VAUBAN
戦術的プレイに長けるVaubanには敵を痺れさせ、閉じ込め、すり潰せるトラップアビリティが備わっている。
Vaubanのノーマルスキンと代替ヘルメットスキンでテクスチャ違わない?前はこんな事なかった気がするけど、色ののりが体と頭で違ってて組み合わせづらい。
半端なレベル帯だと遅延行為にしかならないアビリティ持ちだけど鋼みたいな余裕がない戦闘で輝くって良いよね。苦手だった感染体が害虫駆除感覚で始末出来て助かる
VAUBANカッコよくて性能も好きだから初めてPRIME作ろうと思ってるのですけど他のPRIMEフレームと比べて素材きつ過ぎませんか?
これでも改善された方らしい
えぇ…今のより更にきつかったのか…
うーん。スタイリッシュ3番をなんとか活かしたくて、HILDRYN移植で装甲剥いだりしてみたけど、どうしてもつきまとう範囲プライマリのが良くね?問題。なんか3番だけのアドバンテージってないすかね・・・?
空中で連打してみろ、飛ぶぞ?(なお処理速度
尚飛ぶのは敵じゃなくて(2重の意味で)自分の模様
いや待てよ空中それならコンテージョンと混ぜれば・・・と思ってやってみたら、飛んだ剣撃が爆発する絵面になって、けっきょくスタイリッシュ感が増しただけだった。3番挟めばコンテもっかい飛ばせるとかならなぁ。コンテ修正前はできたんかな?
Vortex中にも装甲ドレインできれば死ぬまで連打も視野に入りそうなんだけどな
リワーク以来初めて使ったけどニートを生み出すテーザーコイルが楽しい。ターゲット数が増えればなー
好きでなんだかんだ使ってるけどやっぱガタイの割に脆すぎるだろ
ボバPとかゴリゴリって感じでかっこいいのにね......パッドで体型盛ってるんかね?(身も蓋もない悪口)
愛しの1番ちゃんを大家さんに隠れて飼うためのスペースかもしれん
アビリティはもう今のでいいからせめて装甲値250ほちい...
ジャンクションが1番投げたら全部終わった、早めにとってよかった。
おじちゃ~ん。おじちゃんってなんでつよいの?
どうやって地雷の種類切り替えるの?
このページにも書いてあるけど、デフォルト設定では短く押して切り替え、長押しで選択中のものを発動。IVARAなんかと同じ操作。あとフレームのランクが低くて他の地雷が解放されてなかったら、切り替えできないよ。
ありがとう!
GRAXXスキンに髭が異様にマッチする
気づいたら4番増強の説明がwikiと少し違くなってるな。 捕縛数じゃなくて4秒ごとになってる。
昔より見るなと思ったら休んでる間にリワークされてたのか
4番を3番にして新4番としてライフルMODを挿せるアビ武器セントリーガンとかにならないかな
ボバおじは様々な効果を持つデバイス投げて戦うってコンセプトだからアビ武器召喚は厳しいのでは? それよりも1番ローラーの地点(最大4箇所)にレーザーを照射(ローラーは破壊)する増強とか出たら3番使う意味増えるかもしれない
確かにそれもそうか…折角のリワークで貰ったアビだし新増強とかでテコ入れされるといいなぁ
こいつ防衛で来ると遅延行為も甚だしいな。来ないでほしい
それな。使ってる本人は貢献してるつもりなんだろうが。セドナ防衛でこれかKHORAのドーム見たら抜けるようにしてるわ。
一番でチクチク嫌がらせしながらダメージ強化バフと杭打ちバラ撒きとナンカスゴイ拘束&吸引だけでかなり強い分三番をKHORA一番みたいな主力に持ってけるような調整が来ないもんか
基本効果範囲を4番合わせでMAX10m、効果時間でレーザー本数増減みたいな調整来たら面白そうなんだけどなー。3以外にも124で置いた設置物も爆撃ビーコン化するとか。
Vortexで吸ってる間も装甲剥げれば3増強でのKHORAみたいな定点運用も現実味が出ると思うんだけど
Ember4番みたいな仕様もいいなとおもったけど、おじさんのこれは4番でかき集めて当てるみたいなコンセプトなんだろうな……
すでにリワークで超進化したんだが
タレットと旧3番が4番に入った以外目眩しと敵をその辺に拘束するマルチで絶妙に邪魔なアビリティ入っちゃったのは残念ぢゃないか
こいつも中華フレームだったら神リワークされてたんだろうに
超進化して2番(Flechette)と4番(Vortex)しか息していないんだよな
すまない。アビリティが完全にごちゃごちゃになってた......。最近使ってないのがばれたわ......。
3番も活かそうと3番4番コンボビルド試したけど時間範囲効率威力全てが必要になるから一気に弱くなるな…威力はempowerで誤魔化せても時間範囲効率がどうしようもない。4番の基礎範囲が10mと安全に拘束するにはかなり範囲盛らないといけないのとvortexに装甲剥ぎ効果無いから3番と相性良いようで良くないしそもそもこのコンボ効率150%でも枯渇するくらい消費エネルギーが凄まじいと抱えてる問題多すぎてマジで微調整して使いやすくしてほしい。4番長押しでbastilleがvortexになる効果もいらない。時間か効率を活性化で補ったら一気に使いやすくなりそうでほんとに微妙に足りない感じがする。
3番は見た目の派手さだけならトップクラスだから。。。
自分は3番ビルドは時短で使ってるよ。時短だと4番が周囲の邪魔にならないただの集敵アビとして使えて個人的にはお気に入り。ただまあ、3番の目潰しでけっきょく迷惑かけてる感。
1番を旧1番の仕様にする増強ほしいな・・・。なんか急にいろいろなものに張り付けて遊んでた頃が懐かしくなった・・・
2番テザーを貼り付けるのじゃ
インデックスでそれ使ってたらキーパーやってたgara に付けちゃって点数とられてしもた思い出があるので気を付けよう!
右肩に貼り付いちゃうと邪魔でしょうがないって難点もあったけど、味方を武器化するって発想とか防衛対象に群がってくるAIを逆手に取れるのは罠師っぽくて好きだったなぁアレ
フレジェットオーブ強いな。定点防衛で適当に撒いとくと勝手に敵が死んでる
戦場を兵器にするならvoltの3番みたいのを使いたいよ…
新UNAIRUとの相性めっちゃよくない?グリニアは4番Vortexに吸い込ませてUNAIRU2番からの3番か武器、コーパスは同じく4番でUNAIRU1番設置、2番フレチェット設置で鋼も楽々。エクシマスはQuiver1番移植して透明化しつつ処理してる。さらに増強で一番厄介なエナジーリーチを無視できる。オペ出し入れしてるとたまーに貫通してくるけど。
アビ威力と範囲次第では相性良いね。アビ威力上げれば装甲問題は全部解決できるフレームだしシールドは毒で無視できるけど、Unairu起用の一番の利点はコーパス相手のガス選択が入ってくる点だと思う。シールドを一瞬で削るって昔の磁気異常じゃなきゃ出来なかったからね
アビ威力上げたいんだけれどCC機能として範囲、操作量減らすために時間、シールド回復用に効率とどれも欲しいからどうしても低くなってしまう...ガスはZaktiで運用してる。集めさえすれば割といい火力でるのよね。
参考として自分は時間95%範囲145%効率155%威力207%で使ってるらしい(適当。3番にPllage入れてるけど4番始動で拘束中した敵に一回入れる頃には装甲50%近く削ってるようですぐヘルスバーが真っ赤になる。アコライトは4番を3つぐらい展開してからPllageしてたら程々早く削れる。まあ現在はUnairuの方が早いのは確かだけど、威力上げるとOverdriverで火力もバフ出来るから便利なんだ。
追記:あとVectorpadの吹っ飛び力も強くなるので脱出で上手く決まればWispを凌ぐ早解きが出来る。但し事故る可能性もあるので注意。
調べたらoverdriveはパッシブと重複するらしいし威力も上げるのも悪くなさそう。色々ありがとう。ビルド見直してみるよ。
耐久で加速NOVAいるのにTether Coil使われるとめっちゃ邪魔なんだよな 助けてるつもりが邪魔にしかなってないのわからんものか
1番ばら撒かれるよりはマシって考えて次からはハナから期待しないかその場で言うかやな
Tether Coilマジで使う利点が思いつかないわ。採掘で時間稼ぎやエンシェントのバフ切にも使えてたConcussかえして...
アリーナ系ステージだと無力化とフィニッシャーが出来て楽だよ 強い武器もフレームも作れなかった時期にインデックスで稼ぐのに使った
Frame FighterでボバおじのTesla Nervosを使った所、trinityの超回復アビですら耐えられないダメージを与える様子でした。皆も使おう!!
あれどの時間帯だとマッチするんです……?
フレンドとやればいいのでは
セドナ防衛で見かけたけどタワーディフェンスしてて楽しそうなフレーム
4番+GARA移植増強で無限のエネルギーを手に入れろ!!
やけにGARA増強移植よく見かけるがそんなに良いのか?PROTEAなら枠無しでエネ補充出来るし今の所足りなくなることないんだけど
脅威レベルがフレームたちよりも高いのでエクシマスの攻撃をある程度は反らせるのが利点だな
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Vaubanのノーマルスキンと代替ヘルメットスキンでテクスチャ違わない?前はこんな事なかった気がするけど、色ののりが体と頭で違ってて組み合わせづらい。
半端なレベル帯だと遅延行為にしかならないアビリティ持ちだけど鋼みたいな余裕がない戦闘で輝くって良いよね。苦手だった感染体が害虫駆除感覚で始末出来て助かる
VAUBANカッコよくて性能も好きだから初めてPRIME作ろうと思ってるのですけど他のPRIMEフレームと比べて素材きつ過ぎませんか?
これでも改善された方らしい
えぇ…今のより更にきつかったのか…
うーん。スタイリッシュ3番をなんとか活かしたくて、HILDRYN移植で装甲剥いだりしてみたけど、どうしてもつきまとう範囲プライマリのが良くね?問題。なんか3番だけのアドバンテージってないすかね・・・?
空中で連打してみろ、飛ぶぞ?(なお処理速度
尚飛ぶのは敵じゃなくて(2重の意味で)自分の模様
いや待てよ空中それならコンテージョンと混ぜれば・・・と思ってやってみたら、飛んだ剣撃が爆発する絵面になって、けっきょくスタイリッシュ感が増しただけだった。3番挟めばコンテもっかい飛ばせるとかならなぁ。コンテ修正前はできたんかな?
Vortex中にも装甲ドレインできれば死ぬまで連打も視野に入りそうなんだけどな
リワーク以来初めて使ったけどニートを生み出すテーザーコイルが楽しい。ターゲット数が増えればなー
好きでなんだかんだ使ってるけどやっぱガタイの割に脆すぎるだろ
ボバPとかゴリゴリって感じでかっこいいのにね......パッドで体型盛ってるんかね?(身も蓋もない悪口)
愛しの1番ちゃんを大家さんに隠れて飼うためのスペースかもしれん
アビリティはもう今のでいいからせめて装甲値250ほちい...
ジャンクションが1番投げたら全部終わった、早めにとってよかった。
おじちゃ~ん。おじちゃんってなんでつよいの?
どうやって地雷の種類切り替えるの?
このページにも書いてあるけど、デフォルト設定では短く押して切り替え、長押しで選択中のものを発動。IVARAなんかと同じ操作。あとフレームのランクが低くて他の地雷が解放されてなかったら、切り替えできないよ。
ありがとう!
GRAXXスキンに髭が異様にマッチする
気づいたら4番増強の説明がwikiと少し違くなってるな。
捕縛数じゃなくて4秒ごとになってる。
昔より見るなと思ったら休んでる間にリワークされてたのか
4番を3番にして新4番としてライフルMODを挿せるアビ武器セントリーガンとかにならないかな
ボバおじは様々な効果を持つデバイス投げて戦うってコンセプトだからアビ武器召喚は厳しいのでは? それよりも1番ローラーの地点(最大4箇所)にレーザーを照射(ローラーは破壊)する増強とか出たら3番使う意味増えるかもしれない
確かにそれもそうか…折角のリワークで貰ったアビだし新増強とかでテコ入れされるといいなぁ
こいつ防衛で来ると遅延行為も甚だしいな。来ないでほしい
それな。使ってる本人は貢献してるつもりなんだろうが。セドナ防衛でこれかKHORAのドーム見たら抜けるようにしてるわ。
一番でチクチク嫌がらせしながらダメージ強化バフと杭打ちバラ撒きとナンカスゴイ拘束&吸引だけでかなり強い分三番をKHORA一番みたいな主力に持ってけるような調整が来ないもんか
基本効果範囲を4番合わせでMAX10m、効果時間でレーザー本数増減みたいな調整来たら面白そうなんだけどなー。3以外にも124で置いた設置物も爆撃ビーコン化するとか。
Vortexで吸ってる間も装甲剥げれば3増強でのKHORAみたいな定点運用も現実味が出ると思うんだけど
Ember4番みたいな仕様もいいなとおもったけど、おじさんのこれは4番でかき集めて当てるみたいなコンセプトなんだろうな……
すでにリワークで超進化したんだが
タレットと旧3番が4番に入った以外目眩しと敵をその辺に拘束するマルチで絶妙に邪魔なアビリティ入っちゃったのは残念ぢゃないか
こいつも中華フレームだったら神リワークされてたんだろうに
超進化して2番(Flechette)と4番(Vortex)しか息していないんだよな
すまない。アビリティが完全にごちゃごちゃになってた......。最近使ってないのがばれたわ......。
3番も活かそうと3番4番コンボビルド試したけど時間範囲効率威力全てが必要になるから一気に弱くなるな…威力はempowerで誤魔化せても時間範囲効率がどうしようもない。4番の基礎範囲が10mと安全に拘束するにはかなり範囲盛らないといけないのとvortexに装甲剥ぎ効果無いから3番と相性良いようで良くないしそもそもこのコンボ効率150%でも枯渇するくらい消費エネルギーが凄まじいと抱えてる問題多すぎてマジで微調整して使いやすくしてほしい。4番長押しでbastilleがvortexになる効果もいらない。時間か効率を活性化で補ったら一気に使いやすくなりそうでほんとに微妙に足りない感じがする。
3番は見た目の派手さだけならトップクラスだから。。。
自分は3番ビルドは時短で使ってるよ。時短だと4番が周囲の邪魔にならないただの集敵アビとして使えて個人的にはお気に入り。ただまあ、3番の目潰しでけっきょく迷惑かけてる感。
1番を旧1番の仕様にする増強ほしいな・・・。なんか急にいろいろなものに張り付けて遊んでた頃が懐かしくなった・・・
2番テザーを貼り付けるのじゃ
インデックスでそれ使ってたらキーパーやってたgara に付けちゃって点数とられてしもた思い出があるので気を付けよう!
右肩に貼り付いちゃうと邪魔でしょうがないって難点もあったけど、味方を武器化するって発想とか防衛対象に群がってくるAIを逆手に取れるのは罠師っぽくて好きだったなぁアレ
フレジェットオーブ強いな。定点防衛で適当に撒いとくと勝手に敵が死んでる
戦場を兵器にするならvoltの3番みたいのを使いたいよ…
新UNAIRUとの相性めっちゃよくない?グリニアは4番Vortexに吸い込ませてUNAIRU2番からの3番か武器、コーパスは同じく4番でUNAIRU1番設置、2番フレチェット設置で鋼も楽々。エクシマスはQuiver1番移植して透明化しつつ処理してる。さらに増強で一番厄介なエナジーリーチを無視できる。オペ出し入れしてるとたまーに貫通してくるけど。
アビ威力と範囲次第では相性良いね。アビ威力上げれば装甲問題は全部解決できるフレームだしシールドは毒で無視できるけど、Unairu起用の一番の利点はコーパス相手のガス選択が入ってくる点だと思う。シールドを一瞬で削るって昔の磁気異常じゃなきゃ出来なかったからね
アビ威力上げたいんだけれどCC機能として範囲、操作量減らすために時間、シールド回復用に効率とどれも欲しいからどうしても低くなってしまう...ガスはZaktiで運用してる。集めさえすれば割といい火力でるのよね。
参考として自分は時間95%範囲145%効率155%威力207%で使ってるらしい(適当。3番にPllage入れてるけど4番始動で拘束中した敵に一回入れる頃には装甲50%近く削ってるようですぐヘルスバーが真っ赤になる。アコライトは4番を3つぐらい展開してからPllageしてたら程々早く削れる。まあ現在はUnairuの方が早いのは確かだけど、威力上げるとOverdriverで火力もバフ出来るから便利なんだ。
追記:あとVectorpadの吹っ飛び力も強くなるので脱出で上手く決まればWispを凌ぐ早解きが出来る。但し事故る可能性もあるので注意。
調べたらoverdriveはパッシブと重複するらしいし威力も上げるのも悪くなさそう。色々ありがとう。ビルド見直してみるよ。
耐久で加速NOVAいるのにTether Coil使われるとめっちゃ邪魔なんだよな 助けてるつもりが邪魔にしかなってないのわからんものか
1番ばら撒かれるよりはマシって考えて次からはハナから期待しないかその場で言うかやな
Tether Coilマジで使う利点が思いつかないわ。採掘で時間稼ぎやエンシェントのバフ切にも使えてたConcussかえして...
アリーナ系ステージだと無力化とフィニッシャーが出来て楽だよ 強い武器もフレームも作れなかった時期にインデックスで稼ぐのに使った
Frame FighterでボバおじのTesla Nervosを使った所、trinityの超回復アビですら耐えられないダメージを与える様子でした。皆も使おう!!
あれどの時間帯だとマッチするんです……?
フレンドとやればいいのでは
セドナ防衛で見かけたけどタワーディフェンスしてて楽しそうなフレーム
4番+GARA移植増強で無限のエネルギーを手に入れろ!!
やけにGARA増強移植よく見かけるがそんなに良いのか?PROTEAなら枠無しでエネ補充出来るし今の所足りなくなることないんだけど
脅威レベルがフレームたちよりも高いのでエクシマスの攻撃をある程度は反らせるのが利点だな