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NOVA

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NOVA

Novaはその電磁能力を用い、危険な反物質の粒子を自在に操ることが出来る。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:34:48
履歴通報 ...
929
名前なし 2021/08/05 (木) 22:51:36 647c2@05061

nova好きなんだけどどうやって使えばいいのかわからん…防衛で使うとしても低難度の殲滅速度アップにしか使ってないし…

930
名前なし 2021/08/05 (木) 23:03:20 30a46@43832 >> 929

加速novaは高難易度防衛や高難易度耐久とかでも需要あるよ。火力インフレ時代だしパーティプレイなら簡単な所に限定せずに持ち出せる

931
名前なし 2021/08/05 (木) 23:36:48 647c2@05061 >> 930

友達誰もやってないので今のところ倉庫番ですね…

935
名前なし 2021/08/06 (金) 01:34:48 833e6@f1298 >> 930

加速でHydron防衛とか仲裁感染防衛とかも行けていいよね

932
名前なし 2021/08/05 (木) 23:53:51 92fd3@52644 >> 929

等速4番ならとりあえずどんなミッションでも邪魔にならないからオススメ。まぁ流石に古いフレームだし最近の色々できるフレームと比べるとちょっと見劣りしちゃうところがあるのもわかるけどね

933
名前なし 2021/08/06 (金) 00:54:33 647c2@05061 >> 932

未だにセドナの防衛とかで使うんですけど、鋼とかになるとchromaとかzephyrでいいかな〜ってなってます。スキンかっこいいから買いたいんだけどどうせ出番少ないしなぁ…

934
名前なし 2021/08/06 (金) 00:58:41 21e66@d844c >> 929

減速novaはsilenceみたいなスタン与えるスキルと合わせると結構なCC兼デバフ役になる。傍受みたいな耐久系かつ敵を殺しきる必要がないミッションでおすすめ

940
名前なし 2021/08/19 (木) 10:36:17 511fc@30dac >> 934

このビルド無敵感あって好き

936
名前なし 2021/08/06 (金) 11:37:47 eca80@1de36 >> 929

威力と時間盛ってロア移植して一番増強入れると鋼耐久でもツラい事はなかったな、減速四番使うからあちこち飛び回る必要はあったけど他のフレームより一回り小柄なnovaが鋼のグリニアなぎ倒していくのは日本のオタクとしてはニチャれる絵面で楽しかったよ

937
名前なし 2021/08/06 (金) 14:38:43 f4722@d1052 >> 929

1番のダメカ90%をもうちょい楽に達成できればビルドの幅が広がるんだがな…

938
名前なし 2021/08/09 (月) 05:12:46 c3ab0@bd8a1 >> 929

鈍足NOVAは分隊によるけど高レベル分裂とかリッチみたいな被ダメを減らして与ダメを増やしたい時に使う。インデックス1時間でJohn Prodman狩りする時とか鈍足NOVAいると頼もしい。加速NOVAは対処出来るなら基本どこでも役に立つ気がする。

939
名前なし 2021/08/19 (木) 09:32:10 135e2@f4d2d >> 929

4番は機動防衛みたいに敵倒さなくていいけど防衛しながら時間待ちミッションは鈍足だと楽できていいんだけど。また等速調整すれば倍ダメージのデバフだけ美味しく利用できる。

963
名前なし 2022/02/06 (日) 13:25:14 b9c30@48a30 >> 929

範囲攻撃が強いから加速もしやすいよね。昔は加速して死んでる馬鹿をよく見た。

941
名前なし 2021/09/01 (水) 12:26:14 66c00@5e3f0

4番だけで生き残ってきた白(青)カナブンの女

942
名前なし 2021/09/03 (金) 13:56:10 修正 8fc97@3a6fb >> 941

1番は手軽にダメカットしてくれるし、3番は3強に次ぐ移動力で広いエリアなど条件が嵌れば最速?設置に気を付けたりエナージャイズはいるけど。ヘルミンスは弾薬効率と相性が良くて割と普段使いに適してると思う。2番は......なんらかのテコ入れが欲しい所。

943
名前なし 2021/09/03 (金) 17:07:53 89d41@c5490 >> 942

一応2番は特化すれば中々強くなる…けど使いづらいからテコ入れが欲しいのは同意。任意起爆が出来たらなぁ

944
名前なし 2021/09/12 (日) 01:23:31 67301@42509 >> 942

威力は高いし壁貫通するし強いには強いんだけどね。範囲が広げられたらいいと思ってるけどそうなったら絶対視線判定になるよね

945
名前なし 2021/09/12 (日) 05:29:41 74b98@73e38 >> 942

自分は昔ショットガン担いで地面に2番打つ→ショットガンでボンバーしてたけど、唯一の欠点は死体に吸着すると範囲ダメージが発生しないところが悩みの種だった

946
名前なし 2021/09/12 (日) 06:08:14 1bd45@7a1df >> 941

VAUBAN「」

947
名前なし 2021/10/06 (水) 09:40:07 fca04@2417f

セドナの防衛で4番の加速使ってた奴の爆発時の色がまぶし過ぎて画面みるのが辛かった

948
名前なし 2021/10/06 (水) 15:23:24 d1a5f@6495f >> 947

最新のホットフィックスで入ったエフェクトの変更でひどいことになってる。当然大量のツッコミも入ってるから近いうちに直されるとは思う。

949
名前なし 2021/12/10 (金) 10:04:07 5c6b4@3a6fb

トレーラーでオペレーターが使ってたフレームがNovaちゃんだったね。デラックススキンえっちだし、ポータルと2スキの爆発は世界観にマッチしてて王道の主人公感があって好き。

951
名前なし 2021/12/17 (金) 20:22:49 bcdf5@0ffb6 >> 949

ロード画面の尻が性的過ぎる。ロータスの顔アップとか大量のセンティエントとかどうでもいい

950
名前なし 2021/12/17 (金) 19:46:22 5c6b4@3a6fb

新modのnira's Hatredでnull starの数が最大19個に...

952
名前なし 2022/01/08 (土) 20:59:14 c4550@ff84e >> 950

別フレームへの移植だけど効果時間334%で20個null star出してる動画あったわ

953
名前なし 2022/01/16 (日) 18:31:06 cca90@663a7

heyテンノ、novaの移植おすすめ教えてくれyo.消すなら2番かなと思ってる

954
名前なし 2022/01/16 (日) 18:46:48 76fea@a0976 >> 953

やれることが加速減速で違うからどっちで使いたいかは書いた方がいい とりあえず範囲縮めるにしても伸ばすにしても2番3番どっちも影響受けるから潰すのは好みで良いけど移植するならあって困らない定番のProteaか、威力下がって追加ドロップ率下がる加速なら必然的に範囲増えるだろうし威力がENオーブドロップ率に影響の無いGara増強とか

955

加速は防衛メインになるだろうしとりあえず減速メインかな。上にもあるsilenceとかなと思ってる。gloomは打たれ弱さ改善できるけど役割被ってるとこあるから枠潰すの勿体無いかな

956
名前なし 2022/01/16 (日) 19:14:01 9c06f@a82e8 >> 953

鈍足ならアルケインエラプションと合わせてProtea移植で、加速ならOctavia移植がオススメ(感染体以外)

957
名前なし 2022/01/25 (火) 07:35:01 cca90@663a7

フレーム切り替えした時A設定(加速)になるの忘れててB設定(鈍足)だと思って傍受行っちゃった。お気に入り設定とかセットできない?

958
名前なし 2022/01/25 (火) 08:37:26 0f3eb@9f6dd >> 957

そこにビルドスロットがあるじゃろう?

959
名前なし 2022/01/25 (火) 12:24:57 46abc@6c9ac >> 958

ないダス

960
名前なし 2022/01/25 (火) 13:28:05 1eb92@76fb6 >> 958

ビルドスロットには各装備の設定A・B・Cどれ使ってるかも保存される。複数のmod構成を随時使い分けたいならptでビルドスロット購入してでも用意した方が早いぞ

961
名前なし 2022/02/05 (土) 10:17:14 cca90@663a7

1番増強にadaptation付けてるけどやっぱり状態異常くそ痛いからロリガ欲しいね。鋼まで行くと逆にvitalityとかいらんのかな

962
名前なし 2022/02/05 (土) 12:21:25 a5dff@89dc8 >> 961

1番を他に移植して使うときは増強もアリだけど、nova子ちゃんなら4番増強のが維持確実な気が。自分はアダプテもバイタも増強もナシでロリガと毒対策積んでる派。

964
名前なし 2022/02/15 (火) 23:23:28 76fea@48d86

ふと思い立って加速Novaをシータス依頼に持っていったら駐留地開放だのコマンダー1分以内誘き出しだのの問題が一気に解決した 加速敵を捌ける火力と耐久力さえあればほんと便利だなあこれ

965
名前なし 2022/02/16 (水) 00:00:45 9943a@354a7 >> 964

自分は175効率250範囲3番テレポNOVAを愛用してる。耐久面はネクロメカ。次ミッションにもすぐ移動できるし、ドローンの移動にも使えて便利。

966
名前なし 2022/04/14 (木) 21:15:47 e2ed1@d9022

今年もNOVAうさぎの季節がやってきたか

967
名前なし 2022/05/01 (日) 19:34:17 76fea@48d86

エクシマスに4番の減速効果のみ乗らないっぽい エフェクト付くしダメ増加と爆発はするけど傍受のコンソールを普通の速度でハッキングしてた

968
名前なし 2022/09/19 (月) 18:23:15 d90a1@33a5f

1番増強のNeutron Starですが爆発ダメージではなく火炎ダメージを与えるではありませんか ? 画像1

969
名前なし 2022/09/19 (月) 18:51:41 9a7e2@3f6c9 >> 968

まだ更新されてないだけだね。アプデで増強の効果変わってるフレームたくさんあるからフォーラム見てくるといい。

970
名前なし 2022/10/01 (土) 15:28:41 修正 dc313@a26f8

噂の1版増強とArchon Vitalityの組み合わせ試してみたけど、出てくる敵を片っ端から殲滅していって楽しいな。流石に鋼では即殺とはいかなかったけど、代わりにカスケイディアフレアが大暴れしてくれる。

973
名前なし 2022/10/03 (月) 11:51:24 f73c4@3bd02 >> 970

球数と範囲と威力のバランスがなかなか難しい

974
名前なし 2022/10/03 (月) 13:32:40 26a70@9eba8 >> 973

これ増強メインなら球数気にせず威力と範囲盛りでいいと思ってたけどもしかして関係ある?

975
名前なし 2022/10/03 (月) 13:44:06 e268d@41674 >> 973

増強は球数関係ないね

976
名前なし 2022/10/03 (月) 14:43:01 f73c4@3bd02 >> 973

あそうなんだ。じゃあDurationいらないのね

977
名前なし 2022/10/03 (月) 17:56:25 36327@9975a >> 973

1番自体が時間によって球数変わる=再発動で発射される球も減るって事なんだから関係あるぞ 極論効果時間10%で球数0だと1番増強の効果全く出ないって事なんだし

978
名前なし 2022/10/03 (月) 18:06:26 f73c4@3bd02 >> 973

じゃあ球数関係あるじゃんか

979
名前なし 2022/10/03 (月) 18:49:15 3477c@a5414 >> 973

嘘つきはASHのはじまり

983
名前なし 2022/10/03 (月) 20:48:03 e268d@f897d >> 973

シミュで6個だけで20体燃えたから範囲内であれば当たると思ってたよ

985
名前なし 2022/10/03 (月) 22:32:57 41a45@64cb2 >> 973

上では1増の追跡範囲16mってあるけど原文読むとこれは火炎ダメの起きる範囲で、少数の球で多くの敵に当たるのはこのためと思われる。追跡範囲に関してはただ倍と書いてあるがこれは元のNull Star射程12mの倍と思われ実際範囲100%だと24mから反応した。

987
名前なし 2022/10/03 (月) 22:56:57 9b31e@4c9c1 >> 973

日本語でも1増は効果範囲になってますね。Wiki更新履歴ないけどつけ忘れかなこれ

990
名前なし 2022/10/04 (火) 20:32:42 d559d@129a7 >> 973

増強の球数は付与する火炎異常の数に影響するっぽい?

971
名前なし 2022/10/03 (月) 05:23:20 b0082@fa609

1番増強がナリファイバリアを削ってるのは俺のwarframeだけか? サンクチュアリやってたら一発でセミオート武器と同じくらい削ってた(ホスト非ホスト問わず) 別にナリバリアドローンにダメージは入ってないからバリアに当たってるはず ちなps4

972
名前なし 2022/10/03 (月) 05:44:50 fbe32@479b0 >> 971

PCだけど割れてるよー

980
名前なし 2022/10/03 (月) 19:41:35 11726@850fe

1番増強がナーフされないかびくびくしてる

981
名前なし 2022/10/03 (月) 20:12:52 04679@336cc >> 980

移植可能な広範囲アビなら増強いらずで鋼にも通用する上にCC・集敵まで備えてるgauss3番があるから向こうが許されてる間は安心できる

982
名前なし 2022/10/03 (月) 20:20:38 1f86d@ec40c >> 980

ただ敵を倒すだけじゃなくてコンテナ破壊まで出来ちゃうからすごい楽なんだよね。弱体前のAOEと同じような使い方が出来ているけどその辺が許されるならOKじゃないかなって思いつつ、何時修正されても良いように今のうちに遊び倒してるな

984
名前なし 2022/10/03 (月) 21:07:34 06304@6444a >> 980

これくらいは想定内の遊びってしてくれないと流石に調整能力疑う。爆発から火炎に変わったのも「えっダメージひっく…」って気付いたからだと思うし。

988
名前なし 2022/10/03 (月) 23:02:46 修正 90096@d225f >> 984

1番のもともとのコンセプトがダメージアビじゃなくてヘルスダメカや爆発異常の敵射撃精度低下よって被弾を減らす防御アビだから爆発属性でも間違いじゃなかったと思うんだよね(爆発異常が機能してたかどうかは…)。むしろ火炎に変更されたことでそこそこダメージが出せるようになっちゃった上にアルコンMODの追い風もあって妙な注目のされかたをしたなって感じ。OPってほどじゃないし、アルコンMODと増強リワークのタイミングが概ね一緒だから見落としの可能性は低いと思うけど、DEだからなぁ…。

986
名前なし 2022/10/03 (月) 22:46:47 ac208@8aa42 >> 980

アビ連発でダメージ稼ぐ分、エネルギー消費も結構あるし、エクシマスのオーバーガードにはそんなに入らないから許されると思うけどなぁ

989

DEのことだからこのアビじゃなくて火炎属性そのものをナーフしてきそう...

991
名前なし 2022/10/04 (火) 21:21:54 06304@6d00d >> 989

それは一回やってたんだけどな、Ember P姉貴実装時っていうとんでもねぇタイミングで(すぐ直された)

992

そうはならなかったけど産廃並みのナーフ来たな

993
名前なし 2022/10/06 (木) 07:03:54 06304@39e66 >> 980

やっぱり彼等に調整能力は無かったらしい。他にも弄りようがあったろうに相変わらず「広範囲に攻撃できる」という文面しか見えなかったようだ

995
名前なし 2022/10/06 (木) 07:58:56 8b7a0@642f7 >> 993

半減期かな?それにしても出る杭は打たれるというか上からセメント流し込んだ上で封印の社を建設するような調整でござった

996
名前なし 2022/10/06 (木) 08:27:06 42008@0bd8a >> 993

ドリン2番増強みたいに、Molecular Primeの影響下にある敵には範囲2倍、くらいはあってもいいと思う…それならNOVA本体が使う分にはビルドに幅も生まれたろうに

1002

数字だけ見たら酷いもんだけど使ったらこんなもんか、となった。被害妄想垂れ流しジジイは私だったか…

1005
名前なし 2022/10/08 (土) 13:56:26 7ca15@46263 >> 993

もともとは使い切らないでもかけ直しができるMODなんだし高望みしすぎなんだよな・・・
そもそもバフ系エンチャント系はデフォルトでかけ直しで上書きさせろって話でしかないが。
Novaで使う場合、4増強と役割が多少被るが4番を常に展開するビルドかそれ以外かという選択肢を提示されているんだと思う。

994
名前なし 2022/10/06 (木) 07:21:17 修正 889c9@181f6 >> 980

ナーフされるとしても、フレーム本体とかアビリティとかじゃなくてアルコンmodの方じゃ無いかな〜?と思ってた時期もありました()

997
名前なし 2022/10/06 (木) 08:38:28 23e86@0d908

マジであいつらテストプレイを一切してないんだなって今回のスピード修正で改めて思わされました

1006
名前なし 2022/10/10 (月) 14:45:12 ab801@3c1f7 >> 997

一切してないわけ無いだろ ナーフされて悔しいからってめちゃくちゃ言うもんじゃないよ

1013
名前なし 2022/10/11 (火) 01:28:42 3ce41@c6e81 >> 1006

悔しかったのはDEの方では

1007
名前なし 2022/10/10 (月) 15:28:04 fbe32@479b0 >> 997

いーやしてないね!おれわかるもん

1008
名前なし 2022/10/10 (月) 19:39:05 06304@c5702 >> 997

流石にしてるさ、ゴッドモードのシミュで一回だけ。

1009
名前なし 2022/10/10 (月) 20:25:08 11726@850fe >> 997

テストプレイならプレイヤーがしてくれるからなHAHAHA

998
名前なし 2022/10/06 (木) 08:38:52 ed728@93bef

Neutron Starの調整内容は爆発範囲が16m→8mに、射線判定が入って壁抜け不可(5mまでは無視されるらしい)、威力は据え置きだけど総ダメージ的には結構落ちてると思われる

999
名前なし 2022/10/06 (木) 08:47:23 43f7d@6f303

ナーフされたけど追尾距離はそのままだし周囲に火炎異常撒けるのも優秀だから思ったよりは息してる

1001
名前なし 2022/10/06 (木) 10:27:51 7ca15@46263 >> 999

スパム殲滅マン以外にとっては割と妥当な内容だよな

1003
名前なし 2022/10/06 (木) 12:29:39 06304@39e66 >> 999

これだけ「手直し」して他のコンテンツとかバグとかほったらかしにしなかったらまだよかった

1004
名前なし 2022/10/08 (土) 11:33:01 013ab@b6e0f

まあ1番アビリティとしては十分有能だよねって感じになった

1010
名前なし 2022/10/10 (月) 21:23:03 82d60@9462e >> 1004

アルコンmod必須とはいえ連打するだけでEmberより燃やしてたから多少はね?これにダメカも付いてるんだからまだ強い

1011
名前なし 2022/10/10 (月) 22:17:30 11726@850fe >> 1004

まあ間違いなくナーフ前と同じ使い道はされないだろうね

1012
名前なし 2022/10/11 (火) 01:22:49 ac208@3ef6c >> 1011

セドナ防衛みたいな狭い場所ならまだナーフ前に近いスペック出せるぞ

1014
名前なし 2022/10/11 (火) 09:42:24 7ded3@cf67f

kahlとか文句言われてるとこは修正に時間かけるのにナーフだけは早いな

1015
名前なし 2022/10/11 (火) 11:00:12 06304@8f62d >> 1014

数値減らすだけだしプレイヤーの得にはならんからそら早いよ

1017
名前なし 2022/10/11 (火) 12:37:19 修正 e12cb@e6aea >> 1014

Kahlの方は次の時に色々まとめて来るかと。手軽かつ強すぎたからナーフはしゃーなし。今でも性能は十分だし良いやろ。

1018
名前なし 2023/01/09 (月) 06:57:50 c678e@40004

復帰の新人テンノなんだが、Nova見た目結構好きで使いたいんだけど鋼とかアルコンとかのコンテンツには連れてけない感じ…?もし連れてけそうならどんな風に組めばいいんかな?

1019
名前なし 2023/01/09 (月) 09:08:22 967e2@5cb90 >> 1018

強めの武器があれば割と行ける側のフレームだと思う。ただアルコンの討伐適性は特にないかも。4番増強を入れて、1番のダメージカットと4番のために時間をひたすら伸ばす。威力次第で4番が減速したり加速したりするから、そこはミッション内容や殺戮速度に合わせて調整

1020
名前なし 2023/01/09 (月) 13:56:32 5d014@7b015 >> 1018

アルコン分裂発掘傍受とかで減速novaいると気が楽で良い。

1021
名前なし 2023/01/09 (月) 15:35:02 f73c4@3bd02 >> 1018

XAKU、WISP、MESAあたりと並ぶアルコンの面倒なミッションにいてくれると嬉しいフレームだと思うよ

1022
名前なし 2023/01/09 (月) 19:00:16 c678e@d4b9b >> 1018

みんなありがとう!色々試しながら頑張ってみます!あと重ねて質問なんだけどヘルミンスは何入れるのがいい感じです??

1023
名前なし 2023/01/09 (月) 19:19:30 5d014@7b015 >> 1022

減速novaならgloom積んでますね。1番のカットが割と優秀だからなかなか倒れなくなる。加速等速なら装甲剥ぎ集敵火力で好きなのいれるのかな?

1024
名前なし 2023/01/11 (水) 22:01:15 fc7a9@4804b

デフォルトって( Д )って顔してるね

1025
名前なし 2023/01/28 (土) 06:00:49 5d014@7b015

4番増強使うと1番のダメカ安定するからだいぶ耐久力高くなるな。アダプテガーディアンgloom積んで高難度傍受行ってるけど死ぬ気配全然ないわ。

1026
名前なし 2023/01/29 (日) 09:26:51 8e65c@6911e >> 1025

加速・・・じゃなくて減速よね。Gloomとアダプテあればガーディアンなくても減速足りるしエフィシェンシー入れるのもオススメ。Gloom代わりにPillageでも装甲値削りとオバシを好きな時に張れるので便利。時間特化になるから展開しておいてシールドなくなったら回収

1027
名前なし 2023/01/31 (火) 17:31:21 55ed8@e23cc

4アビってCOとかの状態異常に含まれるのかな・・・・?

1029
名前なし 2023/02/01 (水) 22:34:05 bae51@25f06

つるぺた

1030
名前なし 2023/02/02 (木) 00:14:18 e11e0@54ec6 >> 1029

お腹がすてきだろおおん???