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VAUBAN

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戦術的プレイに長けるVaubanには敵を痺れさせ、閉じ込め、すり潰せるトラップアビリティが備わっている。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:44:02
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1744
名前なし 2020/02/29 (土) 22:30:29 9d0fd@b49fb

おじさんの装甲値がノーマル版50→150、プライム版100→200に強化されるらしいな。シンプルに嬉しい

1745
名前なし 2020/02/29 (土) 22:46:50 345d2@8e91e >> 1744

ノーマル3倍ならプライムも3倍にしてほしかった

1746
名前なし 2020/02/29 (土) 22:48:19 1ab4d@875f9 >> 1744

マジで!?すげー嬉しい!まるで石村アーマーレベルが1→5になった気分だ!!!!

1748
名前なし 2020/03/01 (日) 05:06:00 aebb7@155c4 >> 1744

マジかよ!これで見た目詐欺からは脱却だな!

1749
名前なし 2020/03/01 (日) 06:15:22 04470@1d936 >> 1744

なお、あいかわらずしにまくるもよう

1750
名前なし 2020/03/01 (日) 11:29:39 611c1@fc51a >> 1744

P版はヘルス換算で約2割アップで悪くなさそう

1751
名前なし 2020/03/02 (月) 22:49:57 00fa2@875f9

今後のシールドアプデと装甲200で少し良くなりそう

1752
名前なし 2020/03/03 (火) 07:40:00 1c51c@79071 >> 1751

シールド削られた後4番とかでCCかければ安全にシールド回復出来そうよね。

1753
名前なし 2020/03/03 (火) 11:26:54 d46b0@3c2a9 >> 1751

四番の磁気異常で敵のシールドも剥がせる事考えるとなにもかも追い風になってんなぁ

1754
名前なし 2020/03/04 (水) 05:35:37 0f3eb@f2b99

黄金長方形の回転を与えた1番を投げたい

1755
名前なし 2020/03/04 (水) 09:43:02 ee423@fef9e >> 1754

一気に最強候補になってナーフまで見えた

1758
名前なし 2020/03/12 (木) 01:16:05 6a2fc@3f0e2

防衛系のミッションで適当に使うのが好きだ

1759
名前なし 2020/03/12 (木) 08:07:59 26458@48fe3 >> 1758

要所にFlechette置くとクリアが明らかに早くなるんだよね。攻撃的なCCフレームって感じで他のCCフレームとも違う上手い使い分けになったと思う。

1760
名前なし 2020/03/12 (木) 09:31:23 bfdd1@db01b >> 1759

攻撃≒3番のイメージ強いけどホントにFlechetteも強い。レベルスケーリングあるから具体値判らないけど通路に巻いておくと長時間働いてくれるし、貫通だから何なら属性耐性相手にも強い

1761
名前なし 2020/03/12 (木) 10:16:35 d5137@1d138

既出かもだけれど1番がグリニアローラーから専用のモデルに変わってる?

1765
名前なし 2020/03/23 (月) 23:26:26 a7dd9@f9f8e >> 1761

ホントだ。DXもギザギザが付いててこういう細かい変更嬉しいな。

1766
名前なし 2020/03/27 (金) 15:35:37 962d1@69aae

3番って現状強いんですか?

1767
名前なし 2020/03/27 (金) 16:36:28 bf7f1@32ed8 >> 1766

DE的にはVortexで集めてボンッしてほしかったんだろうけど、ただでさえエネルギー食うフレームなので75支払って撃つかといわれると...撃つなり斬るなりの方が圧倒的にコスパがいいので

1768
名前なし 2020/03/27 (金) 16:38:42 bc741@f4dc4 >> 1766

事前準備が必要だから使いにくいね スケーリング持ちだから火力は悪かないけど

1769
名前なし 2020/03/27 (金) 17:01:46 962d1@69aae

レスありがとうございます!なら武器をメイン火力に据えて補助としてFlechetteと1番を撒いとく感じか。本体もボールもかわいいしアビも特徴的だし愛でていきたいなぁ

1770
名前なし 2020/03/27 (金) 18:28:45 c3980@a9477 >> 1769

現1番は変な所で敵の集団を足止めしたりするからソロならいいがマルチだと進行妨害可能性なので控えた方がいい・・・かも。フレシェットは思う存分撒いていい(4つまでだけど)。命中率1万%とか出せて面白いぞ!

1771
名前なし 2020/03/27 (金) 18:33:53 327c7@870eb >> 1770

1番は旧式の威力を上げるくらいで良かったよな

1772
名前なし 2020/03/27 (金) 20:04:36 8b35c@6db9d >> 1770

1番、育成の時はちょっと困っちゃうけど、戦わなくていいミッションや状況だととっても心強いよね

1774
名前なし 2020/03/31 (火) 09:11:06 611c1@6fe1a >> 1769

もし火力目的で使うなら1番増強も強いのでオススメ

1773
名前なし 2020/03/31 (火) 08:37:15 5b00a@9450c

”•長時間ラグドール状態で吸い込まれた敵は、アイテムをドロップし消滅する。”これ本当かよ。昔はできたが、ちょっと試した範囲じゃ時間がたつとvortexきかなくなったぞ。

1775
名前なし 2020/03/31 (火) 15:46:07 4a82c@c5fa4

3番の謎レーザーは一体どこから発射されているのだろうか

1776
名前なし 2020/03/31 (火) 17:48:51 3a5bb@d2ed8 >> 1775

最初は衛星からとか思ったがRJや屋内でも使用できるからvoidの力で異次元から飛ばしてるとかの可能性がある…ンボ!

1777
名前なし 2020/03/31 (火) 18:00:44 02e63@4cdf9 >> 1776

同時にリワークされたEMBERも落下中っぽい隕石ぶちあててるからね、VOIDパワーにはまいったな!

1778
名前なし 2020/03/31 (火) 18:39:40 0953f@e0f28 >> 1775

VAUBAN専用のキラー衛星がどっかでまだ生きててそこに要請してVOIDパワー通してぶっぱなしてるって妄想してみたり

1779
名前なし 2020/03/31 (火) 19:11:39 ff212@c0265 >> 1775

3番の何がよくないっていうと特殊効果が眩しすぎて目がつぶれるところ

1780
名前なし 2020/04/05 (日) 23:17:30 f7bb1@91542

空中で3番使った時の謎スタイリッシュモーション好き

1781
名前なし 2020/04/10 (金) 06:08:54 b5f5a@c5325

武器育成用に育ててるけどトグルアビ難しいな…間違えて分隊員を次々と穴送りにした時は目を疑った

1782
名前なし 2020/04/10 (金) 06:19:00 f2598@622a1 >> 1781

そんな時はなるべく遠くの邪魔にならない所に新しく4個設置するんだ。

1783
名前なし 2020/04/10 (金) 14:28:06 035d7@f6846 >> 1781

コイツってトグルアビあったっけ?

1784
名前なし 2020/04/10 (金) 18:50:45 a0cfa@414fb >> 1783

文面的に2番の加速パッドの事だと思われ。まれによく意図してないのを投げちゃうんだよな

1785
名前なし 2020/04/12 (日) 23:05:41 851ee@f6629

槍ミッション(地上)でボバおじ使ってみた人いる?テザー・フレシェット、ボルテックスあたりに適性ありそうなんだけど…ウェーブ終わっちゃったから明日試してみるか…

1786
名前なし 2020/04/14 (火) 19:27:12 6760d@2da7c >> 1785

4番はバリアじゃないからなぁ・・・。でも宇宙でのCCには向いてると思う。本体がちょっと柔らかいのがアレだけど。

1787
名前なし 2020/04/15 (水) 01:06:10 9eb7f@d2243 >> 1785

地上も宇宙もおじさんでやってるけどフレシェットは置いてる暇が無いね。1番でスタンさせてテザー、ボルテックスでCCしてって感じでアビ選択スゲェ忙しいよ あと宇宙はブラキオリストラグドール化で湧き数制限出来てテザーが大活躍してる

1788
名前なし 2020/04/15 (水) 03:59:41 修正 409d1@1bb1a >> 1785

地上班で使ってるけどむしろフレシェットは主力で使ってる。
 コンドリックス削りのフェイズではセンティエントのスポーン位置のあたりに4つ撒いておくことでかなりのダメージが出る(4足歩行の奴なら即殲滅できるレベル)、更にフレシェットでダメージ与えつつ自分はオペで耐性消しに回れる。一応センティエントにも4番の装甲削りは効くものの止めるよりさっさと殺した方が早いかと。
 リンク防衛フェイズでは基本的にグリニアが攻めてくる方向が2~3方向多くても4だから1方向につきフレシェットなら2つでグリニアはほぼ完封できる。残りの進路を4番で塞いで不安な方にテザーか1番を適当に投げて置けば後はスキャン終わるまで待つだけ。
 このやり方だと主にやることは削りから防衛への移行時にフレシェットの位置替えと4番だけなのでだいぶ楽。コンドリックスへの攻撃に参加する余裕もある。手が空いてればコンドリックス攻撃用にオーバードライバー撒いたりもできる。

1789
名前なし 2020/04/15 (水) 04:05:55 409d1@1bb1a >> 1788

ちなみに起動防衛みたくタイルへの入り口をベクターパッドで塞ぐやり方は見ずらい地球タイルでやるのはおススメしないぞ。

1793
名前なし 2020/04/17 (金) 23:35:11 851ee@f6629 >> 1785

おお。なるほど参考になるわ。レベルスケールとはいえ、ある程度威力があったほうが良さそうですね。時間,範囲も捨てていいわけじゃなさそうだから工夫が問われそう。あとはエアロリストにテザーかボルテが効けば結構いいバランスになりそう!ボバおじカッコいいし是非実用レベルまで調整したい!

1790
名前なし 2020/04/17 (金) 03:28:36 20e5a@d6b56

Flechetteにアラクネ乗った。火力フレームに昇進まである。

1791
名前なし 2020/04/17 (金) 13:49:30 修正 c4825@8ed53 >> 1790

ダメージ受けるだけでほぼクリ確になるアベンジャーと迷うな。でもウォールクラッチで実質アビ威力+150%も魅力的...

1792
名前なし 2020/04/17 (金) 20:38:45 修正 4e2ac@f84b3 >> 1791

いっそ開き直ってフレーム枠は耐久面と火力面を充実させてアルケインにアベンジャーとアラクネ付けるというテもある。さらにOverdriverで火力の底上げも考えると中々侮れない。

1794
名前なし 2020/04/18 (土) 03:09:30 20e5a@d6b56 >> 1791

アビ威力ではなく表記通り基礎ダメとして加算だから威力に乗算ね。英Wikiによるとクリティカル率50%らしいのでアベンジャーの期待値は1.3倍。アラクネの期待値2.5倍なので、アラクネ+ガーディアン推し。

1795
名前なし 2020/04/18 (土) 07:27:32 26136@87ca4 >> 1791

アベンジャーは発動が楽なのが良い。ちゃんと運用する時はアラクネで脳死周回はアベンジャー刺してる。   あと、ミュータリストクアンタのバルーンも合わせれば…ふふふ……

1796
名前なし 2020/04/18 (土) 08:52:16 acae2@f6bcb

やったこと有る人なら分かると思うがOverdriverを味方プレイヤーにくっつけるの本当に難しい、まだくっついてない奴に優先してくっつく機能とか追加はよ

1797
名前なし 2020/04/18 (土) 10:03:57 f2598@622a1 >> 1796

足元に投げても自分につかなかったりするからねこれ…

1798
名前なし 2020/05/01 (金) 00:45:20 42345@7c0b1

変わったなぁ、まさしく「戦略的プレイに長ける」って感じ。止められる、集められる、通り道を把握すればタレットで効率良く殲滅も出来る。使ってて楽しい

1799
名前なし 2020/05/01 (金) 15:43:20 61c34@1e328

なるほど、Vaubanがフランス人の名前から取られてるからBastilleもバスティーユ牢獄から取られてるのね。

1800
名前なし 2020/05/02 (土) 13:37:35 d5137@e9b49

2番のFlechetteのクリ率が100%にBuffされてるっぽいね。アベンジャー着けるとオレンジクリが出るようになった。

1801
名前なし 2020/05/02 (土) 23:31:15 6b6d9@213d4

3番連打してる間は浮いていられるというとくにどうでもいい知見を得た

1802
名前なし 2020/05/10 (日) 17:59:53 7d3a0@ad3c6

DE「ニュービーはプラチナで買ってね」と言っているようなものだぜ。

1803
名前なし 2020/05/10 (日) 18:05:56 1cc71@da844 >> 1802

次のNWがコンクレMODだから最近は尚更そうか

1804
名前なし 2020/05/16 (土) 15:05:29 63ee2@5db49

1番にwispのモートが引っ付くと面白高速移動兵器なって楽しすぎる

1805
名前なし 2020/06/11 (木) 17:43:50 67996@bb91b

コロコロ転がってくローラードローン君かわヨ

1806
名前なし 2020/06/11 (木) 19:16:25 e3055@18aeb

コーパスのヘルメット被っても違和感少なそうだなとか

1807
名前なし 2020/06/12 (金) 03:56:11 6972b@65b80

リワークされてからずっと使ってるがまだまだ未完成って感じだな。1番はCC安定しないし、Tetherはバグ直さないしOverdriverは増加量少なすぎるし、3番は増強共に使い道ないし、Bastilleは装甲剥ぎ/Buffが遅すぎる癖に効果時間短いのと防衛対象にBuff掛けれないのがほんと惜しい。

1810
名前なし 2020/06/21 (日) 18:03:09 48f01@489a2 >> 1807

3番増強は入ってきたシンジケエネミーを集めた後とかに使える。3番連打できるからすごいことになるよ

1814
木主 2020/06/29 (月) 15:01:53 修正 bc193@65b80 >> 1810

集まってるんだったら武器で撃つか斬る方が早い気が。3番増強はヒットした”後”じゃないとエネルギー消費されちゃうし

1811
名前なし 2020/06/21 (日) 18:58:14 58808@d0baa >> 1807

ダッシュパッドもNOVA3番みたいにならんかなあ 移動しながら使っても発動しなかったり微妙にジャンプしたりで使いにくい

1812
名前なし 2020/06/22 (月) 06:44:22 b240f@75fbb >> 1807

攻撃やらCCに偏重しすぎてて、実際メインで使うアビリティというのは1つ2つに絞られる。後、自衛手段を持たないから見た目に反して耐久面には未だ不安が残る。アビリティ依存高めなのは確か。

1819
名前なし 2020/06/29 (月) 20:08:27 bc193@65b80 >> 1812

自衛手段も含めて弾を逸らしたり防いだりする防衛手段もないのが辛いね。お陰で仲裁だと傍受放置ぐらいしか適正がない。まぁその適正がすごいんだけど。

1808
名前なし 2020/06/12 (金) 07:55:42 692b5@25b08

現状vortexポイポイするのが1番効果あるからなぁ。まぁ使えるミッションは限定的とはいえ1番人間味あるフレームで好きなんだけどね

1809
名前なし 2020/06/13 (土) 06:38:03 78296@12e0b

タレットが超強いから満足
実質範囲10mの高火力ボルテックスの様なもの