近接ガードは試してはないんだけど、4番軸はガードしても敵の火力自体がガンガン上がる鋼サーキットだと耐えるのは現実的じゃなくなりそう。かといって、3番1番で躱すのも不安定なのが…放射異常って敵の火力もあがるんだっけ。コンセプトに基づいて放射異常の敵にはターゲットされないとかそういうパッシブとか(←放射異常と思ってたけどシミュで試したところ放射異常マークは出てなかったので勘違い)、1番を範囲複数掛けできればなぁ。流れ弾が怖いか
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近接ガードは試してはないんだけど、4番軸はガードしても敵の火力自体がガンガン上がる鋼サーキットだと耐えるのは現実的じゃなくなりそう。かといって、3番1番で躱すのも不安定なのが…放射異常って敵の火力もあがるんだっけ。コンセプトに基づいて放射異常の敵にはターゲットされないとかそういうパッシブとか(←放射異常と思ってたけどシミュで試したところ放射異常マークは出てなかったので勘違い)、1番を範囲複数掛けできればなぁ。流れ弾が怖いか