ダメージ受けるだけでほぼクリ確になるアベンジャーと迷うな。でもウォールクラッチで実質アビ威力+150%も魅力的...
いっそ開き直ってフレーム枠は耐久面と火力面を充実させてアルケインにアベンジャーとアラクネ付けるというテもある。さらにOverdriverで火力の底上げも考えると中々侮れない。
アビ威力ではなく表記通り基礎ダメとして加算だから威力に乗算ね。英Wikiによるとクリティカル率50%らしいのでアベンジャーの期待値は1.3倍。アラクネの期待値2.5倍なので、アラクネ+ガーディアン推し。
アベンジャーは発動が楽なのが良い。ちゃんと運用する時はアラクネで脳死周回はアベンジャー刺してる。 あと、ミュータリストクアンタのバルーンも合わせれば…ふふふ……
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いっそ開き直ってフレーム枠は耐久面と火力面を充実させてアルケインにアベンジャーとアラクネ付けるというテもある。さらにOverdriverで火力の底上げも考えると中々侮れない。
アビ威力ではなく表記通り基礎ダメとして加算だから威力に乗算ね。英Wikiによるとクリティカル率50%らしいのでアベンジャーの期待値は1.3倍。アラクネの期待値2.5倍なので、アラクネ+ガーディアン推し。
アベンジャーは発動が楽なのが良い。ちゃんと運用する時はアラクネで脳死周回はアベンジャー刺してる。 あと、ミュータリストクアンタのバルーンも合わせれば…ふふふ……