いまだにどっちも作ってないけど、野良で見る限りあまりいいイメージないんだよなぁ
あんまり触れない方が良いコメントなんかもしれんけど、正直野良で放置する奴はフレーム関係なくするし耐久で三人籠る体制に入ってるのに一人だけ遠征する奴もいるしどのフレームとは言わんが異次元に引きこもったまま何もしないどころか時々無意味に敵を異次元送りにしてくれたりと、フレームじゃなくてテンノが悪いだけなんだけどね。こいつ自体は一人で二人分のダメージ出せるし死ににくいから一定の成果を出しやすい良いフレームなんだけどね。放置しててもスペクター一人分の働きはしてるし…するなとは思うが。触らずに良いイメージ持たないならそれはそれでそういう生き方かもね。
話がズレてる
枝じゃないけど、使わず嫌いに対して自分が使う場合の優位を説いてるだけで別にズレてはないでしょ。木主が脳死で野良猿叩いてるだけならまだしも。
猿のこと悪く言われたくないのはわかるけど本当に触れない方がよかったね
実際猿使ってる人は頭まで猿になってる事多いね…楽なのはわかるけど
トロトロしてたくせにミッション目標達成した途端に2番使って先に行くサボリ猿マジ害悪
いたずら好き なのでそれはいたずらなのです
超優秀な猿使いは適材適所で猿使うだけでコレを常用しとる奴は地雷やし。
好きで猿使ってる人も多いんだけど、癖のある他のフレームと違って癖が少ないから単純に初心者帯から使用率クッソ高くて依存しきってる人多い結果でもあると思う。熟練者なら楽するなら猿なんて使わんし。
分隊員的に自分の見える範囲で活躍してるのが分身なのか本体なのかよくわからんのもある気がする…。戦闘能力は基本武器に依存するから活躍自体も地味だし
あと分隊員にメリットのある能力がないのもねぇ なんやかんや脳筋フレームでも申し訳程度にCCや敵弱化・味方Buffあるのが多いけど、猿ゥは2番増強ぐらいしか無いしそれもOCTAVIAくんに比べたらハゲみたいなもんやしってレベルの効果でつけてる人見たこと無いレベルだし 昔LOKIがボロクソ言われてたのとかと若干理由が被ってる(一部のサボり+味方に有用なアビ無い)気がする
他人からのイメージを気にするならソロで使ってあげてね。ソロ適正はかなり高いし何より周回の寂しさが和らぐ。
まぁ、一番アビの仕様が悪いよ。近接外さ無い限り、自分が近接持って何もしないのが一番効率良くなるからな。分かってる猿は近接外してる。猿を好きで使ってる奴は近接が無い事で起きる火力限界の低下や防衛能力の問題をカバーする為に、大量のスペクターやAWガンを使う事になる。おまけに猿スペクターのAIはワープ頻度が高過ぎてすぐバグるから何度も挙動確認すると言うクソみたいなフレームやぞ。なめとんちゃうぞ・・・
(真面な)猿使いは近接外すくらいなら分身にクバぬコ持たせて本体でCO近接ブンブンしてるぞ。AWガンて
それな、分身に補助頼んで近接ブンブンが基本だわ。
好きで使ってるのにわざわざ近接外して、火力が下がるから代わりに色々道具使うとか本末転倒すぎない?
遠征していいなら当然ブンブンしに行きますぞ?普通、沸きと経験値の関係で味方と出来る限り近い所で活動するでしょ。ソロの話なら知らんぞ
遠征に文句言う奴は定点マーカーしてキル数ヒトケタの放置
すまん、こりゃ頭が猿だわ
遠征の是非は置いといて、遠征したくなけりゃAWGよりコンテZAW使った方が火力が出やすいと思いますよ…?そもそも2番で動き回らない猿さんなんてそれこそ他のフレームで良いなってなりそうですが…
まあ移動アビと(一応)近接アビ持ちの猿を定点系ミッションに持ち出したらそりゃそうよ、としか。運用場所間違えてるんじゃないかい? 仮に潜入にサリン持ち出して不便さを嘆いてもどうにもならんでしょ
つまりエスパー解釈すると、猿が好き(だからどのミッションにも一つのお気に入りビルドのみを使う。防衛でも傍受でも掃滅でも使う。愛する猿を不要な移動で酷使するなんて許されないから、定点防衛するために近接は装備してはいけない。掃滅のような壁越し殲滅力まで求められる場合もゴール最短経路から外れずFluctusのようなAWガンすら持ち出す)ってことだな! でも本当に猿が好きなら誰にでも愛されるような使い方をしような!
どんなのに当たるか分からん野良マッチにおいて、遠征パーティや篭りパーティに対応できるようにした結果なんやがなぁ・・・。荒れすぎやろ
少なくとも仲裁やレベルマリッチ、鋼とかなら近接持った方がいいと思うけどなんのクエスト想定してるの…?
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あんまり触れない方が良いコメントなんかもしれんけど、正直野良で放置する奴はフレーム関係なくするし耐久で三人籠る体制に入ってるのに一人だけ遠征する奴もいるしどのフレームとは言わんが異次元に引きこもったまま何もしないどころか時々無意味に敵を異次元送りにしてくれたりと、フレームじゃなくてテンノが悪いだけなんだけどね。こいつ自体は一人で二人分のダメージ出せるし死ににくいから一定の成果を出しやすい良いフレームなんだけどね。放置しててもスペクター一人分の働きはしてるし…するなとは思うが。触らずに良いイメージ持たないならそれはそれでそういう生き方かもね。
話がズレてる
枝じゃないけど、使わず嫌いに対して自分が使う場合の優位を説いてるだけで別にズレてはないでしょ。木主が脳死で野良猿叩いてるだけならまだしも。
猿のこと悪く言われたくないのはわかるけど本当に触れない方がよかったね
実際猿使ってる人は頭まで猿になってる事多いね…楽なのはわかるけど
トロトロしてたくせにミッション目標達成した途端に2番使って先に行くサボリ猿マジ害悪
いたずら好き なのでそれはいたずらなのです
超優秀な猿使いは適材適所で猿使うだけでコレを常用しとる奴は地雷やし。
好きで猿使ってる人も多いんだけど、癖のある他のフレームと違って癖が少ないから単純に初心者帯から使用率クッソ高くて依存しきってる人多い結果でもあると思う。熟練者なら楽するなら猿なんて使わんし。
分隊員的に自分の見える範囲で活躍してるのが分身なのか本体なのかよくわからんのもある気がする…。戦闘能力は基本武器に依存するから活躍自体も地味だし
あと分隊員にメリットのある能力がないのもねぇ なんやかんや脳筋フレームでも申し訳程度にCCや敵弱化・味方Buffあるのが多いけど、猿ゥは2番増強ぐらいしか無いしそれもOCTAVIAくんに比べたらハゲみたいなもんやしってレベルの効果でつけてる人見たこと無いレベルだし 昔LOKIがボロクソ言われてたのとかと若干理由が被ってる(一部のサボり+味方に有用なアビ無い)気がする
他人からのイメージを気にするならソロで使ってあげてね。ソロ適正はかなり高いし何より周回の寂しさが和らぐ。
まぁ、一番アビの仕様が悪いよ。近接外さ無い限り、自分が近接持って何もしないのが一番効率良くなるからな。分かってる猿は近接外してる。猿を好きで使ってる奴は近接が無い事で起きる火力限界の低下や防衛能力の問題をカバーする為に、大量のスペクターやAWガンを使う事になる。おまけに猿スペクターのAIはワープ頻度が高過ぎてすぐバグるから何度も挙動確認すると言うクソみたいなフレームやぞ。なめとんちゃうぞ・・・
(真面な)猿使いは近接外すくらいなら分身にクバぬコ持たせて本体でCO近接ブンブンしてるぞ。AWガンて
それな、分身に補助頼んで近接ブンブンが基本だわ。
好きで使ってるのにわざわざ近接外して、火力が下がるから代わりに色々道具使うとか本末転倒すぎない?
遠征していいなら当然ブンブンしに行きますぞ?普通、沸きと経験値の関係で味方と出来る限り近い所で活動するでしょ。ソロの話なら知らんぞ
遠征に文句言う奴は定点マーカーしてキル数ヒトケタの放置
すまん、こりゃ頭が猿だわ
遠征の是非は置いといて、遠征したくなけりゃAWGよりコンテZAW使った方が火力が出やすいと思いますよ…?そもそも2番で動き回らない猿さんなんてそれこそ他のフレームで良いなってなりそうですが…
まあ移動アビと(一応)近接アビ持ちの猿を定点系ミッションに持ち出したらそりゃそうよ、としか。運用場所間違えてるんじゃないかい? 仮に潜入にサリン持ち出して不便さを嘆いてもどうにもならんでしょ
つまりエスパー解釈すると、猿が好き(だからどのミッションにも一つのお気に入りビルドのみを使う。防衛でも傍受でも掃滅でも使う。愛する猿を不要な移動で酷使するなんて許されないから、定点防衛するために近接は装備してはいけない。掃滅のような壁越し殲滅力まで求められる場合もゴール最短経路から外れずFluctusのようなAWガンすら持ち出す)ってことだな! でも本当に猿が好きなら誰にでも愛されるような使い方をしような!
どんなのに当たるか分からん野良マッチにおいて、遠征パーティや篭りパーティに対応できるようにした結果なんやがなぁ・・・。荒れすぎやろ
少なくとも仲裁やレベルマリッチ、鋼とかなら近接持った方がいいと思うけどなんのクエスト想定してるの…?