OBERON
仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。 すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。
バランスp、専用アーマー無いとなで肩すぎてワロタwwwワロタ…ただでさえ寸胴短足だったのに、ちょっと扱い酷すぎませんかね…
3番特化Oberonやってるんだけど、Nekrosの4番が天敵すぎる。大量に召喚されたクローンのせいでエネルギーが恐ろしい勢いで消費されていく…この前分隊に2人ほど4番増強Nekrosがいたんだけど発狂しそうになった。
3番増強ネクロ「ゆるされた・・・」
3番増強Nekrosはむしろばっちこいなんだ。3番特化Oberonの見せ場みたいなものだしねぇ
大抵3増強ネクロスはEquilibrium積んで事故防止してたりするけどうっかり死があるからバランスさんには足を向けて床磨けない
Nekros4番のクローンは常にHP減ってるから全員に入れたら常に最低でも秒間消費23、もう一人4番Nekrosがいると秒間44か。効率時間延ばして4分の1にしても秒間11は正直持たせられる気がしない
3番の項目、「毎秒消費エネルギー」と「ターゲット毎エネルギー」がひっくり返ってたから修正したついでに回復フィールドについても記載しといた。あれ見えないけど判定残ってるから、移動系ミッションで一番先頭に出て3番おいておくと後から来た全員に満遍なくかかるからおススメ
1番のオーブによるダメージ、全部当たっても装甲持ちのグリニアには効果薄い… コーパスとかにはちゃんと威力発揮されるのになぁ
ダメージの仕組みページちらっと見るとダメージの通り方の差異の意味が分かると思われる
何のために2番と4番の組み合わせでアーマー剥げるようになってると思ってるんだ
敵のレベル上がると威力最大にでもしないかぎりたいした効果実感できない
割合でアーマーは剥がれるからどれだけ敵のレベル上がろうがすぐにアーマーは剥がれるわい
威力299%にしてもアーマー剥がし切れないけどな
問題は2番の範囲を意識しつつ敷いたその上で、4番撃って1番撃つという手間。こんなのシナジーとは言わんだろ
2番3番を張り続けるのが防衛やら発掘での使い方なんだろうけど正直エネルギー辛い トグル式と設置型両立って相当キツイだろう
rage入れて、rageでエネルギー足りないようなら味方の殲滅力かCCが十分だから2.3番が必要無いって事でたまに4番撃つスタイルに切り替える
今こんなビルドなんだけどやっぱりrageを入れてからエネルギー問題が一気に解決した。保険としてvitalityと3番増強を入れとくとかなり安定する。分隊全員にかけ直すのは正直かなり手間だからできればずっと発動していたいし、そうなるとエネルギー回復手段がかなり限られてくるからやっぱりrage入れておくのはありだと思う。
偶然?Prime使っている人まだ2回しかみないんですけど。前回までの女の子2人はたくさん見かけたんだけどなぁ。それと同じく今回実装のP武器もそれぞれ1回しか見てない。人気ないのかなぁ。
育成現場ではちょいちょい見るよ あとは高難易度で3番貼ってくれるのとか
ちょっと見た目が人を選ぶからほとんどの人DXスキン使ってるから見てないって思うだけちゃう?自分もそうしてるし
パーツが全然揃わないから使いたくても使えません(かなしみ)
自分はオベロンよく使いますがね ノーマルもあまり見ませんね
プライム手にいれたけどこいつゼットンにソックリだな
ゼットンはバンシーだと思ってた
なんか3番のバフに猫の2倍効果乗るな
猫の2倍ってどれさ…亀裂バフじゃないかな
Traumatic RedirectionとArcane Avenger用意して遊ぶの楽しい
3番消費ってペットの分も加算されてるのか 高LVだと異常な速度で減る
そりゃ回復してる数だけ消費するんだから当たり前じゃ?
異常なっていうのはものすごく早く減る様子を言いたかっただけだと思うぞ
「ダウンタイマー延長を100%以上にすると、ダウン時間がまったく進まなくなる」
とあったので、今日のソーティー防衛で試してみました。もちろんスパイのダウンタイマーもストップするので、自分以外スパイも含めて全員寝っ転がったまま無敵で戦ってて大変効率が良かったです。でもオベロンがダウンすると一気に壊滅するのでバランスが取れてます。
provokedでダメージ2倍だ!!なお完全に全員ダウンすると
一生無敵じゃマズいからね、最もバランスがいい性能だ
問題は弾だな、必然的にセンチネルが狙われてVacuumは機能しなくなるし…ハッそのためのCYCRON!?
そのうち修正が来るだろうから今のうちに楽しんどこう
とってつけたようなバランス発言に草が止まらない
provoked付けてKULSTARで自爆ドーン!すれば半身不随だけど超火力で楽しい なお味方は分かってくれなくて起こされる模様
ネクロスよりよっぽどネクロマンサーしてんなw
ダウン時攻撃力アップなんて意味不明MODを活躍させるためのリワークだった・・・?(混乱)
今日のソーティでは救出があったので、救出でも試してみました。 救出でも問題なくスパイのダウンタイマーが止まり、スパイがダウンしたまま脱出できることを確認しました。(救出前の処刑は防げないようです) Phoenix Renewalを併用すればオベロン自身が死ぬのも少しだけ防げます。救出では他のテンノもダウンし続けている利点も無いのでそれなりに有用です。自分以外のテンノが全員ダウンしてしまうとオベロン1人では脱出できなくなるので、それを防ぐ意味でもそこそこ有用です。 独房から出したら救出対象がダウンしても放置してさっさと脱出するテンノ達は大変滑稽ですが、救出においての有用性は微妙かつ極めて限定的で、ネタとして面白いだけなのでバランスが取れていると言わざるを得ません。
まぁ・・・対象を置き去りにしてすたこら逃げるのが元々有効だったしね、別に何も問題なし。バランスが取れています!
問題はオベロン自身が大して硬くないとこだな 即死するような大ダメには激しく弱い
そんなことよく思いつくな笑
オベロンPが手に入ってリワーク後ノータッチだったから、ほう、と思いながらアビリティ見たらパッシブに名前なくなってんのね。めんどくさくなったのかな…?と思ったらオクタヴィアから名前ねえのか…。
森の王から、犬猫の王に格下げされたから仕方ないね。ペットブリーダーと呼んでくれ
INAROS「俺の犬を見てくれ」
草
2番特化で増強つけて放出してもエフェクトがずっと残ってる...自分だけか凄く重くなる
こいつのスキン足細すぎてバランス悪りぃ
大分前にノーマル作ってからお蔵アーセナル入りしてたのをプライム入手したので使ってみたらめちゃくちゃ強化されてて驚いた
どのシャンダナも地味だ、小林幸子みたいになりたい。 そんなお悩みをお持ちのあなた!Oberonは如何でしょうか? Renewalを使えばご友人もびっくり!愛犬もうれションせずには居られません! 方法は簡単!Renewalを使って機銃に乗り降りするだけ! Oberonは一味違うあなたをお約束いたします!
!?
そのうち機銃自体を背負う重装甲フレームに進化しそう
でもそれステージから降りれないjy(銃声
こんなんわらうわ
ツイッターで見たけどお前だったのかwwww
んなアホなww
同じ条件でグリニア一般兵も機銃オーラを背負える。侵略でお試しあれ
草生えましたね
2番使ったらキッタネェ雑草生えてて草
Primeと通常版で草が違うってギミックまで入っていた
範囲が分かりやすいって利点はあるけど、正直誰が喜ぶんですかね・・・
俺のフレは大喜びで雑草生やしまくってたよ!
俺はフレを差し置いて大喜びで雑草生やしまくったよ!
というか、正義の炎だったんじゃ・・・炎が這って植物が生い茂るとは一体・・・?
「草萌ゆる」は季語、「草燃える」はNHK大河。つまり日本的アトモスフィアサブカルチャーの王でもあるオベロンさん
パラディン⇒ドルイドにジョブチェンジ済。コンセプトが最も迷走してるフレームだと思う。
シェークスピアの真夏の夜の夢では森の妖精の王だけどね。
別にぶれては無いよ、名前で調べてごらんオベロンが妖精の王でありなんで騎士のコンセプトも持ち合わせてるのか納得はいくと思うよ
登場人物の騎士と妖精王の双方を体現してるんですね・・・納得です。しかも開発も元からドルイドにも基づいてたって説明ありましたね・・・
何よりバランスのいいフレームだからね。ぶれるわけが無いんだ
鹿であり牛であり騎士でありながらも妖精王である、まさにバランスを体現している
焼 畑 農 業
死んだ敵も肥やしになる・・・バランスってコワーイ
言われてみれば炎どこ行ったんだよ
今まではNIDUSが感染体の草を生やしていただけだったから、普通の草も生やさないとバランスが取れない
3番でシンジケートスペクターに装甲値与えたらスペクターのLv.によって装甲値は上がります?
固定値だからLV関係なく固定じゃないかな
そうでしたか...上がるのであれば相当硬くなると思ったんですがね、回答ありがとうございます
草とかいらんから3番もっと硬くしろよ 装甲200って脆すぎ
威力特化にすれば550近くまで上がりますぞ
装甲値0から見たら約7割カットだが、OBERON Pの装甲から見たら約5割カット…最大威力なら装甲698だが燃費
そこまで行ったらGPも入れようぜ・・・ 威力200%で済ますとしても装甲値400+毎秒80回復+事故っても90秒毎にノーカンは実際上かなりの生存力だよ。ソーチーで死亡率上位を占めるサッピング・ナリ・ランパート・ナパーム・毒霧に有効。
GPは良い。ただソーティで求められてるのはCPだからねぇ。ソロでも火力が犠牲になってる感は否めない
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バランスp、専用アーマー無いとなで肩すぎてワロタwwwワロタ…ただでさえ寸胴短足だったのに、ちょっと扱い酷すぎませんかね…
3番特化Oberonやってるんだけど、Nekrosの4番が天敵すぎる。大量に召喚されたクローンのせいでエネルギーが恐ろしい勢いで消費されていく…この前分隊に2人ほど4番増強Nekrosがいたんだけど発狂しそうになった。
3番増強ネクロ「ゆるされた・・・」
3番増強Nekrosはむしろばっちこいなんだ。3番特化Oberonの見せ場みたいなものだしねぇ
大抵3増強ネクロスはEquilibrium積んで事故防止してたりするけどうっかり死があるからバランスさんには足を向けて床磨けない
Nekros4番のクローンは常にHP減ってるから全員に入れたら常に最低でも秒間消費23、もう一人4番Nekrosがいると秒間44か。効率時間延ばして4分の1にしても秒間11は正直持たせられる気がしない
3番の項目、「毎秒消費エネルギー」と「ターゲット毎エネルギー」がひっくり返ってたから修正したついでに回復フィールドについても記載しといた。あれ見えないけど判定残ってるから、移動系ミッションで一番先頭に出て3番おいておくと後から来た全員に満遍なくかかるからおススメ
1番のオーブによるダメージ、全部当たっても装甲持ちのグリニアには効果薄い… コーパスとかにはちゃんと威力発揮されるのになぁ
ダメージの仕組みページちらっと見るとダメージの通り方の差異の意味が分かると思われる
何のために2番と4番の組み合わせでアーマー剥げるようになってると思ってるんだ
敵のレベル上がると威力最大にでもしないかぎりたいした効果実感できない
割合でアーマーは剥がれるからどれだけ敵のレベル上がろうがすぐにアーマーは剥がれるわい
威力299%にしてもアーマー剥がし切れないけどな
問題は2番の範囲を意識しつつ敷いたその上で、4番撃って1番撃つという手間。こんなのシナジーとは言わんだろ
2番3番を張り続けるのが防衛やら発掘での使い方なんだろうけど正直エネルギー辛い トグル式と設置型両立って相当キツイだろう
rage入れて、rageでエネルギー足りないようなら味方の殲滅力かCCが十分だから2.3番が必要無いって事でたまに4番撃つスタイルに切り替える
今こんなビルドなんだけどやっぱりrageを入れてからエネルギー問題が一気に解決した。保険としてvitalityと3番増強を入れとくとかなり安定する。分隊全員にかけ直すのは正直かなり手間だからできればずっと発動していたいし、そうなるとエネルギー回復手段がかなり限られてくるからやっぱりrage入れておくのはありだと思う。
偶然?Prime使っている人まだ2回しかみないんですけど。前回までの女の子2人はたくさん見かけたんだけどなぁ。それと同じく今回実装のP武器もそれぞれ1回しか見てない。人気ないのかなぁ。
育成現場ではちょいちょい見るよ あとは高難易度で3番貼ってくれるのとか
ちょっと見た目が人を選ぶからほとんどの人DXスキン使ってるから見てないって思うだけちゃう?自分もそうしてるし
パーツが全然揃わないから使いたくても使えません(かなしみ)
自分はオベロンよく使いますがね ノーマルもあまり見ませんね
プライム手にいれたけどこいつゼットンにソックリだな
ゼットンはバンシーだと思ってた
なんか3番のバフに猫の2倍効果乗るな
猫の2倍ってどれさ…亀裂バフじゃないかな
Traumatic RedirectionとArcane Avenger用意して遊ぶの楽しい
3番消費ってペットの分も加算されてるのか 高LVだと異常な速度で減る
そりゃ回復してる数だけ消費するんだから当たり前じゃ?
異常なっていうのはものすごく早く減る様子を言いたかっただけだと思うぞ
とあったので、今日のソーティー防衛で試してみました。もちろんスパイのダウンタイマーもストップするので、自分以外スパイも含めて全員寝っ転がったまま無敵で戦ってて大変効率が良かったです。でもオベロンがダウンすると一気に壊滅するのでバランスが取れてます。
provokedでダメージ2倍だ!!なお完全に全員ダウンすると
一生無敵じゃマズいからね、最もバランスがいい性能だ
問題は弾だな、必然的にセンチネルが狙われてVacuumは機能しなくなるし…ハッそのためのCYCRON!?
そのうち修正が来るだろうから今のうちに楽しんどこう
とってつけたようなバランス発言に草が止まらない
provoked付けてKULSTARで自爆ドーン!すれば半身不随だけど超火力で楽しい なお味方は分かってくれなくて起こされる模様
ネクロスよりよっぽどネクロマンサーしてんなw
ダウン時攻撃力アップなんて意味不明MODを活躍させるためのリワークだった・・・?(混乱)
今日のソーティでは救出があったので、救出でも試してみました。
救出でも問題なくスパイのダウンタイマーが止まり、スパイがダウンしたまま脱出できることを確認しました。(救出前の処刑は防げないようです)
Phoenix Renewalを併用すればオベロン自身が死ぬのも少しだけ防げます。救出では他のテンノもダウンし続けている利点も無いのでそれなりに有用です。自分以外のテンノが全員ダウンしてしまうとオベロン1人では脱出できなくなるので、それを防ぐ意味でもそこそこ有用です。
独房から出したら救出対象がダウンしても放置してさっさと脱出するテンノ達は大変滑稽ですが、救出においての有用性は微妙かつ極めて限定的で、ネタとして面白いだけなのでバランスが取れていると言わざるを得ません。
まぁ・・・対象を置き去りにしてすたこら逃げるのが元々有効だったしね、別に何も問題なし。バランスが取れています!
問題はオベロン自身が大して硬くないとこだな 即死するような大ダメには激しく弱い
そんなことよく思いつくな笑
オベロンPが手に入ってリワーク後ノータッチだったから、ほう、と思いながらアビリティ見たらパッシブに名前なくなってんのね。めんどくさくなったのかな…?と思ったらオクタヴィアから名前ねえのか…。
森の王から、犬猫の王に格下げされたから仕方ないね。ペットブリーダーと呼んでくれ
INAROS「俺の犬を見てくれ」
草
2番特化で増強つけて放出してもエフェクトがずっと残ってる...自分だけか凄く重くなる
こいつのスキン足細すぎてバランス悪りぃ
大分前にノーマル作ってからお蔵アーセナル入りしてたのをプライム入手したので使ってみたらめちゃくちゃ強化されてて驚いた
どのシャンダナも地味だ、小林幸子みたいになりたい。
そんなお悩みをお持ちのあなた!Oberonは如何でしょうか?
Renewalを使えばご友人もびっくり!愛犬もうれションせずには居られません!
方法は簡単!Renewalを使って機銃に乗り降りするだけ!
Oberonは一味違うあなたをお約束いたします!
!?
そのうち機銃自体を背負う重装甲フレームに進化しそう
でもそれステージから降りれないjy(銃声
こんなんわらうわ
ツイッターで見たけどお前だったのかwwww
んなアホなww
同じ条件でグリニア一般兵も機銃オーラを背負える。侵略でお試しあれ
草生えましたね
2番使ったらキッタネェ雑草生えてて草
Primeと通常版で草が違うってギミックまで入っていた
範囲が分かりやすいって利点はあるけど、正直誰が喜ぶんですかね・・・
俺のフレは大喜びで雑草生やしまくってたよ!
俺はフレを差し置いて大喜びで雑草生やしまくったよ!
というか、正義の炎だったんじゃ・・・炎が這って植物が生い茂るとは一体・・・?
「草萌ゆる」は季語、「草燃える」はNHK大河。つまり日本的アトモスフィアサブカルチャーの王でもあるオベロンさん
パラディン⇒ドルイドにジョブチェンジ済。コンセプトが最も迷走してるフレームだと思う。
シェークスピアの真夏の夜の夢では森の妖精の王だけどね。
別にぶれては無いよ、名前で調べてごらんオベロンが妖精の王でありなんで騎士のコンセプトも持ち合わせてるのか納得はいくと思うよ
登場人物の騎士と妖精王の双方を体現してるんですね・・・納得です。しかも開発も元からドルイドにも基づいてたって説明ありましたね・・・
何よりバランスのいいフレームだからね。ぶれるわけが無いんだ
鹿であり牛であり騎士でありながらも妖精王である、まさにバランスを体現している
焼 畑 農 業
死んだ敵も肥やしになる・・・バランスってコワーイ
言われてみれば炎どこ行ったんだよ
今まではNIDUSが感染体の草を生やしていただけだったから、普通の草も生やさないとバランスが取れない
3番でシンジケートスペクターに装甲値与えたらスペクターのLv.によって装甲値は上がります?
固定値だからLV関係なく固定じゃないかな
そうでしたか...上がるのであれば相当硬くなると思ったんですがね、回答ありがとうございます
草とかいらんから3番もっと硬くしろよ 装甲200って脆すぎ
威力特化にすれば550近くまで上がりますぞ
装甲値0から見たら約7割カットだが、OBERON Pの装甲から見たら約5割カット…最大威力なら装甲698だが燃費
そこまで行ったらGPも入れようぜ・・・ 威力200%で済ますとしても装甲値400+毎秒80回復+事故っても90秒毎にノーカンは実際上かなりの生存力だよ。ソーチーで死亡率上位を占めるサッピング・ナリ・ランパート・ナパーム・毒霧に有効。
GPは良い。ただソーティで求められてるのはCPだからねぇ。ソロでも火力が犠牲になってる感は否めない