爆風HS判定の削除やら蓄積ダメージ上限の追加やら2番同士でダメージ蓄積の無効化やら、だいぶ弱体化された割には使い勝手の悪さはそのままだからなぁ…これに限らんけど増強もゴミだし。なんでこんなのに投票集まったんですか
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爆風HS判定の削除やら蓄積ダメージ上限の追加やら2番同士でダメージ蓄積の無効化やら、だいぶ弱体化された割には使い勝手の悪さはそのままだからなぁ…これに限らんけど増強もゴミだし。なんでこんなのに投票集まったんですか