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ARCA PLASMOR / 425

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425
名前なし 2019/11/02 (土) 21:51:07 26458@0cf51 >> 421

まあCatchMoonの距離調整ってARCA PLASMOR意識して調整したんだろうなあって気はするからあんま変わらん気がする。

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  • 426
    名前なし 2019/11/02 (土) 22:09:36 e86af@8a373 >> 425

    登場以来、完全に下位互換と化してたからなあ・・・

  • 427
    名前なし 2019/11/02 (土) 22:11:42 6ef38@575b8 >> 425

    この武器はリロードの遅さとか素の射撃速度とか欠点もあるから別に今さら調整するほどではないよね

  • 428
    名前なし 2019/11/02 (土) 23:09:59 a88e2@7b885 >> 425

    大丈夫だよね?ナーフされないよね?ってのはフラグ

  • 429
    名前なし 2019/11/02 (土) 23:42:13 4b608@e0513 >> 425

    クリティカル運用ほぼできないとはいえ範囲広すぎてDE的には目障りだろうな

  • 430
    名前なし 2019/11/03 (日) 02:01:12 fb9b7@e0828 >> 425

    CM全盛期ですらこいつのriven性質は0.55(最低)まで落ちるぐらい使用率高いわけでして そっからライバル減ったらもうお察し

  • 431
    名前なし 2019/11/03 (日) 02:45:27 fdc37@7b47d >> 425

    他のプライマリが使えなさ過ぎなのに良武器を潰して使用率平均化は酷すぎる采配

  • 432
    名前なし 2019/11/03 (日) 08:11:04 f4722@95b73 >> 425

    クソ強武器そのままにしといたら敵のスペックもそのクソ強武器基準にしないとならないからな…

  • 433
    名前なし 2019/11/03 (日) 08:24:34 cb1b8@3cf87 >> 425

    強武器潰しておいてその明らかにクソ強武器基準の仲裁ドローンが生き残ってるのが不快すぎる、仲裁回さないようなやつには関係ないのかもしれんが

  • 434
    名前なし 2019/11/03 (日) 13:40:47 26458@0cf51 >> 425

    苦労もなく仲裁長時間回す方が想定外なんだと思うけど。

  • 435
    名前なし 2019/11/03 (日) 13:49:35 93833@eaee5 >> 425

    尚敵の強さは変更しない模様、ほれほれもっと苦労するんだよ

  • 436
    名前なし 2019/11/03 (日) 14:06:26 02970@5641a >> 425

    ナリファイの冬思い出すわ

  • 439
    名前なし 2019/11/05 (火) 13:57:28 185bc@87ee5 >> 425

    範囲殲滅武器使う奴を少なくする宣言来て新たに追加された武器がクバKARAKにクバQUARTAKKにとDEが何を考えてるのかよくわかる

  • 443
    名前なし 2019/11/05 (火) 14:50:49 fe77b@e9d49 >> 425

    これからはチマチマエイムしながら敵を殲滅するゲームになる?それなら敵を減らしていただきたいところなんだけど……