名前なし
2017/07/03 (月) 23:52:45
68444@5269d
結局どう戦うのが良いのかねー 何だかんだ範囲最大の絨毯(草)を敷いて安全地帯を作りつつ、状況見てヘルス回復と叩きつけCCに励む・・・みたいな感じになるけど・・・。やっぱりダウンタイマーストップまで望まれるもんかね?
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絨毯の上がそんなに安全じゃないのがなぁ・・・NIDUS4番くらいの性能なら良かった。1番で敵を転ばしたり、4番CC連打したりで敵はかなり押さえ込めるから、効率高めが使いやすい
前の絨毯みたいに装甲値上昇あればなあ…3番2番での装甲バフに合わせてさらに上昇で硬くなれると思ってたらなくなっちゃたん…
私は2番単体の性能はそこまでアテにせず、3番と4番の補助、あとは状態異常解除or予防のために一瞬置くって形で使ってるな。時間78%で3番増強も(枠が)ないんで死んだ人は素直に起こしに行く。安地の生成はNIDUSとかLIMBOとかFROST、VAUBANあたりにお任せしてる
他の耐久型フレームがより固くなるから、マルチで分隊に恩恵は大きいと思う。けど、そこはやはり他人に頼らずに自分で何とかしたいじゃない。単体の性能としてはもう少し底上げ欲しいところ。
自分で何とかしたい気持ちはよく分かるけど、他アビとの連携も含めれば2番だけで随分色々出来るんだから、これ以上を望んだら懲罰nerfされる未来しか見えなくてな…
敵1体を怯ませるだけの1番、ホットカーペット2番、連打が無意味なのったり回復3番だった頃から随分強化されたと思うよ。あと、あまり尖った強化が入るのはバランス型フレームから逸脱し、バランスを損なうので適度なバランスを保つのが大事。バランスバランス。
範囲と効率特化で4番連発で良いんじゃね?カオスと違って放射線異常ならナリに殴りかかっても消えない