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VAUBAN

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VAUBAN

戦術的プレイに長けるVaubanには敵を痺れさせ、閉じ込め、すり潰せるトラップアビリティが備わっている。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:44:02
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1599
名前なし 2019/11/21 (木) 07:43:05 68740@e8662

最初から殲滅力=正義みたいな最近の風潮とは真逆の性格のフレームだから3番がクソ強範囲攻撃になっただけでもう万能おじさんなんじゃ。旧3番4番が恐ろしい程強いけどボスには効かなかったのが唯一の弱点だったのにバフブーストまでもらえた。バウンスが無くなって遊べなくなったのが個人的には残念ではあるが……

1601
名前なし 2019/11/21 (木) 11:39:46 f5972@65248 >> 1599

Vector Pad+バレジャンで空の彼方へリフトオフするんだ

1603
名前なし 2019/11/21 (木) 13:21:54 75c5b@6cb3c

hydronで掃除機みたいな音出してるやついたんだけどおじさんだったのかな

1604
名前なし 2019/11/21 (木) 17:40:09 4f097@8855b >> 1603

4番の音だと思う。だけど高確率でhydronの地形に引っかかって効率落ちるからヤメテほしい

1605
名前なし 2019/11/21 (木) 17:43:08 76b85@3ea70 >> 1603

キィーンって甲高い音なら一番の音だと思う。ヴォーッて重低音なら四番。

1606
名前なし 2019/11/22 (金) 02:31:03 4fc02@8855b

すまんアレ1番だったのか・・・あのボールが顔に貼り付いて高音+ダメージって鼓膜切れそうだな

1607
名前なし 2019/11/22 (金) 11:35:59 51b44@2764b

3番がナリファイに消されないね。勿論バリアの中では発動できないけれど、外で発動してから中に入っても爆発して外の敵にダメージを与えるっぽい。なんならドローンの近くに投げてバリアを消すこともできる。

1608
名前なし 2019/11/23 (土) 00:08:57 4b608@e0513

なんかクソ強くなってますね... 今日のソーティ(オロキン)行ってきたけど3種どれも威力120%の3番で無双できた 空中でアビリティ押すとちょっと高度上がるからスタイリッシュに戦えて楽しいしこりゃ化けたな でも3番の装甲値バフが短すぎるから長くして欲しいな 1番中ダメージカットとかでもいいから掃滅とか妨害での耐久力も強化してくれ... エンジニアらしくメカメカしいコンパニオンとか拠点防衛用の防壁とかタレット出して欲しかったけどソテ3ですら通用する火力出せたから満足

1617
名前なし 2019/12/01 (日) 08:57:48 2bc90@e8662 >> 1608

耐久力を考慮しないといけない戦い方はおじさんとはミスマッチです。目指せ被ダメ0%!もっとCCして、MOT!

1610
名前なし 2019/11/24 (日) 02:39:31 c1f3f@2cced

FEとstreamline挿して3番ぶっぱが楽しくてやめられん

1611
名前なし 2019/11/24 (日) 18:31:16 2c28c@c1f38

真上にOverdriverを投げて落ちてきたところを上手くキャッチすると自分自身にバフが出来る。だから何だって話だけど...

1612
名前なし 2019/11/24 (日) 23:57:01 0e874@b9c97

範囲効率特化のvortexでまとめて軽く殴ってからヘビースラムが楽しい

1613
名前なし 2019/11/25 (月) 01:49:19 6968c@3a82d

範囲強化して三番増強うつとたのしい

1614
名前なし 2019/11/29 (金) 21:59:22 013ab@b6e0f

エネルギーカラー真っ白にしたVAUBANに2番くっつけられると適応露光でなんも見えなくされた… 好きなフレームだからほんま害悪プレイやめてほしいわ

1615
名前なし 2019/11/29 (金) 22:13:06 edb18@f2b99

放射線ソーティで4番に吸い込まれた時は時止め食らったDIOになった気分を味わった

1616
名前なし 2019/12/01 (日) 02:40:49 73435@1a50f

Vector Padでドメスティックドローンがすごい勢いで吹っ飛んで笑ってしまう

1618
名前なし 2019/12/01 (日) 10:25:12 582ef@e1a2c

公式的にもおじさんなのか・・https://twitter.com/PlayWarframe/status/1200789799252234241?s=19

1619
名前なし 2019/12/01 (日) 15:29:48 4b608@e0513

エネルギー最大値低めだからエネ減ソーティに効率100%で持ってくと4番打てないんすね...

1620
名前なし 2019/12/01 (日) 15:40:08 8d9f3@a339b >> 1619

今回のエネ減傍受だったら効率つけてヴォーテックス置いとけば完封できるけど、効率100だときついね。

1621
名前なし 2019/12/03 (火) 02:21:50 f0bc6@afd86

シャーシだけ出ねぇぞおおおおおおいい!primeおじさんよォ!!

1622
名前なし 2019/12/03 (火) 10:22:20 851ee@f6629 >> 1621

がんばれ…!あの尾根を越えたら…primeがまってる!

1627
名前なし 2019/12/04 (水) 20:57:39 b641b@aa8fe >> 1622

オキシウム「やあ」

1632
名前なし 2019/12/05 (木) 09:30:07 bf437@bcff5 >> 1622

ニタン「応援してるぜ!」

1623
名前なし 2019/12/04 (水) 14:32:08 55944@1dceb

Flechette Orbが防衛だと使ってて楽しいし火力出るのすき

1625
名前なし 2019/12/04 (水) 15:45:27 26e7d@420b9 >> 1623

Umbra威力MOD入れとくだけで100lvで一発一万ぐらいのダメが入るから大分使えるようになったね。グリニア相手も4番と組み合わせれば対処できる

1624
名前なし 2019/12/04 (水) 15:31:35 1e2f8@df243

Megan氏うっかり26.1に載せるのを忘れてた模様。結構でかいぞ・Vauban’s Flechette Orb Damage multiplier now scales based on average enemy level in range.

1628
名前なし 2019/12/05 (木) 00:42:24 4b608@e0513 >> 1624

エネミーのレベルの差が開くことなんてなくない? シミュラクラしか思い浮かばん

1629
名前なし 2019/12/05 (木) 02:43:23 20e5a@d6b56 >> 1628

エクシマスLv100以上と召喚されたドラークLv50台くらいの差は出るよ

1626
名前なし 2019/12/04 (水) 20:51:31 132df@4a2cc

いたいけなヘビガンちゃんを吊り上げて動けない状態でアーマーを脱がし、フレシェット貫通弾でジワジワと痛ぶり、自身は堅くなっていくおじさん、これは青少年に有害ですねぇ・・・

1630
名前なし 2019/12/05 (木) 08:18:03 f5972@8b5ee >> 1626

は?イケメンでどこでも手軽に要塞を作り上げるヴォーバンが青少年に有害だというんだバンか? それならプレイするだけで尻を見せつけてくるMesa PやWispの方が余程有害だバン

1631
名前なし 2019/12/05 (木) 08:39:21 76b85@3ea70 >> 1630

語尾が使い辛いフレームが多すぎる

1634
名前なし 2019/12/05 (木) 13:08:33 fd614@b95b3 >> 1630

やっぱりASHは最高ッシュな

1633
名前なし 2019/12/05 (木) 13:06:58 c23bb@9954e

Flechetteは範囲内に敵がいない場合にランダムに飛んでいく針と範囲内に敵がいる場合にその敵に向かって飛んでいく針の二種類があるようで前者はLVによるスケーリングはされない模様 またナリファイアバブル内の敵は範囲内でも認識されずランダムな針しか飛ばない(バブルを減衰させることができるが命中率はかなり低い) 面白い特性だけどナリファイ対策としては微妙だった

1636
名前なし 2019/12/06 (金) 02:05:03 ab38f@1bb1a >> 1633

ランダムに見えるのにやたら当たるなと思ってたらやっぱそういう仕組みなんだな

1635
名前なし 2019/12/05 (木) 19:58:29 084a3@09953

敵を引き寄せてからレーザーでまとめて焼けるのめっっっっっっっっっっちゃ良いと思う(語彙力皆無

1637
名前なし 2019/12/06 (金) 12:40:29 611c1@b2154

MOD構成に悩むなぁ。範囲威力そこそこで時間と効率を高めたらいいかな。

1638
名前なし 2019/12/06 (金) 12:45:32 132df@4a2cc >> 1637

vortexの範囲が平方根じゃなくなったおかげでoverextendedなしでも良くなった。でも効率は175%じゃないとやっぱりキツい。ただVORTEXの敵集める機能とDETHCUBEのコンボを使えばFEをEquilibriumに変えてもイケる。

1639
名前なし 2019/12/06 (金) 17:09:30 4fe04@def0e >> 1637

本体もう少し固くしてほしい
kuvaフラッドでよく床ペロしてる

1640
名前なし 2019/12/10 (火) 08:47:42 c16a5@abde4

範囲効率無視して威力時間特化した2番ビルド組んでるけど、非常に良い。楽しい

1641
名前なし 2019/12/12 (木) 12:06:21 4d6cc@3b763

Flechette Orbがうるさすぎて辛いんだけど効果音0にするしかないのかな

1642
名前なし 2019/12/12 (木) 20:53:53 31136@3b0ac >> 1641

大声を出してかき消すッシュ

1643
名前なし 2019/12/12 (木) 21:03:49 78a30@e8662 >> 1642

スク水おじさんがRoar使ってるところ想像して吹いた

1644
名前なし 2019/12/13 (金) 23:02:37 8ffdf@0e4fe

範囲ガン盛りビルドをソーティ防衛で使ってみたが案外強いじゃないかおじさん(今更)広範囲の敵を1点に継続して集めてくれるから範囲武器じゃなくても結構なキル稼ぎできるね

1645
名前なし 2019/12/13 (金) 23:39:33 1923d@63db0 >> 1644

障害物の少ないマップなら優秀だよね。自分は発掘でセル持ちの敵かき集めれて強いなと思いました!

1646
名前なし 2019/12/14 (土) 19:24:43 46b77@650b7

しばらくニンジャやってなかったけどおじさんリワーク来たから再開。苦行のおじさんがそれなりのおじさんになっててびっくりした