最近使い始めたけど腐るアビリティがなくていいな
元気玉使わへんやん
OD効果時間積んでも爆破範囲変わらないから暇なときにとりあえず飛ばせるのがいいね
追尾無かったら使いやすいんだけどね
さすがに2番全く使わないはnovaエアプ民だぞ…;3番で2番の玉や射撃もワープできるから雑魚掃除に3→2→適当な射撃即撃ちで玉送るだけで固くない雑魚掃除や壁越しでもお掃除できるからくっそ便利だよ。追記:とりあえず出しとくだけで無視して移動しても思いがけない位置の敵とか勝手に倒してくれるから2番はEN余裕あればポンポン適当に出しといて良いと思うぞ。
2番強いっちゃ強いけど基本的に時間盛るから効率やエネルギーは控えめになるしあまりEN余裕ないこと多くてな…(あとだいたいKuva弓とか撃つ方が早い)
爆風HS判定の削除やら蓄積ダメージ上限の追加やら2番同士でダメージ蓄積の無効化やら、だいぶ弱体化された割には使い勝手の悪さはそのままだからなぁ…これに限らんけど増強もゴミだし。なんでこんなのに投票集まったんですか
2番はいっぱい出して操気弾ごっこするアビリティだぞ。実戦なら範囲武器でもリロードのカバーとかにも使えるしそこそこ強いぞ。2番メインで殲滅するんじゃなくて殲滅の補助として使うと出番はそこそこあるよ
てか三番って物体なら何でもショートカット出来たんか。NOVA道は奥が深いな
25000ぐらいなら別に要らない子だなぁ クリティカル武器ならそこそこの数の武器が到達できる 爆発範囲が拡張できたらとても強いけど
防衛に持っていくフレームに悩んでたけど、2番に結構範囲あるし、玉に打ち込んで威力上げれば殲滅出来るんで、どこに行くにもNOVAになりました。
等速2番特化、クバ亀裂耐久30分でキル4桁行きました。このアビつおい。
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元気玉使わへんやん
OD効果時間積んでも爆破範囲変わらないから暇なときにとりあえず飛ばせるのがいいね
追尾無かったら使いやすいんだけどね
さすがに2番全く使わないはnovaエアプ民だぞ…;3番で2番の玉や射撃もワープできるから雑魚掃除に3→2→適当な射撃即撃ちで玉送るだけで固くない雑魚掃除や壁越しでもお掃除できるからくっそ便利だよ。追記:とりあえず出しとくだけで無視して移動しても思いがけない位置の敵とか勝手に倒してくれるから2番はEN余裕あればポンポン適当に出しといて良いと思うぞ。
2番強いっちゃ強いけど基本的に時間盛るから効率やエネルギーは控えめになるしあまりEN余裕ないこと多くてな…(あとだいたいKuva弓とか撃つ方が早い)
爆風HS判定の削除やら蓄積ダメージ上限の追加やら2番同士でダメージ蓄積の無効化やら、だいぶ弱体化された割には使い勝手の悪さはそのままだからなぁ…これに限らんけど増強もゴミだし。なんでこんなのに投票集まったんですか
2番はいっぱい出して操気弾ごっこするアビリティだぞ。実戦なら範囲武器でもリロードのカバーとかにも使えるしそこそこ強いぞ。2番メインで殲滅するんじゃなくて殲滅の補助として使うと出番はそこそこあるよ
てか三番って物体なら何でもショートカット出来たんか。NOVA道は奥が深いな
25000ぐらいなら別に要らない子だなぁ クリティカル武器ならそこそこの数の武器が到達できる 爆発範囲が拡張できたらとても強いけど
防衛に持っていくフレームに悩んでたけど、2番に結構範囲あるし、玉に打ち込んで威力上げれば殲滅出来るんで、どこに行くにもNOVAになりました。
等速2番特化、クバ亀裂耐久30分でキル4桁行きました。このアビつおい。