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ZEPHYR / 1116

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1116
名前なし 2020/06/23 (火) 00:56:14 daecc@13f84

飛ぶのが好きなんだけど、Titaniaに比べてやはりすごく不自由を感じてしまう。モチーフも鳥であるし、もっと自由に大空を舞えれば………デザインとかすごく好きなのに、いまいちうまく扱えなくてフレームに申し訳ない

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  • 1117
    名前なし 2020/06/23 (火) 01:16:27 087da@3a2b0 >> 1116

    鳥モチーフだけども参考にしたのがホバリング特化のハチドリじゃなくて強襲特化の猛禽類だから扱いにくいのはしょうがないと思う、てかもう少し風使いらしいつよつよアビリティ搭載してほすい

    1120
    名前なし 2020/06/23 (火) 12:38:37 ff212@c0265 >> 1117

    だけどさ、風属性で強力なスキルで今までこのゲームにない物ってなんだろう?突風・竜巻・乱気流…あと何があるかな?

    1121
    名前なし 2020/06/23 (火) 12:48:04 daecc@25e09 >> 1117

    うーん猛禽ならズーム強化とか、クリティカル特化の専用爪とか?風なら風避けとかで銃弾無効バリア、弾速あり武器にゆるめのホーミング追加とか?

    1124
    名前なし 2020/06/23 (火) 13:23:36 380f9@d225f >> 1117

    ズーム時に敵やダイブボムの範囲がハイライトされるイーグルアイな機能あったら1番ももうちょっと楽しくなりそう。2番は当たった敵が一定時間浮遊判定(けどふらふら飛んでいかない)になるとほかの浮かせ技よりもそれ系のMODを生かしやすそう。3番はトグルにして、受けた銃弾の量(上限アリ)に応じて維持コストが上がってトグル解除時に周囲に切断異常をばらまく突風を起こすとか…。

    1125
    名前なし 2020/06/23 (火) 13:37:51 7c682@6a3f4 >> 1117

    GARUDAちゃんが飛び掛かり攻撃や爪・翼射出アビ持ってるから被っちゃう

    1128
    名前なし 2020/06/23 (火) 22:45:39 aebb7@d7b9b >> 1117

    ?「圧縮圧縮ゥ!空気を圧縮ゥ!」

    1130
    名前なし 2020/06/24 (水) 08:29:23 00e35@3a2b0 >> 1117

    一応2番が空気を圧縮して打ち出してるんだよね・・・

    1136
    名前なし 2020/06/24 (水) 20:47:49 3b069@59d41 >> 1117

    風の力的な奴を操って近接振ったら真空波出して近接リーチ伸ばしてほしい。Preachの時点で真空波だし

  • 1123
    名前なし 2020/06/23 (火) 13:08:12 4fe04@10374 >> 1116

    鳥なのに飛べないのはこれいかに

    1126
    名前なし 2020/06/23 (火) 18:39:11 b02af@5bc92 >> 1123

    ダチョウ・ペンギン「ワシら飛べんのですが・・・」

    1129
    名前なし 2020/06/24 (水) 03:09:31 697f6@05829 >> 1123

    飛べるじゃろ?窓ガラスにぶつかるスズメ並の動きしかできないだけで

    1134
    名前なし 2020/06/24 (水) 12:23:27 bbd3e@77947 >> 1123

    キュウイ「もしかして、ワイも飛べるんか?」

    1135
    名前なし 2020/06/24 (水) 12:46:51 daecc@81ee0 >> 1123

    もしかして:キーウィ

    1137
    名前なし 2020/06/25 (木) 12:03:22 b36fb@18334 >> 1123

    新スキンがヒクイドリとか闘鶏モチーフだとかっこいいだろうな…(なお性能)

    1140
    名前なし 2020/06/25 (木) 19:33:54 abe80@fef9e >> 1123

    ?「OTINTIN」

    1141
    名前なし 2020/06/25 (木) 20:22:20 daecc@b18e4 >> 1123

    ↑いや…あれはどうみてもエアロウィングか装甲でしょ…普段からAshのこと考えすぎでは?