VAUBAN
戦術的プレイに長けるVaubanには敵を痺れさせ、閉じ込め、すり潰せるトラップアビリティが備わっている。
1番を旧1番の仕様にする増強ほしいな・・・。なんか急にいろいろなものに張り付けて遊んでた頃が懐かしくなった・・・
2番テザーを貼り付けるのじゃ
インデックスでそれ使ってたらキーパーやってたgara に付けちゃって点数とられてしもた思い出があるので気を付けよう!
右肩に貼り付いちゃうと邪魔でしょうがないって難点もあったけど、味方を武器化するって発想とか防衛対象に群がってくるAIを逆手に取れるのは罠師っぽくて好きだったなぁアレ
フレジェットオーブ強いな。定点防衛で適当に撒いとくと勝手に敵が死んでる
戦場を兵器にするならvoltの3番みたいのを使いたいよ…
新UNAIRUとの相性めっちゃよくない?グリニアは4番Vortexに吸い込ませてUNAIRU2番からの3番か武器、コーパスは同じく4番でUNAIRU1番設置、2番フレチェット設置で鋼も楽々。エクシマスはQuiver1番移植して透明化しつつ処理してる。さらに増強で一番厄介なエナジーリーチを無視できる。オペ出し入れしてるとたまーに貫通してくるけど。
アビ威力と範囲次第では相性良いね。アビ威力上げれば装甲問題は全部解決できるフレームだしシールドは毒で無視できるけど、Unairu起用の一番の利点はコーパス相手のガス選択が入ってくる点だと思う。シールドを一瞬で削るって昔の磁気異常じゃなきゃ出来なかったからね
アビ威力上げたいんだけれどCC機能として範囲、操作量減らすために時間、シールド回復用に効率とどれも欲しいからどうしても低くなってしまう...ガスはZaktiで運用してる。集めさえすれば割といい火力でるのよね。
参考として自分は時間95%範囲145%効率155%威力207%で使ってるらしい(適当。3番にPllage入れてるけど4番始動で拘束中した敵に一回入れる頃には装甲50%近く削ってるようですぐヘルスバーが真っ赤になる。アコライトは4番を3つぐらい展開してからPllageしてたら程々早く削れる。まあ現在はUnairuの方が早いのは確かだけど、威力上げるとOverdriverで火力もバフ出来るから便利なんだ。
追記:あとVectorpadの吹っ飛び力も強くなるので脱出で上手く決まればWispを凌ぐ早解きが出来る。但し事故る可能性もあるので注意。
調べたらoverdriveはパッシブと重複するらしいし威力も上げるのも悪くなさそう。色々ありがとう。ビルド見直してみるよ。
耐久で加速NOVAいるのにTether Coil使われるとめっちゃ邪魔なんだよな 助けてるつもりが邪魔にしかなってないのわからんものか
1番ばら撒かれるよりはマシって考えて次からはハナから期待しないかその場で言うかやな
Tether Coilマジで使う利点が思いつかないわ。採掘で時間稼ぎやエンシェントのバフ切にも使えてたConcussかえして...
アリーナ系ステージだと無力化とフィニッシャーが出来て楽だよ 強い武器もフレームも作れなかった時期にインデックスで稼ぐのに使った
Frame FighterでボバおじのTesla Nervosを使った所、trinityの超回復アビですら耐えられないダメージを与える様子でした。皆も使おう!!
あれどの時間帯だとマッチするんです……?
フレンドとやればいいのでは
セドナ防衛で見かけたけどタワーディフェンスしてて楽しそうなフレーム
4番+GARA移植増強で無限のエネルギーを手に入れろ!!
やけにGARA増強移植よく見かけるがそんなに良いのか?PROTEAなら枠無しでエネ補充出来るし今の所足りなくなることないんだけど
脅威レベルがフレームたちよりも高いのでエクシマスの攻撃をある程度は反らせるのが利点だな
威力活性化来たからミラー防衛で使ってみたんだけど、グリニアマップの時に床の裏に4番張り付いちゃうのね。普段Vauban使ってる人は壁や床の裏にひっついた敵どう処理してます、やっぱ範囲武器かね?
吸引して床下の空間の天井に張り付いたものはAoEの範囲が広い物なら壁を貫通して爆破できる。こまめに爆殺する必要があるのが手間ではあるけれど。
頼むからセドナ防衛で範囲盛り盛りのVORTEXを何個も何個も設置しないでくれ 眩しいし敵が壁に張り付くしいいことなんか何にもない
相手がゲームかフレームの初心者とかならしょうがないし、今回は合わなかったなーくらいの感覚でさっさと抜けるのが良いよ
Hydronは幼稚園だと思ってプレイしたほうがいいよ
引っかかるのどうにかしてほしいよね...壁越しで吸われるのは納得いかない
本人がAoE武器持ってるならいいんだけど持ってるの見たことねーな
ある程度熟練した人はサンクチュアリでレベル上げするからHydronの治安はもうおしまい
自分がAoE持ってればそこまで気にならないしマシな部類だと思う。減速NovaやChaosNYXはさすがに抜ける。
エイム練習だと思ってADS封印したり跳び跳ねたりしながら楽しむしかない
Hydronが幼稚園なのはわかってるしそれが嫌でHydronはもう使ってないけど悲しいかな...彼らはHydron以外にも当然現れるのである...
バウバンじゃなかったんだ…
1番をトグルに変更するだけでかなりマシになる気がするんだけどなあ・・・3番が指定した場所以外に1番も追加でターゲットするようになればなお良し
1番トグルにされたらエネ消費面倒やぞ。持続回復もしなくなるやろうし。
4番使ってたら単独でクラッシュしたんだが
(もしかして三番アビって微妙?)
範囲狭くて当てにくくてクリ無し爆発ダメージ与えるだけの単発アビが強いわきゃない
レベルスケーリングがあるだけでも多くのダメージアビリティよりはマシだし、増強でコスト踏み倒しの余地もある。まあダメージアビリティ全般が一部を除いて微妙なのはそう
vaubanの攻撃アビリティは2番があるし。狙った敵に当たらないので即効性では劣るけど3番より火力出て持続長い。デュビリならクリティカルやヘッドショット布告まで乗る可能性あって強い。
かっこいいだろ!
身体浮き上がる位気合い入れてただの空爆ビーコンぶん投げるおじさん渾身のギャグが弱い訳ナイジョナイカ
4番で装甲剥いだら使えなくもないけど普通にフレシェット運用の方がちゅよい
小さなミラーボールをそこら中に撒いて敵とダンスダンスレボリューションするパリピおじさん…
無駄にかっこいいハリウッド式VAUBAN でググるといい
爆炎背負うのはロマンだよね
今ノーマルおじさんとプライムおじさんが作れる状況なんだけど、これってもしかしてノーマルの方が強い?シールドゲートのシステムを考えるとシールド値が低いのはむしろメリットのように見えるんだけど…Nおじの方が強いならそっちを優先的に育てようと思う
一応primeの方が装甲値50ほど高い(ページ内の表記は間違ってたから直しておいた)けど誤差レベルだから好きな方育てればいいと思う
移植アビとMRの為に通常版作った後に普段使い用にprime作る羽目になるのでは…
デュヴィリなんかは優先度の関係でUmbra捨てられないから初回以外出禁になった無印カリバー君もいるし、他フレームのprimeもわざわざ作ったり買ったものを捨てるかと言うとうーんな感じはあるから結局prime使うよねっていう…
誤差だよ誤差。その差で死ぬようなプレイしてる人なら腕が足りんだけじゃし、シールドゲートビルドってそんなもん。
例えば効率130%でDキー込みシールドを全快する場合、消費エネ50のアビリティだとノーマル版はオーラ+Augur1枚、Prime版ならオーラ+Augur2枚必要。消費エネ75のアビリティだとどちらもオーラ1枚のみ。アビリティ効率と使用アビリティの消費エネによってMod1枚の差が生じたりしなかったりするので自身が想定するビルドで判断してください。
無骨な武器が似合う初老エンジニアおじさんorスマートな武器が似合う威厳たっぷり戦略家おじさん 好きな方の見た目を選ぶのじゃ
あとは各アビリティのエフェクトが変わったりするフレームもある、くらいかね。ボバオジはよくわからんけど
ンボの4番なんかは余計なエフェクトがついててかえってウz…目立つから無印ンボでエネルギーカラー黒くして範囲捨てして使ってるな
沢山回答いただきありがとうございます… 総じて「全く差がない訳ではないけど見た目で決めちゃっていいと思う」という声が多いって感じかな ありがとうテンノ
一応現況報告ですが、結局のところはNおじに落ち着きました。というのも、メインビルドはエネ効率130%でsaryn2番を移植し連打して耐えるように組んだので、枝にもあった通りAugurMODの必要枚数に差が出て、これはNおじのがええなと。moltはシールド即時回復だけでなく、状態異常回復、機動性もバフしつつ、(Lokiよりは)長持ちするデコイでエクシマスのアグロを引きつけたりと想像以上にかみ合ってる気がして気に入ってる
おじさんで1番いいスキンはDXだからどっちでもいいね
高齢故に掠め手も使い始めた熟練戦士なボバおじも良いよね
もしかして4番で装甲剥ぐビルドってあまり実用的じゃない…?
うん。4番のBastilleはアビ威力*0.1の%で装甲を毎秒剥がす(威力250%で毎秒25%減)。威力マシマシビルドでも3~4秒くらいかかるし、そもそも威力1000%でも1秒もかけなきゃいけない。それよりも4番は集敵のVortexとして使い、移植した威力200%STYANAX2番で装甲を100%剥ぐ、とかの方が実用的
ロマン向けだけど時短で使えば一応メリットはあるよ。時間を調整すれば装甲剥ぎした後に勝手にVortexに移行するから、ワンボタン手間が省ける。時短だから回転が速いし敵が長時間引っかかるとかもないから、気軽にポンポン投げやすく普段と違って掃滅や耐久向けになる。装甲剥ぎ中は別の敵に4番使うとかエクシマスしばくとかで時間潰せばちょうどいい
4番短押しと長押しの同時設置をどうぞ。効果範囲が同じだから中心点がズレなければ吸引と装甲剥ぎが同時にできる。
使い方次第だよ。Vaubanはプレイヤーが工夫すればどんなビルドでも大体応えてくれる。あと4番の装甲剥ぎは一つ一つ独立しているので重複して剥げる
テンポは極めて悪くなるけど、吸引と装甲剥がししながら2番設置してるだけでいずれは倒せる・・・って感じのフィールドを形成できるのは有能だと思うよ。せっかちな人には向かない使い方だけど。
アビ威力に気を付ければ、15レベルぐらいのクルーマンならFlechette Orbで瞬殺できるのね。今日の耐久アラートでボバおじが周囲の敵を瞬殺してたからびっくりしたわ。
逆に15レベル程度のクルーマンに苦戦するようなアビとか武器とかってそんなにある?
15どころかレベルでスケーリングするから装甲剥がすなりすれば鋼でも普通に通用するアビだぞ
更に布告乗るから鋼サーキットlv9999まで通用するアビだぞ
ついでにTenacious Bondが乗るからかなり出力上がったぞ
しかもアルケインアラクネまで乗るから初動も完璧だぞ
真偽不明だけど、Flechette Orbで敵倒すと酸素や反応物質が出ないから耐久や止められないタイプの亀裂でやるの好まれないみたいな話を見た記憶
多分150レベルの誤記なんだろうなと…。さすがに15なんて初期装備でもなんとかなるレベルだもの
Flechette Orbのクリティカル率は50%だけどこれを上昇させる方法はないのかな?
4番短押しと長押しを入れ替えられたらなぁ
設定からフレームごとの個別に切り替えられるぞ
GAUSSの3番とかは反転できるけどVAUBANの4番は反転できなくない?
反転できないねー2番も無理
1番での電撃砦出来なくなってるって、マジですか……泣いた
防衛で範囲時間盛りの4番の吸引特化vauban使おうと思うのですが、おすすめのヘルミンスアビってなにかありますか?
一応防衛で使いづらいとだけは言っておく。吸い込めば処理早くて強い感はあるけど壁貫通で吸うから下の階や崖下の出っ張りに引っかかることも頻繁にある。移植に関しては威力次第、OEでアビ威力削った状態ならとれるものも限られる(silenceなど)のでそれで選ぶといい。
その通りなんだけど悪いはおじさんじゃなくて無駄に複雑なタイル構造なんだよな。床下に敵入れる所に防衛対象置くなよっていつも思うわ(なので定点耐久の方が輝くおじさん)
ありがとうございます。下でも出てますがアビ威力40%しかない構成なのでGara移植しました。壁に引っかかってる敵はランチャーで倒します👊
Garaの増強付き エネオーブがすごい勢いで生産される
KHORAやZEPHYRが似たようなことを出来るね あと、あんま本人がENを多量に活用しないからそこまでやらないけど一応NIDUSも
今日のソーティ潜入でやたら見るんだけど(3/3)、何か有利な要素ってあったっけ?
今回のアプデからかな?4番アビリティが反転切り替えに対応するようになってる(反転してると短押しでVortexおける)(Bastille → Vortexに変化させる時の操作は長押しのまま変わらない)
Tether Coilで遊ぼうとしたけど判定が気まぐれすぎて笑った。明らか範囲内で捕縛してる敵もいないのに反応しない事が多すぎる。バグなんかなぁ
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右肩に貼り付いちゃうと邪魔でしょうがないって難点もあったけど、味方を武器化するって発想とか防衛対象に群がってくるAIを逆手に取れるのは罠師っぽくて好きだったなぁアレ
フレジェットオーブ強いな。定点防衛で適当に撒いとくと勝手に敵が死んでる
戦場を兵器にするならvoltの3番みたいのを使いたいよ…
新UNAIRUとの相性めっちゃよくない?グリニアは4番Vortexに吸い込ませてUNAIRU2番からの3番か武器、コーパスは同じく4番でUNAIRU1番設置、2番フレチェット設置で鋼も楽々。エクシマスはQuiver1番移植して透明化しつつ処理してる。さらに増強で一番厄介なエナジーリーチを無視できる。オペ出し入れしてるとたまーに貫通してくるけど。
アビ威力と範囲次第では相性良いね。アビ威力上げれば装甲問題は全部解決できるフレームだしシールドは毒で無視できるけど、Unairu起用の一番の利点はコーパス相手のガス選択が入ってくる点だと思う。シールドを一瞬で削るって昔の磁気異常じゃなきゃ出来なかったからね
アビ威力上げたいんだけれどCC機能として範囲、操作量減らすために時間、シールド回復用に効率とどれも欲しいからどうしても低くなってしまう...ガスはZaktiで運用してる。集めさえすれば割といい火力でるのよね。
参考として自分は時間95%範囲145%効率155%威力207%で使ってるらしい(適当。3番にPllage入れてるけど4番始動で拘束中した敵に一回入れる頃には装甲50%近く削ってるようですぐヘルスバーが真っ赤になる。アコライトは4番を3つぐらい展開してからPllageしてたら程々早く削れる。まあ現在はUnairuの方が早いのは確かだけど、威力上げるとOverdriverで火力もバフ出来るから便利なんだ。
追記:あとVectorpadの吹っ飛び力も強くなるので脱出で上手く決まればWispを凌ぐ早解きが出来る。但し事故る可能性もあるので注意。
調べたらoverdriveはパッシブと重複するらしいし威力も上げるのも悪くなさそう。色々ありがとう。ビルド見直してみるよ。
耐久で加速NOVAいるのにTether Coil使われるとめっちゃ邪魔なんだよな 助けてるつもりが邪魔にしかなってないのわからんものか
1番ばら撒かれるよりはマシって考えて次からはハナから期待しないかその場で言うかやな
Tether Coilマジで使う利点が思いつかないわ。採掘で時間稼ぎやエンシェントのバフ切にも使えてたConcussかえして...
アリーナ系ステージだと無力化とフィニッシャーが出来て楽だよ 強い武器もフレームも作れなかった時期にインデックスで稼ぐのに使った
Frame FighterでボバおじのTesla Nervosを使った所、trinityの超回復アビですら耐えられないダメージを与える様子でした。皆も使おう!!
あれどの時間帯だとマッチするんです……?
フレンドとやればいいのでは
セドナ防衛で見かけたけどタワーディフェンスしてて楽しそうなフレーム
4番+GARA移植増強で無限のエネルギーを手に入れろ!!
やけにGARA増強移植よく見かけるがそんなに良いのか?PROTEAなら枠無しでエネ補充出来るし今の所足りなくなることないんだけど
脅威レベルがフレームたちよりも高いのでエクシマスの攻撃をある程度は反らせるのが利点だな
威力活性化来たからミラー防衛で使ってみたんだけど、グリニアマップの時に床の裏に4番張り付いちゃうのね。普段Vauban使ってる人は壁や床の裏にひっついた敵どう処理してます、やっぱ範囲武器かね?
吸引して床下の空間の天井に張り付いたものはAoEの範囲が広い物なら壁を貫通して爆破できる。こまめに爆殺する必要があるのが手間ではあるけれど。
頼むからセドナ防衛で範囲盛り盛りのVORTEXを何個も何個も設置しないでくれ 眩しいし敵が壁に張り付くしいいことなんか何にもない
相手がゲームかフレームの初心者とかならしょうがないし、今回は合わなかったなーくらいの感覚でさっさと抜けるのが良いよ
Hydronは幼稚園だと思ってプレイしたほうがいいよ
引っかかるのどうにかしてほしいよね...壁越しで吸われるのは納得いかない
本人がAoE武器持ってるならいいんだけど持ってるの見たことねーな
ある程度熟練した人はサンクチュアリでレベル上げするからHydronの治安はもうおしまい
自分がAoE持ってればそこまで気にならないしマシな部類だと思う。減速NovaやChaosNYXはさすがに抜ける。
エイム練習だと思ってADS封印したり跳び跳ねたりしながら楽しむしかない
Hydronが幼稚園なのはわかってるしそれが嫌でHydronはもう使ってないけど悲しいかな...彼らはHydron以外にも当然現れるのである...
バウバンじゃなかったんだ…
1番をトグルに変更するだけでかなりマシになる気がするんだけどなあ・・・3番が指定した場所以外に1番も追加でターゲットするようになればなお良し
1番トグルにされたらエネ消費面倒やぞ。持続回復もしなくなるやろうし。
4番使ってたら単独でクラッシュしたんだが
(もしかして三番アビって微妙?)
範囲狭くて当てにくくてクリ無し爆発ダメージ与えるだけの単発アビが強いわきゃない
レベルスケーリングがあるだけでも多くのダメージアビリティよりはマシだし、増強でコスト踏み倒しの余地もある。まあダメージアビリティ全般が一部を除いて微妙なのはそう
vaubanの攻撃アビリティは2番があるし。狙った敵に当たらないので即効性では劣るけど3番より火力出て持続長い。デュビリならクリティカルやヘッドショット布告まで乗る可能性あって強い。
かっこいいだろ!
身体浮き上がる位気合い入れてただの空爆ビーコンぶん投げるおじさん渾身のギャグが弱い訳ナイジョナイカ
4番で装甲剥いだら使えなくもないけど普通にフレシェット運用の方がちゅよい
小さなミラーボールをそこら中に撒いて敵とダンスダンスレボリューションするパリピおじさん…
無駄にかっこいいハリウッド式VAUBAN でググるといい
爆炎背負うのはロマンだよね
今ノーマルおじさんとプライムおじさんが作れる状況なんだけど、これってもしかしてノーマルの方が強い?シールドゲートのシステムを考えるとシールド値が低いのはむしろメリットのように見えるんだけど…Nおじの方が強いならそっちを優先的に育てようと思う
一応primeの方が装甲値50ほど高い(ページ内の表記は間違ってたから直しておいた)けど誤差レベルだから好きな方育てればいいと思う
移植アビとMRの為に通常版作った後に普段使い用にprime作る羽目になるのでは…
デュヴィリなんかは優先度の関係でUmbra捨てられないから初回以外出禁になった無印カリバー君もいるし、他フレームのprimeもわざわざ作ったり買ったものを捨てるかと言うとうーんな感じはあるから結局prime使うよねっていう…
誤差だよ誤差。その差で死ぬようなプレイしてる人なら腕が足りんだけじゃし、シールドゲートビルドってそんなもん。
例えば効率130%でDキー込みシールドを全快する場合、消費エネ50のアビリティだとノーマル版はオーラ+Augur1枚、Prime版ならオーラ+Augur2枚必要。消費エネ75のアビリティだとどちらもオーラ1枚のみ。アビリティ効率と使用アビリティの消費エネによってMod1枚の差が生じたりしなかったりするので自身が想定するビルドで判断してください。
無骨な武器が似合う初老エンジニアおじさんorスマートな武器が似合う威厳たっぷり戦略家おじさん 好きな方の見た目を選ぶのじゃ
あとは各アビリティのエフェクトが変わったりするフレームもある、くらいかね。ボバオジはよくわからんけど
ンボの4番なんかは余計なエフェクトがついててかえってウz…目立つから無印ンボでエネルギーカラー黒くして範囲捨てして使ってるな
沢山回答いただきありがとうございます… 総じて「全く差がない訳ではないけど見た目で決めちゃっていいと思う」という声が多いって感じかな ありがとうテンノ
一応現況報告ですが、結局のところはNおじに落ち着きました。というのも、メインビルドはエネ効率130%でsaryn2番を移植し連打して耐えるように組んだので、枝にもあった通りAugurMODの必要枚数に差が出て、これはNおじのがええなと。moltはシールド即時回復だけでなく、状態異常回復、機動性もバフしつつ、(Lokiよりは)長持ちするデコイでエクシマスのアグロを引きつけたりと想像以上にかみ合ってる気がして気に入ってる
おじさんで1番いいスキンはDXだからどっちでもいいね
高齢故に掠め手も使い始めた熟練戦士なボバおじも良いよね
もしかして4番で装甲剥ぐビルドってあまり実用的じゃない…?
うん。4番のBastilleはアビ威力*0.1の%で装甲を毎秒剥がす(威力250%で毎秒25%減)。威力マシマシビルドでも3~4秒くらいかかるし、そもそも威力1000%でも1秒もかけなきゃいけない。それよりも4番は集敵のVortexとして使い、移植した威力200%STYANAX2番で装甲を100%剥ぐ、とかの方が実用的
ロマン向けだけど時短で使えば一応メリットはあるよ。時間を調整すれば装甲剥ぎした後に勝手にVortexに移行するから、ワンボタン手間が省ける。時短だから回転が速いし敵が長時間引っかかるとかもないから、気軽にポンポン投げやすく普段と違って掃滅や耐久向けになる。装甲剥ぎ中は別の敵に4番使うとかエクシマスしばくとかで時間潰せばちょうどいい
4番短押しと長押しの同時設置をどうぞ。効果範囲が同じだから中心点がズレなければ吸引と装甲剥ぎが同時にできる。
使い方次第だよ。Vaubanはプレイヤーが工夫すればどんなビルドでも大体応えてくれる。あと4番の装甲剥ぎは一つ一つ独立しているので重複して剥げる
テンポは極めて悪くなるけど、吸引と装甲剥がししながら2番設置してるだけでいずれは倒せる・・・って感じのフィールドを形成できるのは有能だと思うよ。せっかちな人には向かない使い方だけど。
アビ威力に気を付ければ、15レベルぐらいのクルーマンならFlechette Orbで瞬殺できるのね。今日の耐久アラートでボバおじが周囲の敵を瞬殺してたからびっくりしたわ。
逆に15レベル程度のクルーマンに苦戦するようなアビとか武器とかってそんなにある?
15どころかレベルでスケーリングするから装甲剥がすなりすれば鋼でも普通に通用するアビだぞ
更に布告乗るから鋼サーキットlv9999まで通用するアビだぞ
ついでにTenacious Bondが乗るからかなり出力上がったぞ
しかもアルケインアラクネまで乗るから初動も完璧だぞ
真偽不明だけど、Flechette Orbで敵倒すと酸素や反応物質が出ないから耐久や止められないタイプの亀裂でやるの好まれないみたいな話を見た記憶
多分150レベルの誤記なんだろうなと…。さすがに15なんて初期装備でもなんとかなるレベルだもの
Flechette Orbのクリティカル率は50%だけどこれを上昇させる方法はないのかな?
4番短押しと長押しを入れ替えられたらなぁ
設定からフレームごとの個別に切り替えられるぞ
GAUSSの3番とかは反転できるけどVAUBANの4番は反転できなくない?
反転できないねー2番も無理
1番での電撃砦出来なくなってるって、マジですか……泣いた
防衛で範囲時間盛りの4番の吸引特化vauban使おうと思うのですが、おすすめのヘルミンスアビってなにかありますか?
一応防衛で使いづらいとだけは言っておく。吸い込めば処理早くて強い感はあるけど壁貫通で吸うから下の階や崖下の出っ張りに引っかかることも頻繁にある。移植に関しては威力次第、OEでアビ威力削った状態ならとれるものも限られる(silenceなど)のでそれで選ぶといい。
その通りなんだけど悪いはおじさんじゃなくて無駄に複雑なタイル構造なんだよな。床下に敵入れる所に防衛対象置くなよっていつも思うわ(なので定点耐久の方が輝くおじさん)
ありがとうございます。下でも出てますがアビ威力40%しかない構成なのでGara移植しました。壁に引っかかってる敵はランチャーで倒します👊
Garaの増強付き エネオーブがすごい勢いで生産される
KHORAやZEPHYRが似たようなことを出来るね あと、あんま本人がENを多量に活用しないからそこまでやらないけど一応NIDUSも
今日のソーティ潜入でやたら見るんだけど(3/3)、何か有利な要素ってあったっけ?
今回のアプデからかな?4番アビリティが反転切り替えに対応するようになってる(反転してると短押しでVortexおける)(Bastille → Vortexに変化させる時の操作は長押しのまま変わらない)
Tether Coilで遊ぼうとしたけど判定が気まぐれすぎて笑った。明らか範囲内で捕縛してる敵もいないのに反応しない事が多すぎる。バグなんかなぁ