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ARCA PLASMOR / 421

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421
名前なし 2019/11/02 (土) 13:59:18 0dd2b@a3ad7

ショットガン弾速で射程伸びたよね?エクシラス枠に弾速あったと思うから実質的に強化されてるってことでいいか?

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  • 422
    名前なし 2019/11/02 (土) 14:03:55 a10ec@f4e56 >> 421

    >Catchmoonの様に発射体を使う他の武器(例: FulminやArca Plasmor)に関する統計も現在調査中です。しかし、変更を検討する前に皆さんへ通知しますのでご安心ください。

    423
    名前なし 2019/11/02 (土) 20:33:07 fb9b7@e0828 >> 422

    今は統計取ってるだけだけど後はわかるな、って感じ

    424
    名前なし 2019/11/02 (土) 21:15:42 c6c0d@7105a >> 422

    殺し屋が暗殺対象に殺る時はその前にメールするから安心してって言ってる様なものじゃないかこれ

    437
    名前なし 2019/11/03 (日) 14:21:38 d712b@16ec1 >> 422

    DE「貴様の行動に責任を取れ」

  • 425
    名前なし 2019/11/02 (土) 21:51:07 26458@0cf51 >> 421

    まあCatchMoonの距離調整ってARCA PLASMOR意識して調整したんだろうなあって気はするからあんま変わらん気がする。

    429
    名前なし 2019/11/02 (土) 23:42:13 4b608@e0513 >> 425

    クリティカル運用ほぼできないとはいえ範囲広すぎてDE的には目障りだろうな

    430
    名前なし 2019/11/03 (日) 02:01:12 fb9b7@e0828 >> 425

    CM全盛期ですらこいつのriven性質は0.55(最低)まで落ちるぐらい使用率高いわけでして そっからライバル減ったらもうお察し

    431
    名前なし 2019/11/03 (日) 02:45:27 fdc37@7b47d >> 425

    他のプライマリが使えなさ過ぎなのに良武器を潰して使用率平均化は酷すぎる采配

    432
    名前なし 2019/11/03 (日) 08:11:04 f4722@95b73 >> 425

    クソ強武器そのままにしといたら敵のスペックもそのクソ強武器基準にしないとならないからな…

    433
    名前なし 2019/11/03 (日) 08:24:34 cb1b8@3cf87 >> 425

    強武器潰しておいてその明らかにクソ強武器基準の仲裁ドローンが生き残ってるのが不快すぎる、仲裁回さないようなやつには関係ないのかもしれんが

    434
    名前なし 2019/11/03 (日) 13:40:47 26458@0cf51 >> 425

    苦労もなく仲裁長時間回す方が想定外なんだと思うけど。

    435
    名前なし 2019/11/03 (日) 13:49:35 93833@eaee5 >> 425

    尚敵の強さは変更しない模様、ほれほれもっと苦労するんだよ

    436
    名前なし 2019/11/03 (日) 14:06:26 02970@5641a >> 425

    ナリファイの冬思い出すわ

    439
    名前なし 2019/11/05 (火) 13:57:28 185bc@87ee5 >> 425

    範囲殲滅武器使う奴を少なくする宣言来て新たに追加された武器がクバKARAKにクバQUARTAKKにとDEが何を考えてるのかよくわかる

    443
    名前なし 2019/11/05 (火) 14:50:49 fe77b@e9d49 >> 425

    これからはチマチマエイムしながら敵を殲滅するゲームになる?それなら敵を減らしていただきたいところなんだけど……