Warframe Wiki

ZEPHYR

2037 コメント
views
5 フォロー

ZEPHYR

空中での攻撃と機動性に特化している。
Zephyrは空から支配する。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:49:38
履歴通報 ...
895
名前なし 2019/03/30 (土) 07:18:45 75bd7@bbb05

いちいちふわついてゲームのテンポを損なうでしか無いパッシブがうざすぎる…アビはすごい好きなのに

896
名前なし 2019/03/30 (土) 07:56:28 c9b78@6e09b >> 895

狭いコーパスMAPだと本当キツイ。1番使った後にしばらく続くバフ的な扱いだったら大分楽そうなんだけどな

897
名前なし 2019/03/30 (土) 08:34:59 5b30b@650b7 >> 896

ジャンプ力上昇とエイムグライド低重力かでいいんじゃないですかね

899
名前なし 2019/04/02 (火) 08:04:43 b19a8@5f3c8 >> 895

ナイトメアでデメリットとして扱われてるくらいだしね。デメリットがパッシブってのはどうにかならないものか

904
名前なし 2019/04/22 (月) 01:12:26 24b7d@b6594 >> 895

Exodia Hunt付けたzawでスラムアタックからの4番2番してイグニスで焼却するといいよ。スラムアタック狙うときは、あのフワフワがメリットになる

907
名前なし 2019/04/22 (月) 06:20:38 eec07@934cf >> 895

あのふわふわ感は使い続けてると逆にあれがないと操作し辛くなるのもきつい…

898
名前なし 2019/04/01 (月) 23:20:12 e3b8a@f6ff6

偶然気付いたんだがこの人AW武器の反動を打ち消すんだが・・・バグか?

900
名前なし 2019/04/17 (水) 20:38:20 27f85@f44e6

空中戦最強はどう考えてもTitaniaの現状をどうにかしてほしい…。

901
名前なし 2019/04/17 (水) 20:52:32 345d2@22eab >> 900

耐久と手持ち武器とオペコンパニオン使える点で勝ってるしそもそもこいつは空中戦フレームなのか?って

902
名前なし 2019/04/17 (水) 21:00:36 eec07@934cf >> 901

ZEPHYRって風の力を使って戦うだけで空中戦フレームじゃないよなぁ…

903
名前なし 2019/04/17 (水) 21:50:26 73450@1dc70 >> 901

とはいって公式でさんざん空を強調しているし、パッシブの能力的にも空中戦フレームでもおかしくないしな

905
名前なし 2019/04/22 (月) 01:18:06 22f58@3aca8 >> 900

アビリティ全部大幅にリワークして欲しい、もう別物ってレベルで

906
名前なし 2019/04/22 (月) 06:20:30 c9b78@e96a3 >> 905

3番「それだけは勘弁してくれ!」

908
名前なし 2019/04/22 (月) 07:36:16 6bb31@5a965 >> 905

3番君は今の増強がデフォになって

909
名前なし 2019/05/10 (金) 12:24:10 ff212@c0265

とにかく使いにくい。「覇翔斬り(クラッシュドーン)」とかできない?

910
名前なし 2019/05/10 (金) 12:35:46 f4db5@92e58 >> 909

3番増強使ってレイピアのチャージアタック

911
名前なし 2019/05/10 (金) 17:57:38 6bb31@95c31 >> 909

使いにくさの3割くらいはパッシブのせいだと思う。バレジャン・空中ジャンプ回数+1とかに差し替えて欲しい

912
名前なし 2019/05/10 (金) 23:45:12 ff212@c0265 >> 911

フワーッとゆっくり落ちるのは欠点でしかないもんね…パッシブ見直し来てくれ

913
名前なし 2019/05/11 (土) 01:13:27 76aa9@73ca3 >> 911

ボーダーランズみたいに何かしらの操作で急降下できたら良いのね

914
名前なし 2019/05/15 (水) 16:47:13 eec07@9940b >> 911

あの挙動に慣れさえすればストレス感じなくなるけど慣れたら慣れたら別フレーム使うと操作し辛くなる負のスパイラル…

915
名前なし 2019/05/17 (金) 12:35:43 bf437@ed8d6

まえに、3番増強でエサ投げたらすごい飛んでく、てのがあったので自分で試してみたらむっちゃ飛んでって腹筋痛かった。「、、、え?」ってなるw

946

すごい飛ぶな(笑)

916
名前なし 2019/05/17 (金) 15:43:24 f41b9@0bc5b

1番がトグルスキルでジャンプするたびに今の1番が発動する、みたいな操作感だったら好きだった。空中ジャンプするのにいちいち1まで指伸びない。

917
名前なし 2019/05/17 (金) 16:29:26 73450@4f271 >> 916

コントローラ使えばいいんやで

919
名前なし 2019/05/17 (金) 18:05:56 aebb7@3cd6b >> 916

ゲーミングマウスを使っているのなら、キー配置を変えてマウスにスキルキーを割り当ててもいいのよ

920
名前なし 2019/05/30 (木) 02:04:36 acae2@7cbbb

3番はとても有用だけどそれ以外が本当に使えない 1番は百歩譲って良いとしても2と4は本当にゴミ それに加えてパッシブはまさかの無いほうがマシなデメリット能力 3番だけ残してとっかえて欲しい

921
名前なし 2019/05/30 (木) 08:19:34 ff212@c0265 >> 920

3番はそのままでWUKONGみたくリワークあってほしい

928
名前なし 2019/06/02 (日) 23:19:31 36526@d0084 >> 921

WUKONGが有用なアビリティ残されたみたいな言い方やめろよ!

922
名前なし 2019/05/30 (木) 11:17:46 a020f@d6b56 >> 920

2番はGara1番みたいに近接乗ればいいし、4番はNova2番みたいにさくっと火力上がってくればよかったのに。

923
名前なし 2019/05/30 (木) 17:21:25 4b608@1ebd8 >> 920

2番はシンジケートミッションとかAyatanトレジャーで楽にコンテナ破壊するのに役立つよ でも敵を吹き飛ばすせいで攻撃に使えないのが本当にゴミ アルケインコンテージョンの下位互換でしかない

924
名前なし 2019/05/30 (木) 18:16:15 6bb31@9f7f0 >> 920

欲を言えば3番も効果時間中の掛け直し可にして欲しい。あと視界にエフェクト被るから本人視点ではもうちょい抑えめに…

926
名前なし 2019/05/30 (木) 18:48:46 b00b6@00119 >> 920

4番は指定した位置に、竜巻の中に吸い込んで閉じ込めるアビとかだったら使えるんだけどな…2番は3番増強の効果だったら使えた。

934
名前なし 2019/06/12 (水) 19:26:00 0c2b8@94eb9 >> 920

4番が指定の場所にデカくて動かない竜巻設置して、増強でエイムした方向に動かせるとかなら掃除機プレイで多分楽しい

927
名前なし 2019/06/02 (日) 22:56:27 5632b@59869

この子の3番で濃霧とかノックスと感染オスプレイの毒霧とかを晴らせるようにならないかな…

929
名前なし 2019/06/12 (水) 06:03:23 c2aae@00119

弾速上げるアビ(増強)をこいつ以外にも実装して欲しい…弾速だけ求めてゼファーにするのはちょっと厳しいし。

930
名前なし 2019/06/12 (水) 11:00:09 54526@07e60

でももう一回リワークされたから抜本的な改変はもう望み薄だよね…

932
名前なし 2019/06/12 (水) 14:44:27 345d2@da9ba >> 930

最近の殆どのリワークに言えるが雑にちょっといじっただけでリワーク扱い本当ひで

933
名前なし 2019/06/12 (水) 15:45:02 4b608@1ebd8 >> 930

他アビリティが腐りまくってるだけで3番がゲーム最強クラスだからしゃーない

935
名前なし 2019/06/12 (水) 19:32:58 3b069@9bfe4 >> 933

死にたくないけど倒したいが目的ならかなり強いよね他がまじうんちなだけで…いやそれがダメなんだけど

936
名前なし 2019/06/12 (水) 21:59:09 7c682@beeef

最近の空中系MODで優雅且つ華麗に戦いたいけど、3番は欲しいから時間伸ばすと1番が何処行くねんするから難しい。

937
名前なし 2019/06/13 (木) 02:44:18 c2aae@00119 >> 936

一番は操作できればいいんだけどね…数秒間空中を自由に高速移動できるアビだったら良かった

939
名前なし 2019/06/13 (木) 06:57:46 ff212@c0265 >> 937

TITANIA「鳥類モチーフのくせに飛べないフレームとかダサーい」

940
名前なし 2019/06/13 (木) 07:54:25 b19a8@37199 >> 937

鳥ニティ「なんだァ?てめェ……」

938
名前なし 2019/06/13 (木) 02:50:19 8d2d4@f5024 >> 936

閉所で1番使うと凄まじい勢いで壁にめり込んでくから笑う

941
名前なし 2019/06/13 (木) 17:34:16 55c3e@a421e

見た目と3番しか使う理由がないくらい他がダメ  風を使うとかってコンセプトなら2番をちゃんと神砂嵐にしておくれ...

942
名前なし 2019/06/13 (木) 17:44:00 5f90a@3d86c >> 941

左腕を関節ごと右回転、右腕を関節ごと左回転させて前方に4番を1コだけ出すとか嫌だぞ。

943
名前なし 2019/06/13 (木) 17:58:12 11b6a@c8bd0

ロパロリスト戦で引っ張り出してみたら最高に気持ちよくて大満足。道中はMobilize+EnduranceDriftで高速バレジャンすれば快適だし、効率175持続時間180くらいにしておけば1番で戦場を縦横無尽に駆け巡れる。

944
名前なし 2019/06/18 (火) 16:03:20 88fcf@bb86a >> 943

ロパロリスト戦はゼファーで行くの楽しいのは同意だが3番出してても細レーザー食らうやんけ!それだけが不満。

953
名前なし 2019/07/17 (水) 12:30:04 c4138@16ff2 >> 944

コーパス武器のエネルギー弾はどんなに実体が無いように見える弾でも物理弾の挙動で弾くのにロパロのあれだけガチの熱エネルギー光線のごとく風の膜をスルーするのほんと謎

945
名前なし 2019/06/20 (木) 17:40:02 修正 b19a8@88aa0

HILDRYN4番にWISP2番、リワークWUKONG2番と最近ZEPHYRにそれくれよ!ってのが多い!ゔら゙や゙ま゙じ゙い゙!2度目のリワークって可能性あるんだろうか…

947
名前なし 2019/06/20 (木) 20:09:53 345d2@da9ba >> 945

最近のクソリワーク組の見直し無かったらキレるぞ(半ギレ)

948
名前なし 2019/06/22 (土) 17:02:16 aa807@3625e

アビリティが室内タイルの多い今に全く持って見合ってない

951
名前なし 2019/06/27 (木) 19:15:36 6bb31@b503c >> 948

それどころか屋外タイルでも上方向狭くて場外判定されたりするからな…

949
名前なし 2019/06/24 (月) 18:37:30 eba4d@63810

たしかエイムグライド中は敵の精度下がるみたいな仕様あったはずだしそれを強化してパッシブにつけて欲しいね 滞空して戦うフレームっぽさ重点で

950
名前なし 2019/06/27 (木) 18:17:32 f58f9@2d144

試してないけど2番でデモリストぶっ飛ばせればなぁ

952
名前なし 2019/07/17 (水) 11:56:15 8ffdf@0e4fe

4番ビルドを始めて組んでみたけどこれはoctavia1番みたくダメージを蓄積するんじゃないんだね。その場で拡散するのをはじめて知ったよ…

954
名前なし 2019/07/17 (水) 12:37:08 5632b@59869

オーブ戦で使ってる人いたんですけど、3番で防ぎきれるものなんですか?

955
名前なし 2019/07/17 (水) 13:13:41 20e5a@d6b56 >> 954

テイカーのほうなら3番ではあまり防げてない。ZEPHYRのメリットとしてはアークウイングガンのノックバック反動なし、機動力が高いから雑魚敵を振り切れる、空中滞在能力高いからADAPTATION+AVIATORで鉄壁、3番増強で短射程のARCA PLAZMARやCATCH MOONを伸ばせるなどはある。

956
名前なし 2019/07/17 (水) 13:28:44 5632b@59869 >> 955

今度使ってみようと思います!ありがとうございます

958
名前なし 2019/08/16 (金) 18:02:11 27f85@2af8d

上のコメント見て色々ビルドしてみたけど、こいつ楽しいね。ほかのframeだとなかなかできない動きできる。3番増強ビルドにロリガで自爆対策と張り直し対策とか、上の空中耐久ビルドにセットmodとか。Zawのコンテージョンとか掴月の弾速上げられるのは強い。

959
名前なし 2019/08/17 (土) 00:51:12 4b608@bab88

ダイブボムの判定がクソ厳しいのなんとかなりませんかね... リワークで1番使用後は着地までスラムアタック強化に変えて欲しい 真下狙って複数に当てるの難しすぎるんじゃい!

960
名前なし 2019/08/18 (日) 23:30:08 7c682@49d46

正直現状は魚釣りと鉱石集めにしか使ってないんだけども、其れ等に関しては滅茶苦茶楽だから其処は良い所。

961
名前なし 2019/08/19 (月) 16:52:51 8ffdf@0e4fe

4番を強化してくれ…範囲アップで竜巻の移動速度やダメージ拡散範囲をアップしてくれるだけでだいぶ変わるんだ…

962
名前なし 2019/08/19 (月) 18:52:27 aebb7@d123c >> 961

むしろ、竜巻は一つでいいから効果範囲内の敵を吸い込んで竜巻の中で多段ヒットさせるようにして欲しい

963
名前なし 2019/08/19 (月) 23:20:12 31880@b36c1 >> 962

inaros「本当にそんなスキルでいいロス?」

964
名前なし 2019/08/20 (火) 10:04:47 6c638@870eb >> 961

いっそ前方へのトグル式神砂嵐にしよう

965
名前なし 2019/08/30 (金) 02:45:59 3d1a6@0cc77 >> 961

閉所なら十分じゃね?四方八方からポップする敵をまとめたいとかならそりゃ無理筋だろう

966
名前なし 2019/08/30 (金) 02:57:25 afb86@955dd >> 965

範囲を削るのが三番にどのくらい影響来るかは詳しくないけど狭めたら使い易さかなり上がりそうね

968
名前なし 2019/09/06 (金) 08:15:16 06caa@a36d1 >> 965

へー しょーなんだ

969
名前なし 2019/09/06 (金) 08:20:12 db572@85d56 >> 965

ストーカーくん、>> 968のプラチナ全部持って行きなさい

974
名前なし 2019/10/12 (土) 08:27:05 3469d@63784 >> 961

むしろゼファーを中心に竜巻が発生するようにして欲しい

981
名前なし 2019/10/15 (火) 11:46:15 aa807@1f76b >> 974

それINAROSじゃね?

967
名前なし 2019/09/05 (木) 22:22:52 2beaf@f7ff6

魚釣り用に組んでた3番増強入りの時間特化が、ACCELTRAを亀裂掃滅で使うのに便利だった。1番でかなりの距離を飛べるからOWで使っても楽しいと思う。

970
名前なし 2019/09/14 (土) 22:18:09 bfb6e@beb84

もっと空中滞在時間伸ばしてくれトグル形式でもいいから常に空中にいたい後パッシブをどうにかして欲しいそれさえどうにかしてくれれば良いかな

971
名前なし 2019/09/15 (日) 00:19:23 73a38@11888 >> 970

常に飛べるHILDRYN4番が遅いし不便だし、AW抜きの飛行重点は不遇な感じがある