弱いなんてことは全然無いんだけど、最後の最後まで通用するのが永続4番の1点しかないってのがなぁ。お手軽さと実用性を両立してる反面、誰がやっても絵面がほぼ同じなのと、持ち味であるハズの耐久性能が無敵4番のおかげでお飾り状態なのがね。分かり易くて最後まで使っていける代わりとして拡張性に乏しいって状態だから、来るとしたら強化ではなくてリワーク的なモノになるかもね
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弱いなんてことは全然無いんだけど、最後の最後まで通用するのが永続4番の1点しかないってのがなぁ。お手軽さと実用性を両立してる反面、誰がやっても絵面がほぼ同じなのと、持ち味であるハズの耐久性能が無敵4番のおかげでお飾り状態なのがね。分かり易くて最後まで使っていける代わりとして拡張性に乏しいって状態だから、来るとしたら強化ではなくてリワーク的なモノになるかもね
2番して4番で殴るだけでも強いんだけど、2番が移植できるからInarosとかの方が相性いいしね。3番増強抜きなら近接速度上げて殴るだけはさすがにシンプル過ぎる。その速度上げた4番ブンブンとかpvとか見た目とか色々好きだからそれでも使うけど
確かにアビセットは古いけど、シンプルな使い勝手は弄らないで欲しいかな、純粋な火力で捩じ伏せるのがエンドコンテンツで出来てるから不満は無し、ウチのヴァルはカカト落としで1.2bダメージ叩き出すよ。
下手に弄られて1~4番を全部相互シナジーになって更に効果時間をバラバラにし増強も全部必要になってややこしくされるよりは今のままのほうが良いかな。