OBERON
仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。 すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。
結局どう戦うのが良いのかねー 何だかんだ範囲最大の絨毯(草)を敷いて安全地帯を作りつつ、状況見てヘルス回復と叩きつけCCに励む・・・みたいな感じになるけど・・・。やっぱりダウンタイマーストップまで望まれるもんかね?
絨毯の上がそんなに安全じゃないのがなぁ・・・NIDUS4番くらいの性能なら良かった。1番で敵を転ばしたり、4番CC連打したりで敵はかなり押さえ込めるから、効率高めが使いやすい
前の絨毯みたいに装甲値上昇あればなあ…3番2番での装甲バフに合わせてさらに上昇で硬くなれると思ってたらなくなっちゃたん…
私は2番単体の性能はそこまでアテにせず、3番と4番の補助、あとは状態異常解除or予防のために一瞬置くって形で使ってるな。時間78%で3番増強も(枠が)ないんで死んだ人は素直に起こしに行く。安地の生成はNIDUSとかLIMBOとかFROST、VAUBANあたりにお任せしてる
他の耐久型フレームがより固くなるから、マルチで分隊に恩恵は大きいと思う。けど、そこはやはり他人に頼らずに自分で何とかしたいじゃない。単体の性能としてはもう少し底上げ欲しいところ。
自分で何とかしたい気持ちはよく分かるけど、他アビとの連携も含めれば2番だけで随分色々出来るんだから、これ以上を望んだら懲罰nerfされる未来しか見えなくてな…
敵1体を怯ませるだけの1番、ホットカーペット2番、連打が無意味なのったり回復3番だった頃から随分強化されたと思うよ。あと、あまり尖った強化が入るのはバランス型フレームから逸脱し、バランスを損なうので適度なバランスを保つのが大事。バランスバランス。
範囲と効率特化で4番連発で良いんじゃね?カオスと違って放射線異常ならナリに殴りかかっても消えない
ACT&BRUNTがめっちゃ似合う気がする
バランス神使って見たけど普通に強くね?相手に避ける隙を与えないSMITE、前方に集まる敵を一掃するHALLOWED GROUND、バランスたる力を放つRENEWAL、バランス神の心優しい胴上げ…他のどんなフレームよりも強い!
ついこの間リワークが入って、バランス(笑)からバランス神(真)になったからどんなミッションでも万能に活躍できるようになったよ
肘にspira pついてんじゃん
みんなバランス神でどうやって支援してる…?
威力を上げた三番で装甲とリジェネ付与して味方を固くしてるわ
味方の武器に374%の放射線を付与。(死なないように茂みに隠れる)
威力は重視せず増強入り無限タイマーを維持して味方のセンチネル、自爆を保護しつつNARAMONで自衛。死ぬ味方なんてだいたい超火力の相手だから回復量や装甲が多少あってもだめという考え。
効率特化3増強でダウン防止してる、ちなみにRage使えば3番中でもEN回復できるのでオススメ
なるほどわからん
バランス過ぎて、どんなビルドでもOKって事じゃ?
とりあえずこのページを読み直して自分のしたいことを探せ!
色んなビルドで遊べることこそがバランス神のバランス神たる所以なのです
ただしあまりのバランスの良さに参照ステがバラバラになり全部を上げることができない・・・悲しい
極性違いで複数体持つんだよあくしろよ。
どういうビルドを組むにせよ、何はともあれ効率はMAXにしとくことをお勧めしたい。アビリティの使用頻度が多いうえ、トグル式の3番もあるからエネルギー補給手段自体が限定されがち
Phoenix Renewalって発動条件がガバガバだよね。OBERON(自分、3番増強なし)、OBERON Prime(3番増強あり)が同じ分隊にいたとき、自分のRenewalにPrimeさんの3番増強が乗ってたよ。あとNIDUSの不死パッシブをOBERONの3番増強が上書きするらしく、Phoenix RenewalのCT中はスタックが15以上あっても死ぬ事故もあった。後者はリワークの最中で3番がまだ完全トグルじゃなかった時期の話だけど、今も残ってる可能性がある
NIDUS使っていてスタック100貯めていたにも関わらず即死したのはそのせいか。早めに修正してほしい案件ですな。
一週間ぐらい前に確かめたところNidusとWukongのOberonとの相性は問題なかったNidusの場合はパッシブが発動できるときはそちらが優先される スタックが15を下回ったときだけ増強の効果が出た 増強がクールダウン中のときも同じWukongの場合は常に増強が優先された クールダウン中のときだけDefyが発動 DEがバグを再発させなければ問題ないと思う
なんかマジで普通に使えるフレームになったよなぁ
絨毯を敷いたら草が生えてきちゃった…
使っててふと思ったんだが、MAGちゃんの代わりに初期フレームにしてもいいんじゃね?初心者に欲しい機能全部持ってる気がするし
MAGちゃんは紅一点だから(震え声)
2つ目のフレームがライノが先かオベロンが先かって感じだし丁度いいと思う
序盤からしたら万能としか言い様がないから初心者用としては優秀すぎる
U21.2で三番のダウンタイマー延長に90%上限(最大3分20秒)が追加されています
流石に防衛対象が実質無敵になるのは許されなかったか…それでも普通に使うぶんには長すぎるくらいあるしじゅうぶんだな
オベロンの放射床スキルで至る所に草生やすバグで爆笑したんやが。花咲か爺さんかシシガミみたいで正に草。
あぁ、首から生えて手首毛…って持ってたらバグだったんか
バグじゃないんやで…そしてライトカラーが草の色に反映されるようになった模様
蛍光色にするともはや魔界の侵略植物
正義の炎とは一体…うごごご
イメージと違いすぎて草生えるわこんなん、いや実際生えてるんだけども
海外のフレンドにナイトメアとjordasレイドで今時カッ鳥はないよ3番メインのこいつとEV鳥っていわれたんです、本当ですか?でもその人達とやる時必ずオベロン1体は必ず毎回いました誰か詳しい方いませんか?😰
今時、っていうから99%時代の認識で止まってると理解しての説明だけど、トリ4番は範囲有限・上限75%に変更された。反面でオベ3番は一度かければ範囲無限のダウン無効つき装甲アップ常時回復バフに変更されたので、レイド程度なら適当な自衛を用意しておけばまず死なないように進行できる。じゃあ、範囲外に出る場面が多い場所では後者が有利だよね、ということ。
ついでに付け加えると、いつからかJordusレイドのアーマー保全0のスリップダメージが大幅強化されたから、死ぬまで自身に抗体注入しないものぐさTENNOにとってはカットよりダウン回避効果の方が機能するってのがある
元のフレームがカッコイイからプライムは竜騎士か何かかなと思いましたが、やっぱり期待しすぎはだめなんやなて…
そら妖精の王様がリューサンになるわけが
牛さん
鼻輪が無くて本当に良かったです
ヤギはウシ科の動物でしてね、オロキンの如くルーツをたどっていくと、そりゃウシっぽくなっちゃうわけですよ。
プライム版だとノーマル版のツノめいた肩外装使えないのね…オベpシャンダナとノーマルヘルム組み合わせてウネウネさせたいのに…ぐぬぬ
RageとQuick Thinkingと3番に加え、剣盾にブロック時注意を引くやつ付けて肉壁プレイ!
ナリファイさんが寄ってきますよ
ACK&BRUNT増強は付けないのかえ
1番連打が強すぎて対ボス用決戦フレームになってるわ。3番のおかげで生存能力もそこそこ高いし、ソーティーの抹殺で大変世話になってる。
過去ログとかにあったら申し訳ないんだけどその運用の仕方について詳しく教えて頂きたく。
1番の説明にも書いてあるが、最大ヘルスを元にしたダメージを与えられるから本当に連打してるだけで倒せる。試しにアビ効率MOD積んでTyl RegorやKela de Thaym見たいな全身にダメ通るボスに1番を連打してみ?
それやるんだったら2と4で装甲なくそうぜ アビ40%でも9回四番使えば装甲0にできる だからソーティー3の抹殺でもヨユーで使える
森の妖精の正義の炎は萌える緑なんだ。
アラートで取れたBROKKスキン付けたFRAGOR持たせたらデーモンにしか見えなくなった
プライムにSCINDOを持たせてミノタウロス気分
ナリバリ関係なく突っ込むペットのAIが3番と相性悪すぎてどうにもならない。そのためのパッシブなんだろうかとさえ思ってしまう
ナリバリバリバリ食べちゃうようにしよう。バキュームのセンチネル、ナリ割りの犬猫で差別化だ
バランスさんがすごい強くなってる...
バランスさんのリジェネって重複するんかな?
野良で目撃した限り 重複有効+増強は先のものから消費
効果範囲160%まで積んだのですが、2番のバフの範囲が両端だけしかかからないのは仕様なんですかね?
2番が生えた草に触れないと効果がでない気がする…
奇跡的に威力特化オベロン3人の分隊が組めたんだけど毎秒300HP回復の化け物じみた固さになって、LV75ナパームの炎の上で涼しい顔でダンスできるレベルだったわ やはりバランス神
それでさらにレリックコラプションしてたら楽しそう
primeの説明がさらっと語録に侵食されてて笑った。まぁパラディンじゃなくてナイトだし、そもそもこいつの見た目は暗黒の方が近い。印象操作とか汚いな、さすが忍者汚い。
ちなみにメイスっぽいのはOBERON PRIMEが持つと光と闇が両方そなわり最強に見えるASHが持つとバランスおかしくなって死ぬ
俺がどうやってOBERONだって証拠だよ あんまりしつこいとバランスで引き裂くぞ
そうですかバランスすごいですね
それほどでもない
ナ/暗なのかもしれない
最初のきたないは平仮名って言ってるナス!!
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結局どう戦うのが良いのかねー 何だかんだ範囲最大の絨毯(草)を敷いて安全地帯を作りつつ、状況見てヘルス回復と叩きつけCCに励む・・・みたいな感じになるけど・・・。やっぱりダウンタイマーストップまで望まれるもんかね?
絨毯の上がそんなに安全じゃないのがなぁ・・・NIDUS4番くらいの性能なら良かった。1番で敵を転ばしたり、4番CC連打したりで敵はかなり押さえ込めるから、効率高めが使いやすい
前の絨毯みたいに装甲値上昇あればなあ…3番2番での装甲バフに合わせてさらに上昇で硬くなれると思ってたらなくなっちゃたん…
私は2番単体の性能はそこまでアテにせず、3番と4番の補助、あとは状態異常解除or予防のために一瞬置くって形で使ってるな。時間78%で3番増強も(枠が)ないんで死んだ人は素直に起こしに行く。安地の生成はNIDUSとかLIMBOとかFROST、VAUBANあたりにお任せしてる
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自分で何とかしたい気持ちはよく分かるけど、他アビとの連携も含めれば2番だけで随分色々出来るんだから、これ以上を望んだら懲罰nerfされる未来しか見えなくてな…
敵1体を怯ませるだけの1番、ホットカーペット2番、連打が無意味なのったり回復3番だった頃から随分強化されたと思うよ。あと、あまり尖った強化が入るのはバランス型フレームから逸脱し、バランスを損なうので適度なバランスを保つのが大事。バランスバランス。
範囲と効率特化で4番連発で良いんじゃね?カオスと違って放射線異常ならナリに殴りかかっても消えない
ACT&BRUNTがめっちゃ似合う気がする
バランス神使って見たけど普通に強くね?相手に避ける隙を与えないSMITE、前方に集まる敵を一掃するHALLOWED GROUND、バランスたる力を放つRENEWAL、バランス神の心優しい胴上げ…他のどんなフレームよりも強い!
ついこの間リワークが入って、バランス(笑)からバランス神(真)になったからどんなミッションでも万能に活躍できるようになったよ
肘にspira pついてんじゃん
みんなバランス神でどうやって支援してる…?
威力を上げた三番で装甲とリジェネ付与して味方を固くしてるわ
味方の武器に374%の放射線を付与。(死なないように茂みに隠れる)
威力は重視せず増強入り無限タイマーを維持して味方のセンチネル、自爆を保護しつつNARAMONで自衛。死ぬ味方なんてだいたい超火力の相手だから回復量や装甲が多少あってもだめという考え。
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どういうビルドを組むにせよ、何はともあれ効率はMAXにしとくことをお勧めしたい。アビリティの使用頻度が多いうえ、トグル式の3番もあるからエネルギー補給手段自体が限定されがち
Phoenix Renewalって発動条件がガバガバだよね。OBERON(自分、3番増強なし)、OBERON Prime(3番増強あり)が同じ分隊にいたとき、自分のRenewalにPrimeさんの3番増強が乗ってたよ。あとNIDUSの不死パッシブをOBERONの3番増強が上書きするらしく、Phoenix RenewalのCT中はスタックが15以上あっても死ぬ事故もあった。後者はリワークの最中で3番がまだ完全トグルじゃなかった時期の話だけど、今も残ってる可能性がある
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一週間ぐらい前に確かめたところNidusとWukongのOberonとの相性は問題なかった
Nidusの場合はパッシブが発動できるときはそちらが優先される スタックが15を下回ったときだけ増強の効果が出た 増強がクールダウン中のときも同じ
Wukongの場合は常に増強が優先された クールダウン中のときだけDefyが発動
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なんかマジで普通に使えるフレームになったよなぁ
絨毯を敷いたら草が生えてきちゃった…
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2つ目のフレームがライノが先かオベロンが先かって感じだし丁度いいと思う
序盤からしたら万能としか言い様がないから初心者用としては優秀すぎる
U21.2で三番のダウンタイマー延長に90%上限(最大3分20秒)が追加されています
流石に防衛対象が実質無敵になるのは許されなかったか…それでも普通に使うぶんには長すぎるくらいあるしじゅうぶんだな
オベロンの放射床スキルで至る所に草生やすバグで爆笑したんやが。花咲か爺さんかシシガミみたいで正に草。
あぁ、首から生えて手首毛…って持ってたらバグだったんか
バグじゃないんやで…そしてライトカラーが草の色に反映されるようになった模様
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今時、っていうから99%時代の認識で止まってると理解しての説明だけど、トリ4番は範囲有限・上限75%に変更された。反面でオベ3番は一度かければ範囲無限のダウン無効つき装甲アップ常時回復バフに変更されたので、レイド程度なら適当な自衛を用意しておけばまず死なないように進行できる。じゃあ、範囲外に出る場面が多い場所では後者が有利だよね、ということ。
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牛さん
鼻輪が無くて本当に良かったです
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プライム版だとノーマル版のツノめいた肩外装使えないのね…オベpシャンダナとノーマルヘルム組み合わせてウネウネさせたいのに…ぐぬぬ
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ナリファイさんが寄ってきますよ
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1番の説明にも書いてあるが、最大ヘルスを元にしたダメージを与えられるから本当に連打してるだけで倒せる。試しにアビ効率MOD積んでTyl RegorやKela de Thaym見たいな全身にダメ通るボスに1番を連打してみ?
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森の妖精の正義の炎は萌える緑なんだ。
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ナリバリバリバリ食べちゃうようにしよう。バキュームのセンチネル、ナリ割りの犬猫で差別化だ
バランスさんがすごい強くなってる...
バランスさんのリジェネって重複するんかな?
野良で目撃した限り 重複有効+増強は先のものから消費
効果範囲160%まで積んだのですが、2番のバフの範囲が両端だけしかかからないのは仕様なんですかね?
2番が生えた草に触れないと効果がでない気がする…
奇跡的に威力特化オベロン3人の分隊が組めたんだけど毎秒300HP回復の化け物じみた固さになって、LV75ナパームの炎の上で涼しい顔でダンスできるレベルだったわ やはりバランス神
それでさらにレリックコラプションしてたら楽しそう
primeの説明がさらっと語録に侵食されてて笑った。まぁパラディンじゃなくてナイトだし、そもそもこいつの見た目は暗黒の方が近い。印象操作とか汚いな、さすが忍者汚い。
ちなみにメイスっぽいのはOBERON PRIMEが持つと光と闇が両方そなわり最強に見えるASHが持つとバランスおかしくなって死ぬ
俺がどうやってOBERONだって証拠だよ あんまりしつこいとバランスで引き裂くぞ
そうですかバランスすごいですね
それほどでもない
ナ/暗なのかもしれない
最初のきたないは平仮名って言ってるナス!!