空気を圧縮して打ち出してるんだよね・・・
風の力的な奴を操って近接振ったら真空波出して近接リーチ伸ばしてほしい。Preachの時点で真空波だし
鳥なのに飛べないのはこれいかに
ダチョウ・ペンギン「ワシら飛べんのですが・・・」
飛べるじゃろ?窓ガラスにぶつかるスズメ並の動きしかできないだけで
キュウイ「もしかして、ワイも飛べるんか?」
もしかして:キーウィ
新スキンがヒクイドリとか闘鶏モチーフだとかっこいいだろうな…(なお性能)
?「OTINTIN」
↑いや…あれはどうみてもエアロウィングか装甲でしょ…普段からAshのこと考えすぎでは?
暇すぎてハッピーゼファーを初めて起動してみたけどあまりのシュールさに死ぬたびにしばらく一人で笑ってた。おそらくゼファーの性能はこのミニゲーム込みなんだろう。
無限にジャンプしたい
ぶつかって横たわってるのが今のZEPHYRの気持ちでは
竜巻じゃなくていっそのこと中心気圧800hPaくらいの台風を召喚したい
竜巻でヤドクガエル降らせたり、純粋酸素を集めたりできれば…
ウェザリポやん。触れた敵がcremになる虹を自動で生成するアビリティとかのが欲しい
パイロかな
とにかく飛行系mod積んで、brammaとかtonkorによる爆撃機ビルドに限る。活躍の場が限定されるのが玉に瑕。あと増強のパッシブ解除効果イラネ・・・
そもそもアビ威力15%の差で何ができるのっていうね…
アビ威力どうこう以前に3番以外がなあ。1・2番は誤発動してもそのままスルーしていけるけど、4番なんか誤発射したら3番の為に時間盛ってる分だけ自分を責める時間が延びるセルフ苦行アビだし
今更だけど本来ナイトメアのデメリット扱いのパッシブだけしかないって酷いよねぇ、パッシブで空中戦させたいならエイムグライド時間増加追加しても良いと思うんだが
滞空時1番長押しでグライダーのように滑空飛行できたらなぁ
3番の範囲を10m超にして放射をばら撒いたら、採掘機や機動防衛はそこそこ手堅い仕事ができるね。クバ耐久は防衛できても殲滅力低すぎて酸欠。Primeの外装は最高なのに、3番以外のアビ見直さないとちょっと無理ですわ。
ナイトウェーブかRiven課題でしか使わんわ…増強あって「気分によって出してもいい」レベルってどうなんだろ。
3番の為に時間盛りまくると1番が制御困難になるのも困りもの。飛行中に壁に衝突しても慣性が働き続けるからしばらくの間壁に貼り付く羽目になって面倒くさい。gaussよろしく壁や天井に衝突しても爆発を起こせるようになればなぁ
プライマリキットガンにパックスソアー、aerial aceを、フレームにaero vantegeとmotus signalを積むとキルしてればかなりの時間、かなりの高度で飛び続ける事ができるぞ!
パッシブ無効にしてもふわジャンのままで変な笑い出た。ふわジャンはパッシブ違うんか
いつの間にかAW武器撃った時に反動出るようになってたんだけどやっぱ反動無効化はバグだったんだろうか
U28で修正。あまりにも長いこと放置だったがよくわからんタイミングで直すもんだ
4番に合うセカンダリってありますかね?ダメージ伝染しやすい的なあれで
3番がコパの黄色っぽい弾を素通りさせちゃうんだなぁ 鋼で使ってるけど、コパだけしんどい
四番チャージで威力と範囲と個数増えないかな
個数減らして1箇所で止まってる竜巻ください…
めっちゃいいですね!移動しない巨大な竜巻を一つ召喚するっていう増強欲しい
これマジで欲しいわ…
Inaros「よしよし、そんなに欲しいなら俺のアビを分けてやろう。」
それはいらないダス
アビリティの入れ替えが話題になってるけどゼファーの未来は…
3番以外は替え得なところあるし、ある意味未来は明るいかもしれない
SARYN2番とNEZHA1番がいけるなら3番増強と合わせて移動特化に出来て面白そう
NIDASの2番移植すれば竜巻に無理やり吸わせる事はできそうだ
ヴァルにゃんのRip Lineと合わせて移動能力特化とかコアな人気出そう
2番を無かったことにできればそれで十分だなぁ
3番移植可能という未来もあるぞ!(絶望
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1番が使いにくすぎる。使用後は数秒間だけホバリング状態になるとか、使用中もう一度使用で急停止するとかなんとかならんかったのか
未だにリワーク無しか…パッシブ無効MOD実装して対応完了ってことですかね
パッシブ無効MODの効果が低すぎる…1枠使ってまで入れる価値はないんじゃないのか?ホント冷遇されてるな
あのふわふわが面白いのに無効にしたら竜巻しか残らないじゃないか
フワフワと1番を駆使して縦横無尽に飛び回るのが楽しいのにねぇ
フワーッと落ちるのであればヴァルにゃんみたく着地モーションを無くしてほしい。フワーッからのドスン!では違和感がすごい
実はこの子既に一度リワーク来ているんすよ……空気.zipでも使えないかなぁ
そんなー もう死ぬしかないじゃないこの子
何にしてもアビリティのダメージが低すぎる…上に出てるグライド特化とか参考に遊んでみたけど他でいいかなってのは大して変わらないし
滞空時に火力2倍バフぐらいつけて欲しい。Wispと違ってメリットがMODのダメカしかないのはちょっとな...
パッシブ無効でジャンプ回数+2とか出たら楽しそう
modでキルしたらジャンプ回数増えるの出たしソレをパッシブにしてくれたら良いのにと思う
1番長押しをHILDRYN4番の滞空を素早くしたのにしてくれたらなー
1番4番はたまに役立つからまだマシなんだけど、2番はマジでこれ何に使うの?
威力低いし範囲狭いし硬直まであって消費エネルギー25の価値があるかすら怪しいのに地上だと50って…
MOD無しSONICORが神武器に見えるレベル
最弱アビリティ選手権で優勝狙えるのでは
救出とか傍受で雑に追い払う時案外役立つよ あとコンテナ破壊
リロード中どうしてもそこから移動したくないときに、近距離の敵を散らして安全にとか…
近くの敵ならメイガスロックダウンで動き止めれば良くない? コンテナ破壊もNARAMONダッシュ使うし…
空気の砲弾とかいう概念だからしょっぱいんや 溜めで範囲up+真空によって軌道への引き寄せ効果あり+確定切断付与の風の刃とかにすればきっと多少は使い所があるはず
コンテナ破壊用なんて擁護が出てくる武器やアビは大体産廃だからその中で最弱選手権やってほしい
投げものの単純攻撃アビリティなんてVaubanみたいに全部レベルスケールにすりゃあ解決なのにね
最近Augurセットで遊んでると、シールド切れに2番は良く使うな。
無限浮遊できて欲しいのと竜巻を2番による巨大化をデフォにして竜巻が敵を撒き散らさないようにしてくれればもう最高や 後DXスキンくれ
ごめんなさい、上でも挙がっているけどすでにリワーク済みなんですよ。つまりゼファちゃんに未来はない
リワークなんてこの程度のなら数回した別フレームとかあるけどな
回数じゃなくて順番でしょ。おっきなリワークが入るのは連続しないしこの子のリワークはそんなに昔じゃ無いから、しばらくは来ないと思うよ。
順番も関係ない、大抵はプライム化や唐突なDXスキンの際にリワークて形が多い。DXスキンが実装しますてきたらまたリワークする可能性はある
DXが来る予定も無さそうじゃねw 来て欲しいなぁ…
使いどころがぼんやりしてるフレームではあるんだよな。個人的には初プライムだったので結構使い込んだんだけど今ではもう…。
無限ってほどでもないけどオーラでグラインド時間上げてプライマリにジャンプリセットいれたら爆撃機になれるんで。3番増強込みで空中ならまず当たらんしKuva弓とかOgrisも弾速上がって当てやすいしで割と良好。問題は室内だと大して恩恵がない点。
4番増強。4本の竜巻の中央に敵を吸い寄せ、さらに竜巻がサメを巻き上げる。サメは敵に食らいつきフィニッシングダメージを与えるようになる。サメがキルするごとに効果時間が伸びる…とかだったら一躍人気フレームになるのに…
正直4番増強で竜巻が大きいの1つだけに移動せず周囲の敵を引き寄せ巻き込むとかで十分かと。
多分突っ込まれたいのそこじゃあないと思うんだよなぁ〜
それを4番じゃなくて2番増強でやってほしい
RIPKAS持ってるとサメに乗れるんですね分かります。
DXスキンがサメになるんじゃ…
グレネード投げ込まれてサメ死にそう
3番以外がマジで死んでる。1番はパッシブのせいで使いにくすぎる、2番は使いどころがわからない、4番は野良で撃つと迷惑極まりない。2番は発射した瞬間に全ての慣性をキャンセルして空中でホバリングするエアブレーキにするべき
4番の竜巻を自由に動かせるの初めて知ったけどそれでも弱いな
動かしてる暇があったら自分で撃った方が早いもんね。敵をふわふわさせるだけ…ならティタニアいるし…
4番の竜巻にダメージ与えると、竜巻で巻き込んでる敵にダメージ入るとか最近知ったよ。思うにゼファーの特性とか分からなかったら単なるCCフレームとしか見ないんじゃないかなってつくづく思う。
一番チャージのホバー状態が近接振っても解除されず普通に移動出来るようにならないかなぁ、トンファーの空中攻撃何度も出来たらすごく強いのに
滞空時間オーラと重力低下MOD入れればできるぞ、それでブーメランで遊んでる。
Zephyrちゃんも空を自由に飛びたいな(距離操作不能の1番)。あと女子力高いスキンください
アビリティで飛び上がってホバリングするのなら、かなり高くまで飛び上がって一定時間ホバリング、風の鎧を纏ってダメージカットとか、スナイパーや弓系の武器にバフがかかる、とかあっても良かったのでは等と思ったけど、屋内だと効果が薄いというか引っ掛かって困るかな……上空から落ち着いて狙い打てるならピンポイントで硬いのを始末できるかな、とか妄想したんだけど、それでも爆撃の方がたぶん殲滅率的にいいんだろうなぁ……
飛ぶのが好きなんだけど、Titaniaに比べてやはりすごく不自由を感じてしまう。モチーフも鳥であるし、もっと自由に大空を舞えれば………デザインとかすごく好きなのに、いまいちうまく扱えなくてフレームに申し訳ない
鳥モチーフだけども参考にしたのがホバリング特化のハチドリじゃなくて強襲特化の猛禽類だから扱いにくいのはしょうがないと思う、てかもう少し風使いらしいつよつよアビリティ搭載してほすい
だけどさ、風属性で強力なスキルで今までこのゲームにない物ってなんだろう?突風・竜巻・乱気流…あと何があるかな?
うーん猛禽ならズーム強化とか、クリティカル特化の専用爪とか?風なら風避けとかで銃弾無効バリア、弾速あり武器にゆるめのホーミング追加とか?
ズーム時に敵やダイブボムの範囲がハイライトされるイーグルアイな機能あったら1番ももうちょっと楽しくなりそう。2番は当たった敵が一定時間浮遊判定(けどふらふら飛んでいかない)になるとほかの浮かせ技よりもそれ系のMODを生かしやすそう。3番はトグルにして、受けた銃弾の量(上限アリ)に応じて維持コストが上がってトグル解除時に周囲に切断異常をばらまく突風を起こすとか…。
GARUDAちゃんが飛び掛かり攻撃や爪・翼射出アビ持ってるから被っちゃう
?「圧縮圧縮ゥ!空気を圧縮ゥ!」
一応2番が空気を圧縮して打ち出してるんだよね・・・
風の力的な奴を操って近接振ったら真空波出して近接リーチ伸ばしてほしい。Preachの時点で真空波だし
鳥なのに飛べないのはこれいかに
ダチョウ・ペンギン「ワシら飛べんのですが・・・」
飛べるじゃろ?窓ガラスにぶつかるスズメ並の動きしかできないだけで
キュウイ「もしかして、ワイも飛べるんか?」
もしかして:キーウィ
新スキンがヒクイドリとか闘鶏モチーフだとかっこいいだろうな…(なお性能)
?「OTINTIN」
↑いや…あれはどうみてもエアロウィングか装甲でしょ…普段からAshのこと考えすぎでは?
暇すぎてハッピーゼファーを初めて起動してみたけどあまりのシュールさに死ぬたびにしばらく一人で笑ってた。おそらくゼファーの性能はこのミニゲーム込みなんだろう。
無限にジャンプしたい
ぶつかって横たわってるのが今のZEPHYRの気持ちでは
竜巻じゃなくていっそのこと中心気圧800hPaくらいの台風を召喚したい
竜巻でヤドクガエル降らせたり、純粋酸素を集めたりできれば…
ウェザリポやん。触れた敵がcremになる虹を自動で生成するアビリティとかのが欲しい
パイロかな
とにかく飛行系mod積んで、brammaとかtonkorによる爆撃機ビルドに限る。活躍の場が限定されるのが玉に瑕。あと増強のパッシブ解除効果イラネ・・・
そもそもアビ威力15%の差で何ができるのっていうね…
アビ威力どうこう以前に3番以外がなあ。1・2番は誤発動してもそのままスルーしていけるけど、4番なんか誤発射したら3番の為に時間盛ってる分だけ自分を責める時間が延びるセルフ苦行アビだし
今更だけど本来ナイトメアのデメリット扱いのパッシブだけしかないって酷いよねぇ、パッシブで空中戦させたいならエイムグライド時間増加追加しても良いと思うんだが
滞空時1番長押しでグライダーのように滑空飛行できたらなぁ
3番の範囲を10m超にして放射をばら撒いたら、採掘機や機動防衛はそこそこ手堅い仕事ができるね。クバ耐久は防衛できても殲滅力低すぎて酸欠。Primeの外装は最高なのに、3番以外のアビ見直さないとちょっと無理ですわ。
ナイトウェーブかRiven課題でしか使わんわ…増強あって「気分によって出してもいい」レベルってどうなんだろ。
3番の為に時間盛りまくると1番が制御困難になるのも困りもの。飛行中に壁に衝突しても慣性が働き続けるからしばらくの間壁に貼り付く羽目になって面倒くさい。gaussよろしく壁や天井に衝突しても爆発を起こせるようになればなぁ
プライマリキットガンにパックスソアー、aerial aceを、フレームにaero vantegeとmotus signalを積むとキルしてればかなりの時間、かなりの高度で飛び続ける事ができるぞ!
パッシブ無効にしてもふわジャンのままで変な笑い出た。ふわジャンはパッシブ違うんか
いつの間にかAW武器撃った時に反動出るようになってたんだけどやっぱ反動無効化はバグだったんだろうか
U28で修正。あまりにも長いこと放置だったがよくわからんタイミングで直すもんだ
4番に合うセカンダリってありますかね?ダメージ伝染しやすい的なあれで
3番がコパの黄色っぽい弾を素通りさせちゃうんだなぁ 鋼で使ってるけど、コパだけしんどい
四番チャージで威力と範囲と個数増えないかな
個数減らして1箇所で止まってる竜巻ください…
めっちゃいいですね!移動しない巨大な竜巻を一つ召喚するっていう増強欲しい
これマジで欲しいわ…
Inaros「よしよし、そんなに欲しいなら俺のアビを分けてやろう。」
それはいらないダス
アビリティの入れ替えが話題になってるけどゼファーの未来は…
3番以外は替え得なところあるし、ある意味未来は明るいかもしれない
SARYN2番とNEZHA1番がいけるなら3番増強と合わせて移動特化に出来て面白そう
NIDASの2番移植すれば竜巻に無理やり吸わせる事はできそうだ
ヴァルにゃんのRip Lineと合わせて移動能力特化とかコアな人気出そう
2番を無かったことにできればそれで十分だなぁ
3番移植可能という未来もあるぞ!(絶望