1番が防御バフとしては使いにくすぎる、攻撃スキルとしても魅力的ではないので攻撃要素を切り捨てて防御偏重にしてほしい。2番は攻撃スキルとしては判定が出るまでが遅すぎる、有効な威力まで達させるのが難しい点で有用性を見出しにくい。3番は距離を調整できないため、移動スキルとしての快適さは薄い、他メンバーも移動できるのは面白い。4番は非常に有用かつ強力だが、速度バフデバフがビルドの段階で決まっているのでミッション中に可変させる(ボタン長押しか否かで低速高速を切り替えるとか)ことができればよいと思う。あとヘルス回復要素が欲しいッスね。
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2番って威力自体はすぐに上限近く行かない?まあ着弾遅過ぎて使いにくいけど