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VAUBAN / 2080

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2080
名前なし 2022/05/02 (月) 11:10:06 修正 c1295@cb509 >> 2079

アビ威力と範囲次第では相性良いね。アビ威力上げれば装甲問題は全部解決できるフレームだしシールドは毒で無視できるけど、Unairu起用の一番の利点はコーパス相手のガス選択が入ってくる点だと思う。シールドを一瞬で削るって昔の磁気異常じゃなきゃ出来なかったからね

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  • 2081

    アビ威力上げたいんだけれどCC機能として範囲、操作量減らすために時間、シールド回復用に効率とどれも欲しいからどうしても低くなってしまう...ガスはZaktiで運用してる。集めさえすれば割といい火力でるのよね。

  • 2082
    名前なし 2022/05/03 (火) 13:36:38 c1295@cb509 >> 2080

    参考として自分は時間95%範囲145%効率155%威力207%で使ってるらしい(適当。3番にPllage入れてるけど4番始動で拘束中した敵に一回入れる頃には装甲50%近く削ってるようですぐヘルスバーが真っ赤になる。アコライトは4番を3つぐらい展開してからPllageしてたら程々早く削れる。まあ現在はUnairuの方が早いのは確かだけど、威力上げるとOverdriverで火力もバフ出来るから便利なんだ。

  • 2083
    名前なし 2022/05/03 (火) 13:41:19 c1295@cb509 >> 2080

    追記:あとVectorpadの吹っ飛び力も強くなるので脱出で上手く決まればWispを凌ぐ早解きが出来る。但し事故る可能性もあるので注意。

  • 2084

    調べたらoverdriveはパッシブと重複するらしいし威力も上げるのも悪くなさそう。色々ありがとう。ビルド見直してみるよ。