名前なし
2019/12/05 (木) 13:06:58
c23bb@9954e
Flechetteは範囲内に敵がいない場合にランダムに飛んでいく針と範囲内に敵がいる場合にその敵に向かって飛んでいく針の二種類があるようで前者はLVによるスケーリングはされない模様 またナリファイアバブル内の敵は範囲内でも認識されずランダムな針しか飛ばない(バブルを減衰させることができるが命中率はかなり低い) 面白い特性だけどナリファイ対策としては微妙だった
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ランダムに見えるのにやたら当たるなと思ってたらやっぱそういう仕組みなんだな