OBERON
仲間の治療と敵の撃破の両方を得意とする。 すなわちOberonはテンノが維持すべきとされるバランスを体現している。
2番目のアビリティって炎なんですね… てっきり草でも生やしてるのかと
炎だったのはリワーク前だな。今は草生やしてるぞ。HAHA!
あれってスキンで変わるもんだと思ってたけど違うのか...デラックススキンのFeyarchだと草の絨毯になって通常だと炎の絨毯だと思ってた
一応プライムと通常で生える草は違うゾ でもスキンでは変わらんゾ
はえ^~ Feyarchのコンセプトが森の住人〜みたいな感じだからあれで変わるんかと思ってた笑 エフェクト違ったのって通常版とプライム版だったのか ありがとナス
背中のブーメランで戦う、走った跡に草が生える犬ペットとか欲しいな。パッシブもペット用だし。
それ多分オスかメスか判別できないやつだな
毒以外の属性を操る最強ワンコやんけ
喋る時のへにょへにょした音が脳内再生された
一度燃やして堆肥化して生やすという焼畑農業なんだろう
げきおこニューロカおばさん
最速環境汚染の毒毒エクシマス送ってくる価値観しっかりおばさん
NRのおばさんは果樹園で高速手のひらクルクルを見せてたから…
あれは手のひらクルーというより考えを改めたんだろ
身体は暗黒に染まっても心はバランスなのは確定的に明らかである。
凄まじき戦士かな?
能力的にはemberさんなのが惜しい
?「見ててください!俺の!変身!」
上にいると放射線ダメージを負う植物って凄いケミカルだな
ケミカル(正義)
魔界の植物だよ
ビ、ビオランテ……
昔からファンだったけどアビリティの連携のお陰でかなり使いやすくなった。威力とrageのせれば起動防衛で2番+3番の後 半放置できるのもグッド。ただ普通に戦ってるとガス欠になるからDキー付けて無理やりシールド減らしてる。セカンダリに自爆武器付ければもっとやり易くなるかな?
Rage上手く使えてなかったけどDキー使えばいいのかぁ。参考にりますありがとう!!
Rage + Hunter Adrenaline で被ダメージの85%エネ回復しつつ全員の装甲上げてヘルスも回復できる上に増強で90秒に一回ならダウンしても良いなんて凄いなー憧れちゃうなー。poeの最高難易度もオベロン一人いれば野良全員一回もダウンせずクリア可能!!
昨日そのビルドにしたからタイムリーな話題だわ。育ててる威力入れて効率はずしても装甲値500+回復100を維持し続けるからな。ただ殲滅処理が早いと被弾も減ってガス欠になる。野良が強いのはいいけどそこらへんの塩梅が悩ましい
来るならフレームRIVENでシールドマイナス欲しいな…フレームRIVENが来るか分からんが。あるいは普通にシールド-ヘルス+なMODとか。ヘルスだけフレームのRage効率裏山
上にあるけどDキーつけるとシールド100以下になるから効率よくしたいならおすすめだぜ
Dキーは知ってるけどフレーム毎にギアから外さなきゃいけないのがなあ・・・
まぁ素直にカッ鳥でもやってた方がいい
poe依頼程度ならこっちも選択肢に入るけどな。トグル式軽いから鳥4番かけるより全然動けるからソロでも余裕てかソロの方が楽なくらい。つかフレームなんてテンプレばかりでなく色々いじってなんぼだろ
50mしか届かないからoberonのが実用
オベロンの回復エフェクトの緑オーラ変えたい(切実
ノーマルとプライムを横から見て比べてみると、プライムの体の方が太くて屈強な体型してるんだよな。デフォルトヘルムも首が分からんくらい太いしそりゃこんだけ筋肉付ければ装甲値も増えるわな。
今更気がついたんですけど、4番のアーマー減少ってCPと加算されるみたいですね。ソロでも70%確保すれば1発で丸裸にできます。額面上だとFROSTの4番のほうが強いけど、こっちはCPと乗算される・重複不可・永続ではない(凍結中だけ有効)・アークティックエクシマスで無効化されるといった欠点があるので、正直OBERONのほうがずっと脱がせやすい。これで感染武器をバラまきつつ放射線拡散とアーマー溶解にいそしめば、ABC兵器を完備した超人道的正義の騎士の完成ですね???
アーマー減少率50%を2発でもヘルスバーが赤くなるよ CP一枚で一発はいいね。
放射威力高めるならアーマー99%削って残せる威力230%(69%減)辺りがいいのかな
Renewalはネクロスの召喚した影も対象なようで召喚されるとものすごい勢いでエネルギーが消費されていくね。ネクロスの人はオベロンが居たら気をつけたほうが良さそう
そりゃローの属性とカオスの属性が同時に存在するんだから相性悪いでしょう(適当)真面目に考えるとバグっぽいんだけどはよfix来ないだろうかねぇ。
Renewalバフを受けた対象ごとの消費エネルギーがあるのは仕様ですしおすし NPCならターゲット毎エネルギーは半分で済んでるはずだけど…
それでもかなりの秒間ENを完全に無駄に消費することになるからね。相性悪すぎるよね。
効率100だった場合 毎秒消費の2エネルギー 分隊員4人3で12エネルギー 各分隊員のコンパニオン4匹で41.5の6エネルギー
よくわかんないことになってるな、申し訳ない。分隊員とそれぞれのペット、デフォの消費、ネクロスの影7対フルで計算すると効率100時間100でも毎秒30.5持っていかれることになる最適化しても
なによりNEKROSの影は常にヘルスが減り続ける=3番の消費が止まらない、っていうクソ相性悪い仕様だからな
割りと古株なのに未だにtennogenスキンがないんだよね。あの奇妙にバランスを保ったデザインのせいで作りにくいのかもしれない。ユニコーンヘルムが鋭角過ぎてしっくり来ないからシャープなデザインのやつが来たら即買うよ
バランスに優れ半減しない放射化した植物か…
PrimeDキー装備のヘルス型で脱出やってみたけど殲滅速度速いとエネルギー回復しねぇなこれ。いっそガード挑発つっこむべきかな?
そらそうよ だから自己発電型ビルドはソロでやるのが無難 俺のために敵倒すなとか身勝手だし
ソロでやる場合2分隊同時にでたりするんですか...?
通常のおべろんは細ネギを生やし、おべろんpはほうれん草を生やす。なおガイガーカウンターを近づけr(ガリガリガリガリガリガリガリガリ...)
おおモノリス様、あなたのお声が聴こえません(人違い)
グッドハンティングスタルカァ...
📢<JOIN DUTY!
3番アビ範囲関係なくなった?25m固定だね
回復120+装甲600ってのは分隊員としては嬉しいんだろうか?一番やわいフレームでもダメージ67%カットだけども、そもそもそういうフレームはシールド重視の構成だからなー
トキシックやノックスがいる状況だと事故死が減る。メサがグレネードで死ぬこともない。クロマが鋼鉄の木偶の坊になっちゃうのと、ヘルスダメージでエネルギー回収するビルドとは相性が悪い。
まぁ回復は絶対に腐らないからそういう時は3番で2番装甲は自分にだけーってやれたりするし
普通に嬉C
3番発動中にグリニアの電気トラップ引っかかったら何重にもエフェクトが重なってるんだけど元からだっけ?
英wiki曰く3番はヘルス全回復時に状態異常を解除するとのことで、電気状態異常発生時のエフェクトが連続的に発生しているせいかと。
おべろんPってMRロックが有るフレームの一つなんだね ちなみにMR8以上
スウェット着てるようにしか見えねぇ
プライム肩外してメットをデラックスにするとおじいちゃん風
アビリティ関連は満遍なく伸ばすのが結局のところ便利だと気づいた。さすがバランスさん
バランスバランス言われてるからどんなものかと思って使ってみたらヘルス回復にCCに雑魚掃除となんでも出来てどの場面でも使える器用なフレームだなあ。さすがのバランスだ。
アーマー剥がしと一部ボスの瞬殺と今ホットな放射属性バフもかけられる最高にイケメンなフレームなんだロン!
しかも草を生やせばそのホットなエイドロンで厄介な磁気異常も防げるロン!
バランスさんは各アビリティのシナジーがしっかり考えられており死にスキルがないのが素晴らしい。増強も他フレームに比べると使いやすく入れやすいのが揃っている。さらに放射線ばらまき放題なのでco補助にも使える。後一部ボスは一番連打で楽勝。長所を挙げれば割りと沢山ある。でも何よりの長所は他フレームよりぶっ飛んだ性能がない分nerfの心配がないことかな...ないよね?しないよね?
増強二つ積めば『追尾弾』『放射線バフ』『全体リジェネ』『全体リレイズ』『エリアエスナ+状態異常無効』『範囲攻撃』な便利屋に
kelaおばさんが降ってくる直前にジャンプして一番当てると瞬時に帰ってくのはワロチ。
一番増強自分に使えるようになんないかな
味方への支援限定で多芸な能力持たせてるから自分の火力まで上げられるようになるとさすがに強すぎてバランスが崩れる
250%前後にしてばら撒いてるんだけど、自分に掛けられないからどれくらい役に立ってるのかがわからなくて掛けていいのかいつもドキドキ
三番特化で運用してると相手の攻撃を避けない癖がついちゃうな。
RHINO<わかる
limbo<わかる
VALKYR<わかる
威力三倍+arcane guardian+rageとadrenaline+Dキーでダメージの8割をカットしながらCCと補助効果付きアビを連発可能な不沈艦と化す。増強を入れる枠があれば2番で雑魚散らし+CO補助、三番ならソーティ等での即時復活が望める。是非一度試して欲しい。
バランスさんソテ防衛とは自動回復にアーマー付与、ダウンタイマー延長が真面目に全フレーム中最適解レベルで噛み合っててマジで強いのにあんま話題に上がらないよね、ソテ3ソロでも防衛対象ノーダウンクリアとか出来るしオススメ
守るよりも防衛対象がダメージ受ける前に片っ端から敵をぶっころすほうがかんたんでわかりやすいとおもう
たしかにそうなんだけど、現状に当てはめると 放射ミッション以外、ムチ子さんが走り回ったらそれでおわるから...
防衛対象はガキで復活できるし介護力より殲滅力デスよ
まあ自分はアーマー増強やエクシマスのKUVA防衛やvoid防衛とかでmesaやsarynイクイノ出す気にはなれないからバランスさんでムチ振り回すわ
Sarynで鞭振ると更に早いぞ
その殲滅力も葉っぱ撒いてCOぶっぱしてるだけでダメトップなれるのすこ
グールで近接振っても状態異常防ぐとこすこ☺
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2番目のアビリティって炎なんですね… てっきり草でも生やしてるのかと
炎だったのはリワーク前だな。今は草生やしてるぞ。HAHA!
あれってスキンで変わるもんだと思ってたけど違うのか...デラックススキンのFeyarchだと草の絨毯になって通常だと炎の絨毯だと思ってた
一応プライムと通常で生える草は違うゾ でもスキンでは変わらんゾ
はえ^~ Feyarchのコンセプトが森の住人〜みたいな感じだからあれで変わるんかと思ってた笑 エフェクト違ったのって通常版とプライム版だったのか ありがとナス
背中のブーメランで戦う、走った跡に草が生える犬ペットとか欲しいな。パッシブもペット用だし。
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げきおこニューロカおばさん
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NRのおばさんは果樹園で高速手のひらクルクルを見せてたから…
あれは手のひらクルーというより考えを改めたんだろ
身体は暗黒に染まっても心はバランスなのは確定的に明らかである。
凄まじき戦士かな?
能力的にはemberさんなのが惜しい
?「見ててください!俺の!変身!」
上にいると放射線ダメージを負う植物って凄いケミカルだな
ケミカル(正義)
魔界の植物だよ
ビ、ビオランテ……
昔からファンだったけどアビリティの連携のお陰でかなり使いやすくなった。威力とrageのせれば起動防衛で2番+3番の後 半放置できるのもグッド。ただ普通に戦ってるとガス欠になるからDキー付けて無理やりシールド減らしてる。セカンダリに自爆武器付ければもっとやり易くなるかな?
Rage上手く使えてなかったけどDキー使えばいいのかぁ。参考にりますありがとう!!
Rage + Hunter Adrenaline で被ダメージの85%エネ回復しつつ全員の装甲上げてヘルスも回復できる上に増強で90秒に一回ならダウンしても良いなんて凄いなー憧れちゃうなー。poeの最高難易度もオベロン一人いれば野良全員一回もダウンせずクリア可能!!
昨日そのビルドにしたからタイムリーな話題だわ。育ててる威力入れて効率はずしても装甲値500+回復100を維持し続けるからな。ただ殲滅処理が早いと被弾も減ってガス欠になる。野良が強いのはいいけどそこらへんの塩梅が悩ましい
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50mしか届かないからoberonのが実用
オベロンの回復エフェクトの緑オーラ変えたい(切実
ノーマルとプライムを横から見て比べてみると、プライムの体の方が太くて屈強な体型してるんだよな。デフォルトヘルムも首が分からんくらい太いしそりゃこんだけ筋肉付ければ装甲値も増えるわな。
今更気がついたんですけど、4番のアーマー減少ってCPと加算されるみたいですね。ソロでも70%確保すれば1発で丸裸にできます。額面上だとFROSTの4番のほうが強いけど、こっちはCPと乗算される・重複不可・永続ではない(凍結中だけ有効)・アークティックエクシマスで無効化されるといった欠点があるので、正直OBERONのほうがずっと脱がせやすい。これで感染武器をバラまきつつ放射線拡散とアーマー溶解にいそしめば、ABC兵器を完備した超人道的正義の騎士の完成ですね???
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放射威力高めるならアーマー99%削って残せる威力230%(69%減)辺りがいいのかな
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Renewalバフを受けた対象ごとの消費エネルギーがあるのは仕様ですしおすし NPCならターゲット毎エネルギーは半分で済んでるはずだけど…
それでもかなりの秒間ENを完全に無駄に消費することになるからね。相性悪すぎるよね。
効率100だった場合 毎秒消費の2エネルギー 分隊員4人3で12エネルギー 各分隊員のコンパニオン4匹で41.5の6エネルギー
よくわかんないことになってるな、申し訳ない。分隊員とそれぞれのペット、デフォの消費、ネクロスの影7対フルで計算すると効率100時間100でも毎秒30.5持っていかれることになる最適化しても
なによりNEKROSの影は常にヘルスが減り続ける=3番の消費が止まらない、っていうクソ相性悪い仕様だからな
割りと古株なのに未だにtennogenスキンがないんだよね。あの奇妙にバランスを保ったデザインのせいで作りにくいのかもしれない。ユニコーンヘルムが鋭角過ぎてしっくり来ないからシャープなデザインのやつが来たら即買うよ
バランスに優れ半減しない放射化した植物か…
PrimeDキー装備のヘルス型で脱出やってみたけど殲滅速度速いとエネルギー回復しねぇなこれ。いっそガード挑発つっこむべきかな?
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通常のおべろんは細ネギを生やし、おべろんpはほうれん草を生やす。なおガイガーカウンターを近づけr(ガリガリガリガリガリガリガリガリ...)
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📢<JOIN DUTY!
3番アビ範囲関係なくなった?25m固定だね
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トキシックやノックスがいる状況だと事故死が減る。メサがグレネードで死ぬこともない。クロマが鋼鉄の木偶の坊になっちゃうのと、ヘルスダメージでエネルギー回収するビルドとは相性が悪い。
まぁ回復は絶対に腐らないからそういう時は3番で2番装甲は自分にだけーってやれたりするし
普通に嬉C
3番発動中にグリニアの電気トラップ引っかかったら何重にもエフェクトが重なってるんだけど元からだっけ?
英wiki曰く3番はヘルス全回復時に状態異常を解除するとのことで、電気状態異常発生時のエフェクトが連続的に発生しているせいかと。
おべろんPってMRロックが有るフレームの一つなんだね ちなみにMR8以上
スウェット着てるようにしか見えねぇ
プライム肩外してメットをデラックスにするとおじいちゃん風
アビリティ関連は満遍なく伸ばすのが結局のところ便利だと気づいた。さすがバランスさん
バランスバランス言われてるからどんなものかと思って使ってみたらヘルス回復にCCに雑魚掃除となんでも出来てどの場面でも使える器用なフレームだなあ。さすがのバランスだ。
アーマー剥がしと一部ボスの瞬殺と今ホットな放射属性バフもかけられる最高にイケメンなフレームなんだロン!
しかも草を生やせばそのホットなエイドロンで厄介な磁気異常も防げるロン!
バランスさんは各アビリティのシナジーがしっかり考えられており死にスキルがないのが素晴らしい。増強も他フレームに比べると使いやすく入れやすいのが揃っている。さらに放射線ばらまき放題なのでco補助にも使える。後一部ボスは一番連打で楽勝。長所を挙げれば割りと沢山ある。でも何よりの長所は他フレームよりぶっ飛んだ性能がない分nerfの心配がないことかな...ないよね?しないよね?
増強二つ積めば『追尾弾』『放射線バフ』『全体リジェネ』『全体リレイズ』『エリアエスナ+状態異常無効』『範囲攻撃』な便利屋に
kelaおばさんが降ってくる直前にジャンプして一番当てると瞬時に帰ってくのはワロチ。
一番増強自分に使えるようになんないかな
味方への支援限定で多芸な能力持たせてるから自分の火力まで上げられるようになるとさすがに強すぎてバランスが崩れる
250%前後にしてばら撒いてるんだけど、自分に掛けられないからどれくらい役に立ってるのかがわからなくて掛けていいのかいつもドキドキ
三番特化で運用してると相手の攻撃を避けない癖がついちゃうな。
RHINO<わかる
limbo<わかる
VALKYR<わかる
威力三倍+arcane guardian+rageとadrenaline+Dキーでダメージの8割をカットしながらCCと補助効果付きアビを連発可能な不沈艦と化す。増強を入れる枠があれば2番で雑魚散らし+CO補助、三番ならソーティ等での即時復活が望める。是非一度試して欲しい。
バランスさんソテ防衛とは自動回復にアーマー付与、ダウンタイマー延長が真面目に全フレーム中最適解レベルで噛み合っててマジで強いのにあんま話題に上がらないよね、ソテ3ソロでも防衛対象ノーダウンクリアとか出来るしオススメ
守るよりも防衛対象がダメージ受ける前に片っ端から敵をぶっころすほうがかんたんでわかりやすいとおもう
たしかにそうなんだけど、現状に当てはめると
放射ミッション以外、ムチ子さんが走り回ったらそれでおわるから...
防衛対象はガキで復活できるし介護力より殲滅力デスよ
まあ自分はアーマー増強やエクシマスのKUVA防衛やvoid防衛とかでmesaやsarynイクイノ出す気にはなれないからバランスさんでムチ振り回すわ
Sarynで鞭振ると更に早いぞ
その殲滅力も葉っぱ撒いてCOぶっぱしてるだけでダメトップなれるのすこ
グールで近接振っても状態異常防ぐとこすこ☺